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데브시스터즈, 글로벌 엔터테인먼트 전략 및 IP 전문가 홍민영 GSO 영입

디스이즈게임(디스이즈게임) 2025-03-11 10:13:16
[자료제공:데브시스터즈]

데브시스터즈㈜(대표 조길현)가 카카오엔터테인먼트 출신 홍민영 글로벌전략책임자(이하 GSO)를 영입했다고 밝혔다. 게임과 IP 사업을 유기적으로 연결하는 '플라이휠' 전략을 통해 쿠키런을 슈퍼 IP로 성장시키겠다는 목표다.

홍민영 GSO는 CJ 엔터테인먼트와 카카오페이지, 카카오엔터테인먼트 등을 거치며 다양한 IP 및 콘텐츠의 성장을 이끌어 온 글로벌 엔터테인먼트 전략 전문가이자 IP 프로듀서다. 맥킨지앤드컴퍼니에서 담당했던 디즈니 컨설팅을 계기로 콘텐츠 산업에 합류해 25년 넘게 IP 기획 및 사업 관련 경력을 폭넓게 쌓아왔다.

데브시스터즈는 쿠키런 IP가 장기적으로 글로벌 브랜드로서 생태계를 구축하는 데 있어 홍민영 GSO의 전문성이 큰 역할을 할 것으로 기대하고 있다. 이를 통해 회사는 핵심 동력인 게임을 넘어 IP의 사업 영역 및 경쟁력을 넓히고, 더욱 다양한 접점에서 고객을 확보하며 글로벌 팬덤 문화를 키워가는 등 지속가능한 미래 성장 과제를 준비해 나갈 방침이다.

홍민영 GSO는 모바일 게임을 비롯한 영상, 음악, 도서, 소셜 등의 콘텐츠와 트레이딩 카드 게임(TCG), 굿즈 및 라이선싱 상품, 팬 페스티벌, e스포츠 대회, 전시 등 오프라인 분야에서 활발하게 도전을 펼치고 있는 쿠키런이 향후 더 큰 성장성을 발휘할 것이라 내다봤다. 최근 글로벌 잘파(GenZ-GenAlpha) 세대의 엔터테인먼트 경험이 콘텐츠 기반의 '플레이' 및 현실 기반의 '체험(Experience)'으로 폭넓게 확대되는 추세에 있는 만큼, 쿠키런 IP가 가진 잠재력이 크다는 판단이다.

앞으로 IP 사업을 게임과 유기적으로 연결하며 선순환 성장 구조를 만드는 '플라이휠' 전략을 통해 쿠키런의 성장성 및 확장성을 극대화한다는 계획이다. 더불어 IP 크리에이티브 분야를 총괄하고 있는 이은지 CIPO과 협력해 글로벌 사업에 대한 전략적 시너지를 높이고, 쿠키런이 글로벌 슈퍼 IP로 발돋움할 수 있도록 함께 성장을 도모한다.

홍민영 GSO는 "쿠키런은 엔터테인먼트 산업의 새로운 패러다임을 이끌 수 있는 IP '플라이휠' 측면에서 성장 잠재력이 충분하다"며, "게임과 시너지를 높일 수 있는 관련 사업의 역량을 확대해 쿠키런을 글로벌 슈퍼 IP로 도약시키고자 한다"고 포부를 밝혔다.

[홍민영 GSO 소개]
데브시스터즈 홍민영 글로벌전략책임자(GSO)는 2000년 맥킨지앤드컴퍼니에서 디즈니 컨설팅을 담당하며 콘텐츠 산업에 관심을 갖기 시작했다. 이후 영화사봄, CJ 엔터테인먼트, CJ ENM America, 유니온투자파트너스를 거치며 영화 기획부터 콘텐츠 전략, 디지털 엔터테인먼트까지 다양한 경험을 쌓았다. 2016년 카카오페이지에 합류해 '사내맞선', 'Dr. 브레인', '승리호', '김 비서가 왜 그럴까' 등 웹툰 및 웹소설 기반의 IP 비즈니스 확장을 견인했고, 2021년 카카오엔터테인먼트 출범 이후 글로벌인사이트 Lab을 이끌었다. 2025년부터는 데브시스터즈 GSO로 게임 및 IP 사업 간 유기적으로 선순환되는 '플라이휠' 전략을 통해 쿠키런의 성장 및 확장에 집중할 예정이다.

데브시스터즈 소개
데브시스터즈㈜(대표 조길현)는 2007년에 설립, 2013년 국내 첫 선을 보인 <쿠키런 for Kakao>를 시작으로 쿠키런 IP 중심의 다양한 게임과 콘텐츠를 개발 및 서비스하고 있다. 쿠키런은 이후 2014년 <라인 쿠키런>을 통해 해외 시장에 진출했고, 2016년 후속작 <쿠키런: 오븐브레이크>와 2021년 캐릭터 수집형 RPG <쿠키런: 킹덤>을 흥행시키며 회사 대표 브랜드로 성장했다. 현재 쿠키런 IP 통합 글로벌 누적 매출은 1조 원 이상, 게임 누적 유저 수는 2억 명 이상을 기록하고 있다.

데브시스터즈는 2023년 신규 IP 기반의 샌드박스 시티빌딩 게임 <브릭시티>를 선보이는 것은 물론, 실물 카드 기반의 TCG <쿠키런: 브레이버스>와 VR 액션 어드벤처 게임 <쿠키런: 더 다키스트 나이트> 등을 통해 새로운 IP 및 플랫폼으로 유저 경험을 적극 확장했다. 2024년에는 퍼즐 어드벤처 <쿠키런: 마녀의 성>, 3D 캐주얼 협동 액션 <쿠키런: 모험의 탑> 등 쿠키런 신작을 연이어 출시하며 IP의 장르적 다양성을 제고했다. 실시간 배틀 액션 <쿠키런: 오븐스매시>를 올해 출시 목표로 개발 중이며, 이를 통해 추가 동력 확보 및 서비스 다각화에 나설 계획이다.


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