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최신목록
(영상) 자신만만한 풍운아, 디아블로3 마법사
[16]
[비전력을 이용해 강력한 비전술을 쓰는 마법사]
2012.05.02
|
김승현
(
다미롱
)
<디아블로 3>의 출시가 2주 앞으로 다가온 가운데 마지막 직업 ‘마법사’의 소개 영상이 공개됐다. 한국어로 더빙된 영상을 감상하자. 동영상 로딩중... 마법사는 비전술의 본고장, 칼데움의 이샤리 성소에서 수행..
30억짜리 LOL 세계대회, 관건은 ‘서킷 포인트’
[19]
[국내 리그 포인트 총합으로 선발전 진출팀 선정]
2012.05.02
|
이재진
(
다크지니
)
세계 e스포츠 역사상 가장 많은 300만 달러(약 33억8,000만 원)의 총상금이 걸린 <리그 오브 레전드> 시즌2 월드 챔피언쉽이 열린다. 우리나라에서는 2개 팀이 선발돼 오는 10월 13일 미국 LA에서 펼쳐지는 최종 결선에 나가게 된다. ..
총상금 30억 이상! LOL 세계대회 10월 개최
[52]
[리그오브레전드 월드 챔피언쉽, 한국 2개팀 참가]
2012.05.02
|
이재진
(
다크지니
)
세계 e스포츠 역사상 가장 많은 상금인 300만 달러(약 33억8,000만 원)가 걸린 빅매치가 오는 10월 펼쳐진다. 종목은 국내 PC방 점유율 1위의 인기 AOS게임 <리그 오브 레전드>다. 영상부터 보자. 동영상 로딩중... 라이엇게..
‘처형하라!’ 갓 오브 워 최초의 멀티플레이 공개
[17]
[최신작 갓오브워: 어센션에 4:4 팀 멀티플레이 도입]
2012.05.01
|
김승현
(
다미롱
)
하드코어 액션게임 <갓 오브 워> 시리즈 최초로 멀티플레이 모드가 추가된다. PS3용 최신작 <갓 오브 워: 어센션>을 개발 중인 소니 산타모니카 스튜디오는 현지시간으로 30일 라이브 영상을 통해 멀티플레이 모드를..
악이 돌아왔다! 디아블로3 광고영상 공개
[16]
[지금까지 공개됐던 시네마틱(CG)의 뒷이야기들]
2012.05.01
|
안정빈
(
한낮
)
<디아블로 3>의 한글판 TV 광고영상이 공개됐다. ‘악이 돌아왔다(EVIL IS BACK)’는 문구가 인상적이다. 영상부터 보자. 동영상 로딩중... 블리자드는 30일 공식 홈페이지를 통해 <디아블로 3>의 광고영상을 공개했다..
넥슨, 장애인 일터와 디지털 놀이터를 세우다
[40]
[부산에서 표준사업장과 디지털 감성놀이터 개관]
2012.05.01
|
(
석모도
)
넥슨이 부산에서 본격적인 지역 사회공헌 활동에 나섰다. 전직원의 2/3가 장애인인 게임 운영 자회사를 세우고, 새로운 개념의 복합문화공간을 열었다. 30일 넥슨은 부산 해운대구 부산문화콘텐츠콤플렉스에서 자회사 ‘넥슨커뮤니케이션즈..
넥슨 자회사와 뽀로로, 부산에 둥지를 틀다
[6]
[게임·영상·애니의 중심 부산문화콘텐츠콤플렉스]
2012.05.01
|
남혁우
(
석모도
)
부산의 게임, 영상, 애니메이션 산업을 아우르는 문화 콘텐츠 베이스캠프가 문을 열었다. 부산시는 지난 30일 오후 3시 해운대구 센텀시티 내 부산문화콘텐츠콤플렉스에서 허남식 시장 등 지역 국회의원, 국내외 콘텐츠 관련 기업 대..
[서든어택]로이, 디펜딩 챔피언 Euro! 잡았다!
[3]
[여성부 Promise, One.Point 제압하고 4강 진출]
2012.04.30
|
(
카스토르
)
로이가 디펜딩 챔피언 Euro!(1)를 물리치고 4강에 진출하는 파란을 일으켰다. 여성부에서는 Promise가 One.Point 돌풍을 잠재웠다. 30일 용산 e스포츠 상설경기장에서 열린 넥슨 서든어택 2차 챔피언스 리그 8강 토너먼트 경기에서..
쯔바이 온라인과 ‘용감한’ Z9온라인 오픈베타
[12]
[주간포커스: 2012년 4월 30일 ~ 5월 6일]
2012.04.30
|
안정빈
(
한낮
)
<디아블로 3>와 <블레이드 & 소울>의 폭풍이 여전히 불고 있는 한 주입니다. 테스트는 물론 지난주까지 일정을 가득 메웠던 행사들도 눈에 띄게 줄었네요. 그 와중에도 용감하게(?) 오픈 베타테스트를 시작하는 <쯔바이 온라인..
잠수함 시뮬 사일런트 헌터, 웹게임으로 부활
[11]
[모든 캠페인을 협동으로 진행할 수 있는 3D 웹게임]
2012.04.30
|
김진수
(
달식
)
유비소프트는 지난 28일 <사일런트 헌터 온라인>의 개발을 공식적으로 발표했다. 잠수함 시뮬레이션 게임 <사일런트 헌터> 시리즈의 신작을 영상으로 만나 보자. 동영상 로딩중... <사일런트 헌터>는 제 2차..
‘때리기 위한, 통쾌한 초액션!’ 크리티카
[24]
[5월 24일~27일 첫 CBT, 3개 클래스와 전직 공개]
2012.04.30
|
전승목
(
아퀼
)
NHN이 30일 서울 서초구 양재동 엘타워에서 <크리티카>의 1차 클로즈 베타테스트(CBT) 기자간담회를 열었다. 이 자리에서는 <크리티카>가 추구하는 게임성과 1차 CBT 일정, 콘텐츠, 전직 영상 등이 공개됐다. 먼저 CBT 트레..
콜오브듀티 시리즈 신작은 블랙옵스2?
[5]
[각종 이미지와 사진 공개, 11월 13일 발매 예상]
2012.04.30
|
홍민
(
아둥
)
인기 FPS게임 <콜 오브 듀티> 시리즈의 신작이 <블랙 옵스 2>라는 예상이 나왔다. 증거물(?)도 등장해 신빙성을 더해주는 상황이다. 최근 액티비전은 오는 5월 1일(미국시간) NBA 플레이오프 방송 중에 <콜 오브 듀티> ..
(영상) ‘동양 느낌의 배틀필드가 목표’ PLA
[9]
[언리얼 엔진 3 FPS게임, 벤치마크 데모 영상 공개]
2012.04.30
|
(
깨쓰통
)
디스이즈게임은 중국 거인(巨人)네트워크에서 개발하고 있는 1인칭 슈팅(FPS) 게임 <PLA>의 벤치마크 데모 영상을 공개한다. 29일 상하이 슈퍼브랜드몰에서 열린 엔비디아 게임 페스티벌(NGF) 2012 스테이지 이벤트에서 최초로 공개된 영상..
(영상) 댄스게임에 물리효과 적용! QQ현무2
[6]
[동접 200만의 QQ현무 후속작. 댄스에 물리효과 적용]
2012.04.30
|
(
깨쓰통
)
디스이즈게임은 중국 베이징 영항과기유한공사(北京永航科技有限公司)가 개발하고 텐센트에서 서비스하는 댄스 게임 <QQ현무 2>의 영상을 공개한다. 29일 중국 상하이 슈퍼브랜드몰에서 열린 엔비디아 게임 페스티벌(NGF) 2012 스테이..
(영상) 온라인 메카닉 슈팅 기대작, 호큰(Hawken)
[26]
[올해 12월 12일 오픈베타 시작, 국내 게임사와 접촉 중]
2012.04.30
|
(
깨쓰통
)
디스이즈게임은 에드히시브(Adhesive) 게임스가 개발 중인 PC용 메카닉 슈팅 게임 <호큰>의 플레이 영상을 공개한다. 29일 중국 상하이 슈퍼브랜드몰에서 열린 엔비디아 게임 페스티벌(NGF) 2012 스테이지 이벤트에서 깜짝 공개된..
‘리틀 차이나조이’ NGF 2012를 가다
[4]
[엔비디아 게임 페스티벌, 중국 상하이에서 개최]
2012.04.30
|
현남일
(
깨쓰통
)
그래픽카드 제조사 엔비디아가 29일 중국 상하이 슈퍼브랜드몰에서 자사의 이름을 딴 게임쇼 ‘엔비디아 게임 페스티벌(이하 NGF) 2012’를 개최했습니다. 올해로 2회째를 맞은 NGF 2012에서는 엔비디아 최신 제품 발표와 각종 프레젠테이..
프레임 상승! 게임용 그래픽 최적화 서비스 등장
[22]
[엔비디아 지포스 익스피리언스, 6월 6일 테스트 시작]
2012.04.30
|
현남일
(
깨쓰통
)
엔비디아가 사용자의 PC 환경에 맞춰 최적의 그래픽 옵션을 찾아주는 클라우드 서비스 ‘지포스 익스피리언스’(GeForce Experience)를 공개했다. 엔비디아는 29일 중국 상하이 슈퍼브랜드몰에서 열린 엔비디아 게임 페스티..
‘2개의 심장(GPU)’ 지포스 GTX 690 발표
[29]
[중국 엔비디아 게임 페스티벌(NGF) 2012에서 공개]
2012.04.29
|
현남일
(
깨쓰통
)
지포스 GTX 680을 선보인 엔비디아가 한 달 만에 단일 그래픽카드 중 최고의 성능을 자랑하는 신제품 지포스 GTX 690을 발표했다. 엔비디아는 29일 중국 상하이 슈퍼브랜드몰에서 ‘엔비디아 게임 페스티벌(NGF) 2012’를 개최하고, ..
스타2: 군단의 심장, MLG에서 최신 버전 공개
[19]
[새로운 멀티플레이 시연, 스타1 게이머 참가 예상]
2012.04.28
|
(
카스토르
)
블리자드가 <스타크래프트 2>의 첫 번째 확장팩 <스타크래프트 2: 군단의 심장>의 최신 버전을 MLG(Major League Gaming)에서 공개한다. 28일, MLG는 홈페이지를 통해 현지시각으로 오는 6월 8일부터 10일까지 애너하..
‘국산 FPS, 스토리에 도전하다’ 메트로컨플릭트
[34]
[스토리 모드용 전문배우 표정·음성 캡처 현장 공개]
2012.04.27
|
(
석모도
)
온라인 FPS게임에서 <콜 오브 듀티: 모던 워페어> 시리즈 같은 스토리 모드를 즐길 수 있을까? <아바>를 만든 레드덕이 새로운 FPS게임 <메트로컨플릭트: 프레스토>(이하 메트로컨플릭트)에서 본격적인 스토리 모드를 준비하고..
[LOL 챔스]팀오피 4강 진출, 화려하고 강했다!
[14]
[유럽 강호 프나틱 8강 탈락, 해외 팀 모두 집으로]
2012.04.27
|
김경현
(
맹독왕
)
인기스타 라일락 전호진(팀오피)이 이끄는 팀오피가 화려하면서도 강력한 플레이를 앞세워 4강에 진출했다. 팀오피는 27일 아주부 리그오브레전드 더 챔피언스 스프링 2012 8강 D조에서 유럽의 강호 프나틱을 2:0으로 완파하고 우승..
‘한국도 포함’ 월드오브탱크, 아시아 정조준
[10]
[5월 7일 기자간담회에서 한국 전략과 계획 발표]
2012.04.27
|
홍민
(
아둥
)
온라인 탱크액션 게임 <월드오브탱크>가 한국을 포함한 아시아 지역 서비스에 나선다. 워게이밍넷은 <월드오브탱크>의 동남아시아 서비스를 위해 현지 퍼블리셔 씨게이밍(SEA Gaming)과 계약했으며, 영어, 중국어, 말레이..
(영상) “150시간은 충분할 것” 드래곤즈 도그마
[23]
[300명 이상 투입된 오픈월드 RPG, 5월 24일 출시]
2012.04.27
|
김승현
(
다미롱
)
캡콤이 만든 첫 오픈월드 액션게임 <드래곤즈 도그마>의 기자간담회가 27일 서울 양재동 엘타워에서 열렸다. 이날 행사에서는 <드래곤즈 도그마>의 간단한 소개와 발매 일정 공개, 개발자와의 질의응답이 있었다. 간담회에는 ..
구글 홈페이지에서 ‘저글링 러쉬’를 입력하면?
[14]
[스타크래프트 14주년 기념, 구글 이스터 에그 등장]
2012.04.27
|
(
카스토르
)
구글 홈페이지에서 ‘저글링 러쉬’를 검색하면 어떻게 될까? 검색창에 특정 검색어를 입력하면 재미있는 효과를 보여주기로 유명한 구글이 이번에도 독특한 이스터 에그(easter egg, 개발자가 숨겨 놓은 기능)를 선보였다. 이번 이스터 에..
외신 “넥슨의 EA 인수설, 말도 안 된다”
[28]
[“경영권과 인수자금 문제로 실현 가능성 희박”]
2012.04.27
|
홍민
(
아둥
)
넥슨의 EA 인수설에 대해 외신들이 “실현 가능성이 희박하다”는 의견을 내놓고 있다. 지난 26일 오후 국내 한 매체가 “넥슨이 EA 인수에 나섰다”고 보도한 후, 유력 경제매체 블룸버그 비디오 리포트에 관련 내용이 소개되자 해외..
CBT인데 대기자 2,000명? 블소 ‘관심집중’
[43]
[고양이 소환수를 쓰는 직업 소환사 여성에게 인기]
2012.04.27
|
정우철
(
음마교주
)
<블레이드 & 소울>(이하 블소) 3차 클로즈 베타테스트(CBT)의 반응은 뜨거웠다. 지난 4월 25일은 엔씨소프트의 <블소>와 블리자드의 <디아블로 3>의 CBT가 동시에 시작된 날이다. 이에 따라 국내 게이머들의 관..
[GSL]박현우-김학수 8강 진출, 8강 진출자 확정!
[3]
[프로토스 5명, 테란 3명으로 프로토스 강세]
2012.04.26
|
이정한
(
미네랄
)
박현우와 김학수가 나란히 8강에 올라 프로토스 강세를 이어갔다. 26일, 목동 곰TV 스튜디오에서 열린 핫식스 GSL 시즌2 코드S 16강에서 스타테일의 박현우와 FXO 김학수가 조성주(프라임)와 장민철(SK게이밍)을 꺾고 8강 진출에 성..
‘물총은 찍~익~~’ 좋은 게임 사운드의 조건
[1]
[NDC 2012: 게임 사운드는 무엇을 위해 디자인돼야 하나]
2012.04.26
|
(
석모도
)
“게임에서 소리는 잘 들리는 것이 중요한 게 아니다. 장시간 편하게 들을 수 있는 것이 중요하다.” 넥슨 신규개발2본부 사운드솔루션팀 이윤재 책임연구원은 24일 서울 삼성동 코엑스에서 열린 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)에서 ‘게임 사..
(영상) 유무선 연동 횡스크롤 액션! 고블린 모바일
[16]
[고블린 모바일 실제 플레이 영상과 홍보 영상 공개]
2012.04.26
|
(
깨쓰통
)
디스이즈게임은 고블린 스튜디오에서 개발하고 위메이드가 서비스하는 모바일 횡스크롤 액션 게임 <고블린 모바일>의 플레이 영상을 공개한다. 26일 서울 역삼동 카카오 본사에서 열린 ‘위메이드 2012 라인업 발표 쇼케이스’ 신작 체..
감성소셜게임 에브리팜2! 위메이드 라인업 ②
[14]
[위메이드 2012년 출시 예정 스마트 게임 5개 소개]
2012.04.26
|
김진수
(
달식
)
스마트폰게임 라인업 강화를 선언한 위메이드가 26일 서울 역삼동 카카오 본사에서 쇼케이스를 갖고 올해 출시할 신작들을 공개했다. 디스이즈게임은 이날 공개된 신작의 영상과 정보를 모두 2부에 걸쳐서 정리해 공개한다. /디스이즈게임 김진수..
소셜RPG에 대전격투까지! 위메이드 라인업 ①
[7]
[위메이드 2012년 출시 예정 스마트폰게임 8종]
2012.04.26
|
(
깨쓰통
)
스마트폰게임 라인업 강화를 선언한 위메이드가 26일 서울 역삼동 카카오 본사에서 쇼케이스를 갖고 올해 출시할 신작들을 공개했다. 디스이즈게임은 이날 공개된 신작의 영상과 정보를 모두 2부에 걸쳐서 정리해 공개한다. /디스이즈게임 현..
“게임 기획자도 코딩을 해야 하나요?”
[15]
[NDC2012: 게임 디자이너를 위한 소프트웨어 공학]
2012.04.26
|
전승목
(
아퀼리페르
)
“게임 기획자는 뭐하는 사람인가요? 기획자도 코딩을 해야 하나요?” 게임 기획자라는 직업에 관심을 가진 사람들을 위해 넥슨 신규개발 3본부 양승명 책임 연구원은 <마비노기 영웅전> 연구팀 교육용 자료를 다듬어 발표했다. 25일..
투명드래곤을 게임 스토리로 만들 수 있을까?
[16]
[NDC 2012: 뉴비 라이터를 위한 게임 라이팅 일반론]
2012.04.26
|
안정빈
(
한낮
)
게임 시나리오 라이터가 되려는 사람들은 무슨 연습을 해야 할까? 4년차에 접어드는 이차선 라이터는 이렇게 답한다. “일단 무조건 많이 쓰세요. 다만 무엇을 쓰든 끝까지 쓰세요.” 지난해 ‘포기하는 순간 게임오버’라며 게임 라..
위메이드, ‘카톡’과 손잡고 스마트폰게임 올인
[7]
[공격적 제휴·인수로 올해 스마트폰게임 20여 종 출시]
2012.04.26
|
안정빈
(
한낮
)
위메이드가 올해 스마트폰게임 20여 종을 선보이며 시장 공략에 나선다. 위메이드는 26일 서울 역삼동 카카오 본사에서 ‘2012 라인업 발표 쇼케이스’를 진행했다. 위메이드는 이날 행사에서 <고블린 모바일> <파이터즈>(가칭..
LG전자, 프로게임단 IM과 공식 후원계약!
[18]
[e스포츠 마케팅으로 게임 마니아 사로 잡는다]
2012.04.26
|
김경현
(
맹독왕
)
LG전자가 e스포츠 마케팅을 통해 프로게임단 IM과 후원 계약을 맺고 전 세계 게임 마니아들에게 LG IPS(In-Plane Switching) 모니터의 우수성을 알린다. LG전자는 26일 여의도 트윈타워에서 세계 유명 프로게임단 ‘IM(Incredible Miracle..
게임 사운드를 죽이고 살리는 ‘소통의 기술’
[3]
[NDC 2012: 동료들과의 테일즈위버 사운드 작업 사례]
2012.04.26
|
(
석모도
)
“그동안 사운드 전문가와 비전문가 사이에 정보와 개념 부족으로 소통의 어려움이 있었습니다. 이번 발표로 조금이나마 소통의 어려움을 해소하고자 이 자리에 섰습니다.” 넥스토릭 개발본부 박지훈 차장은 24일 넥..
‘복사 버그도 예방한다’ 게임QA의 세계
[2]
[NDC 2012: 3일차 게임QA(품질관리) 강연 종합]
2012.04.26
|
김승현
(
다미롱
)
넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC) 2012에 게임QA(품질관리)가 떴다. 그동안 게임QA는 막연하게 테스터라고만 알려진 직책이었다. 하지만 게임QA는 테스트 말고도 일정관리, 피드백, 시장조사, 개발자산 관리 등 다양한 업무를 수행한다. 그런 다..
공급과잉의 게임시장, 마케팅으로 극복하자!
[13]
[NDC 2012: 지표 상승을 위한 마케터 활용 방법]
2012.04.26
|
전승목
(
아퀼리페르
)
온라인게임 순위 10위 안에 들어가려면 무엇이 필요할까? 재미있는 게임성? 빵빵한 콘텐츠? 눈이 정화되는 그래픽? 고퀄리티 게임이 되려면 필수적인 요소지만, 이것만으로는 부족하다. 10위권에 들어갈 만한 게임들은 이 세 가지를 다..
‘정말 쉽죠?’ 게임 기획자로 취직하기
[5]
[NDC 2012: ‘게임 기획자가 되고 싶어요~’]
2012.04.25
|
김진수
(
달식
)
게임 기획자가 되려면 어떻게 준비해야 할까? 게임을 만들고 싶어 기획자로 취직하고 싶지만, 무엇부터 준비해야 할지 막막하기만 하다. 인터넷에 ‘게임 기획자 되는 방법’을 검색해 봐도 답변은 제각각이다. 이렇게 기획자가 되고 싶은 학..
이야기가 막혔다고? ‘영웅담’을 찾아보라
[10]
[NDC 2012: 영웅담, 조셉 캠벨의 영웅의 여정]
2012.04.25
|
안정빈
(
한낮
)
이야기는 경험의 정제다. 간접적인 경험이든, 직접적인 경험이든, 경험이 많을수록 이야기의 폭도 넓어진다. 그런 의미에서 신화, 즉 영웅담은 최고의 이야기다. 영웅담은 수 만 년 동안 인류가 문제를 해결하는 과정을 공동체에 전파했다..
‘게임회사에서 일하고 싶어요~’ 어떻게 해야 할까?
[31]
[NDC 2012: 영웅전 디렉터가 말하는 게임 커리어]
2012.04.25
|
김승현
(
다미롱
)
게임회사에 들어가려면 어떻게 해야 할까? 세상에 대기업에 들어가기 위한 노하우는 많아도, 게임회사에 대한 정보는 드물다. 어찌할 바를 모르는 지망생들을 위해 <마비노기 영웅전>을 개발한 이은석 팀장이 마이크를 잡았다. ..
[GSL]테란 킬러 원이삭, 2시즌 연속 코드S 8강!
[4]
[윤영서 생애 첫 코드S 8강 진출, 해병왕 이정훈 탈락]
2012.04.25
|
(
카스토르
)
테란 킬러 원이삭(스타테일)이 테란을 연파하면서 코드S 8강에 합류했다. 이적 후 상승세를 이어가고 있는 윤영서(팀리퀴드)는 생애 첫 코드S 8강의 기쁨을 누렸다. 25일 목동 곰TV 스튜디오에서 열린 핫식스 GSL 시즌2 코드S 16강 C조 경..
[LOL 챔스]MiG 블레이즈는 4강으로, CLG는 ‘집으로’
[23]
[블레이즈, 프로스트 맞먹는 경기력 자랑하며 CLG 완파]
2012.04.25
|
김경현
(
맹독왕
)
MiG 블레이즈(이하 블레이즈)의 경기력은 기대 이상이었다. 같은 팀 MiG 프로스트(이하 프로스트)의 명성에 가려져 있었던 블레이즈는 CLG를 완파하며 강력한 ‘우승후보’로 거듭났다. 블레이즈는 25일 아주부 리그오브레전드 더 챔피언스..
지금 ‘멘붕’이 오더라도 나는 다시 큐를 돌린다
[70]
[NDC 2012: LOL이 보여준 효율적인 스트레스 관리법]
2012.04.25
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김진수
(
달식
)
25일 서울 삼성동 코엑스에서 열린 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)에서 넥슨 신사업본부 푸키팀 황성환 과장은 ‘지금 멘붕이 오더라도 나는 다시 큐를 돌린다’는 제목으로 강연했다. 이 강연에서 황성환 과장은 <리그 오브 레전드>(이..
“화이트데이, 개발자 로망을 여한없이 담았다”
[34]
[NDC 2012: 화이트데이 이은석 디렉터 포스트모템]
2012.04.25
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현남일
(
깨쓰통
)
손노리가 개발하고 위자드소프트가 유통을 맡아 지난 2001년에 발매된 <화이트데이: 학교라는 이름의 미궁>(이하 화이트데이)는 국산 PC게임 역사에 한 획을 그은 3D 호러게임으로 평가받고 있다. 학교라는 친숙한 공간을 배경..
영웅전 최고의 흥행 기록 ‘카이’의 비밀
[12]
[NDC2012: 마비노기 영웅전 카이 포스트 모템]
2012.04.25
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전승목
(
아퀼
)
“우리들 사이에서는 궁수 캐릭터로 성공하면 ‘21세기 개발자’라고 존경하겠다고 농담 삼아 말했죠. 그만큼 카이를 만드는 데 여러 어려움이 있었습니다.” <마비노기 영웅전>(이하 영웅전)은 지난 1월 궁수 캐릭터 카이..
MMORPG 동접 개선, 감성적으로 접근하라
[8]
[NDC 2012: MMORPG 동접 개선을 위한 개발 이야기]
2012.04.25
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정우철
(
음마교주
)
많은 MMORPG 개발자들의 고민은 ‘어떻게 흥행하는 게임을 만들 수 있을까’이다. 여기서 말하는 흥행의 척도는 대부분 동시접속자수로 판단하는 경우가 많다. 보통 좋은 게임을 위해서 레벨 디자인, 전투 시스템, 그래픽, 퀘스트 등 기술..
(영상) 마비노기2 애니메이션 위해 무술을 배우다
[41]
[NDC 2012: 영화 액션 연출가와 게임 애니메이터]
2012.04.25
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안정빈
(
한낮
)
<마비노기 2>를 개발 중인 애니메이터들이 영화의 액션 연출가를 초빙해 무술 교육을 받았다. 보다 자연스러운 동작과 연출을 구현하기 위해서다. 영화 액션 연출가와 게임 애니메이터는 공통점이 많다. 액션 연출가는 영화에..
디아블로3 베타 시작! 부두술사 영상 소개
[7]
[25일 한국 베타테스트 시작, 부두술사 영상도 공개]
2012.04.25
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김진수
(
달식
)
<디아블로 3>의 한국 클로즈 베타테스트가 25일 오전 8시 54분 시작됐다. 블리자드는 베타테스트 시작과 함께 특별 페이지를 통해 <디아블로 3>의 다섯 직업 중 하나인 부두술사의 소개 영상을 공개했다. 우리말로 더빙된 ..
“어이쿠 손이 미끄러졌네!” 넥슨 아트 전시회 ②
[13]
[넥슨 아티스트 개인작품, 넥슨 아트페스티벌 수상작]
2012.04.25
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전승목
(
아퀼리페르
)
넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC) 2012가 열리는 삼성동 코엑스 3층에 오면 눈이 정화되는 공간이 있습니다. 바로 삼성동 코엑스 3층에서 열린 '넥슨 아트 전시회'입니다. 그 곳에 가면 <마비노기> <마비노기 영웅전> <테일즈위버> ..
‘게임보다 위험한’ 어느 개발자의 25kg 감량기
[4]
[NDC 2012: 실전 감량 사례로 살펴보는 메카닉]
2012.04.25
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남혁우
(
석모도
)
“게임화는 실제 현실에 게임성을 적용하는 겁니다. 하지만 실제 현실에 적용하는 것인 만큼 많은 고민이 필요합니다.” 넥슨 신규개발3본부 김재석 수석연구원은 25일 서울 삼성동 코엑스에서 열린 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)에서 ‘게이..
작업장 유저 퇴치? 돈을 못벌게 만들어라
[13]
[NDC2012: 던파의 경제를 지키는 보안 시스템 제작]
2012.04.25
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전승목
(
아퀼리페르
)
“게임사가 접속을 차단해도 작업장 유저들이 언제든지 돌아와 계정을 도용하고 오토(자동사냥) 프로그램을 사용합니다. 왜냐하면 그것이 바로 자신들의 ‘생업’이니까요. 이런 유저들을 상대로 접속 차단 조치를 해봤자 작업장 유저를 줄일..
영웅전부터 메이플까지, 넥슨 아트 전시회 ①
[2]
[넥슨 아티스트들이 그린 게임 아트 모음]
2012.04.25
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전승목
(
아퀼리페르
)
넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC) 2012가 열리는 삼성동 코엑스 3층에 오면 눈이 정화되는 공간이 있습니다. 바로 삼성동 코엑스 3층에서 열린 '넥슨 아트 전시회'입니다. 그 곳에 가면 <마비노기> <마비노기 영웅전> <테일즈위버..
“솔직히 말해… 게임 시나리오는 양념이다”
[9]
[NDC 2012: 기억에 남는 게임 시나리오 쓰기]
2012.04.25
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안정빈
(
한낮
)
콜라는 이를 녹인다. 만리장성은 우주에서 육안으로 보인다. 인간은 평생 뇌의 10%밖에 못 쓴다. 널리 알려진 이야기지만, 사실 모두 ‘뻥’이다. <아틀란티카>의 시나리오를 맡고 있는 넥슨 라이브 1본부의 유지근 과장이 24일 넥슨 개발자..
예술가형 성격은 FPS게임을 좋아한다?
[10]
[NDC 2012: 성격을 보면 선호장르가 보인다, MTBI]
2012.04.25
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김승현
(
다미롱
)
우리는 게임을 할 때 어떤 기준으로 게임을 선택할까? 넥슨 포털본부 김태효 팀장은 이 같은 질문에 “성격”이라고 답했다. 그는 24일 서울 삼성동 코엑스에서 열린 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)에서 성격검사 테스트를 활용한 성격 유형별..
“답을 말하기보다 질문을 던져라”
[2]
[NDC 2012: 인디 게임 개발자의 창업 이야기]
2012.04.25
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김진수
(
달식
)
24일 서울 삼성동 코엑스에서 열린 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)에서 플라스콘 조영거 공동대표는 ‘인디게임 vs 비즈니스’라는 제목으로 강연했다. 조 대표는 인디 개발자로 게임을 개발하다 회사를 창업하고 만난 온갖 문제에 대한..
카트라이더 동접을 확 끌어올린 ‘5의 법칙’
[7]
[NDC 2012: 이게 요즘 대세! 초보 유저를 위한 기획]
2012.04.24
|
남혁우
(
석모도
)
“기존 유저라도 새로운 콘텐츠에는 모두 초보입니다.” 넥슨 김진수 <카트라이더> 기획팀 파트장은 24일 서울 삼성동 코엑스에서 열린 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)에서 ‘초보 유저를 위한 기획’이라는 주제로 강연했다. 게..
인디게임 개발 ‘시간이 생명이다!’
[2]
[NDC 2012: 인디게임을 개발할 때 주의할 점]
2012.04.24
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안정빈
(
한낮
)
새로운 팀원을 뽑았더니 도통 친해지지를 않고, 싫은 소리를 들은 팀원은 잠수를 탔다. 기껏 어르고 달랬더니 이번에는 다른 팀원이 프로젝트를 관두고 회사로 돌아가겠단다. 결국 프로젝트는 접히고 모든 게 ‘좋은 경험’으로 끝났다. 인디게임..
해커는 CBT 때부터 당신의 게임을 노린다
[11]
[NDC 2012: 개발 단계별 게임 보안성 검토 기법]
2012.04.24
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김진수
(
달식
)
24일 서울 삼성동 코엑스에서 열린 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)에서 네오플 연구소 보안팀 박인신 팀장은 ‘개발 단계별 게임 보안성 검토 기법’이라는 주제로 강연을 진행했다. 강연에서 그는 게임 개발이 어느 정도 진행된 후에는 ..
인디게임, 목숨을 걸 것인가? 취미로 끝낼 것인가?
[2]
[NDC 2012: 인디게임을 개발하는 여러 가지 방법들]
2012.04.24
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안정빈
(
한낮
)
인디게임을 개발하려면 뭐부터 시작해야 할까? 24일 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)에서 전동진 개발자는 인디게임의 전체적인 개발과정을 인원편성, 모집방법, 개발환경의 3가지 항목으로 정리했다. 참고로 전동진 개발자는 과거 <컬러심..
카산드라(QA)가 사람들에게 사랑받는 방법
[3]
[NDC 2012: 2일차 게임QA 관련 강연 총정리]
2012.04.24
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김승현
(
다미롱
)
게임QA(quality assurance)란 어떤 직업일까? 만약 이 단어를 처음 듣는 이라면 QA라는 단어에서 ‘Q&A’를 떠올릴지도 모르겠다. 그리고 QA란 직업에 대해 지식이 있는 사람이라면 십중팔구는 테스터라고 말할 것이다. 실제로 게..
“한국은 상용 게임엔진 사용의 선진국”
[6]
[NDC 2012: 아수라의 분노, 언리얼 엔진 3 도입 사례]
2012.04.24
|
(
깨쓰통
)
“<아수라의 분노>는 일본 게임에서도 보기 힘든 ‘연출 특화형’ 작품이었다. 그런 게임을 개발하는 데 있어 언리얼 엔진 3와의 궁합은 아주 좋았다.” 일본 사이버커넥트2의 시모다 세이지(下田星児) 디렉터는 24일 넥슨 개발자 컨..
유저는 줄었는데 매출은 는다? 명랑 던파의 비결
[18]
[NDC 2012: 네오플의 던전앤파이터 부분유료화 교본]
2012.04.24
|
정우철
(
음마교주
)
부분유료화 게임으로 이른바 ‘매출 대박’을 이룬 <던전앤파이터>. 일반적으로 부분유료화 게임의 경우 아이템을 사지 않으면 게임을 제대로 즐기기 어렵다고 생각하기 쉽다. 게다가 아이템도 잠시 사용하고 사라지는 기간..
(35분영상) 감정의 볼륨을 높여라! 게임음악
[4]
[NDC 2012: 진화하는 온라인게임의 음악]
2012.04.24
|
(
깨쓰통
)
“음악은 어떻게 쓰이느냐에 따라 게임 안에서 그 분위기를 좌지우지할 수 있다. 음악은 ‘내러티브’(서사)의 성격을 갖고 있기 때문이다.” 게임음악 전문제작업체 스튜디오 EIM의 신동혁 대표는 24일 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)..
‘이 여관 죽여주지 않소?’ 디아블로3 한글판 영상
[32]
[디아블로3 한글판 베타테스트 버전 플레이 영상]
2012.04.24
|
안정빈
(
한낮
)
디스이즈게임은 <디아블로 3>의 한글판 플레이영상을 공개한다. 국내 실정에 맞춰 바꾼, 맛깔나는 단어들이 눈에 띈다. 영상으로 만나 보자. 악마사냥꾼 (초반부의 신 트리트럼 마을) 동영상 로딩중... 부두술..
어른들이 재미없는 건 아이들도 재미없다
[4]
[NDC 20012: 유아용 콘텐츠에 대한 편견 3가지]
2012.04.24
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김진수
(
달식
)
24일 서울 삼성동 코엑스에서 열린 넥슨 개발자 컨퍼런스에서 ‘뽀로로’를 만든 아이코닉스 엔터테인먼트 콘텐츠 개발팀 이우진 팀장이 강연을 했다. 이날 강연은 ‘뽀로로와 타요 프로듀서에게 듣는 유아용 콘텐츠 개발 노하우 강연’이..
뽀로로의 성공 비법 3가지, 수집·집중·교류
[3]
[NDC 20012: 유아용 콘텐츠 개발 노하우 강연]
2012.04.24
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김진수
(
달식
)
아동용 콘텐츠 시장을 점령한 ‘뽀로로’의 프로듀서가 자신의 비법 3가지를 공개했다. 24일 서울 삼성동 코엑스에서 열린 넥슨 개발자 컨퍼런스에서 아이코닉스 엔터테인먼트 콘텐츠 개발팀 이우진 팀장은 ‘뽀로로와 타요 프로듀서에게..
우리는 왜 게임에 몰두하나? ‘심리적 욕구’
[5]
[NDC 2012: 게임 속 심리적 보상의 메커니즘]
2012.04.24
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전승목
(
아퀼리페르
)
“그 게임을 왜 하냐고 물어보면 게임이 재미있어서 한다는 말이 대부분입니다. 왜 재미있냐고 물으면 타격감이 좋고 여자 캐릭터가 예뻐서 그렇다는 표면적인 이유만 늘어놓습니다. 과연 그게 게임하는 이유일까요?” 강연 소개 영상..
영웅전의 성공적인 개발 비결 네 가지
[13]
[NDC 2012 : 영웅전 레이드 전투 제작 뒷담화]
2012.04.24
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김진수
(
달식
)
“프로그래머와 기획자가 협업하려면 일을 ‘왜’ 하는지 목적을 공유해야 한다.” 23일 서울 삼성동 코엑스에서 열린 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)에서 넥슨 라이브2본부 기현우 선임연구원은 ‘마비노기 영웅전(이하 영웅전) 레이드..
“무엇이 좋은지 모른다? 일단 만들어 보라”
[8]
[NDC 2012: 페이스북 타임어택! 메이플 어드벤처]
2012.04.24
|
김진수
(
달식
)
넥슨 신사업본부 신사업1실 박경재 부실장은 23일 서울 삼성동 코엑스에서 열린 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC) 2012에서 ‘페이스북 타임어택! 메이플스토리 어드벤처 제작기’f라는 주제로 강연했다. 이 자리에서 그는<메이플..
분석 잘못하면 대형 업데이트도 ‘무용지물’
[8]
[NDC 2012 : 앨리샤의 게임로그 분석 이야기]
2012.04.24
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김승현
(
다미롱
)
게임로그를 분석할 때 개발자는 어떤 데이터를 수집해야 되고, 어떤 점에 유의해야 할까? 말을 소재로 한 레이싱 게임 <말과 나의 이야기, 앨리샤>(이하 앨리샤)를 개발한 엔트리브소프트 박세환 디렉터는 23일 ..
“환불이 안 된다니 그게 무슨 소리요!”
[7]
[NDC 2012: 퍼블리셔 발목 잡는 외산게임의 문제들]
2012.04.24
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전승목
(
아퀼리페르
)
해외 게임을 국내 서비스하는 데 얼마나 걸릴까? 이미 완성된 게임이니까 3개월이면 충분할까? 게임 안의 언어를 한글로 바꿔야 하니 6개월 정도 소요될까? 넥슨 퍼블리싱 본부의 송진수 팀장은 “1년 정도는 걸린다”고 답했다. 얼핏 생..
먹히는 제안서를 원하는가? 재무를 정복하라!
[13]
[NDC 2012: 개발비가 필요하면 회계 같은 걸 끼얹나?]
2012.04.24
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김승현
(
다미롱
)
“많은 이들이 회계나 재무를 자신과 무관하다고 여긴다. 하지만 누구든 언젠가는 관리자나 창업자가 되며, 그 과정에서 결국 회계·재무와 관계를 맺는다.” 오로라게임즈 서광록 기획관리 팀장은 23일 서울 삼성동 코엑스에서 열린 넥슨..
과격하고 화끈한 전투! 아스타 플레이 영상
[15]
[비공개 테스트 플레이 영상과 파티플레이 영상]
2012.04.24
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안정빈
(
한낮
)
청룡의 후예인 용족 무인이 자신의 몸집만 한 대검을 들고 적에게 뛰어듭니다. 기계문명을 받아들인 호족은 폭발 화살을 날려 적의 접근을 막죠. NHN이 최근 폴리곤게임즈에서 개발 중인 <아스타>의 비공개 테스트를 진행했습니다. ..
샌드박스 MMORPG에 FPS를 붙이다, 이브+더스트
[19]
[NDC 2012: 하나의 우주, 여러 가지 게임들]
2012.04.23
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안정빈
(
한낮
)
공상과학(SF) MMORPG <이브(EVE) 온라인>의 시작은 단순했다. 우주를 떠돌며 자원을 채취한다. 만약 <이브 온라인>이 그대로 머물렀으면 굉장히 지루한 게임이 됐을 것이다. 그래서 CCP게임즈는 <이브 온라인>의 우주에 다양한..
무럭무럭 크는 소셜게임, 드래곤 베일의 비결
[3]
[NDC 2012: 백플립스튜디오, 드래곤 베일의 첫 6개월]
2012.04.23
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정우철
(
음마교주
)
애플 iOS용 게임 카테고리에서 꾸준히 10위권에 진입하고 있는 <드래곤 베일>(Dragon Vale). 부분유료화 방식을 선택한 이 게임은 흔히 볼 수 있는 ‘빌(ville) 류’의 게임으로 착각할 수 있다. 비슷한 게임이 많이 있음에도 불구하..
‘영웅전 세계화의 발판’ 카록 개발 후기
[16]
[NDC 2012: 큰놈이 오기까지 – 카록 포스트 모템]
2012.04.23
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(
석모도
)
“카록은 해외 시장을 생각해서 북미 유저들의 취향에 맞춰 만든 캐릭터입니다.” 넥슨 라이브2팀 이규동 기획 파트장은 23일 서울 삼성동 코엑스에서 열린 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)에서 “큰놈이 오기까지 – 마비노기 ..
스마트폰 시대의 생존법은 ‘하이브리드’
[6]
[NDC 2012: 스마트폰 시대의 PC 온라인게임 키노트]
2012.04.23
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현남일
(
깨쓰통
)
“돌이켜 보면 게임업계는 그동안 몇 차례 급격한 변화의 시기를 맞이했고, 그 바람을 잘 극복한 업체만이 다음 시대를 주도할 수 있었다. 그리고 지금은 바로 스마트폰이라는 급격한 변화가 온라인게임업계에 밀어닥치고 있다.” &l..
(영상) ‘끝판왕의 탄생’ 영웅전 드래곤 제작기
[20]
[NDC 2012: 마비노기 영웅전 드래곤 제작 수첩]
2012.04.23
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안정빈
(
한낮
)
“사실 드래곤 티저 페이지가 열릴 때까지 드래곤 한 마리도 만들지 못했어요.” <마비노기 영웅전>(이하 영웅전)의 3D 모델링을 담당하는 국중원 아티스트와 원화를 맡은 이근우 아티스트의 솔직한 고백이다. <영웅전>은&nbs..
[서든어택]신촌레이디1, 자매팀 꺾고 여성부 8강
[3]
[팀제닉스, 접전 끝에 4퇴물1포차 이기고 일반부 8강]
2012.04.23
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김경현
(
맹독왕
)
신촌레이디1이 자매팀인 신촌레이디2를 격파하고 여성부 8강 진출에 성공했다. 팀제닉스는 일반부 8강에 올랐다. 23일 용산 e스포츠 상설 경기장에서 펼쳐진 넥슨 서든어택 2차 챔피언스 리그에서 신촌레이디1과 팀제닉스가 각각 신촌레이..
동접을 바꾼 태국 아틀란티카의 줄서기 이벤트
[2]
[NDC 2012: 성공적인 해외 서비스를 위한 소통]
2012.04.23
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정우철
(
음마교주
)
“프로젝트 매니저? 소통을 위해서 존재한다.” 프로젝트 매니저. 보통 PM이라고 불리는 사람들의 업무는 무엇일까? 스케줄 관리, 보고서 작성, 끊임없는 회의, 기획서 작성, 업무조율 등 다양하다. 하지만 이 업무를 하나의 단어로 ..
왜 어떤 개발자는 다른 사람보다 뛰어난가?
[4]
[NDC 2012: 창조성과 성취의 비밀]
2012.04.23
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남혁우
(
석모도
)
“창조성을 발전시키는 일은 시간이 오래 걸리고, 많은 경험과 좋은 코치가 필요하다. 하지만 이를 투자로 생각하고 발전시키면 더욱 큰 결과를 얻게 될 것이다.” 넥슨 신사업본부 안미루 연구원은 23일 서울 삼성동 코엑스에서 열린..
“게임업계 종사자들이여, 자부심을 가져라”
[14]
[서민 대표, 넥슨 개발자 컨퍼런스 오프닝 진행]
2012.04.23
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현남일
(
깨쓰통
)
“온라인게임산업은 영화나 음악 등을 포함한 대한민국의 모든 문화 콘텐츠 중에서 국가에 가장 많이 이바지하는 산업입니다.” 넥슨 서민 대표는 23일 서울 코엑스에서 열린 ‘넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC) 2012’ 오프닝에서 이와 같이 말..
NDC에서 영웅전 몬스터 퍼즐을 맞춰 보세요~
[15]
[여러 강연에서 신규 몬스터 원화를 한 조각씩 공개]
2012.04.23
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(
달식
)
23일 개막한 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)에서 <마비노기 영웅전>의 대형 업데이트 몬스터 원화가 최초로 공개된다. <영웅전> 개발자들이 각자 강연에서 원화를 한 조각씩 공개하는 방식이다. 이는 23일 오전 ‘마비노기 영웅전 레이드 전투 개발 ..
블레이드&소울과 디아블로3 ‘별들의 전쟁’
[15]
[주간포커스: 2012년 4월 23일 ~ 29일]
2012.04.23
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안정빈
(
한낮
)
일정이 푸짐한 한 주입니다. 엔씨소프트의 야심작 <블레이드 & 소울>과 아이덴티티게임즈의 신작 <던전스트라이커>가 테스트를 진행하고, 넥슨은 개발자 컨퍼런스를 개최합니다. 위메이드의 스마트폰게임 발표회와 NHN의 &l..
“부모가 게임을 잘 알아야 소통할 수 있다”
[16]
[넷마블, 2012년 게임문화교실 프로젝트 시작]
2012.04.22
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정우철
(
음마교주
)
CJ E&M 넷마블(이하 넷마블)이 2012년 게임문화교실 프로젝트를 시작했다. 이번 프로젝트는 올바른 게임문화 조성을 위한 사회공헌 사업의 일부로, 서울 시립 청소년 미디어 센터와 같이 진행한다. 이를 위해 넷마블은 지난 ..
3차 CBT의 열쇠를 얻다, 블레이드&소울파티
[15]
[사진으로 한눈에 살펴보는 소울파티 현장 스케치]
2012.04.22
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이호준
(
레브리스
)
엔씨소프트가 21일 서울 청담동 비욘드 뮤지움에서 ‘소울파티’를 개최했습니다. 현장에서는 <블레이드 & 소울> 팬들을 위해 다양한 행사와 발표가 진행됐죠. 많은 유저가 기다려왔던 행사였던만큼 열기도 매우 뜨거웠는데요, 현장 모..
유저vs개발자! 블레이드&소울 20:20 대전 영상
[37]
[소울파티 PvP 대전 이벤트 현장 스케치]
2012.04.21
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(
석모도
)
엔씨소프트가 21일 서울 청담동 비욘드 뮤지움에서 <블레이드 & 소울> ‘소울파티’를 개최했다. 이번 행사는 3차 클로즈 베타테스트(CBT)를 앞두고 실시한 것으로, CBT 일정 공개와 신규 콘텐츠 공개 등 다양한 내용이 발표됐다..
블레이드&소울, 5월 9일 3차 CBT 시작!
[36]
[1차, 2차 테스터는 4월 25일부터 먼저 테스트 시작]
2012.04.21
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이재진
(
다크지니
)
<블레이드 & 소울>의 3차 클로즈 베타테스트(CBT)가 오는 5월 9일 오후 2시에 시작된다. 1차, 2차 CBT 참가자들과 21일 소울파티 참석자들은 한 발 앞서 4월 25일부터 3차 CBT를 즐길 수 있다. 엔씨소프트는 21일 서울 청담..
(영상) B&S 고양이 소환수+시크릿의 댄스!
[32]
[고양이 소환수들과 시크릿의 합동 공연 영상]
2012.04.21
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(
다크지니
)
걸그룹 시크릿과 <블레이드 & 소울>의 고양이 소환수들이 흥겨운 무대를 선보였다. 21일 서울 청담동 비욘드 뮤지움에서 열린 소울파티 현장 영상으로 확인해 보자. 고양이 소환수+시크릿 공연 영상 동영상 로딩중... &n..
카트라이더 페스티벌! 6월~8월 매주 업데이트
[3]
[넥슨, ‘모이면 카트’ 유저간담회 개최]
2012.04.21
|
전승목
(
아퀼리페르
)
넥슨의 인기 캐주얼 레이싱 게임 <카트라이더>가 6월 말부터 매주 업데이트한다. 넥슨은 21일 오후 2시 서울 청담동 씨네시티 엠큐브에서 유저 간담회 ‘모이면 카트’를 열고 여름방학 업데이트 일정을 공개했..
애교냥이! 블레이드&소울 소환사 체험 영상
[31]
[블레이드&소울 소울파티 소환사 체험 플레이]
2012.04.21
|
이승운
(
리스키
)
디스이즈게임은 <블레이드 & 소울>의 신규 직업 소환사의 플레이 영상을 공개한다. 21일 서울 청담동 비욘드 뮤지움에서 열린 소울파티 현장에서 직접 소환사를 체험하며 촬영한 것이다. 동영상 로딩중... 소환사는..
(영상) 드디어 구현! 블레이드 & 소울 경공
[91]
[벽, 나무, 건물을 자유롭게 이동, 3차 CBT에 적용]
2012.04.21
|
이재진
(
다크지니
)
엔씨소프트가 21일 서울 청담동 비욘드 뮤지움에서 ‘소울파티’를 개최하고 <블레이드 & 소울>의 새로운 정보를 공개했다. 드디어 구현된 경공을 영상으로 만나 보자. 동영상 로딩중... 이번 영상을 통해 확인할 수 있듯이 하..
(영상) 블레이드&소울 신규 직업 소환사 공개
[37]
[고양이 소환수와 함께 싸우는 쉬운 난이도의 직업]
2012.04.21
|
이재진
(
다크지니
)
엔씨소프트가 상반기 공개를 앞둔 MMORPG <블레이드 & 소울>의 새로운 직업 소환사를 공개했다. 먼저 소환사를 영상으로 만나 보자. 동영상 로딩중... 21일 열린 소울파티에서 <블레이드 & 소울>의 여섯 번째 ..
디아블로3 미국 오픈베타, 한국에서도 가능!
[16]
[미국 배틀넷 계정과 배틀태그 만들면 플레이 가능]
2012.04.21
|
전승목
(
아퀼리페르
)
<디아블로 3>가 주말을 맞이해 미국에서 4일 동안 베타테스트 서버를 개방했다. 미국 배틀넷 계정만 있으면 우리나라에서도 접속할 수 있다. 블리자드는 미국 현지시간을 기준으로 20일 오후 12시부터 23일 오전 10시까지 <..
[LOL 챔스]제닉스 스톰, ‘MiG 프로스트 기다려!’
[11]
[8강 B조에서 MKZ 2:0 완파, 경기력 더 업그레이드!]
2012.04.20
|
김경현
(
맹독왕
)
홍진호 감독이 이끄는 제닉스 스톰(이하 제닉스)이 4강에서 우승후보 MiG 프로스트(이하 프로스트)와 맞붙게 됐다. 제닉스는 20일 용산 e스포츠상설 경기장에서 펼쳐진 아주부 리그오브레전드 더 챔피언스 스프링 2012 8강 B조에서 MKZ를 ..
‘콘솔 시장 침체’ MS, Xbox 사업부만 퇴보
[23]
[북미 15주 연속 1위 Xbox360, 판매량은 반토막]
2012.04.20
|
김승현
(
다미롱
)
마이크로소프트(이하 MS)에서 Xbox 사업을 맡고 있는 ‘엔터테인먼트&디바이스’ 부서가 이번 분기에 홀로 마이너스 성장을 기록했다. 북미에서 15주 연속 콘솔 판매량 1위를 기록한 Xbox360도 부서의 실적 하락을 막지 못했다. MS는&..
한국도 출전! 올 여름 HON(혼) 세계대회 개최
[10]
[지역별 대표 8개 팀이 드림핵 서머 2012에서 격돌]
2012.04.20
|
전승목
(
아퀼리페르
)
AOS게임 <히어로즈 오브 뉴어스>(이하 HON)가 올해도 e스포츠 세계 대회를 연다. S2게임즈는 20일 “총 6만 달러의 상금을 걸고 <HON> 글로벌 토너먼트 대회 ‘드림HON’을 개최하겠다”고 발표했다. <HON..
테라 OBT-길드워2 CBT, 북미에서 격돌
[14]
[테라는 오픈베타, 길드워2는 대규모 테스트 진행]
2012.04.20
|
홍민
(
아둥
)
북미에서 <길드워 2>와 <테라>가 잇따라 테스트를 진행한다. <디아블로 3>의 출시도 앞두고 있어 현지 PC게임 시장의 분위기가 고조되고 있다. 블리자드가 <디아블로 3> 출시일을 5월 15일로 확정한 가운데,..
페르시아의 왕자, 23년 만에 원본 소스 공개
[9]
[개발자의 아버지가 게임의 최초 원본 소스 발견]
2012.04.19
|
정우철
(
음마교주
)
사라진 것으로 알려졌던 <페르시아의 왕자> 원본 소스코드가 지난 17일 공개됐다. 이를 공개한 사람은 개발자 본인인 조던 메크너다. 이번에 공개된 <페르시아의 왕자> 소스코드는 제일 처음 발매된 애플II용 어셈블리 ..
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