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작성자
인디게임 러버로 가득 찬 2022 BIC 현장 풍경기
[인디게임 마니아가 찾아온 현장]
2022.09.03
|
김승주
(
4랑해요
)
2022 BIC가 금일(3일) 일반 관객에게도 행사장을 공개하는 B2C 일정에 들어갔습니다. 오프라인 인디게임 행사의 매력은 무엇일까요? 바로 개발자와 직접 소통할 수 있다는 것입니다. 소규모로 이루어진 인디게임 개발자들은 실제 게이머의 피드백..
[BIC 2022] 게임방송계 화제였던 '화가 게임', 2편 제작 중
[각양각색 BIC 부스 탐방 ③]
2022.09.03
|
방승언
(
톤톤
)
9월 1일부터 4일까지, 총 130여 종의 게임을 부산인디커넥트페스티벌(BIC)에서 만나볼 수 있습니다. 행사가 열리는 동안 매일 부스를 소개해드립니다. 이번에 만나본 게임은 ▲ 식당 운영과 아이소메트릭 전투의 만남 <퀴지니어> ▲가난한 예술..
[BIC 2022] "나루토에 나온 미나토의 수리검에 영감 받았다"
[각양각색 BIC 부스 탐방 ②]
2022.09.02
|
김승주
(
4랑해요
)
9월 1일부터 4일까지, 총 130여 종의 게임을 부산인디커넥트페스티벌(BIC)에서 만나볼 수 있습니다. 행사가 열리는 동안 매일 부스를 소개해드립니다. 이번 기사에서 소개해드릴 게임은 ▲ 대규모 업데이트로 돌아온 <젤터> ▲ 생존 시뮬레이션 게..
[BIC 2022] 새로운 인디게임 트렌드 '융합', 부산에서 경험하시라!
[[인터뷰] BIC 이득우 심사위원장]
2022.09.02
|
김재석
(
우티
)
한국 최대 규모의 인디게임 축제인 부산인디커넥트페스티벌(이하 BIC)이 성황리에 개최 중이다. 오프라인 전시를 재개한 BIC는 평일부터 새로운 경험과 만남을 위한 발길이 끊이지 않고 있다. 이득우 BIC 심사위원장(청강문화산업대학교 융합콘텐..
[BIC 2022] 영국에서 온 개발자, 모스 부호 컨트롤러 들고 온 사연
[각양각색 BIC 부스 탐방 ①]
2022.09.01
|
김재석
(
우티
)
9월 1일부터 4일까지, 총 130여 종의 게임을 부산인디커넥트페스티벌(BIC)에서 만나볼 수 있습니다. 행사가 열리는 동안 매일 부스를 소개해드립니다. 첫날 소개해드릴 게임은 ▲ 본격 대항해시대 라이크 <사그레스> ▲ '리캡차' 패러디 게임 ..
인디게임 130개, 부산에서 만난다! 부산인디커넥트(BIC), 1일 개막
[한국 최대 인디게임쇼... 역대 최대 규모로 오프라인 전시]
2022.09.01
|
김재석
(
우티
)
한국 최대 규모 인디게임 행사부산인디커넥트페스티벌(이하 BIC)이 9월 1일 문을 열었다. 조직위원회(위원장 서태건)는 17시 개막식을 시작으로 부산항국제전시컨벤션센터(BPEX)에서 4일간 열리는 행사의 시작을 알렸다. BIC는 매년 부산에서 ..
[BIC 2022] “인디의 가치는 행복추구와 다양성”
[액션핏 주승호 CPO 강연…‘인디게임의 인식전환’]
2022.09.01
|
방승언
(
톤톤
)
시장논리와 작가주의가 맞물리는 게임, 영화, 음악 등 콘텐츠 시장에서, 자본으로부터 이탈한 ‘인디’의 향배는 업계의 미래를 걱정하는 종사자들의 중요한 관심거리 중 하나다. 주류만 좇다가는 간과하기 쉬운 다양한 가치가 인디씬에서만큼은 ..
[BIC 2022] "인디게임, 생존만 하면 기회는 찾아온다"
['캐츠바이스튜디오' 조민근 대표의 강연]
2022.09.01
|
김승주
(
4랑해요
)
"인디 게임, 생존만 하면 기회는 찾아온다" BIC(부산인디커넥트페스티벌) 개막 1일 차, 캐츠바이스튜디오 조민근 대표가 'DJ 출신 대표의 인디게임 생존기'라는 주제로 강연했다. 조민근 대표는 현재 AOMG의 서브 DJ로 활동하면서 캐츠바이스튜디..
[BIC 2022] "1인 개발의 장점은 없는 것 같다" 하지만...
[<닌자 일섬> 강원선 개발자의 강연]
2022.09.01
|
김승주
(
4랑해요
)
1인 개발은 어렵다. 기획부터 프로그래밍 그리고 아트까지 게임의 모든 부분을 스스로 만들어내야 하기 때문이다. BIC(부산인디커넥트페스티벌) 개막 1일 차, <닌자 일섬>을 개발하고 있는 1인 스튜디오 '아스테로이드-제이'의 장원선 개발자는 1..
[BIC 2022] 게임 라이브 서비스를 위한 자동화 시스템 구현법
[메타코어 홍성민 테크 리드 강연]
2022.09.01
|
김승주
(
4랑해요
)
게임 개발에는 많은 인력이 필요하다. 출시 후에도 같다. 라이브 서비스를 위해선 계속해서 별도의 팀이 라이브 옵스를 통해 양질의 서비스를 유지할 필요가 있다. 하지만, 라이브 옵스를 자동화된 시스템을 통해 할 수 있다면 어떨까? BIC(부산인..
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