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흥미기획
체코 관광청은 웃고 있다. '킹덤 컴 2'가 생각보다 더 대단한 이유
[완벽했던 역사와 게임성의 조화]
2025.03.05
|
김승주
(
사랑해요4
)
<킹덤 컴 2>는 생각보다 무시무시한 게임이다. 2025년 초 전 세계를 뒤흔든 게임은 단언컨대 <킹덤 컴 2>라고 할 수 있다. 체코의 '워호스 스튜디오'에서 개발한 이 게임은 14세기 보헤미아 왕국을 배경으로 주인공의 일대기를 흥미롭게 그리고 유..
[니케 공략] 스킬 레벨업 이것만은 알아두자
[[연재공략] 승리의 여신: 니케를 시작하려는 유저들을 위한 가이드 (4)]
2025.02.28
|
현남일
(
깨쓰통
)
시프트업이 개발하고 레벨인피니트가 서비스하는 <승리의 여신: 니케>는 2025년 현재, 대한민국은 물론이고 전 세계적으로 가장 인기가 많은 서브컬처 모바일 게임 중 하나로 완전히 자리를 잡은 상태다. 그렇기 때문에 뒤늦게 소식을 접하고 시작..
[분석] 왜 포덕들은 '레전드 Z-A'에 물음표를 던지는가
[1]
[후속 정보가 더 나오겠지만...1년 만의 발표는 빈약했다]
2025.02.28
|
김승준
(
음주도치
)
축제가 됐어야 할 포켓몬 프레젠트가 생각보다 엇갈린 반응을 자아냈다. 주범(?)은 작년 포켓몬 데이(2월 27일)에 첫 트레일러를 공개한 이후 1년 만에 윤곽을 드러낸 <포켓몬스터 레전드 Z-A>였다. '기대했던 것보다 뭔가 아쉽다'는 반응과 '이 ..
아스카+레이, 모두 뽑아야 한다? '초보자 도우미'로서도 A급
[승리의 여신: 니케, 콜라보레이션 이벤트 '세컨드 퀘스트' 신규 캐릭터 '레이'(가칭) 분석]
2025.02.27
|
현남일
(
깨쓰통
)
<승리의 여신: 니케>는 현재 <에반게리온>과의 2차 콜라보레이션 '세컨드 퀘스트'가 진행중입니다. 지난 해 한 차례 진행했던 '1차 콜라보레이션'의 뒤를 이어 이번 2차 콜라보레이션도 대규모 콘텐츠의 추가와 신 캐릭터의 등장, 그리고 한정 코..
니케x에반게리온 2차 콜라보, "그래서 아스카는 뽑아요?"
[승리의 여신: 니케, 콜라보레이션 이벤트 '세컨드 퀘스트']
2025.02.22
|
현남일
(
깨쓰통
)
<승리의 여신: 니케>가 20일부터 3주간의 일정으로 <에반게리온>과의 2차 콜라보레이션 '세컨드 퀘스트'를 진행합니다. 지난 해 한 차례 진행했던 '1차 콜라보레이션'의 뒤를 이어 2차 콜라보레이션도 대규모 콘텐츠의 추가와 신 캐릭터의 등장, ..
"덕질의 진화" 페르소나 챗봇 성장세
[그 뒤에는 "서브컬쳐의 뿌리"]
2025.02.21
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
- 디지털 네이티브 세대의 뜨거운 반응 속에서 AI 챗봇 시장 급성장- 페르소나 챗봇, 새로운 문화가 아닌 서브컬처에서 비롯된 기존 문화와 기술 혁신이 결합한 확장된 형태 최근 거대언어모델(Large Language Model) 기반의 페르소나 챗봇이 성..
이미르, 시작할 때 기억하면 좋은 포인트 5가지+@
[막히면 돌아가자... 마의 '8-12' 넘는 법]
2025.02.21
|
김재석
(
우티
)
오랜만의 MMORPG <레전드 오브 이미르>(이하 이미르)가 20일 론칭했습니다. 첫날부터 거의 모든 서버그룹에 '포화'와 새 캐릭터 '생성 제한'이 걸리는 바람에 기자도 오픈 시간인 정오가 한참 지나서야 게임을 시작할 수 있었습니다. 오픈으로부터..
[니케 공략] 어떻게 파티를 짜야 할까? 파티 조합 방법
[[연재공략] 승리의 여신: 니케를 시작하려는 유저들을 위한 가이드 (3)]
2025.02.19
|
현남일
(
깨쓰통
)
시프트업이 개발하고 레벨인피니트가 서비스하는 <승리의 여신: 니케>는 2025년 현재, 대한민국은 물론이고 전 세계적으로 가장 인기가 많은 서브컬처 모바일 게임 중 하나로 완전히 자리를 잡은 상태다. 그렇기 때문에 뒤늦게 소식을 접하고 시작..
이세돌 9단, 유니스트 특임 교수 됐다...첫 강의는 보드게임 제작?
[바둑이라는 세계의 틀을 깨고 그가 만들었던 보드게임들은?]
2025.02.17
|
김승준
(
음주도치
)
알파고와 세기의 대국을 펼친 이세돌 9단이 유니스트(울산과학기술원)의 특임교수로 임명됐다. 인공지능대학원과 공과대학 기계공학과에 겸직으로 오는 20일 임명식을 앞두고 있다. 재밌는 점은 1학기부터 진행될 그의 첫 강의가 '과학자를 위한 ..
니케, 상점에서 사야 할 패키지는? 효율적으로 '지르는' 법
[[연재공략] 승리의 여신: 니케를 시작하려는 유저들을 위한 가이드 (2)]
2025.02.12
|
현남일
(
깨쓰통
)
시프트업이 개발하고 레벨인피니트가 서비스하는 <승리의 여신: 니케>는 2025년 현재, 대한민국은 물론이고 전 세계적으로 가장 인기가 많은 서브컬처 모바일 게임 중 하나로 완전히 자리를 잡은 상태다. 그렇기 때문에 뒤늦게 소식을 접하고 시작..
니케, 돈 많이 드는 게임인가요? 시작할 때 알아야 할 것은?
[[연재공략] 승리의 여신: 니케를 시작하려는 유저들을 위한 가이드 (1)]
2025.02.07
|
현남일
(
깨쓰통
)
시프트업이 개발하고 레벨인피니트가 서비스하는 <승리의 여신: 니케>는 2025년 현재, 대한민국은 물론이고 전 세계적으로 가장 인기가 많은 서브컬처 모바일 게임 중 하나로 완전히 자리를 잡은 상태다. 그렇기 때문에 뒤늦게 소식을 접하고 시작..
[분석] 스팀 차트를 점령하기 시작한 중국 게임 "이제는 무섭다"
[1]
[계속해서 경험 쌓는 중국 게임 업계]
2025.02.07
|
김승주
(
사랑해요4
)
"요즘 스팀 알고리즘에 중국 게임이 많이 보이네..." 글로벌 PC 게임 플랫폼 '스팀'에서 중국 게임의 성과가 주목할 만하다. 스팀의 인기 게임 순위는 1, 2위를 제외하면 수시로 변동되지만, 최근 가장 많이 플레이되는 게임 TOP 10에 중국 게임의..
서브컬처 게임 시장을 뒤흔들 게임, '명일방주: 엔드필드' CBT 분석
[이 정도면 패키지 게임이 아닌가?]
2025.02.03
|
김승주
(
사랑해요4
)
성공만 한다면 업계 판을 다시 한 번 뒤흔들 수 있는 게임. <명일방주: 엔드필드>가 1차 CBT를 진행한 지 약 3주가 지났다. 1차 CBT라곤 하지만 2023년 12월 테크티컬 테스트를 진행했고 이를 기반으로 다수의 게임쇼에서 게임을 시연했기에 사실..
긴 명절 연휴 알차게 볼 수 있는 게임 관련 애니를 추천합니다
[게임 플레이마저 쉬어가고 싶을 때 이런 작품은 어떤가요]
2025.01.29
|
김승준
(
음주도치
)
또 한 해가 지나 설 명절입니다. 1년을 돌아보면 게임 업계도 게이머들의 일상도 참 다사다난했던 것 같습니다. 올해 유독 긴 명절 연휴 기간이라도 잠시 근심 걱정을 잊을 수 있길 기원합니다. 여러분은 요즘 어떤 게임을 가장 즐겁게 하고 계신..
"꿀잼부터 절교까지" 연휴에 할만한 스팀 파티게임 모음
[모두 모여!]
2025.01.28
|
김승주
(
사랑해요4
)
스팀에서 대유행했던
와 같은 파티 게임을 하면 항상 이런 특징이 있다. 친구를 모으기는 정말로 힘들지만, 어떻게든 모여 단 한 판이라도 게임을 할 수 있다면 정말로 재미있다는 것. 그리고 한 번 모였던 친구들은 절대로 다시 안 모인다. 파티..
[포토] 일본 애니메이트에 상륙한 데이브 더 다이버!
[어쩌면 기록적인?!]
2025.01.21
|
김재석
(
우티
)
일본 애니메이트에 <데이브 더 다이버>가 상륙했습니다. <데이브 더 다이버>의 황재호 디렉터는 "오늘(1월 18일)부터 일본 애니메이트 전국 지점에서 데이브 굿즈를 판매한다"고 전했는데요. <데이브 더 다이버>는 일본 공략을 위해 닌텐도 스위치..
"e스포츠 종주국"이라더니? 갈수록 어두워지는 e스포츠 산업
[2024 e스포츠 실태조사 발표]
2025.01.21
|
김승주
(
사랑해요4
)
"다양한 자료들은 e스포츠 산업의 여러 가지 어려움을 짐작할 수 있게끔 한다." 1월, 한국콘텐츠진흥원이 2023년을 기준으로 조사한 '2024 e스포츠 실태조사'를 발표했다. 연구진은 2023년 기준 e스포츠 산업 규모가 2,569억 원으로 전년 대비 7...
'할로우 나이트: 실크송' 닌텐도 스위치 2와 함께 소식 전한다?
['실크송' 개발자 윌리엄 펠렌의 힌트? 루머의 전말은...]
2025.01.20
|
김승준
(
음주도치
)
어... 한 번만 더 믿어볼까? 두 차례의 티저 영상 이후 감감 무소식인 <할로우 나이트: 실크송>. 몇 년이 지났지만 대략적인 출시 일정조자 전해지지 않자, 팬들 사이에선 <실크송>은 '허상'이라는 말도 자주 나오고 있으며, 기다리다 지친다는 반..
전성기의 힘을 되찾을 수 있을까? 진 삼국무쌍 시리즈의 역사
[오리진을 시작으로 다시 한 번 도약할 수 있길]
2025.01.20
|
김승주
(
사랑해요4
)
당신은 <무쌍> 시리즈를 몇 개나 아는가? 2000년 <진 삼국무쌍>으로 최초로 시리즈를 시작한 이 게임은 넘버링 및 여기에 따른 추가 타이틀만 26개라는 어마어마한 숫자를 가진 게임이다. 여기에 4개의 <멀티 레이드> 게임, 모바일 기기로 출시된..
[기획] "P2E, 파티는 끝났다" 블록체인 허브 '싱가포르', 웹3 게임은 지금
[다음 파티가 열릴까? 아니면 이대로 쇠락할까?]
2025.01.17
|
김재석
(
우티
)
출장 차 찾은 싱가포르에서 기자는 웹3, 블록체인, P2E 게임 씬의 현황을 조사하고 싶었다. 과거 국내외 여러 기업은 싱가포르에 터전을 잡고 블록체인 사업을 전개했다. 홍콩이 쇠퇴하고 싱가포르가 부상했다는 평가가 지배적이었다. 지난해 에이..
"이번 시즌 재밌네!" LCK, 피어리스 드래프트와 LoL 변화에 시청자 호평
[라이엇은 피드백 받아 시즌 패치 개선 예고]
2025.01.17
|
김승주
(
사랑해요4
)
"이번 시즌 보는 재미가 있다!" 지난 1월 15일 개막한 '2025 LCK 코리아 컵'(이하 LCK 컵)에 대한 시청자의 호평이 이어지고 있다. LCK 컵은 라이엇 게임즈의 e스포츠 대회 개편에 맞춰 신설된 대회로, 올해 3월 진행될 신규 국제 대회 '퍼스트 스..
'궁수의 전설 2' 글로벌 매출에서 한국이 제일 높은 비중 차지했다
[하비 전체 매출로는 미국 다음으로 한국이 가장 컸다]
2025.01.15
|
김승준
(
음주도치
)
지난 11월, Habby(하비)의 <카피바라 GO!>와 <궁수의 전설 2>의 특징을 비교하며 <카피바라 GO!>의 글로벌 시장에서 특히 한국 매출이 두드러졌다는 소식을 전한 바 있다. <궁수의 전설 2> 역시 <카피바라 GO!>에 뒤지지 않는 성과를 거둘 것으로..
돌아온 LCK 유망주 리포트, 2025년 기대할 각 팀별 신인은?
[관계자들이 선정한 유망주 리스트]
2025.01.14
|
김승주
(
사랑해요4
)
LCK Academy Series(이하 아카데미 시리즈)는 LCK에 데뷔할 선수들을 육성하는 대회입니다. 각 팀의 유망주가 참가한다는 점에서 LCK의 미래를 엿볼 수 있죠. 이번 시즌에는 LCK 7팀이 참가하였습니다. 이번 기사도 전, 현직 LCK 아카데미 시리즈..
[신년기획] 2025년 게임 업계 전망 ④ - 정부는 콘솔게임 개발하라는데…
[패키지게임이 새로운 패러다임? 아직은 이르다]
2025.01.08
|
한지훈
(
퀴온
)
“이 땅의 게임을 위해 노력하시는 모든 분들께 감사하고 게임을 사랑하는 게임 유저들께 이 게임을 바칩니다.” 한국 최초의 PC게임으로 알려진 <폭스 레인저>의 엔딩에 나오는 문구다. 1992년 4월 IBM 호환 PC용으로 개발된 이 게임은 자장면 한..
[신년기획] 2025년 게임 업계 전망 ③ - 올해도 이어질 게임계 DEI 이슈, 기업들의 선택은?
[작지만 눈에 띄는 변화]
2025.01.08
|
방승언
(
톤톤
)
글로벌 게임계 DEI 이슈, 2025년 기업들의 선택은? # DEI란 뭔가? ‘다양성·평등·포용’(DEI) 운동이 최근 들어서 창안되었다는 오해를 종종 만나볼 수 있다. 최초의 DEI 프로그램은 미국의 흑인 시민권 운동이 일단락되었던 1960년대 중반 현지..
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