본 서버에 적용될 업데이트를 미리 볼 수 있는 퍼스트 서버 업데이트. 때문에 매 주 화요일은 많은 유저들의 관심이 퍼스트 서버 업데이트 내용에 집중된다.
이번 6월 23일 퍼스트 서버 업데이트에선 크림슨 로제의 딜러 자리가 위협받을 수 있는 버그 수정, 런처 2차 밸런스 조정, 이계 던전 재합류 기능 추가가 이뤄졌다. 퍼스트 서버의 상세 업데이트 내용과 본 서버에 적용될 경우 미치게 될 영향을 알아보자.
12/9 크림슨 로제, 딜러 자리가 위험하다!
6월 23일 진행된 퍼스트 서버의 버그 수정 중 한 가지 내용이 일부 유저들에게 큰 파장을 안겨줬다. ‘킬 포인트’ 스킬의 버그 수정으로 크림슨 로제 유저들은 밸런스 패치에 준하는 영향을 받게 됐다.
- 퀵 스탠딩 혹은 무적상태인 적에게 베가본드의 흡기 사용 시 적을 경직 시키며 대미지가 들어가던 현상이 수정됩니다.
- 퀵 스탠딩 혹은 무적상태인 적에게 섀도우 댄서의 그림자 이동 사용 시 적을 강제로 경직시키던 현상이 수정됩니다.
- 로그: 샤이닝 컷 추가타 입력 가능 시간을 개선하였습니다.
- 파티를 맺고 던전 입장 시 버프효과가 상대편 클라이언트에 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 스위프트 스킬 10레벨 습득시능력치가 낮아지는 현상을 수정하였습니다.
- 할트산 결전 미사일 타워에 단검 투척을 사용할 경우 캐릭터가 끼이는 현상을 수정하였습니다.
- 안톤 일반 던전에서 홀딩 상태에 적에게 라이트닝애로우 사용 시 홀딩이 풀리는 현상을 수정하였습니다.
- 스킬 사용 중 고통의 희열을 사용 후 데빌 스트라이커가 사용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 부동명왕진 강화 스킬 습득 시 C 버튼으로 캔슬이 불가능한 현상을 수정하였습니다.
- 초월의 돌 잠금/해제 툴팁에 잠금/해제 표기가 UI를 벗어난 현상을 수정하였습니다.
- 레인저(여): 킬포인트 대미지가 파티원수에 비례하여 증가하는 현상을 수정하였습니다.
▲ 파티 플레이 시 대미지가 비정상적으로 높던 ‘킬 포인트’ 스킬
킬 포인트는 약 2만 3천 퍼센트의 공격력을 가지고 있다. 그런데 파티 플레이 시 파티원 수 만큼 히트 수가 곱해지는 버그가 있어 4인 파티 플레이 시 약 11만에 달하는 공격력을 냈다. 홀딩기&대미지 증폭 기술로 유틸성이 높으면서 버그로 공격력까지 매우 높던 스킬.
응당 수정되어야 할 버그가 수정된 것이긴 하지만, 문제는 약 2015년 1월부터 약 5개월간 버그가 지속된 탓에 여레인저의 입장에선 사실상 주력 대미지 기술 중 하나로 자리매김했었다는 점이다.
때문에 이번 버그 수정을 여레인저에 대한 하향으로 받아들이는 유저들도 있으며, 비교적 낮은 강화 무기로도 딜러 역할을 수행하던 크림슨 로제 유저들에게는 치명적일 것으로 예상된다.

▲ 킬 포인트 버그 수정에 대한 유저들의 반응
남런처, 드디어 여런처 하위 호환에서 벗어나다.
남런처는 지난 6월 18일 밸런스 패치가 이루어졌음에도 여런처의 하위호환을 벗어나지 못한다는 근본적인 문제가 남아있었다. 그래서인지 6월 23일 퍼스트 서버 패치에서 남런처에 대한 추가적인 밸런스 조정이 이루어졌다.
근력강화
- 근력강화의 힘 증가 옵션이 스킬 공격력 증가 옵션으로 변경됩니다.
▲ 퍼스트 서버 패치로 변경된 ‘근력 강화’
만레벨 기준 최대 스킬 레벨에 약 400의 힘을 올려주던 것에서 20%의 스킬 대미지 증가 옵션으로 변경됐다. 이는 지난번 중화기 개조 패시브 개편으로 각 중화기 스킬들의 스킬 공격력 증가가 이루어진 것에 더해져 큰 시너지를 가져올 것으로 예측된다.
미라클 비전, 근력강화, 중화기 개조의 스킬 대미지 증가 옵션이 복리로 적용될 경우 엄청난 대미지 증가 폭을 볼 수 있을 것으로 예측되며, 중화기 기술들의 순간딜을 증가시켜주는 돌격대장의 슈퍼 캐넌의 주가가 오를 가능성이 있다.
스펙트럴 서치아이
- 적 크리티컬 저항 감소치가 증가합니다.
▲ 퍼스트 서버 패치로 변경된 ‘스펙트럴 서치 아이’
만레벨 기준 최대 투자 가능한 13스킬 레벨에서 10.4%의 크리티컬 저항 감소치가 20%로 증가했다. 기존에는 요구 SP가 45인데 비해 1레벨당 0.8%의 상승치를 보여 회피율 감소 효과만 노리고 투자하기엔 효율이 낮았으나, 이번 패치로 SP 값을 하게 된 셈이다.
크리티컬 저항 감소는 자신뿐 아니라 아군 전체의 크리티컬 확률에도 영향을 준다. 게다가 캐릭터의 크리티컬 확률에 영향받지 않는 추가 대미지의 크리티컬 확률도 증가시켜 총 파티 딜량에 상당한 기여할 것으로 보인다.
재합류 시스템으로 파티플레이 리스크 완화
- 이계던전 재합류 시스템이 추가됩니다.
- 파티 플레이 도중 클라이언트 튕김 등으로 인해 파티에서 나가졌을 경우 재접속 시 기존 파티에 재합류 할 수 있습니다.
- 플레이 중이던 던전에 한해서만 적용되며, 파티가 다른 던전으로 이동하거나 던전을 새로 시작하였을 경우 적용되지 않습니다.
- 이계 던전에 한해서만 적용됩니다.

▲ 왼쪽-재접속 시 뜨는 팝업, 오른쪽-재합류 시 파티원에게 뜨는 팝업
이계 던전은 크로니클 아이템이 드롭되는 필수적인 파밍 던전 중 하나로 크로니클 세팅을 목표로 하는 유저라면 매일같이 방문해야 하는 던전 중 하나. 각 던전별 일일 2회의 입장 제한이 있어 1회 입장도 매우 중요하다.
재합류 시스템이 추가되면서 튕김으로 인해 크로니클 아이템 획득 기회를 날려버리는 위험을 상당 부분 줄일 수 있게 됐다.
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