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[BIC 2018] 인간과 좀비의 쫓고 쫓기는 싸움! 1대 1 PvP 'HID'
[어둠 속에서 서로를 찾아야 하는 일종의 '숨바꼭질 게임']
2018.09.15
|
김지현
(
너부
)
인간과 좀비의 쫓고 쫓기는 대결을 다룬 1대 1 PvP 게임
(이하 HID)가 2018 BIC에 출전했다.
는 두 명의 유저가 각자 좀비, 인간 역할을 맡아 대결하는 일종의 숨바꼭질 게임이다. 인간 유저는 랜턴 불빛을 활용해 어둠 속에서 자신을 노리는 좀비..
[BIC 2018] 궂은 날씨에도 끊이지 않는 발길! BIC 2018 게임 전시 첫날 풍경
[첫날 관람객 입장 모습, 게임 시연과 퀴즈 이벤트 현장까지]
2018.09.15
|
김지현
(
너부
)
15일 '부산인디커넥트페스티벌 2018'(이하 BIC 2018)의 게임 전시가 시작됐습니다. 전시에 앞서 13일과 14일에는 개발자 컨퍼런스와 비즈니스 데이가 진행됐습니다. 4회를 맞이한 이번 BIC에는 PC와 모바일, 콘솔, VR 등 폭넓은 플랫폼의 게임이..
[BIC 2018] 빠른 판단은 필수! 반짝이는 점을 옮겨라, 설치형 퍼즐 게임 '로토링'
[세계적 인디 게임 행사에서 다수 수상, BIC 2018 통해 아시아 최초 시연 출품]
2018.09.15
|
김지현
(
너부
)
독일 게임 개발자 '그레고리 코고스'가 만든 설치형 퍼즐 게임 <로토링(RotoRing)>이 BIC 2018에 출품된다. 현장에서 진행된 개발자 인터뷰에 의하면, <로토링>은 아시아에서는 한국을 통해 처음 시연 출품되는 작품이다. <로토링>은 회전식 다이..
[BIC 2018] EDM 리듬 액션 게임 ‘클랑’, 모바일 버전 ‘클랑M’으로 재탄생
[노르웨이 1인 개발사 타이니메이션 제작 인디 게임]
2018.09.15
|
박준영
(
백야차
)
흥겨운 EDM에 맞춰 진행되는 리듬 액션 게임 <클랑>(Klang)이 모바일 버전 <클랑M>으로 출시돼 BIC(부산 인디 커넥트 페스티벌)를 찾았다. 우선, 영상을 통해 모바일로 탄생한 <클랑M>을 만나보자. <클랑>은 지난 2016년 PC로 발매된 리듬 액션 게..
[BIC 2018] 컴퓨터 파일을 넘나드는 독특한 액션 RPG, ‘업슨넫됴’
[게임 개발자 두 명으로 이뤄진 ‘팀 붕방’ 개발 인디게임, 고등학교 재학 당시 게임 개발]
2018.09.15
|
박준영
(
백야차
)
컴퓨터 속 폴더와 화면을 탈출해 바이러스를 물리치는 액션 게임. <업슨넫됴>가 2018 BIC(부산 인디 커넥트 페스티벌)에 참여했다. 윈도우 창을 자유롭게 넘나드는 액션 게임이 어떤 모습일지 영상을 통해 확인해보자. <업슨넫됴>는 국내 게임 개..
[BIC 2018] 아이작, 삽질 기사 출전! 인디게임 캐릭터 총출동 '블레이드 스트레인저스'
[8월 29일 PC, PS4, 닌텐도 스위치, 아케이드 버전으로 출시]
2018.09.15
|
김지현
(
너부
)
<코드 오브 프린세스>를 개발한 일본의 '스튜디오 최전선'과 미국 퍼블리셔 '니칼리스'가 합심해 만든 격투 대전 게임 <블레이드 스트레인저스(Blade Strangers)가 BIC 2018에 출품됐다. <블레이드 스트레인저스>는 인기 인디게임들의 캐릭터들이..
[BIC 2018] 전작보다 늘어난 파밍 요소와 전투 개입! 횡스크롤 액션 '데드레인 2'
[1인 인디게임 개발팀 Dev Box의 '데드레인' 후속작]
2018.09.15
|
김지현
(
너부
)
1인 인디게임 개발팀 Dev Box이 개발한 <데드레인>의 후속작 <데드레인 2>의 시연 버전이 BIC 2018 현장에서 공개됐다. <데드 레인> 시리즈는 좀비 바이러스로 전염된 세상에서 잃어버린 딸을 찾기 위한 주인공의 고군분투를 담은 횡스크롤 액션 ..
[BIC 2018] "퍼블리셔보다 유저가 내 게임을 좋아하는게 우선”
[게임 컨설턴트 겸 작가 닉 슈트너 강연, 개발자를 위한 컨설턴트의 조언]
2018.09.14
|
박준영
(
백야차
)
BIC(부산 인디 커넥트 페스티벌) 2018 첫날, 게임 컨설턴트 겸 작가 닉 슈트너가 컨퍼런스 진행을 위해 행사장을 찾았다. 그는 ‘플랫폼은 곧 사람이다: 당신만의 챔피언 찾기의 중요성’을 주제로 강단에 섰다. 닉 슈트너는 강연에 앞서 개발자들..
[BIC2018] 한 번 잡으면 멈출 수 없다! 2048 퍼즐 응용한 디펜스 게임 ‘Dead 2048’
[BIC 2018 주요 출품작 소개]
2018.09.14
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반세이
(
세이야
)
제4회 부산인디커넥트페스티벌에 한 번 잡으면 쉽게 놓을 수 없는 중독성 넘치는 모바일게임이 등장했다. 한국의 개발사 Cogoo가 개발한 퍼즐 디펜스 모바일게임
이다. 때는 2048년, 게임은 좀비의 침략으로부터 살아남아야 하는 시대를 배경으로..
[BIC 2018] '오버턴 VR' 개발사 '스튜디오 HG'의 신작 '메탈릭 차일드'
[한대훈 1인 개발자의 세 번째 작품. 2019년 PC 출시 확정]
2018.09.14
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김지현
(
너부
)
<스매싱 더 배틀>, <오버턴 VR>로 큰 관심을 받았던 한대훈(스튜디오 HG) 1인 개발자의 후속작 <메탈릭 차일드>가 BIC 2018 현장에서 공개됐다. <메탈릭 차일드>는 탑뷰로 진행되는 근접 전투 중심의 액션 게임이다. 전작 <오버턴 VR>과 마찬가지..
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