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‘몬길’ 넷마블 몬스터 김건 대표의 ‘내 인생의 컴퓨터’
[9]
[넥슨컴퓨터박물관 | “컴퓨터는 친한 친구다"]
2015.08.05
|
(
넥컴박
)
넥슨컴퓨터박물관 ‘내 인생의 컴퓨터’ 시리즈는 국내/외 IT업계 인사들의 컴퓨터와 관련된 에피소드를 담고 있습니다. 이번 주에는 <몬스터 길들이기>로 모바일 RPG의 이정표를 쓴 넷마블몬스터 김건 대표의 이야기를 인터뷰 영상과 함께..
‘LOL’ 베인으로 배우는 토익 ‘파트 5’
[5]
[‘찍신’ 이상엽 강사의 ‘LOL 토익 완전 정복’]
2015.08.04
|
(
찍신
)
디스이즈게임은 ‘찍신’ 이상엽 강사와 함께
을 좋아하는 10대 이상의 유저들을 위해 토익 문제를 제공합니다.
의 상식뿐만 아니라, 올바르고 다양한 영어 표현도 배우고 토익 성적도 올리는 건 어떨까요?
[게임과 법] 게임산업의 당사자들 - 개발사와 퍼블리셔
[10]
2015.08.03
|
(
땡땡땡
)
안녕하세요 게임과 법 칼럼의 OOO입니다. 이번 주 TIG는 차이나조이에 대한 기사가 많았습니다. 얼마 전 저도 중국 VR 기기인 ‘폭풍마경’ 실물을 보고 깜짝 놀란 적이 있습니다. 이미 오래전에 예견된 일이긴 했지만, 비단 게임뿐 아니라 여러 ..
[TIG랩] 여고생부터 꽃미남까지! 7월에 추가된 신규 캐릭터들
[15]
[꽃미남 캐릭터부터 현역 여고생까지!]
2015.08.03
|
구관우
(
트롬베
)
7월에는 많은 게임이 다양한 업데이트와 이벤트를 진행했습니다. 그중에는 신규 캐릭터를 추가한 게임도 있는데요. 7월에 업데이트된 신규 캐릭터는 어떤 친구들이 있을까요?
[주간스마트] 시즌2와 프로모션 성공! 세븐나이츠 매출 2위로 급상승
[15]
[7월 4주 애플·구글 오픈마켓 모바일게임 인기·매출 순위]
2015.08.03
|
김진수
(
달식
)
7월 4주 구글 플레이 스토어에서는 오랫만에 매출순위 상위 5위권에 변동이 있었다. <세븐나이츠 for Kakao>가 매출 5위에서 2위로 뛰어올랐고, <클래시 오브 클랜>은 5위까지 매출 순위가 떨어졌다. <세븐나이츠 for Kakao>의 매출순위 상승은 대..
넥슨컴퓨터박물관 개관 2주년 특집 "HAPPY, HAPPY"
[22]
[넥슨컴퓨터박물관 | 모두의 관심과 성원 덕분에 행복합니다]
2015.07.31
|
(
넥컴박
)
디스이즈게임은 ‘넥슨컴퓨터박물관’과 함께하는 새로운 연재를 준비했습니다. 넥슨컴퓨터박물관에 전시돼 있는 수많은 소장품의 사연이나 박물관에서 있었던 크고 작은 에피소드는 물론, 컴퓨터와 관련한 IT업계 인사들의 이야기가 담길 예..
박명수vs하하! 캔디크러쉬소다 TV 캠페인 비하인드 스토리 - 6부
[7]
[디스이즈게임이 독점 전달하는 캔디크러쉬소다 캠페인 미공개 스토리]
2015.07.31
|
송예원
(
꼼신
)
킹닷컴(이하 킹)은 리카르도 자코니, 멜빈 모리스가 공동 창업, 스웨덴에서 첫 발을 내디뎠습니다. 이후 2015년 기준으로 1,500여 명의 임직원을 둔 대형 기업으로 성장하면 세계적인 기업으로 거듭났습니다. 킹은 <캔디크러쉬사가>를 비롯해 후..
[TIG랩] 게임 캐릭터들은 어떤 수영복을 입었을까?
[15]
[2015년 S/S 신상 수영복 공개]
2015.07.30
|
구관우
(
트롬베
)
수영복을 입었지만 물놀이를 즐기지 못하는 게임 캐릭터들은 액세서리로 치장하여 아름다운 몸매를 뽐내곤 합니다. 2015년엔 어떤 신상 수영복을 입었을까요?
[도전과제] ‘화이트데이’, 2시간 안에 클리어할 수 있을까?
[19]
[14년이 지나도 여전한 공포, 하반기 모바일 출시예정]
2015.07.30
|
조원범
(
부레옥잠F
)
도달하기 힘든 게임의 특수 목적에 도전하는 디스이즈게임 예능프로그램 <도전과제>, 오늘 소개할 게임은 <화이트데이>입니다. 2001년도에 출시한 공포게임으로 연두고등학교에 전학 온 주인공이 ‘소영’이 놓고 간 일기장을 사탕과 함께 놓으러..
스파이스마트가 알려주는 인기게임 운영 트렌드 (2015년 6월)
[3]
2015.07.29
|
(
IGAWorks
)
지금까지 게임성과 마케팅에 관한 분석은 많이 이루어져 왔지만, 운영에 관해서는 별다른 분석이 이루어지지 않고 있습니다. 그래서 좋은 실적을 내고 있는 게임 위주로 어떤 식으로 게임을 운영하고 있는지 통계를 내고, 이러한 데이터나 경향의..
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