23일(수), 테스트 서버에 업데이트가 진행됐다. 이번 테스트 서버 패치에서는 인챈트 시스템과 히어로 모드를 할 수 있는 전투의 확장, 그리고 배틀사이드 관련 사항이 이뤄졌다. 이번 테스트 서버 패치로 무엇이 달라졌는지 알아보자. / 디스이즈게임 크리시셀
■ 인챈트 시스템
이전의 강화시스템이었던 인챈트가 새롭게 개선되어 테스트 서버에 공개됐다. 무기와 방어구에 다양한 옵션을 부여하면서 특별한 아이템을 만들 수 있게 됐다. 인챈트를 하기 위해서는 인챈트 스크롤이 필요하며, 이는 히어로 모드에서 보스 몬스터를 처치하면 보상으로 얻을 수 있다.
▲ “인챈트 정도는 배워보는 게 어떱니까?” By 브린
인챈트는 간단한 미니 게임 형식으로 진행된다. 미니 게임의 진행과 랭크에 따라 확률이 달라지며, 중에는 마법력을 부어야 한다. 이 때 마법의 엘릭서가 필요한데, 이는 브린에게 의뢰하여 제작할 수 있다.
▲ 접두와 접미, 옵션 내용은 '마비노기'를 떠올리게 한다.
■ 히어로 모드 추가
히어로 모드가 레벨 15 전투까지만 가능했지만 이번 패치로 20레벨 이하 전투까지 가능하도록 변경됐다.
히어로 모드가 새롭게 추가된 전투는 총 13개로 다음과 같다.
얼음계곡 | 아율른 | 평원, 입구 / 폐허, 성역 |
폭군의 도전 그것이 있는 그곳 | 허무의 왕자 전설이 잠든 곳 | 평원, 입구 붉은 사수 평원의 놀 폐허의 사냥꾼 폐허, 성역 놀의 왕, 폐허의 패자 골리앗 전설이 잠든 곳 놀의 왕, 도망자 |
▲ '더 플리커'를 히어로 모드로 가서 잡으면 어떨까?
■ 배틀 사이드 관련 개선
지난 10일 정식 서버에 업데이트 된 배틀 사이드의 밸런스가 조정됐다. 자신과 파티원의 스테미너를 올려주는 SP:인세인 리퍼 스킬이 6랭크까지 해제됐으며, 블링크와 릴리즈등 여러 스킬이 조금씩 사용하기 편하게 변경됐다.
밸런스 조정 사항 | 배틀 사이드 변경 사항 |
'인세인 리퍼' 스킬 랭크를 6랭크까지 해제.
'스피릿 바인드' 스킬을 사용하는 모습이 변경
'블링크'의 방향전환 가능
'블링크'의 입력 타이밍이 길어짐.
배틀사이드를 든 상태에서 일반공격으로 몬스터를 공격 했을 때 SP 획득.
배틀사이드의 스매시 공격이나 드레인 시전 시, 넘어지지 않고 좀 더 버틸 수 있다.
릴리즈 스킬을 사용할 때 크리티컬 효과 적용.
릴리즈 스킬을 움직이는 상태에서도 사용 가능. | '블러디 스레드'에 걸리는 몬스터 수가 제대로 적용 안되던 현상을 수정.
'인세인 리퍼' 스킬을 사용했을 때 효과음 변경 '인세인 리퍼' 스킬 설명에 배틀사이드 전용이라는 내용 추가,
드레인 기술 중 일부 공격에 부분 파괴 대미지가 잘못 적용되는 현상을 수정.
'인세인 리퍼', '블러디 스레드', '블링크'의 스킬 아이콘이 변경.
릴리즈 없이 '블러디 스레드'를 연속으로 두 번 사용할 때 이전 효과가 남아있던 현상을 수정.
방향키 입력없이 '블링크'를 했을 때 뒤로 뛰었다 앞으로 '블링크'하는 현상을 수정.
소환한 몬스터의(강탈한 영혼, 골렘) 이름을 표시할 때 소환자의 이름이 덧 붙여서 표시됨.
소환한 몬스터가(강탈한 영혼, 골렘) 보스 몬스터를 마지막 공격으로 처치하지 못하도록 변경. |
▲ 조작법이 어려운 배틀사이드 스킬의 입력 타이밍이 좋아졌다.
■ 기타 게임 플레이 개선
부위 파괴를 성공하면 해당 부위의 아이템을 100% 얻을 수 있도록 변경됐다. 이로 인해 블러드 로드의 피, 골리앗의 뒷다리 힘줄 등과 같은 재료들 얻기 수월해져 제작하기 힘들었던 아이템들을 쉽게 만들 수 있게 됐다.
▲ 부위 파괴에서 이제 랜덤이란 건 없다!
일부 몬스터의 난이도가 낮아졌다. 전투 [그늘진 숲]의 보스 몬스터 '클라우스'를 비롯해 히어로 모드에서 상대하기 어려웠던 블랙브리즈, 웨어울프, 더 리퍼, 그리드 등이 전보다 상대하기 편해졌다.
전투 [코볼트 족장]에서 보너스 목표인 '은광석 획득' 항목이 '동광석 획득'으로 변경됐다. 스매시 공격이 발동되면 적의 일반 공격에 방해받지 않도록 변경되어 좀더 공격을 수월하게 할 수 있게 됐다.
■ 기타 버그 수정
그동안 리시타의 더블 크레센트, 글라이딩 퓨리, 라이트닝 퓨리로 피니시를 할 때 보너스 목표인 '스매시로 처치'가 적용되지 않았던 것이 수정됐다. 물고기들의 크기가 좀더 현실적으로 변경됐으며, 일부 타이틀을 얻지 못했던 것을 수정하는 등, 여러 버그들이 수정됐다.
특히, 이번 패치에서는 유저들이 많이 요청한 멀티코어 성능 사항이 향상되면서 클라이언트의 안정성도 높아졌다.