로그인
아이디
비밀번호
회원가입
|
ID/PW 찾기
아이디 저장하기
뉴스센터
헤드라인
주요뉴스
일반
논란/사고
외신
국내소식
인디
산업
정책
채용
사회공헌
e스포츠
코스프레
리뷰/출시
프리뷰/리뷰 ▶
패키지형
라이브서비스형
출시/할인 ▶
출시
할인정보
사전등록
업데이트
이벤트
기획/특집
분석기사
스토리텔링
흥미기획
게임인
칼럼
기자수첩
카드뉴스
연재/카툰
연재
카툰
스페셜칼럼
오늘의게임
화제의영상
전체
트레일러
플레이영상
CF
슈퍼플레이
기타
자료실
전체
보고서
발표자료
통계자료
기타
게임쇼/강연
G-STAR
GDC
NDC
차이나조이
게임스컴
TGS
E3
블리즈컨
BIC
아웃오브인덱스
PlayX4
기타 게임쇼
커뮤니티
게이머발언대
유저리뷰
시사게시판
자유게시판
갤러리
전체
유머
얼짱/몸짱/스타
기타
게임별 아지트
TIG 메인
모바일게임 아지트
퍼즐앤드래곤
전체
일반
산업
정책
논란/사고
채용/공모전/지원사업
사회공헌
e스포츠
제목
작성자
고급검색
닫기
기간:
부터
1개월
3개월
6개월
12개월
까지
조건:
제목
작성자
분류:
[전체]
일반
산업
정책
논란/사고
채용/공모전/지원사업
사회공헌
e스포츠
[2009-12-02]
부터
[2010-12-02]
일 까지 검색된 내용입니다.
다음검색
최신목록
스파4로 보는 ‘고전 게임의 부활 비법’
[7]
[캡콤 오노 요시노리 프로듀서의 KGC 강연 요약]
2010.09.14
|
안정빈
(
한낮
)
‘고전 게임’의 부활이 이어지고 있다. 이미 새로운 시리즈로 자리를 굳힌 <페르시아 왕자>를 비롯해 1990년대 액션 게임의 자존심인 <혼두라>와 <황금도끼>가 새로운 모습으로 돌아왔고, 올드 PC 유저들에게 친숙한 &..
“유럽 현지화, 이제는 전문성이 필요하다”
[8]
[바벨미디어 김다미, ‘차별화된 현지화 전략’ 강연]
2010.09.14
|
(
알트
)
전세계 게이머들이 함께 온라인 게임을 즐기면서 자연스럽게 현지화라는 개념도 탄생했습니다. 각 나라마다, 혹은 각 대륙마다 최고의 품질을 서비스하기 위해 생겨난 현지화는 여전히 개발사들과 퍼블리셔들에게 골치 아픈 숙제입니다. 영..
“그레이드와 퀄리티를 구분해서 쓰세요~”
[12]
[엔씨소프트 최우성 PD, 구별해서 쓰면 좋은 프로젝트 용어]
2010.09.14
|
남혁우
(
석모도
)
“프로젝트 도중, 의사소통 혼란으로 낭비와 비효율이 생기게 된다. 이런 부분을 파악하고 해결해야 프로젝트를 원활하게 진행할 수 있다.” 엔씨소프트에서 프로젝트 LUE를 진행 중인 최우성(오른쪽 사진) 프로듀서는 14일 서울 코엑스에..
“정치를 하지 않는 팀장은 없다”
[44]
[엔도어즈 정종필 부장, 초보 팀장의 카운셀링 기법 강연]
2010.09.14
|
남혁우
(
석모도
)
엔도어즈 개발 1본부 정종필 부장(오른쪽 사진)은 14일 서울 삼성동 COEX에서 열린 KGC 2010에서 ‘초보 팀장의 카운셀링 기법’이라는 제목으로 강연을 진행했다. 지난 2008년 기준으로 게임회사가 3,000여 개를 넘어섰고, 업체..
철권의 비결? “모방과 상상을 꺼리지 마라”
[14]
[하라다 카츠히로 디렉터의 KGC ‘철권 제작’ 강연]
2010.09.14
|
안정빈
(
한낮
)
<철권>의 아버지 하라다 카츠히로(오른쪽 사진)가 16년째 장수하고 있는 <철권>의 인기비결에 대해 입을 열었다. 다른 게임의 분석을 꺼리지 않고, 팀원들의 자유로운 상상력을 유도한다. 누구나 자신이 상상한 것을 그대로 보여줄 수..
데드 스페이스 2 멀티플레이 영상 공개
[SF 호러 어드벤처 게임의 또 다른 공포가 몰려온다]
2010.09.14
|
정우철
(
음마교주
)
디스이즈게임은 비서럴 게임스에서 개발하고 EA가 퍼블리싱하는 3인칭 슈팅(TPS) 게임 <데드 스페이스 2>의 멀티플레이 영상을 공개한다. 동영상 로딩중... <데드 스페이스 2>의 멀티플레이는 기본적으로 4:4의 대..
“소셜 게임의 피크타임은 하루에 4번!”
[4]
[선데이토즈 이정웅 대표의 ‘소셜게임 트렌드’ 강연]
2010.09.14
|
국순신
(
국서방
)
“저기 세 번째와 네 번째 사이에 움푹 들어간 부분이 보이시죠? 저게 ‘내 여자친구는 구미호’할 시간입니다.” 소셜 게임 개발사 선데이토즈 이정웅 대표(오른쪽 사진)는 14일 KGC ‘선데이토즈가 경험한 소셜 게임 트렌드’ 강연에서 ..
성난 새들은 어떻게 대박으로 날았을까?
[8]
[Rovio Mobile 자꼬 리잘로, 모바일 히트 게임 개발]
2010.09.14
|
(
알트
)
마침내 아이폰4가 한국에서 출시되면서 스마트폰 열풍이 더욱 거세졌습니다. 그 열풍 속에서 소규모 개발자들도 직접 게임을 만들고 배급할 수 있는 시장이 열렸죠. 오픈마켓입니다. 실제로 대박 게임을 만들어 낸 Rovio Mobile이나 팝캡(Popcap)..
오픈 후, 온라인게임의 생명 연장 방법은?
[11]
[게임어스 배상철 대표, OBT 후 온라인게임 서비스 유지]
2010.09.14
|
국순신
(
국서방
)
“모든 가치의 단위를 통일하세요.” 온라인 비행슈팅 게임 <히어로즈 인 더 스카이(HIS)>의 개발사 게임어스의 배상철 대표(오른쪽 사진)는 14일 ‘OBT 이후 온라인게임 서비스 유지 방법 이야기’라는 KGC 강연에서 개발사는 시간..
해외 게임 로컬라이징, 직접 개발이 답이다
[6]
[엔트리브 노우영 디렉터, 프로야구 매니저 로컬라이징 사례]
2010.09.14
|
국순신
(
국서방
)
“이해시키지 말아라, 눈빛으로 말해라. 그리고 절차를 뒤집어라.” 엔트리브소프트 노우영 크리에이티브 디렉터(오른쪽 사진)는 ‘<프로야구 매니저>의 로컬라이징 사례’ KGC 강연에서 성공의 3요소에 대해서 위와 같이 말했다. &..
앱스토어에서 수익 창출을 위한 열쇠
[1]
[아주대 오규환 교수, 앱스토어에서 수익창출을 위한 게임 디자인]
2010.09.14
|
홍민
(
아둥
)
최근 들어 앱스토어를 통해 용돈 벌이, 부업 또는 회사에서 전문적으로 모바일게임 개발에 뛰어드는 인력이 늘고 있다. 이번 강연은 앱스토어를 통한 수익 창출을 좀 더 체계적으로 하고 싶은 사람들을 위해 준비됐다. /디스이즈게임 아둥,..
엔씨의 캐주얼 승부수! 팝캡 월드 11월 오픈
[13]
[엔씨소프트, 캐주얼 브랜드 강화 위해 팝캡과 제휴]
2010.09.14
|
정우철
(
음마교주
)
엔씨소프트가 캐주얼 브랜드 강화를 위해 팝캡(Popcap)과 손잡았다. 엔씨소프트의 게임포털 플레이엔씨에서 서비스할 <팝캡 월드>의 트레일러부터 만나 보자. 동영상 로딩중... <팝캡 월드>는 단순한 게임 서비스가 아..
“데몬즈소울, 개발자가 원하는 게임을 만들었다”
[19]
[다케시 카지 프로듀서, 데몬스 소울의 게임 디자인 강연]
2010.09.13
|
남혁우
(
석모도
)
“<데몬즈 소울>은 신념을 가지고 만든 게임이다. 가장 자랑스러운 점은 우리가 만들고 싶었던 게임에서 하나도 벗어나지 않았다는 것이다.” <데몬즈 소울>의 다케시 카지(오른쪽 사진) 프로듀서는 13일 서울 코엑스에서 열린..
미들웨어와 개발자의 공생관계가 필요하다
[2]
[트리니지 다그 프롬홀드 공동설립자의 기조강연]
2010.09.13
|
정우철
(
음마교주
)
“게임은 살아 있다. 이는 끊임없이 변화한다는 것이고, 우리는 이에 적응해야 한다.” 독일 게임엔진 업체 트리니지의 공동설립자이며 비전 엔진의 핵심 기술책임자인 다그 프롬홀드(Dag Frommhold)가 13일 KGC 2010 기조강연에서 위와 같..
플랜트 VS. 좀비는 어떻게 만들어졌나?
[12]
[팝캡의 초대박 히트에서 무엇을 배울 수 있는가? 강연]
2010.09.13
|
(
알트
)
스마트폰 유저라면 한번쯤 들어 보고 플레이해 봤을 <플랜트 VS. 좀비>의 팝캡(POPCAP)이 KGC 2010에서 ‘팝캡의 초대박 히트에서 무엇을 배울 수 있는가?’라는 주제로 강연을 펼쳤습니다. <플랜트 VS. 좀비>가 얼마나 대박을 터뜨렸..
미들웨어의 현재 그리고 과거, 미래를 보다
[트리니지 필릭스 로켄, 게임 미들웨어의 생태계]
2010.09.13
|
홍민
(
아둥
)
게임 제작 시, 시간을 절약하고 원활하게 작업할 수 있도록 도와주는 미들웨어. 미들웨어는 어떤 변화를 거쳐 발전했는지, 그리고 미래는 어떤 모습인지 트리니지(Trinigy)에게서 들어보았습니다. /디스이즈게임 아둥, 알트 ■ 미들웨..
“소셜 게임, 혁신과 프랜차이즈에 올인하라”
[3]
[플레이피시 크리스티안 시거스트레일 부사장 기조강연]
2010.09.13
|
현남일
(
깨쓰통
)
“현재 게임업계는 소셜 게임으로 인해 엄청난 변화의 바람을 맞고 있다. 이 바람은 위기가 아니라 기회라는 것을 명심해야 한다.” 세계적인 소셜 게임업체 ‘플레이피시’(Playfish)의 크리스티안 시거스트레일 부사장(Kristian Segerst..
무모한 도전? COHO의 고난과 극복, 교훈
[6]
[컴퍼니 오브 히어로즈 온라인, 이렇게 만들었다]
2010.09.13
|
안정빈
(
한낮
)
<파이널 판타지>부터 <판타지 스타> <몬스터 헌터>에 이르기까지, 유명 패키지게임이 온라인으로 나오는 건 더 이상 신기한 일이 아니다. 하지만 전략시뮬레이션이라면 이야기가 달라진다. 온라인게임에서 전략시..
저사양 고퀄리티 게임을 위해 필요한 것은?
[13]
[한빛소프트 에이카 온라인 정진호 PD의 강연]
2010.09.13
|
(
이터비아
)
현재 게임시장, 특히 MMORPG 경쟁은 그야말로 치열합니다. 자고 일어나면 새로운 게임이 등장하죠. 무조건 대작이라고 성공한다는 보장도 없습니다. 뚜렷한 특징이 있거나 남보다 나은 장점이 있어야 그나마 성공에 한 발 가까워집니다. 또..
게임 정보가 쏟아진다! KGC와 TGS 개막
[4]
[주간포커스: 2010년 9월 13일 ~ 19일 Vol.57]
2010.09.13
|
안정빈
(
한낮
)
(작품명: 기자 vs 행사) 이번 주는 게이머와 개발자 모두에게 ‘화끈한 주간’입니다. 국내에서는 월요일부터 수요일까지 국제 게임개발자컨퍼런스(KGC)가 열리고, 다음날인 목요일부터 일요일까지는 일본에서 도쿄게임쇼(TGS)가 열립니다..
“게임사가 욕심 부리면 유저는 떠난다”
[37]
[나우콤 정순권 PD, 캐주얼 게임 마케팅의 과거와 미래]
2010.09.13
|
현남일
(
깨쓰통
)
“현재 온라인 캐주얼 게임 시장은 급변하고 있다. 캐주얼 게이머들을 보다 잘 이해하고 잘 알아야만 생존할 수 있는 시기다.” 과거 오투미디어에서 리듬게임 <오투잼>의 본부장을 역임했고, 지금은 나우콤에서 레이싱 게임 <테..
모바일게임의 붕괴와 앱스토어의 출현
[1]
[Djuzz의 지 알리피오 대표, 앱스토어:모바일게임의 붕괴]
2010.09.13
|
홍민
(
아둥
)
과거 모바일게임 개발자들이 미래가 없는 암울한 시기를 보내고 있을 때 애플 앱 스토어의 오픈은 수많은 가능성을 보여줬다. 모바일 게임 개발자들을 고통스럽게 했던 점은 무엇인지 그리고 애플의 앱스토어는 어떤 변화와 기회를 가져다..
콘솔의 경험으로 MMORPG를 빚다, 이누카
[10]
[[새출발 특집 ①] 이누카 인터랙티브 탐방 인터뷰]
2010.09.13
|
이재진
(
다크지니
)
디스이즈게임은 새롭게 출발하는 개발사와 그들이 신작에 쏟는 열정을 소개하는 연재 기획을 준비했습니다. 첫 번째 주인공은 <킹덤언더파이어> 시리즈를 만들고 전 세계에 유통했던 핵심 인물들이 의기투합한 이누카 인터랙티브입니다. /디..
“언리얼 엔진 3 확장, 한국이 주도했다”
[7]
[에픽게임스 기자간담회 개최, 그간 성과와 계획 발표]
2010.09.13
|
정우철
(
음마교주
)
에픽게임스가 한국 시장 공략에 보다 적극적으로 나선다. 에픽게임스 코리아는 13일 서울 삼성동 코엑스 KGC 프레스룸에서 글로벌 사업 계획을 발표하는 기자간담회를 열었다. 주요 발표 내용은 한국 지사를 통해 개발되..
(영상) 안드로이드 OS용 언리얼 엔진 3 공개!
[18]
[삼성 갤럭시S로 ‘에픽 시타델’ 기술 데모 직접 공개]
2010.09.13
|
이재진
(
다크지니
)
에픽게임스가 안드로이드 운영체제(OS)에서 돌아가는 언리얼 엔진 3를 최초로 공개했다. 다음은 삼성 스마트폰 갤럭시S 미국판에서 돌아가는 언리얼 엔진 3 기술 데모 ‘에픽 시타델’의 실기 영상이다. ※ 현장 사정상 잡음이 많아 소리를..
최신목록
이전검색
이전
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
29
|
30
다음
다음검색
취재
많이 본 기사
1
엔씨소프트, 비공개 IR 간담회서 추가적인 구조조정 가능성 언급
2
'초대형 히트 인디게임' 개발자, 밸브와 '신작' 만든다
3
“스타크래프트 슈팅 게임 제작되고 있다”
4
닌텐도와 포켓몬 컴퍼니, ‘팰월드’ 개발사 고소
5
"하드 리셋이 온다"…던파 성장 시스템이 남긴 '명과 암'
주간 많이 본 기사
1
미국 영화 제작사, '스텔라 블레이드' 상대로 ..
2
“스타크래프트 슈팅 게임 제작되고 있다”
3
[인터뷰] 철권에 복귀한 헤이하치, 용암에 빠지..
4
문명 대항마?… ‘아라’ 출시 첫날 반응 ‘복..
5
크래프톤 ‘로그라이크 덱빌딩 RTS’, '풀게임..
6
논란의 '팰월드' PS5로 출시…일본 서비스는 미..
7
美 "DL은 구매가 아니다"... 디지털게임에 '구..
8
포켓페어와 진검 승부 앞둔 닌텐도, 소송 전적..
9
[TGS 2024] "용과같이 8 외전은 절대로 개그물..
10
사과하더니 펀딩 받겠다? 돌아온 "최악의 먹튀..