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(플레이 영상) 속 시원한 포격전!! 블리츠2

블리츠 1941 후속작, 다양한 전략과 화끈한 포격전

안정빈(한낮) 2013-04-02 13:15:00

 

디스이즈게임은 국산 전차슈팅 게임 <블리츠 2: 배틀라인>(이하 블리츠 2)의 영상을 공개한다. <블리츠 1941> 이후 6년 만에 돌아온 후속작이다. 아기자기한 탱크의 모습과 달리 화면 가득 불꽃과 연기가 넘치는 화끈한 전투가 인상적이다. 약간의 전략성을 추가한 전선(戰線) 및 소대 시스템과 최종 콘텐츠인 국가전의 모습도 눈에 띈다. <블리츠 2>의 티저 영상과 플레이 영상을 만나 보자. /디스이즈게임 안정빈 기자

 

■ <블리츠 2> 최초공개 기사 보는 순서

 

① (플레이 영상) 속 시원한 포격전!! 블리츠2

 

② 누구나 즐길 수 있는 슈퍼전차대전, 블리츠2

 

③ “고증보단 대중성, 판타지 탱크배틀로 간다”

 

④ 토종 전차슈팅! 블리츠2, 스크린샷과 아트워크

 

 


 

 

 

<블리츠 2> 티저영상 

[새 창에서 영상보기]

 

<블리츠 2> 플레이영상 

[새 창에서 영상보기]


 

 

 

 

■ 전선(戰線)을 밀며 진군하라!

 

<블리츠 2>의 기본방식은 전작과 비슷하다. 플레이어는 참전하기 버튼을 통해 자동으로 전장에 참가할 수 있으며, 적 전차와 맞서 싸워 해당 지역을 점령해야 한다. 참전은 자동 매칭으로 이뤄지고 전투 도중 참가하거나 나가는 것도 가능하다.

 

<블리츠 2>를 개발한 크리엔트는 전작의 단순한 전투 위주 콘텐츠에서 벗어나기 위해 전선 시스템을 도입했다. <블리츠 2>에서 이기려면 상대 전차를 파괴하는 게 아닌, 해당 지역의 전선을 밀어 모든 구역을 점령해야 한다.

 

전선은 아군과 적군의 진격에 맞춰 자동으로 움직인다. 다만 적 전차가 한 대 이상 전선에 위치할 경우에는 움직이지 않는다. 결국 전선을 밀어 올리기 위해서는 전선에 걸쳐 있는 적을 모두 처치하며 조금씩 진군해야 하는 셈이다. 영상에서는 붉은 색 점선으로 굵게 표시된 전선을 볼 수 있다.

 

전선에 위치한 전차는 적에게 노출되기 때문에 플레이어는 전선을 밀어낼지, 아니면 전선에 노출된 상대전차를 처치할지 상황에 맞춰 전략을 세워야 한다.

 

※ 스크린샷을 클릭하면 크게 보입니다.

 

 

인공지능과 함께하는 소대 시스템

 

전선과 더불어 소대 시스템도 추가됐다. <블리츠 2>에서는 플레이어의 레벨에 따라 운용할 수 있는 전차병의 수가 늘어난다. 예를 들어 전차병이 8명 있다면 플레이어는 한 번에 4명이 타는 전차 2대를 운용하거나, 8명이 타는 전차 1대를 운용할 수 있다.

 

플레이어가 직접 움직이는 리더 전차 외에는 모두 자동으로 움직이며, 필요할 경우 직접 조작하는 것도 가능하다. 전차는 파괴되면 수리시간 동안에는 사용할 수 없다. 때문에 플레이어는 자연스럽게 다양한 전차를 고루 편성하게 된다인공지능 전차로는 리스폰 시간을 줄여주는 보급거점을 점령하고, 자신은 적과 직접 맞서는 방식의 플레이도 가능하다.

 

 

 

직관적인 인터페이스, 웹게임 방식의 스킬 육성

 

전작에서 초보자들의 접근을 방해했던 인터페이스도 한층 간결해졌다. <블리츠 2>에서는 포탑의 위치나 각도 등이 한눈에 보이도록 배치돼 있다. 고저차 때문에 쏠 수 없는 지역은 붉은색 조준선으로 표시된다. 때문에 단순히 조준선만 맞추고 포탄만 쏴도 전투를 펼칠 수 있다.

 

전차를 순간적으로 이동시켜주는 부스터나 연막탄 같은 스킬 아이템도 여전히 등장한다. <블리츠 2>에서는 플레이어가 다양한 시설물을 지을 수 있으며, 시설물을 업그레이드할수록 해당 아이템의 효과가 좋아진다. 일종의 웹게임과도 비슷한 건설 시스템이다. 건설은 개인 건설과 길드 건설로 구분되고, 나중에는 국가 단위의 건설물도 지을 수 있게 될 예정이다.

 

 

 

유저가 국가를 세우고 영토를 늘린다

 

<블리츠 2>의 최종 콘텐츠는 국가전이다. <블리츠 2>에서 유저들은 길드를 결성하고, 길드를 모아 연합을 만들고, 연합을 모아 영토를 점령하고 국가를 세울 수 있다. 영토는 <블리츠 2> 내부에 수 백 개가 존재하고 이를 얻어야만 국가를 만들 자격이 생긴다.

 

각 영토에서는 일정한 시간마다 특별한 자원이 생성되고 이는 해당 영토에서 승리하는 유저들이 얻을 수 있다. 유저들이 자신의 국가에 더 많은 자원을 얻어주기 위해 경쟁을 벌이는 구조다.

 

영토는 매주 주말마다 열리는 영토점령전에서 해당 영토를 점령 중인 적 국가나 NPC에게 전쟁을 선포한 후 이기면 얻을 수 있다. 진행은 일반 게임과 비슷하지만 대신 승리한 쪽이 영토를 얻는 시스템이다. 영토전쟁은 동시에 여러 곳에서도 열릴 수 있기 때문에 영토가 많은 국가는 그만큼 방어에 많은 인원을 투자해야 한다.

 

국가전은 일반 전투와 아예 다른 채널에서 진행되며, 국가에 소속되지 않은 유저들은 영토전에 용병으로 뛰어들 수 있다.

 

크리엔트는 오는 5월 6일부터 <블리츠 2>의 클로즈 베타테스트(CBT)를 진행한다. 이 때 생성되는 계정은 초기화되지 않고 오픈 후에도 계속 사용할 수 있다.

 

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