로그인
아이디
비밀번호
회원가입
|
ID/PW 찾기
아이디 저장하기
뉴스센터
헤드라인
주요뉴스
일반
논란/사고
외신
국내소식
인디
산업
정책
채용
사회공헌
e스포츠
코스프레
리뷰/출시
프리뷰/리뷰 ▶
패키지형
라이브서비스형
출시/할인 ▶
출시
할인정보
사전등록
업데이트
이벤트
기획/특집
분석기사
스토리텔링
흥미기획
게임인
칼럼
기자수첩
카드뉴스
연재/카툰
연재
카툰
스페셜칼럼
오늘의게임
화제의영상
전체
트레일러
플레이영상
CF
슈퍼플레이
기타
자료실
전체
보고서
발표자료
통계자료
기타
게임쇼/강연
G-STAR
G-STAR B2B
GDC
NDC
차이나조이
게임스컴
TGS
E3
블리즈컨
BIC
아웃오브인덱스
PlayX4
기타 게임쇼
커뮤니티
게이머발언대
유저리뷰
시사게시판
자유게시판
갤러리
전체
유머
얼짱/몸짱/스타
기타
게임별 아지트
TIG 메인
모바일게임 아지트
퍼즐앤드래곤
제목
작성자
고급검색
닫기
기간:
부터
1개월
3개월
6개월
12개월
까지
조건:
제목
작성자
[BIC 2018] 다시 시작된 던전 지키기! 타워 디펜스 게임 ‘던전 워페어 2’
[2015년 발매된 '던전 워페어'의 후속작, PC 버전은 지난 7월 발매]
2018.09.14
|
박준영
(
백야차
)
타워 디펜스 전략 게임 <던전 워페어>의 후속작, <던전 워페어 2>가 BIC(부산 인디 커넥트 페스티벌)를 찾았다. 우선, 영상으로 먼저 신작을 확인해보자. <던전 워페어 2>는 국내 게임 개발사 발사(Valsar)가 만든 타워 디펜스 게임이다. 플레이어..
[BIC 2018] 빛과 그림자를 이용한 퍼즐게임 '섀도우 플레이'
[9월 중 PC와 모바일 발매 예정, 안드로이드 버전은 9월 12일 발매]
2018.09.14
|
박준영
(
백야차
)
빛과 그림자, 그리고 물리엔진을 이용한 퍼즐 게임. <섀도우 플레이>가 2018 BIC(부산 인디 커넥트 페스티벌)에 참가했다. 그림자를 이용해 공을 굴리는 게임이 어떤 방식으로 진행될지 영상으로 먼저 확인해보자. <섀도우 플레이>는 빛과 그림자..
[BIC 2018] 한국 전통 설화를 담은 저승 여행기, ‘사망여각’
[국내 개발사 루트리스 스튜디오 개발 액션 어드벤처 게임]
2018.09.14
|
박준영
(
백야차
)
갑작스럽게 세상을 떠난 아버지를 찾기 위해 떠나는 저승 여행기, <사망여각>이 BIC 2018에 등장했다. 저승 여행기를 탐은 게임은 어떤 모습일지, 영상으로 먼저 확인해보자. <사망여각>은 국내 게임 개발사 루트리스 스튜디오(Rootless Studio)가..
[포토] 제4회 부산인디커넥트페스티벌, 성대하게 개막
[역대 최대 규모, 하루 늘어난 4일간 진행]
2018.09.14
|
반세이
(
세이야
)
14일 저녁, 부산 영화의전당에서 제4회 부산인디커넥트페스티벌이 성대하게 개막했다. 개막식에 앞서 BIC는 어제부터 인디게임 관련 강의로 구성된 컨퍼런스와 개발자 비즈니스데이를 진행했다. 컨퍼런스에서는 니칼리스, 펄어비스 등 스폰서를 비..
[BIC 2018] 유저와 주인공의 친밀도로 엔딩이 달라지는 게임 '스테이'
[2018년 5월 17일 스팀으로 출시. 공식 한글 지원]
2018.09.14
|
김지현
(
너부
)
희망을 줄 것인가, 절망을 줄 것인가. 유저와 주인공의 대화로 엔딩이 달라지는 독특한 방식의 게임 <스테이(STAY)>가 2018 BIC에 출품됐다. <스테이>는 '퀸'이라는 이름의 주인공과 대화를 이어가는 어드벤처 게임이다. 퀸은 정체불명의 인물에게..
[BIC 2018] '2D와 3D' 시점 변환을 이용한 독특한 퍼즐 게임 '피보'
[귀여운 웰시코기의 모험, '블루큐브' 팀의 BIC 2018 출품작]
2018.09.14
|
김지현
(
너부
)
귀여운 웰시코기의 세상을 구하기 위한 모험, '시점 변환'이라는 독특한 요소로 퍼즐을 풀어가는 게임 <피보(PIVO)>가 BIC 2018 현장에서 공개됐다. <피보>는 알 수 없는 장소에서 눈을 뜬 주인공 '웰시코기'가 세상을 구하기 위해 모험을 떠나..
[BIC2018] 특별한 가문의 평범한 소년, 연쇄살인사건을 만나다 ‘레드호른가의 탐정’
[BIC 2018 주요 출품작]
2018.09.14
|
반세이
(
세이야
)
제4회 부산인디커넥트페스티벌에 참여한 <레드호른가의 탐정>은 아기자기한 그래픽이 돋보이는 모바일 추리 퍼즐 게임이다. 대학생 1인 개발자 이승환씨가 기획과 스토리, 아트와 프로그래밍을 모두 맡아 제작한 이 게임은 총 9개월의 제작 시간 ..
[BIC 2018] "한국에 가장 필요한 게임", 사회∙문화적 가치를 담은 게임에 길을 묻다
[이정엽 순천향대 교수, 도영임 한국과학기술원 교수, 임상훈 디스이즈게임 대표 회담]
2018.09.14
|
박준영
(
백야차
)
사회∙문화적으로 가치 있는 게임은 무엇일까? 교육적 의미와 교훈을 담은 게임? 정신적 치유와 힐링이 주목적인 게임? 다양한 대답이 나올 수 있다. BIC(부산 인디 커넥트 페스티벌) 2018 첫날, 이정엽 순천향대 교수, 도영임 한국과학기술원(KA..
[BIC 2018] 펄어비스가 말하는 글로벌 시장에서의 모바일 양대 마켓 '피처드' 전략
[모바일 양대 마켓 현황과 '검은사막 모바일'로 보는 피처드 준비 팁]
2018.09.14
|
김지현
(
너부
)
'모바일 양대 마켓에서 유저들의 이목을 사로잡는 법.' 이는 인디 게임 개발사가 가장 관심을 가질 수 밖에 없는 주제 아닐까? BIC 2018 현장에서 펄어비스 김충식 사업 개발실 부장이 글로벌 마켓에서의 피처드 전략을 주제로 인디 개발자들을 위..
[BIC 2018] BIC 기조 강연 "성공하는 게임을 만들고 싶다면 유저 목소리를 들어라"
[데피니션식스 크리스 해커 대표, 기조 연설]
2018.09.13
|
박준영
(
백야차
)
BIC(부산 인디 커넥트 페스티벌) 2018 첫날, 기조연설자로 나선 데피니션식스 크리스 해커 대표는 ‘게임 디자인으로 보는 행운과 경청’이라는 주제로 강단에 섰다. 그는 강연에 앞서, “행운은 우리가 제어할 수 있는 요소는 아니다. 다만, 열심..
최신목록
이전
11
|
12
주간 많이 본 기사
1
"이제는 확고한 글로벌 게임사" 넥슨게임즈의 ..
2
'발라트로'가 성공한 이유, 아무에게도 게임에..
3
미야모토 시게루 “매력적 게임, 개발비 아닌 ..
4
IP 내실 다지는 네오위즈… ‘IP 프랜차이즈화..
5
뚝섬역에 미야비가 떴다! '젠레스 존 제로' 애..
6
메이플스토리, 쇼케이스 유출 사건에 “선처 없..
7
크래프톤으로 둥지 옮긴 '하이파이 러시' 개발..
8
[방구석게임] 왜 '아스트로봇'은 TGA 2024에서..
9
"4,600억 원 규모 빅딜" 소니, 카도카와 최대 ..
10
패스 오브 엑자일 2, 기초적 거래법 알아보기