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SD건담 캡슐파이터, V건담 라인업 추가!
[28]
[SD건담 캡슐파이터, 8월 신규기체 영상 프리뷰]
2009.08.18
|
(
머신
)
디스이즈게임에서는 오는 20일 업데이트될 <SD건담 캡슐파이터>(이하 SD건담)의 신규 기체 영상을 공개한다. 이번에는 지난 달에 선보였던 더블오 건담 시리즈 유닛 중 하나인 '엑시아'의 새로운 버전 GN암즈 TYPE-E 엑시아가 새로운 S랭크..
‘해봐’야 아는 게임, 헤바 온라인
[20]
[헤바 온라인 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2009.08.13
|
안정빈
(
한낮
)
지난 4일 <헤바 온라인>이 첫 클로즈 베타테스트를 시작했다. 플레이버스터에서 개발한 <헤바 온라인>은 퍼블리셔인 윈디소프트가 ‘비밀병기’라고 부르며 자신만만하게 내세웠던 게임이다. 그 자신감이 허황된 것은 아..
레벨도, 직업도 없다! 파이널 판타지 14
[75]
[스퀘어에닉스 MMORPG 파이널 판타지 14 정보모음]
2009.08.10
|
안정빈
(
한낮
)
스퀘어에닉스의 신작 MMORPG <파이널 판타지 14>의 대략적인 시스템 정보가 공개됐다. 가장 주목할 것은 MMORPG의 일반적인 레벨이나 직업은 존재하지 않는다는 점. 대신 일종의 직업 체인지인 ‘아머리 시스템’이 도입됐다..
고도의 팀플레이가 필요한, 배틀필드 온라인
[30]
[배틀필드 온라인 2차 클로즈 베타테스트 체험기]
2009.08.10
|
(
크발칸
)
네오위즈게임즈가 EA과 공동으로 개발, 서비스하는 <배틀필드 온라인>(Battle Field Online, 이하 배필온)은 ‘멀티 플레이용’ PC 패키지 게임 <배틀필드> 시리즈를 원작으로 한 온라인 FPS 게임입니다. <배틀필드>는 세..
낚시도 스포츠다! 출조 낚시왕
[30]
[‘출조 낚시왕’ 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2009.08.05
|
정우철
(
음마교주
)
한게임에서 낚시를 소재로 한 온라인게임 <출조 낚시왕>의 1차 CBT가 진행됐습니다. 낚시게임은 과거 DOS 시절부터 인기를 끌던 킬러 타이틀이었습니다. 하지만 온라인게임으로 넘어온 낚시게임은 인기끄는 듯 하다가 소리소문 없이..
변화가 아쉬운 MMORPG 미소스
[31]
[미소스 월드 프리뷰 테스트 체험기]
2009.08.04
|
안정빈
(
한낮
)
플래그십 스튜디오의 폐쇄와 함께 ‘공중에 붕 떠 버렸던’ <미소스>가 한빛소프트의 손에 의해 돌아왔다. 한빛소프트가 <미소스>의 지적재산권을 확보했다고 밝힌 지 약 9개월만의 일이다. 당시 개발사의 폐쇄로 <미소스&..
타격감은 수준급! 비바파이터 온라인
[27]
[‘비바파이터’ 2차 클로즈 베타테스트 체험기]
2009.07.30
|
(
베르니티
)
소노브이에서 야심차게 준비한 온라인 액션 RPG <비바파이터>가 7월 23일부터 26일까지 3일 동안 2차 클로즈 베타테스트(CBT)를 진행했다. 1차 CBT 이후, 많은 점이 변경되었고 향상된 <비바파이터>는 어떠한 재미를 안겨 ..
케인의 마지막 이야기, C&C4 영상+정보
[26]
[커맨드 앤 컨커 4(Command & Conquer 4) 프리뷰]
2009.07.27
|
현남일
(
깨쓰통
)
EA를 대표하는 RTS(실시간 전략시뮬레이션) 게임 프랜차이즈인 <커맨드&컨커>(Command & Conquer, 이하 C&C)의 최신작이 드디어 실체를 드러냈다. 지난 2007년 발매된 <C&C3: 타이베리움 워>와 확..
[리뷰] 경쾌한 액션 어드벤처, 프로토타입
[36]
[PC패키지/Xbox360/PS3용 게임 프로토타입 리뷰]
2009.07.21
|
(
nodkane
)
자신의 기억을 잃어버린 생체병기 ‘알렉스 머셔’. 그는 자신의 기억을 찾기 위해 끊임없이 사람과 괴물을 상대하고 그들을 처치하며 흡수한다. 래디컬 엔터테인먼트에서 개발하고 지난 6월 WBA인터렉티브를 통해 국내에도 발매된..
모든 것은 ‘전투’로 통한다, 위 온라인
[36]
[위(WE) 온라인 사전 체험기+김정현 기획이사 인터뷰]
2009.07.19
|
현남일
(
깨쓰통
)
꾸러기소프트가 개발하고 구름인터렉티브에서 서비스하는 <위(WE) 온라인>이 오는 7월 23일부터 26일까지, 4일 동안 첫 번째 클로즈 베타테스트(CBT)를 진행합니다. ‘West & East’를 줄인 WE(위)라는 제목에서도 유추할 ..
목숨을 건 사투, 아바 프리즌 브레이크
[28]
[
프리즌 브레이크 모드 체험기]
2009.07.16
|
(
크발칸
)
<카르마 온라인>으로 시작된 국산 온라인 FPS 게임의 역사에서 모드의 ‘대세’는 역시나 데스매치, 즉 플레이어와 플레이어의 대결(PvP)이었습니다. 하지만 넥슨이 서비스하는 <카운터 스트라이크 온라인>의 ‘좀비 모드’가&n..
‘C9의 새로운 미래’ 지역투어 체험기
[34]
[‘C9’ 지역투어 테스트 버전 체험기]
2009.07.12
|
안정빈
(
한낮
)
8월 15일 오픈 베타테스트를 앞둔 <C9>이 지역투어 대장정에 돌입했다. 지난 주말 강릉 투어을 시작으로 이번 주말에는 서울과 인천에서 유저들과 만났다. 앞으로 제주도까지 내려갔다가 다시 서울에서 투어를 마감하는 일정이 매주 진행된..
체감형 마우스 조작 ‘리얼 탁구’ 엑스업
[30]
[‘엑스업 레볼루션’ 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2009.07.11
|
정우철
(
음마교주
)
액토즈소프트 X2 스튜디오에서 개발한 <엑스업>은 탁구 강국, 중국에 먼저 진출했습니다. 대륙의 탁구 시장을 노렸던 거죠. 그 경험을 바탕으로 게임성을 보완한 <엑스업 레볼루션>이 한국 서비스를 준비하고 있습니다. ..
성장하고 있는 허스키 익스프레스
[20]
[허스키 익스프레스 2차 CBT 체험기]
2009.07.06
|
(
능률
)
꿈만 같았던 <허스키 익스프레스>의 2차 CBT가 종료되었다. 썰매견의 성장과 업그레이드 된 교역 시스템, 넥슨 메신저를 업데이트 하여 우리 곁으로 돌아왔던 <허스키 익스프레스>. 한여름의 더위를 말끔히 식혀줬던 설원의 현장으로 떠나보자. /..
SD건담, 2009년 전반기 최강의 기체는?
[19]
[2009년 등장한 S랭크 이상 기체 크로스리뷰]
2009.07.04
|
(
머신
)
디스이즈게임(이하 TIG)의 채용공고를 눈여겨봤다면 아시겠지만, TIG는 아지트에서 ‘업무상’ 게임을 할 수 있습니다. 네, 말 그대로 업무로 게임을 하죠. 평소처럼 평온한 점심 시간을 맞이한 필자는 <SD건담 캡슐파이터>(이하 SD건..
‘환상의 마법사’ C9 일루셔니스트 체험기
[24]
[C9 지역투어 특별 버전, 샤먼 2차 직업]
2009.07.04
|
안정빈
(
한낮
)
스태프를 이용한 스타일리시한 전투부터 화려한 마법까지, <C9>의 신규 직업 샤먼의 2차 직업 일루셔니스트가 공개됐다. 일루셔니스트(환상술사)는 그 이름에 걸맞게 허공에 가짜 불꽃을 일으키는 ‘일루젼프레임’이나 적을 뒤쫓는 영혼을..
빠르고 다양한 파티 게임, 오즈 페스티벌
[5]
[‘오즈 페스티벌’ 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2009.07.03
|
(
Bstorm
)
콘솔 게임에서는 ‘여럿이 모여서 즐길 수 있는 미니게임 모음집’을 가리켜 이른바 ‘파티 게임’ 이라고 부른다. 닌텐도의 <마리오 파티>나 유비소프트의 <레이맨 엽기토끼>로 대표되는 파티 게임은 손님이나 친구들이 왔을 때,&nb..
무섭게 박진감 넘치는 놀이, 졸리타이밍
[16]
[‘졸리타이밍’ 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2009.07.01
|
현남일
(
깨쓰통
)
사실 <졸리타이밍>을 처음 접했을 때 받은 인상은 그리 좋지 않았습니다. 냉정하게 말해 그래픽은 서울 종로구에 사는 ‘다음 월드컵까지 20대’인 소년이 즐기기에는 심각하게 유치합니다. 전체적인 분위기는..
스타크래프트2 한글판 최신버전을 체험하다
[41]
[익숙한 초반 빌드오더, 아직은 낯선 한글 번역]
2009.06.29
|
정우철
(
음마교주
)
미국 시간으로 지난 22일, 블리자드 본사를 방문했습니다. 목적은 베타테스트를 앞둔 <스타크래프트 2>의 최신버전 체험! 특히 한글 버전이 처음으로 공개됐기 때문에 의미가 컸습니다. 게임 자체는 지난 5월 말 한국에서..
독특한 ‘터치 RPG’ 라그나로크 DS
[21]
[닌텐도DS용 RPG ‘라그나로크 DS’ 리뷰]
2009.06.28
|
안정빈
(
한낮
)
올해로 8년째를 맞는 장수 온라인게임 <라그나로크>가 닌텐도DS용 RPG <라그나로크DS>(이하 라그DS)로 돌아왔다. NDS의 장점인 터치스크린을 적극 활용한 <라그DS>는 <라그나로크> 특유의 그래픽과 시스템을 유지하면서 ..
‘의미 있는 회귀를 위해’ 콜 오브 카오스
[29]
[콜 오브 카오스 클로즈 베타테스트 체험기]
2009.06.25
|
(
Sol
)
과거로의 회귀를 선언한 게임이 있습니다. 엔플루토가 개발한 <콜 오브 카오스>(이하 CC)입니다. 이 게임은 초기 한국형 MMORPG로 분류된 몇몇 게임들의 시스템을 모티브로 제작되었습니다. 그런 탓인지 안정성 검증이 안 된 1차 클로..
‘12년 후, 무대는 브라질’ 맥스페인3 정보 공개
[29]
[스크린샷 첫 공개, 불릿 타임 등 정통성 계승]
2009.06.25
|
이재진
(
다크지니
)
‘느와르 액션 게임’ 기대작 <맥스 페인 3>가 드디어 실체를 드러냈다. 개발사도, 게임성도, 배경도, 그래픽도, 주인공 맥스도… 모든 것이 달라졌다. 6년 만에 나올 시리즈 3편의 스크린샷과 정보를 정리했다. /디스이즈게임 이재진 기자..
팀포트리스2와 다르다, 배틀필드 히어로즈
[14]
[‘배틀필드 히어로즈’ 비공개 테스트 체험기]
2009.06.23
|
(
nodkane
)
최대 64 명이 참가할 수 있는 온라인 전장을 구현해 ‘멀티플레이 FPS 게임’의 신세계를 열었다고 평가 받는 EA 디지털일루전(DICE)의 <배틀필드> 시리즈. 지금까지 2차 세계대전과 현대전, 미래전 등 다양한 ‘전장’을 보여주..
간편한 조작의 도그 파이팅, HIS
[10]
[히어로즈 인 더 스카이(HIS) 3차 테스트 체험기]
2009.06.22
|
(
격화
)
게임어스가 개발하고 제이씨엔터테인먼트(JCE)가 서비스하는 온라인 비행슈팅 게임 <히어로즈 인 더 스카이>(이하 HIS)가 12일 동안 3차 클로즈 베타테스트(CBT)를 진행했습니다. 비교적 긴 일정이었지만 큰 차질 없이 진행된 이번 테..
풍부한 컨텐츠 속 아쉬운 연주, 밴드마스터
[5]
[‘밴드마스터’ 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2009.06.20
|
안정빈
(
한낮
)
여러 유저가 모여 각자의 악기로 하나의 음악을 연주한다. 각각의 연주가 모여 하나의 하모니를 이루고 주위의 유저들은 발길을 멈춘 채 이들의 연주를 감상한다. 연주가 끝난 뒤 울려 퍼지는 환호성 속에 유저들은 게임 머니와 경험치 이외에도 ..
보다 친절해진 네버엔딩 스토리, 심즈3
[36]
[심즈3(The Sims 3) 리뷰]
2009.06.20
|
(
nodkane
)
시리즈 누적 판매량 1억 장 돌파. EA의 대표 프랜차이즈 <심즈>가 2편이 발매되고 5년 만에 최신작으로 돌아왔습니다. 세 번째 타이틀은 바로 <심즈3>. 새로운 시리즈가 발매될 때마다 진짜 ‘인생’에 가까워지는 모..
쉽고 개성 넘치는 동양 판타지, 심선
[14]
[‘심선’ 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2009.06.12
|
(
에젤라인
)
중국 픽셀소프트에서 개발하고 CJ인터넷이 서비스하는 <심선 온라인>(이하 심선)이 지난 7일, 나흘간의 첫 번째 클로즈 베타테스트(CBT)를 마쳤다. ‘기상천외한 중국 판타지’를 표방하는 <심선>은 개성이 강한 게임 분위기로..
뛰어난 접근성과 조작감, 파이터스 클럽
[12]
[파이터스 클럽 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2009.06.11
|
(
베르니티
)
KOG와 SBSi에서 공동으로 퍼블리싱을 하는 온라인 격투액션 게임 <파이터스 클럽>이 지난 6월4일부터 7일까지 첫 클로즈 베타테스트(CBT)를 진행했다. <그랜드체이스>와 <엘소드> 등 다수의 온라인 액션 게..
최초공개! 라이딩 액션 MMORPG ‘세븐코어’
[64]
[고유 스킬을 쓰는 탑승물을 타고 벌이는 육·해·공 전투]
2009.06.09
|
(
고려무사
)
“탈 것은 단순한 이동수단이 아니다. MMORPG에서 탑승물 전투를 제대로 구현하겠다.” 국내 신생 개발사가 탑승물 전투를 핵심으로 내세운 신작 MMORPG를 개발하고 있다. 과거 웹젠에서 <뮤2>와 <일기당천>을 만들던&..
내 맘대로 ‘체인징 RPG’ 라임 오딧세이
[12]
[라임 오딧세이 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2009.06.09
|
(
격화
)
신생 게임 개발사 시리우스엔터테인먼트가 개발하고 서비스하는 3D MMORPG <라임 오딧세이>가 최근 1차 클로즈 베타테스트(CBT)를 진행했습니다. CBT 이전부터 특유의 미려한 원화와 그래픽 등으로 화제가 되었던 이 게임은..
범퍼카의 재미를 온라인으로!…범피크래쉬
[9]
['범피크래쉬' 3차 CBT 체험기]
2009.06.01
|
(
격화
)
조이맥스가 개발, 제공하는 본격 충돌 액션게임 <범피크래쉬 온라인>(Bumpy Crash Online)이 지난 5월 27일부터 30일까지 4일간 3차 클로즈 베타 테스트를 열었습니다. 범퍼카의 '충돌'을 소재로 한 만큼, 몸으로 부딪..
최초공개! SF 액션 MMORPG ‘프로젝트 RT’
[40]
[자체 엔진을 기반으로 대전게임 수준의 액션 추구]
2009.05.30
|
이재진
(
다크지니
)
공상과학(SF) 온라인게임의 시대가 오고 있다. 특히 SF MMORPG가 눈에 띄게 늘었다. 네오위즈게임즈의 <프로젝트 GG>(가칭), 리로디드 스튜디오의 <더 데이>, 레드5(웹젠 퍼블리싱)의 <T 프로젝트>, 바이오웨어의 <스타워즈..
기상천외한 동양 판타지, 심선 온라인
[38]
[‘심선 온라인’ 사전 체험기]
2009.05.28
|
(
에젤라인
)
CJ인터넷의 신작 MMORPG <심선 온라인>이 오는 6월 4일 1차 클로즈 베타테스트(CBT)를 앞두고 있다. 애니메이션 같은 분위기의 <심선>은 신선이 되고자 하는 이들의 모습을 해학적으로 그리고 있다. 왕두꺼비, 대형 돼지, ..
진짜 하드코어 액션, 마비노기 영웅전
[47]
[‘마비노기 영웅전’ 2차 클로즈 베타테스트 체험기]
2009.05.26
|
안정빈
(
한낮
)
<마비노기 영웅전>(이하 영웅전)의 2차 클로즈 베타테스트가 끝났다. 이번 테스트에서 <영웅전>은 자신의 색깔을 확실하게 드러냈다. 장점인 액션과 전략, 스토리 등은 더 이상 손댈 곳이 없어 보일만큼 깔끔했다. <..
핵앤슬래시 스타일의 귀환, 콜 오브 카오스
[16]
[콜 오브 카오스 사전 체험기]
2009.05.25
|
(
Sol
)
엔플루토에서 야심차게 준비한 <콜 오브 카오스>(이하 CC)는 올드 온라인 게이머들에게 익숙한 쿼터뷰 시점의 핵앤슬래쉬 방식 MMORPG로써, 단순하면서도 깊이 있는 게임성이 장점이다. 단순 클릭만으로도 몬스터를 잡고, 주문서 하나..
환상적인 몰입감! 프리스타일 풋볼
[13]
[‘프리스타일 풋볼’ 비공개 테스트 체험기]
2009.05.25
|
(
희극실행
)
제이씨엔터테인먼트(JCE)의 신작 <프리스타일 풋볼>은 <프리스타일>을 만든 송인수 본부장이 직접 개발을 맡은 온라인 풋볼 게임입니다. <프리스타일>은 게임성과 흥행성 양쪽을 모두 충족시킨 게임이었죠..
짜릿함 뒤의 아쉬움, 메탈레이지 PvE 모드
[9]
[메탈레이지 PvE 캠페인 모드 업데이트 체험기]
2009.05.25
|
(
메론소다
)
현재 공식 홈페이지는 PvE로 떠들썩합니다. <메탈레이지>가 5월 15일 초대형 업데이트를 공개했습니다. 이번 업데이트는 바로 PvE 모드! ‘제 1탄 : 놈들의 습격’이라는 이름의 PvE 모드는 ‘스위젠 방어 작전’으..
‘기본기를 확인하다’ 파이터스 클럽
[8]
[‘파이터스 클럽’ 최신버전 사전 체험기]
2009.05.24
|
정우철
(
음마교주
)
‘진짜 액션’을 슬로건으로 내건 <파이터스 클럽>. 대전(對戰) 보다 격투(格鬪)라는 단어를 사용한 이유는 따로 있습니다. 1:1 대결도 되지만 온라인게임의 특성상 다대다(多對多)의 집단격투도 있기 때문이죠. 이미 디스이..
온라인으로 돌아온 ‘굴려라 왕자님’
[10]
[숙명여대 시연대에서 살펴본 괴혼 온라인 사전 체험기]
2009.05.24
|
안정빈
(
한낮
)
2006년 11월 반다이남코게임즈와 윈디소프트 계약, 2007년 1월 <괴혼 온라인> 제작 발표. 그리고 2년의 침묵…. <괴혼 온라인>이 지난 20일 처음 모습을 드러냈다. 원작 <괴혼>은 일반 상식을 거부하는 엽기적인 캐릭터와..
[스타크래프트2 시연회 리포트] 프로토스
[32]
[최신버전으로 본 프로토스 종족의 특성과 변화]
2009.05.21
|
이재진
(
다크지니
)
‘익숙하면서도 다른 느낌’. <스타크래프트2> 프로토스 최신버전의 첫느낌입니다. 드래군과 리버, 다크아콘, 커세어, 스카우트가 사라졌지만 새로운 유닛들이 대거 추가되고, 특히 건물을 활용한 신기술들이 풍성해지면서 ‘무엇을 써야할..
[스타크래프트2 시연회 리포트] 테란
[28]
[최신버전으로 본 테란 종족의 특성과 변화]
2009.05.21
|
정우철
(
음마교주
)
21일 시연회에서 접한 테란은 1편과 비교해서 크게 바뀐 느낌보다는 확장팩 같다는 첫인상이 짙었습니다. 단, 초반에는 기존의 전략을 사용할 수 있었지만, 테크트리와 생산 방식이 바뀌면서 중후반 이후에는 새로운 전략이 절실해..
[스타크래프트2 시연회 리포트] 저그
[17]
[최신버전으로 본 저그 종족의 특성과 변화]
2009.05.21
|
(
이터비아
)
드디어 체험해 본 <스타크래프트2>의 저그 종족 최신 버전! 첫 판을 해본 뒤의 느낌은 '작년보다 뭔가 바뀌긴 한 것 같은데 <스타크래프트>와의 이질감이 줄었다'는 것이었습니다. 테크트리면에서도 바뀐 건 있지만 하다보니 익..
드래곤네스트에서 찾은 만족과 우려
[28]
[드래곤네스트 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2009.05.19
|
안정빈
(
한낮
)
2009년 MORPG 기대작 3인방 중 하나인 <드래곤네스트>가 지난 15일 드디어 첫 클로즈 베타테스트를 시작했다. 2007년 8월, 디스이즈게임을 통해 처음으로 공개된 후 약 2년 만의 일이다. 결론부터 말하자면 <드래..
‘1대1 매니지먼트 농구’ 프리스타일 매니저
[7]
[‘프리스타일 매니저’ 비공개 테스트 체험기]
2009.05.19
|
(
희극실행
)
제이씨엔터테인먼트(JCE)의 <프리스타일>은 우리나라에서 가장 성공한 온라인 스포츠게임 중 하나입니다. 후속작이자 일종의 외전인 <프리스타일 매니저>가 주목을 받는 것도 어찌 보면 당연하죠. <프리스타일 매니저..
대중화를 꾀하는 차량격투 게임 ‘스틸독’
[13]
[‘스틸독’ 프론티어 테스트 사전 체험기]
2009.05.14
|
(
이터비아
)
지난 해, 이종 차량 격투 게임을 표방하며 등장한 <스틸독>(Steel Dog)이 5월 28일부터 6월 1일까지 3천 명 규모로 프론티어 테스트를 실시합니다. 이에 앞서 최신 영상을 공개하며 변화된 모습을 드러냈는데요, 시점부터 차량까지 많..
온라인판 ‘이상한 던전’ 카오틱에덴
[11]
[카오틱에덴 3차 클로즈 베타 테스트 체험기]
2009.05.11
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(
격화
)
일본 코나미와 유니아나가 공동으로 개발한 ‘던전탐험 RPG’ <카오틱에덴>이 최근 세 번째 클로즈 베타테스트(CBT)를 진행했습니다. 지난 2007년 11월에 제작 발표회를 개최하고, 1년 6개월이 지나서 3차 CBT를 진행할 정도로 공을 들..
골라서 던지는 재미! 카바티나 스토리
[8]
[‘카바티나 스토리’ 2차 클로즈 베타테스트 프리뷰]
2009.05.07
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안정빈
(
한낮
)
- 더욱 화려해진 스킬, 한층 강력해진 액션 - 골라 던지는 재미가 있다, ‘돈탱이’ 등장 - 뛰고, 피하고, 사이 좋게 던져주며 즐기는 퍼즐형 던전 업그레이드 동영상 로딩중... [넥슨 ..
탄탄한 기본, 아쉬운 한글화. 무림외전
[16]
[‘무림외전’ 공개형 베타테스트 체험기]
2009.05.06
|
(
칼리토
)
<완미세계>를 통해 국내에서 이름을 알린 중국의 개발사 완미시공. 그들이 만든 또 다른 무협 게임이 4월14일부터 30일까지. 국내에서 공개형 베타 테스트를 진행했습니다. 이야인터렉티브와 SBSi가 국내에 공동으로 퍼블리싱하는..
빛나는 아이디어의 승리, 브레이드
[57]
[해외 화제작 브레이드(Braid) 리뷰]
2009.05.06
|
(
bender
)
만약 실수로부터 배울 점이 있다면? 그러나 결과를 되돌릴 수 있다면? 죽음을 되돌릴 수 있다면? 또 다른 내가 존재할 수 있다면? 시간을 왜곡할 수 있다면? 만약…… 그때 당신이라면 어떻게 할 것인가? Xbox Live Arcade로 출시..
넷마블 게임팩 ① 엔드하우스의 위기
[10]
[엔드하우스의 위기 체험기]
2009.05.01
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(
격화
)
CJ인터넷의 ‘넷마블 게임팩’은 누구나 가볍게 즐길 수 있는 캐주얼 게임들을 모아 놓은 서비스 입니다. 퍼즐/보드 게임부터 타이쿤, 두뇌 트레이닝, 숨겨진 그림찾기 등 다양한 장르의 캐주얼 게임들을 제공하며, 유저들은 ‘월정액’ 방식으로..
주관이 뚜렷한 RPG, 아이엘: 소울브링거
[39]
[‘아이엘(iL): 소울브링거’ 1.5차 테스트 체험기]
2009.04.27
|
현남일
(
깨쓰통
)
‘포스트 모던 RPG’라는 캐치프레이즈를 내건 <아이엘(iL): 소울브링거>(이하 아이엘)의 시작은 매끄럽지 못했습니다. 지난 3월 27일 첫 번째 클로즈 베타테스트(CBT)를 시작했지만, 엄청난 랙과 서버다운으로 사흘의 CBT ..
보다 풍성해진 허스키 익스프레스
[29]
[‘허스키 익스프레스’ 게릴라 테스트 체험기]
2009.04.27
|
(
격화
)
데브캣이 개발하고 넥슨이 서비스하는 <허스키 익스프레스>(이하 허스키)가 4월 25일과 26일 게릴라 테스트를 진행했습니다. 1차 클로즈 베타테스트(CBT) 때 문제가 되었던 랙(lag)이 많이 해소되어 비로소 정상적인 플레이를 즐길 수 있었..
국산 RPG의 부활? 마그나카르타2 프리뷰
[37]
[일본 공식 홈페이지를 통해 <마그나카르타2> 정보 공개]
2009.04.22
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안정빈
(
한낮
)
지난 21일 일본 공식홈페이지를 통해 <마그나카르타2>의 대략적인 정보가 공개됐다. 디스이즈게임에서는 사이트에 공개된 정보들을 토대로 <마그나카르타2>의 모습을 정리해봤다. /디스이즈게임 안정빈 기자 <마그나..
비빔밥 같은 음악 게임, 무브업
[15]
[음악게임 <무브업>의 체험기]
2009.04.21
|
(
모다모다
)
락소프트에서 개발하고 소리바다가 제공하는 <무브업>이 지난 3월에 오픈 베타 테스트(OBT)를 시작했다. 지난 2007년에 처음으로 공개한 이후, 근 1년 6개월 만에 OBT를 시작한 이 게임은 소리바다를 통한 다양한 음원의 확보. 그리..
온라인에 펼쳐진 거대한 전장, 배틀필드 온라인
[24]
[배틀필드 온라인(Battle Field Online) 1차 CBT 체험기]
2009.04.18
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현남일
(
깨쓰통
)
네오위즈게임즈와 EA가 공동 개발한 온라인 FPS 게임 <배틀필드 온라인>(Battle Field Online, 이하 배필온)이 지난 4월 14일, 대망의 1차 클로즈 베타 테스트(CBT)를 시작했다. EA 디지털일루전(DICE)이 개발한 유명 PC 패..
퍼즐이 강조된 던전의 매력, 파이널 퀘스트
[15]
[‘파이널 퀘스트’ 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2009.04.13
|
현남일
(
깨쓰통
)
제니브레인이 개발하고 라이브플렉스가 서비스하는 <파이널 퀘스트>(Final Quest)가 1차 클로즈 베타테스트(CBT)를 마쳤습니다. ‘모험 RPG’를 표방하는 <파이널 퀘스트>는 퍼즐이 강조된 던전을 매력 포인트로 내세웠는데요, ..
RTS의 온라인화에 대한 고민, 아발론
[35]
[‘아발론’ 오픈 베타테스트 체험기]
2009.04.13
|
(
nodkane
)
흔치 않은 ‘온라인 RTS’(실시간 전략시뮬레이션) 게임이 등장했습니다. 모본이 개발하고 위메이드에서 서비스하는 <아발론 온라인>(Avalon)입니다. 지난 3월20일부터 오픈 베타테스트(OBT)에 들어갔고, 총상금 1억 원 규모의 대..
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