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최신목록
게임 피드백이 필요하지 않으세요? 부산 인디 커넥트, 9월 9일 개최
[1]
[부산 영화의 전당서 3일 간 개최]
2016.06.03
|
김승현
(
다미롱
)
국내 최대의 인디게임 행사 ‘부산 인디 커넥트’(이하 BIC)가 9월 9일부터 3일간, 부산 영화의 전당에서 개최된다. 지난해보다 28% 늘어난, 100개의 인디게임을 선보이는 것이 목표다. 올해 BIC의 가장 큰 테마는 '발전'이다. BIC는 올해부터 출..
‘헌트쿡’은 왜 못 떴을까? 개발자가 되돌아 본 실패요인들
[6]
[나카하타 코야 대표의 ‘소규모 개발팀의 세계정복전략’]
2016.06.03
|
김승현
(
다미롱
)
<살아남아라! 개복치!>(이하 개복치) 개발사의 신작 <헌트쿡: 야생요리 레스토랑>(이하 헌트쿡)이 지난 연말 출시됐다. <헌트쿡>의 성적은 기대 이하였다. <헌트쿡> 유저 하나하나는 전작 유저들에 비해 2배의 수익을 안겼지만, 정작 다운로드 수..
[카드뉴스] 1년 매출 20억 인디 개발사가 말해준 '인디 게임 생존 노하우'
[9]
['트리 오브 라이프' 개발사가 말해준 인디 생존 노하우]
2016.06.03
|
김승현
(
다미롱
)
인디로 살아남기 힘든 세상입니다. 열정은 빈 지갑 앞에 무릎 꿇기 쉽고, 고생해서 만든 게임도 서툰 서비스 때문에 무너지기 십상입니다. 인디로 살아남으려면 어떻게 해야 할까요? 오드원게임즈의 이야기를 정리했습니다.
지분 40%의 주인공은 누구? 한빛, IMC게임즈 지분 전량매각 추진
[2]
[신규 모바일 게임 및 VR사업 자금 확보 목적... 다수 회사와 접촉 중]
2016.06.03
|
정혁진
(
홀리스79
)
한빛소프트가 관계사 IMC게임즈의 지분을 전량 매각한다. 현재 한빛소프트가 보유 중인 지분율은 전체 40%. 한빛소프트는 신규 모바일 게임 또는 가상 현실(VR) 사업에 투자하기 위해 이번 매각을 추진하게 됐다고 설명했다. 한빛소프트 관계자는..
노맨즈스카이 두 번째 출시 연기, 원망의 화살은 회사가 아닌 매체로?
[6]
[Beach Clasher, 게임 출시 연기 보도한 코타쿠에 폭언 날려... 해당 계정은 현재 정지 상태]
2016.06.01
|
정혁진
(
홀리스79
)
언론이 유저 혹은 산업 관계자에게 전달해야 할 소식은 다양하다. 그 중에는 유저 입장에서는 가슴 아픈, ‘게임 발매 연기’에 대한 소식도 포함된다. 해외 매체 ‘코타쿠’의 Jason Schreier 에디터는 현지 시간으로 지난 25일, PS4 타이틀 <노..
‘실적 부진’ 스마일게이트 메가포트, 이동훈 대표 사임… 체질개선 나서나
[3]
[이동훈 대표는 스마일게이트 홀딩스로 복귀, 구체적인 사임 시기 및 역할은 밝혀지지 않아]
2016.06.01
|
정혁진
(
홀리스79
)
스마일게이트그룹의 게임 플랫폼, 퍼블리싱 계열사인 스마일게이트 메가포트의 이동훈 대표가 사임을 밝힌 것으로 밝혀졌다. 2015년 7월 취임한 지 11개월 만이다. 스마일게이트 메가포트의 공식발표는 아직 없으며, 현재는 후임 대표가 내정될 때..
유니티 가격 모델 변경! 정액제로 전환하며 구독 모델 3종 공개
[1]
[퍼스널, 플러스, 프로 등 초급, 중급, 고급 사용제에 맞는 모델 제시]
2016.06.01
|
정우철
(
음마교주
)
유니티 테크놀로지스(한국 대표 김인숙, www.unity3d.com/kr)는 2D, 3D, VR 및 AR 콘텐츠 개발자들이 더 강력해진 개발 엔진을 보다 합리적이고 자신의 개발 환경에 맞춰 사용할 수 있도록 지원하기 위해 3개의 구독 모델 제품군인 ‘유니티 퍼스..
유니티 ,유나이트 2016 키노트 통해 새로운 서비스 발표
[가격정책 변경 및, 새로운 수익모델의 그리고 시스템의 업그레이드]
2016.06.01
|
정우철
(
음마교주
)
유니티가 네덜란드 암스테르담에서 개최한 ‘유나이트 유럽 2016’에서 새롭게 변경된 가격 정책과 더불어 다양한 지원 시스템을 선보였다. 31일(현지시각) 시작된 ‘유나이트 유럽 2016’ 기조연설에 나선 존 리치텔로 유니티 대표는 “유니..
영화 '워크래프트' 100점 만점에 19점, 해외 매체 반응 모음
[26]
[과거 영화화 됐던 <툼레이더> <둠>도 19점]
2016.05.31
|
홍민
(
아둥
)
영화 <워크래프트: 전쟁의 서막>의 개봉이 가까이 왔다. 많은 우여곡절 끝에 ■ 버라이어티 (Variety) 2,000 컷 이상의 비주얼 이펙트를 만들기 위한 시간, 에너지, 기획과 꼼꼼함을 고려했을 때 <워크래프트>의 최종 결과물은 아이폰 게임 광고..
유니티로 따라만 해보세요. 8시간 만에 게임 하나 뚝딱!
[3]
[유나이트 유럽 2016 트레이닝 데이, 3D 어드벤쳐 게임 만들어 보기]
2016.05.30
|
정우철
(
음마교주
)
유니티가 유나이트 유럽 2016 개최를 하루 앞둔 오늘(30일) 유니티 초보 개발자들을 위한 트레이닝 데이를 개최했다. 유니티 트레이닝 데이는 말 그대로 유니티를 처음 접하는, 혹은 아직 기초를 다 잡지 못한 초보 개발자들을 위한 튜토리얼 개념..
[해설기사] 위메이드 VS 샨다의 '미르의 전설' IP전쟁, 무엇이 논란인가?
2016.05.27
|
안정빈
(
한낮
)
지난 23일 <미르의 전설>의 IP를 둘러싸고 위메이드와 샨다의 분쟁이 시작됐다. 디스이즈게임에서 <미르의 전설>을 둘러싼 복잡한 상황들을 정리했다.
“VR, 인간의 감성과 교감하다” EVR 스튜디오, ‘프로젝트M’ 최초 공개
[16]
[바른손이앤에이, FX기어가 합작 설립한 조인트 벤쳐, PC부터 콘솔, 모바일 등 VR 콘텐츠 개발]
2016.05.26
|
정혁진
(
홀리스79
)
신생 스타트업 EVR 스튜디오가 VR 콘텐츠 <프로젝트 M> 티저 영상을 공개했다. 해당 콘텐츠는 현재 프로토타입 체제다. 언리얼 엔진4를 도입했으며 역대 VR 콘텐츠 중 손꼽힐만한 그래픽 퀄리티를 보여준다. 먼저 아래 영상을 만나보자. EVR 스튜..
[카드뉴스] 한국 개발자들은 모르기 쉬운 중국 게임 시장 생존팁
[5]
2016.05.26
|
김승현
(
다미롱
)
2015년 게임시장 규모 25조 9,300억 원, 추정 게이머 수 4억 4,630만 명. 세계 최대의 게임시장이라 일컬어지는 '중국'의 이야기입니다. 중국은 이 방대한 규모 덕에 수많은 개발자들에게 기회의 땅으로 여겨집니다. 하지만 정작 중국에 도전하는..
에픽게임스 닉 와이팅 VR 총괄 “VR 대작 게임, 나오려면 최소 2년 지나야”
[2]
[현 시장은 충분한 개발과 연구를 할 수 있는 환경, 보다 과감한 시도가 중요]
2016.05.25
|
정혁진
(
홀리스79
)
에픽게임스에서 가상현실(VR)을 총괄 담당하는 닉 와이팅 테크니컬 디렉터 “가상현실(VR) 전용 AAA급 대작 타이틀은 최소 2년은 지나야 나올 것이다. 더불어 VR의 독자 플랫폼 추진도 그 때쯤 되어야 윤곽이 나올 것이다.” 에픽게임스에서 가..
[카드뉴스] 그래서 제 점수는요…. 앵그리버드 더 무비 감상평
[8]
[앵그리버드 더 무비 감상평]
2016.05.25
|
김승현
(
다미롱
)
까놓고 말해 <앵그리버드 더 무비>는 돈값을 하는 영화일까요, 못하는 영화일까요? 원작을 플레이했던 기자가 관람 후 느낀 점을 정리했습니다.
1억 원 돌파! TRPG ‘크툴루의 부름’, 국내 게임 소셜펀딩 신기록 수립
[4]
[크툴루의 부름 한국어판 프로젝트, 시작 26일 만에 1억원 모금]
2016.05.25
|
김승현
(
다미롱
)
TRPG <크툴루의 부름> 한국어판 소셜펀딩이 1억원을 모금했다. 국내 게임 관련 소셜펀딩 사례 중 최고 금액이다. ※ TRPG(Table-talk Role Playing Game): 현재 RPG의 원조격인 놀이로, 컴퓨터 대신 주사위와 필기구, 그리고 룰북의 규칙에 따라 ..
위메이드와 샨다, 중국에서 '미르의 전설' 사업 소유권 놓고 격돌
[2]
2016.05.24
|
안정빈
(
한낮
)
위메이드와 샨다가 <미르의 전설>의 IP를 두고 분쟁에 들어갔다. 위메이드는 23일 중국 매체를 통해 '샨다와의 <미르의 전설> 라이센스 계약이 지난 2015년 9월 28일 만료됐다'는 내용의 성명서를 발표했다.
블레이드2, 액션 RPG 장르의 ‘두 번째 진화’ 위한 열쇠
[11]
[강화된 그래픽과 연출, 캐릭터 개성 극대화... 연내 출시 목표]
2016.05.24
|
정혁진
(
홀리스79
)
인기 장르 중 하나인 ‘액션 RPG’의 주류를 이끈 게임에는 어김없이 <블레이드>가 거론됩니다. 뛰어난 그래픽 및 연출력을 보여주며 오픈 8일만에 iOS, 안드로이드 마켓 매출 1위, 출시된 해 단일 게임으로 1,400억 원 매출을 돌파하며 액션 RPG..
삼국블레이드, 블레이드의 액션과 삼국지 IP가 만났다!
[5]
2016.05.24
|
정혁진
(
홀리스79
)
액션스퀘어가 2016년 상반기 선보일 <삼국블레이드>가 24일 가진 와인파티를 통해 공개됐습니다. 서비스는 433이 맡았습니다. 게임은 액션스퀘어의 첫 게임 <블레이드>의 후속작이라기 보다는 ‘블레이드’ IP를 활용한 별도의 시리즈 타이틀이라..
액션스퀘어의 새로운 도전, 밀리터리 SF ‘프로젝트 G’ 공개
[1]
2016.05.24
|
(
디스이즈게임
)
액션스퀘어(대표 김재영, 205500)는 24일 김재영 대표 및 주요 임직원이 참여한 가운데 미디어 데이 행사를 갖고 ‘모바일 액션 명가’를 향한 청사진을 제시했다. 액션스퀘어의 2016년 전략은 ▲ 신작 출시 통한 성장 모멘텀 강화 ▲ 블레이드 I..
中 최대기업 텐센트, ‘클래시 오브 클랜’ 슈퍼셀 인수 추진
[9]
[양측 협상 초기단계... 슈퍼셀은 지분 매각 지지 반대 입장]
2016.05.24
|
정혁진
(
홀리스79
)
중국 텐센트가 <클래시 오브 클랜>의 슈퍼셀 인수를 추진 중이다. 23일 월스트리트저널(WSJ)에 따르면 텐센트는 슈퍼셀 최대주주 소프트뱅크와 인수협상을 진행 중이다. 텐센트의 이번 인수 추진은 온라인에 이어 모바일 시장 점유율도 높이기 위..
[카드뉴스] 말 갑옷 DLC 2.49$, 구매하시겠습니까?
[21]
2016.05.23
|
이영록
(
테스커
)
DLC는 DownLoadable Contents의 약자로 '다운로드 가능한 콘텐츠'를 의미합니다. <디아블로3:영혼을 거두는 자> 같은 확장팩이나
의 수많은 테마, 그리고
의 캐릭터의 외형 변경을 추가하는 것도 DLC의 한 종류입니다. 이처럼 DLC는 게임을 더 ..
[데이터 주의] 역시 페이커의 룰루는 세계 최강! LOL 2016 MSI 최고의 명승부, 조별 예선 마지막 'SKT..
[4]
2016.05.22
|
권용필
(
스라블
)
전 세계 6개 지역 최강팀이 상하이에 모여 격돌한 <리그 오브 레전드> 2016 미드 시즌 인비테이셔널(이하 MSI)이, 지난 5월 15일 SKT T1(이하 SKT)의 우승을 끝으로 막을 내렸다. 언론과 팬들 사이에서는 ‘세계대회 그랜드 슬램 달성’이라는 SK..
‘아이오아이’ 전소미 대 김세정, 백발백중 대결! 결과는?
[6]
[넷마블게임즈 '백발백중 챌린지' e스포츠 대회 특별초청전 개최]
2016.05.21
|
정혁진
(
홀리스79
)
넷마블게임즈의 <백발백중>이 오는 7월까지 ‘백발백중 챌린지’라는 공식 대회를 진행합니다. 모바일 FPS로서는 처음으로 열리는 e스포츠 대회. 총상금 3,000만원에 한중전 등 국제대회까지 벌입니다. 이미 국내 출시 전 <전민돌격>이라는 이름으..
'패왕 간디'가 공식 설정이라고? 문명 6 정보 총정리
[17]
[문명 6 프리뷰]
2016.05.18
|
김승현
(
다미롱
)
최신작 <문명 6>는 신 무기를 가지고 있을까요? 이것들은 플레이에 어떤 영향을 줄까요? 해외에 공개된 <문명 6> 정보들을 총정리했습니다.
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