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[전체]
칼럼
기자수첩
“게임만 만들고 싶어요” 어느 개발자의 하소연
[33]
[이어지는 게임 관련 규제에 따른 개발 부담 급증]
2012.07.03
|
안정빈
(
한낮
)
개발자 A씨는 지난해 15세 이용가 온라인게임을 서비스 중인 한 게임회사에 들어갔다. 스무 명 남짓한 인원의 작은 게임 개발사였다. 하지만 A씨가 입사 후 처음 맡은 일은 게임 제작이 아닌 셧다운 시스템 개발이었다. 올해 초 셧다운 시스템 개..
디아블로3에 ‘획득 시 귀속’이 추가된다면?
[21]
[외신칼럼: ‘The psychology of Diablo III loot’]
2012.07.01
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
※ 이 칼럼은 미국 게임미디어 가마수트라(//www.gamasutra.com)와 디스이즈게임의 기사 제휴에 의해 제공되는 것이며, 디스이즈게임의 편집방향과 다를 수 있습니다. /편집자 주 <디아블로 3>는 무기로 몬스터를 잡아 더 좋은 무기..
[외신칼럼] 폭력과 천박함에 사로잡힌 E3
[17]
[해외매체 가마수트라 편집장의 E3 2012 칼럼]
2012.06.17
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
미국 게임 미디어 가마수트라(Gamasutra)의 편집장 크리스 그래프트(Chris Graft)가 지난주 ‘E3의 환상이 깨지다’란 제목의 사설을 통해 “올해 E3는 폭력과 천박함이 넘치는 행사였으며, 나의 지성과 게임에 관한 열정을 욕보인 행사였다..
디아블로3 한 달, ‘소통의 불지옥’이 열리다
[41]
[상업적 성공은 얻었지만 신뢰를 잃은 블리자드]
2012.06.15
|
안정빈
(
한낮
)
PC방 점유율 30%가 넘는 고공행진, 40만 명이 넘는 국내 최고 동시접속자, 5,000 명이 넘는 사전 이벤트 참가 열기, 온라인 발매 1분 만에 동난 한정판. 출시 한 달 동안 <디아블로 3>가 세운 기록들입니다. 평소 게임에 관심이 없는..
[허접칼럼] 15년 전 개발자들의 바람, 현실이 되다
[51]
[김택진의 집중력과 김정주의 확장력이 만나다.]
2012.06.15
|
임상훈
(
시몬
)
‘국내 게임업계 최대의 계약이자, 가장 미스터리한 계약’. 넥슨이 엔씨소프트 김택진 대표의 주식 14.7%를 인수해 엔씨의 최대 주주가 된 것에 대한 세간의 시선은 이렇습니다. 비교적 낮은 인수가격과 주식 인수의 필요..
게임업계의 두 라이벌, 야구로 맞붙다
[19]
[NC 다이노스, 넥슨이 후원하는 롯데에 3연승]
2012.04.17
|
김진수
(
달식
)
지난 14일부터 16일까지, 프로야구 9구단 NC 다이노스가 퓨처스리그에서 롯데 자이언츠를 만나 3연승을 거뒀습니다. 이번 3연전은 단순한 경기 그 이상의 의미가 있습니다. NC 다이노스와 롯데 자이언츠의 지역 라이벌전이었고,..
게임중독 미혼모 사건이 보여준 ‘슬픈 현실’
[45]
[현상만 존재하고 원인은 실종된 사회의 시선]
2012.04.06
|
정우철
(
음마교주
)
지난 5일 ‘게임중독 미혼모, 영아 유기’라는 제목의 뉴스가 잇따라 나오면서 인터넷에서 논란이 일었습니다. 제 눈에 가장 크게 띄었던 단어는 ‘게임중독’이었습니다. 처음에는 ‘또 게임을 갖고 마녀사냥을 하는구나’ 생각했습니다...
‘게임, 쇼는 끝났다. 그리고 새로운 시작’
[22]
[500회로 끝난 SBS ‘게임쇼 즐거운 세상’을 보내며]
2012.04.03
|
(
다크지니
)
12년 동안 방영된 지상파 게임 정보 프로그램, SBS TV <게임쇼 즐거운 세상>(이하 게임쇼)이 지난주 500회를 마지막으로 끝났습니다. 지상파방송 최초의 게임 정보 프로그램이었던 <게임쇼>는 많은 기록을 남기고 떠났습니다. 그만큼..
[허접칼럼] 시몬, 신문출판총서를 만나다
[11]
[판호의 산업적 목적과 정치적 맥락을 따라서]
2012.04.02
|
임상훈
(
시몬
)
국가신문출판총서(이하 신문출판총서). 게임에 관심 있다면, 익숙한 이름입니다. 외국 국가기관 중 이런 곳은 유일합니다. 그만큼 영향력이 크고, 화제가 됐던 탓이겠죠. 그런데, 이 곳에 대한 우리의 지식은 무척 빈약합니다. 엄청난 영향..
스토리가 부담이 된 시대, 영웅전의 도전
[51]
[시즌1 끝낸 마비노기 영웅전의 지난 2년]
2012.01.24
|
안정빈
(
한낮
)
국내에서 ‘스토리’를 내세운 온라인게임으로 살아남는다는 것. 단도직입적으로 말해 ‘미친 짓’에 가깝습니다. 일단 스토리를 내세워 성공한 온라인게임이 드물고 시스템과의 연계, 스토리의 개연성, 제작 속도 등..
디아블로3, 판도라의 상자는 열리지 않았다
[66]
[화폐경매장을 배제한 등급 판정의 배경과 의미]
2012.01.13
|
정우철
(
음마교주
)
약 한 달 동안의 진통 끝에 <디아블로 3>의 심의 등급이 확정됐다. 게임물등급위원회(이하 게임위)는 13일 <디아블로 3>에 대해 청소년 이용불가(18세 이상 이용가) 등급을 결정했다. 단, <디아블로 3>의 화폐(현금)경매..
[허접칼럼] 시몬, 베트남을 가다
[19]
[호치민을 추억하며, 한국과의 인연을 더듬다]
2011.11.15
|
임상훈
(
시몬
)
호치민 아저씨. 그가 조국의 독립을 선언했고, 영원히 잠든 곳. 그 곳에 드디어 갔습니다. 가기 전부터, 마음은 들떴습니다. 한대수의 <호치민>을 듣고 또 들어서 그랬던 모양입니다. 그가 독립을 안긴 베트남은, 알면 알수록 우리나라와 인..
기다려지는 2012년 온라인 축구게임 대전
[18]
[위닝일레븐, 풋볼매니저 등의 다양한 온라인 축구게임 등장]
2011.09.04
|
(
국서방
)
최근 2개의 온라인 축구게임 기자간담회가 열렸습니다. 동일한 스포츠 장르의 게임이 비슷한 시기에 기자간담회를 열고 게임을 공개한 것은 매우 드문 일입니다. 먼저, NHN은 지난 8월 30일 일본 게임 개발사인 코나미 디지털 엔터테인..
[허접칼럼] 차이나조이와 쇼걸
[28]
[CJ의 SG에 대한 쓸데없고 편향적인 잡설]
2011.08.10
|
임상훈
(
시몬
)
“CJ의 SG 한번 만나 보실래요?” 차이나조이에 가기 전이었습니다. 중국의 한 지인이 이런 물음을 해왔습니다. 이게 무슨 소릴까? 한참을 들여다봤습니다. CJ인터넷의 스마일게이트? 이건 아닐 테고, 무슨 암호지? 조금 뒤 해석이 됐습니..
버프 걸린 동접 기록, 얼마나 믿으세요?
[63]
[온타임 이벤트에 힘입어 달성된 최고 동접 기록]
2011.07.27
|
국순신
(
국서방
)
지난 25일 넥슨은 2개의 보도자료를 배포했습니다. 하나는 <던전앤파이터>가 ‘혁신’ 업데이트로 역대 최고 동시접속자 29만 명을 기록했다는 것이었고, 다른 하나는 <메이플스토리>가 ‘메르세데스’ 업데이트 공개 후에 최..
관계와 지역에 휘둘리는 강원랜드의 게임사업
[16]
[하이원엔터테인먼트 대표가 회사를 떠난 속내는?]
2011.07.18
|
(
이터비아
)
1년 5개월 동안 하이원엔터테인먼트(이하 하이원엔터)를 이끌어 온 이학재 대표가 지난 6일 돌연 사퇴 의사를 밝혔다. 아직 임기가 절반이나 남아 있었지만 그는 홀연히 회사를 떠났다. 이학재 대표는 회사의 구조적 문제와 지역 단체..
“서든어택, 신속히 이동하라면서?”
[24]
[35시간 서버점검과 신속하지 않았던 고객 서비스]
2011.07.12
|
(
국서방
)
“신속히 이동하라!”고 외쳤던 넥슨과 게임하이는 FPS 게임 <서든어택> 공동 퍼블리싱 첫날(11일) ‘35시간 서버점검’이라는 기록을 남겼다. 매출과 동시접속자는 ‘제로’였다. 서버점검이라는 게 온라인게임에서 일상다반사이긴..
김기영 대표의 출사표 그리고 전임 PD의 사표
[111]
[<삼국지천>의 PD를 둘러싼 2개의 이야기]
2011.03.30
|
남혁우
(
석모도
)
지난 3월 25일 한빛소프트는 기자간담회를 개최한다며 메일 한 통을 보냈습니다. 메일 내용은 이렇습니다. 3월 29일에 기자간담회를 열고 <삼국지천>의 중장기적인 미래 방향에 대해 김기영 대표가 직접 설명하겠다는 것이..
[허접칼럼] 엔씨소프트가 왜 프로야구단을?
[41]
[캐주얼게임 잔혹사와 대중 유저에 대한 갈망]
2010.12.24
|
임상훈
(
시몬
)
엔씨소프트가 프로야구 제 9구단 창단 의향서를 제출했다는 소식이 그제(22일) 터졌습니다. 이후 주로 야구 담당 기자들의 기사가 쏟아지고 있습니다. 야구계에서는 매우 환영하는, 아니 잔칫집 분위기입니다. 연고지의 일부를 빼앗기는 롯데..
[허접칼럼] 시몬, 인도네시아를 가다
[30]
[온라인게임 인기가 급상승 중인 나라, 인도네시아]
2010.12.23
|
임상훈
(
시몬
)
12월에는 외국에 안 나갈 줄 알았습니다. 그런데, 여기는 인도네시아 자카르타. 서울 책상 위에 일들이 수북이 쌓였지만, 저항할 수 없었습니다. 인도네시아 온라인게임 시장은 그만큼 얼른 보고 싶었던 곳이니까요. 원래 내년 봄쯤 한번 가볼까 ..
[러시아 칼럼 2] 테트리스와 바실리 성당, 가스프롬
[27]
[시몬의 러시아 온라인게임 시장 이야기 ②]
2010.08.26
|
임상훈
(
시몬
)
<테트리스> 모르는 게이머가 있을까요? 무척 드물 겁니다. 그렇다면, 성 바실리 성당은 어떨까요? 웬 뜬금없는 성당 이야기냐고요? <테트리스>에 나오니까요. 동그란 지붕이 앙증맞은 건축물이 바로 이 성당입니다. <테트리..
[러시아 칼럼 1] 보드카, 톨스토이 그리고 리니지 2
[27]
[시몬의 러시아 온라인게임 시장 이야기 ①]
2010.08.15
|
임상훈
(
시몬
)
5월 말, 난생 처음 러시아를 갔습니다. E3(와 월드컵, 이사) 등으로 보고가 늦어졌습니다. 애초 기획했던 콘텐츠 양식은, ‘러시아’ 하면 떠오르는 막연한 이미지처럼 딱딱했죠. 일문일답으로 하나하나씩 게임회사를 소개하는 방식이었거든..
[허접칼럼] 짝퉁, 카피 혹은 산자이 ②
[32]
2009.08.07
|
임상훈
(
시몬
)
짝퉁 게임에 대한 비판은 정당합니다. 감정적인 비난도 속상함을 풀 수 있다면 이해할 수 있는 부분입니다. 하지만 거기서 그치면 안 됩니다. 중국은 미우나 고우나 우리의 거대한 시장이니까요. 중국이 없었다면, 최근 몇 년간의 주가상승과 물가..
[허접칼럼] 짝퉁, 카피 혹은 산자이 ①
[44]
2009.08.04
|
임상훈
(
시몬
)
차이나조이에 가면 한국 기자들이 만사 제치고 눈이 빠지라 찾는 게 있습니다. 한국 게임을 닮은 ‘짝퉁 게임’입니다. TIG에도 이런 기사들이 가끔 뜹니다. 화제가 되고, 댓글 창도 후끈해집니다. 해당 게임과 업체는 몰매를 맞습니다. 거기서 멈..
차이나조이의 충격, 그리고 지스타의 미래
[28]
[차이나조이의 폭발적인 성장, 숫자 경쟁은 의미상실]
2009.07.28
|
국순신
(
국서방
)
차이나조이 2009가 지난 26일 4일 간의 일정을 마쳤습니다. 이번 차이나조이는 4개월 후 부산에서 열리는 지스타 2009에 적지 않은 영향을 끼칠 것으로 보입니다. 올해 중국 상해에서 온 차이나조이의 임팩트는 상당히 컸습니다. 전시..
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