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피니쉬 액션과 3:3 PVP가 핵심! 다크어벤저 3 인터뷰
[3]
[다크어벤저 3의 반승철 대표, 송호준 사업실장 인터뷰]
2017.07.27
|
김승현
(
다미롱
)
모바일 액션 RPG <다크어벤저 3>가 27일 출시됐다. <다크어벤저 3>는 2013년부터 액션 RPG만 개발한 불리언게임즈의 신작이다. 하지만 개발사의 액션 RPG 사랑과 달리, 국내 모바일게임 시장서 액션 RPG의 자리는 좁기만 하다. 시장의 대세는 모바..
다섯왕국이야기, ‘탄탄한 스토리와 전략에 집중한 게임’
[4]
[‘다섯왕국이야기’ 개발사 너울엔터테인먼트 송성빈 개발이사 인터뷰]
2017.07.20
|
정혁진
(
홀리스79
)
433이 오는 27일, 신작 모바일게임 <다섯왕국이야기>를 출시한다. 장르는 모바일 수집형 RPG. 이미 <세븐나이츠>를 비롯해 많은 수집형 RPG가 출시되며 강세를 보이고 있는 만큼, <다섯왕국이야기>의 활약이 어떨지 주목된다. 게임은 그래픽이 뛰..
"S.O.D.A, 지금까지 없었던 새로운 느낌의 슈팅 ARPG"
[1]
[3D 슈팅 ARPG 'S.O.D.A' 관련, 에임하이글로벌 백종익 부문장 인터뷰]
2017.07.20
|
정혁진
(
홀리스79
)
에임하이글로벌이 20일, 자회사 이디게임즈를 통해 3D 슈팅 ARPG(액션 RPG)
를 출시한다. 근래 보기 드문 세로형 인터페이스에 슈팅 장르. 중국을 비롯한 여러 아시아 국가에 출시되며 좋은 반응을 얻은 게임이다. RPG는 많이 볼 수 있었지만 슈팅..
모든 게이머가 아는 시 ‘중독'은 어떻게 나오게 됐을까?
[1]
['중독'의 강기화 시인의 바람 "철학을 가지고 게임을 만들어 주세요"]
2017.07.18
|
임상훈
(
시몬
)
'중독'의 강기화 시인의 바람 "철학을 가지고 게임을 만들어 주세요"
익숙함과 새로움 사이에서, 14살 된 '붉은보석' 개발진들의 고민과 답
[2]
[최고 레벨 확장부터 신규 스킬 추가, 시즌2 준비까지…]
2017.07.14
|
김승현
(
다미롱
)
"우리가 게임을 바꿔도 유저들이 용납해 줄까? 바꾸더라도 이 옛날 코드로 뭘 어떻게 구현해야지?"
디자이너들이 직접 레고 브릭 쌓으며 만들었다! '레고 퀘스트앤콜렉트' 인터뷰
[5]
[레고 퀘스트앤콜렉트 관계자들이 말하는 레고의 매력과 좌충우돌 게임 개발기]
2017.07.13
|
김승현
(
다미롱
)
직접 브릭을 쌓으며 만든 오브젝트부터 레고 특유의 아동 보호 정책까지, 레고의 모든 것을 다 살렸다
(영상) 구독자 180만 게임 크리에이터, 도티를 만나다
[5]
[10대 친구들에게 큰 인기를 얻은 크리에이터 도티]
2017.07.12
|
노창호
(
늘보
)
1인 방송을 시작으로 샌드박스 네트워크의 큰 축이 되기까지
"새 영웅보다 기존 영웅을 죽이는 게 더 흥미롭다" 하스스톤 확장팩 인터뷰
[2]
[오는 8월 출시 예정인 '하스스톤' 신규 확장팩에 대한 설명과 질의응답]
2017.07.11
|
최영락
(
가나
)
11일 <하스스톤> 개발자들이 한국을 찾아 썰을 풀었다.
총기 하나에도 전략적 고민을 담았다. ‘마피아 리벤지’ 인터뷰
[2]
[비컨스튜디오 김영웅 대표, 정해룡 이사 인터뷰]
2017.07.10
|
이영록
(
테스커
)
모바일게임 매출 TOP 10위 안에 있는 게임 중 절반 이상을 차지하고 있는 ‘대세’ 장르는 단연 RPG다. 오랜 시간 동안 RPG가 모바일게임 시장의 많은 부분을 점유하고 있으며, 대세에 따라 경쟁적으로 RPG가 쏟아져 나오고 있다. 모바일게임 개발..
'우리에게는 앱플레이어의 미래가 있다' 블루스택 로젠 샤르마 대표
[블루스택 로젠 샤르마 대표 인터뷰]
2017.07.07
|
정혁진
(
홀리스79
)
모바일게임을 PC에서 원활하게 구동할 수 있도록 해주는 고유 기술을 보유한 앱플레이어의 '블루스택'의 개발사 블루스택의 로젠 샤르마 대표가 한국을 찾았다. 최근 설립한 한국지사를 통해 5월 출시한 블루스택3, 그리고 국내 개발사 지원, PC..
PS4 디제이맥스 리스펙트, 시리즈와 유저에게 ‘존경의 의미’ 담았다
[9]
[네오위즈 백승철 PD, 심준식 테크니컬 디렉터, 이준섭 아트 디렉터 인터뷰]
2017.07.05
|
정혁진
(
홀리스79
)
<디제이맥스> 시리즈의 마스터피스 격 타이틀, <디제이맥스 리스펙트>가 오는 28일 PS4로 출시된다. 시리즈 전곡과 신규 곡까지 합해 총 146곡의 방대한 볼륨을 자랑하는 게임은 타이틀 명에서 알 수 있듯이 게임은 시리즈와 유저에 대한 ‘존경’..
테라 여름 업데이트, “신규-기존 유저 모두 만족스러워 할 콘텐츠”
[2]
[블루홀 백성현 디렉터 인터뷰]
2017.06.29
|
정혁진
(
홀리스79
)
넥슨 <테라>가 티징 오픈을 통해 대대적인 여름 업데이트를 밝혔다. 7월 13일부터 총 세 차례에 걸쳐 진행되며 강화/명품/옵작 시스템의 삭제를 비롯해 강화 시스템 개선, 장비 숙련도 시스템 추가, 위상 구조 변경, 승급 시스템 등이 추가되는 장..
구글 플레이가 꼽은 인디게임 TOP 3! 그들의 이야기를 듣다
[제2회 구글 플레이 인디게임 페스티벌 '개발자와의 대화' 인터뷰]
2017.06.27
|
장이슬
(
토망
)
"중소기업청을 찾아갔는데, 3인 기업이라 중소기업이 아닌 소상공인이라고 하더라고요. 그래서 소상공인진흥공단에 갔더니, 자금을 지원 받으려면 고용 창출이 중요하다고 해요. '너흰 두 명밖에 고용 창출을 안 했잖아' 라고 나오는 바람에 자금..
'강령술사' 출시 앞둔 디아블로 3, "한국 유저 위해 특별 선물 준비했다"
[1]
[블리자드 조 셀리 선임 게임 디자이너, 줄리언 러브 수석 VFX 아티스트 인터뷰]
2017.06.21
|
장이슬
(
토망
)
강령술사의 귀환이자, <디아블로 3>의 귀환이다. 21일, 블리자드 엔터테인먼트는 자사의 액션 게임 <디아블로 3>의 새 확장팩 <강령술사의 귀환>을 공개하고 출시일을 확정했다. 6월 29일 출시 예정인 <디아블로3 : 강령술사의 귀환>은 새로운 신..
"음양사 뿐만 아니라, 중국 게임 대부분이 섬뜩할 정도의 퀄리티를 갖췄다"
[8]
[음양사 미디어 쇼케이스 Q&A 정리]
2017.06.13
|
김승현
(
다미롱
)
카카오의 야심작 <음양사 for Kakao>가 오는 27일 국내 CBT를 실시한다. <음양사>는 글로벌 2억 다운로드라는 숫자는 물론, 그동안 국내에서는 드물었던 고대 일본을 소재로 한 게임이라는 측면에서 업계의 이목을 집중시켰던 타이틀이다. 과연 카..
“대만 게임시장 진출, 더 이상 마케팅 때문에 망설일 필요 없다”
[아이지에이웍스 홍성민 부장, 김현우 팀장 인터뷰]
2017.06.09
|
정혁진
(
홀리스79
)
수년 전부터 대만 시장에 진출하는 게임사들이 많아지고 있다. 대만 시장은 구글플레이 기준 작년 매출 규모가 전세계 4위에 들 정도로 큰 시장으로 성장했다. 이미 구글 플레이 5대 마켓 중 하나로 포함되어 있다. 중국 대비 판호나 마켓 제한이..
양궁부터 VR, 배틀그라운드까지. 블루홀은 왜, 어떻게 이런 게임들을 승인했나요?
[6]
[블루홀 김정훈 이사에게 들은 '개발 문화' 이야기]
2017.06.08
|
김승현
(
다미롱
)
대부분의 게임 개발자들은 마음 속에 이런 꿈을 안고 일을 한다. '언젠가 크게 성공하면, 내가 대표가 돼 내가 만들고 싶은 게임을 만들어야지' 하지만 그동안 만난 대표, 이사, 스타급 PD 중 이 꿈을 실현한 이들은 거의 없다. 개발자가 그런 자..
부산 VR 페스티벌, “국내 VR시장 성장 위한 토대 되기를”
[2017 부산 VR 페스티벌 주관, 벡스코 전시 1팀 유동현 처장]
2017.06.03
|
정혁진
(
홀리스79
)
부산시와 미래창조과학부가 개최한 ‘2017 부산 VR 페스티벌’은 게임뿐 아니라, 의료산업, 가상훈련, VR카탈로그, 건축, 스마트 공장은 물론 영상, 관광, 교육 등 VR이 활용되는 거의 모든 산업의 최신 서비스와 제품을 직접 체험해볼 수 있는 행..
펀플웍스 첫 모바일게임 완소여단 ‘미소녀-SRPG 모두 충실했다’
[4]
[펀플웍스 <완소여단> 관련, 손주용, 김광국, 박성춘 디렉터 인터뷰]
2017.05.29
|
정혁진
(
홀리스79
)
펀플웍스의 <완소여단>은 세계 2차대전에 참전하는 미소녀 ‘발키리’들의 얘기를 그리고 있다. 1908년 소련 퉁구스카 폭발 소재를 활용, 폭발 후 각종 병기 초능력이 부여된 미소녀들이 ‘발키리’라는 이름으로 세계대전에 참전한다는 내용이다..
'진일보한 재미, 보다 확장된 세계관' 핀콘의 신작 헬로히어로 에픽배틀
[<헬로히어로 에픽배틀> 관련 핀콘, 오로라월드, 미로하우스 관계자 인터뷰]
2017.05.26
|
정혁진
(
홀리스79
)
핀콘 <헬로히어로>의 후속작 <헬로히어로 에픽배틀>이 플레이엑스포를 통해 최초로 공개됐다. 수집형 RPG라는 큰 흐름에 <헬로히어로> IP 세계관을 폭넓게 확장, 다양한 히어로를 수집하며 함께 어울릴 수 있도록 구성됐다. 핀콘 유충길 대표는 게..
판타지 + 거대 로봇! 모바일에서 부활을 꿈꾸는 ‘아제라: 아이언 하트’
[2]
[아제라: 아이언하트를 담당하고 있는 웹젠 박시형 PM 인터뷰]
2017.05.25
|
김승현
(
다미롱
)
'마갑기'라는 거대 로봇을 내세웠던 PC MMORPG <아제라>가 모바일 MMORPG로 재탄생했다. 웹젠은 25일 모바일 MMORPG <아제라: 아이언하트>를 양대 마켓에 정식 출시했다. 원작 <아제라>는 PC MMORPG 시장에서 흥행에 성공한 작품은 아니었다. 더군..
고전 JRPG 감성이 만든 2,300만 유저! ‘파이널판타지 브레이브 엑스비어스’
[7]
[스퀘어에닉스 히로노 케이, 후지모토 히로키 PD 인터뷰]
2017.05.25
|
김승현
(
다미롱
)
고전 JRPG같은 모바일 RPG <파이널 판타지 브레이브 엑스비어스>(이하 FFBE)가 오는 6월, (한국을 포함한) 글로벌 서비스 1주년을 맞이한다.
는 다른 일본 모바일 RPG와 비교했을 때 여러모로 이질적인 게임이다.
는 주인공이 마을이나 던전을 돌..
버프, 디스펠 타이밍 한 턴으로 승패가 갈린다! 턴제 전략 RPG ‘카오스 마스터즈’
[7]
[카오스 마스터즈를 개발 중인 네오액트 김현민 대표, 정극민 PD 인터뷰]
2017.05.23
|
김승현
(
다미롱
)
국산 AOS <카오스 온라인>이 모바일 턴제 전략 RPG로 탄생했다. 네오액트가 개발하고 스마일게이트가 서비스하는 모바일 RPG <카오스 마스터즈>가 오는 25일 CBT를 시작한다. 제목처럼 <카오스 온라인>의 IP를 이용한 모바일 RPG다. 원작 <카오스..
'프리스타일 IP의 인기와 재미, 모바일로 이어간다!' 프리스타일2: 플라잉덩크
[1]
[<프리스타일 2 플라잉덩크> 관련, 창유코리아 최혜연 지사장 인터뷰]
2017.05.19
|
정혁진
(
홀리스79
)
길거리 농구의 재미를 온라인게임으로 옮겨내 많은 인기를 얻었던 조이시티의 <프리스타일> IP가 창유코리아를 통해 모바일 플랫폼에서 다시 한 번 재현을 노린다. 지난 15일 국내 출시된 <프리스타일2: 플라잉덩크>는 온라인 <프리스타일 2>의 ..
넥슨 로브레이커즈 CBT 돌입! "이제는 새로운 형태의 FPS 즐길 때"
[1]
[넥슨 <로브레이커즈> 국내 사업팀 조영준 과장 인터뷰]
2017.05.19
|
정혁진
(
홀리스79
)
<언리얼 토너먼트>의 DNA가 다시 부활한다. <기어스 오브 워> 등을 개발한 클리프 블레진스키의 보스키 프로덕션이 내놓은 <로브레이커즈>가 드디어 오늘(19일) 오전 1시부터 CBT에 돌입했다(북미 2차 CBT와 동시에 진행, 5월 19일 새벽 1시부..
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