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흥미기획
7년 개발한 '헬다이버즈 2'가 1,200만 장을 팔고 성공한 이유는?
[요한 필레스테드의 강연]
2024.05.30
|
김승주
(
사랑해요4
)
1,200만 장 판매라는 기록적인 성공의 이유는 무엇일까? <헬다이버즈 2>는 2024년 최고의 성공을 거둔 게임 중 하나라 할 수 있다. 개발 규모가 그렇게까지 크지 않은 개발사에서 만들어졌음에도 출시 12주 만에 1,200만 장 판매라는 어마어마한 ..
[포토뉴스] 베트남 게임쇼 '게임버스 2024'
['게임버스' 행사 현장의 이모저모]
2024.05.27
|
임상훈
(
시몬
)
[기획특집] 주목해야 할 베트남 게임씬 베트남의 지스타 '게임버스'가 부러워진 이유 20년 묵은 게임 '실크로드 온라인', 베트남에서 대박 난 이유 [브리핑] 스팀이 베트남에서 차단된 이유 + 향후 시나리오 [포토뉴스] 베트남 게임쇼 '게임버스 ..
[브리핑] 스팀이 베트남에서 차단된 이유 + 향후 시나리오
[중국의 판호와는 또 다른 베트남의 G 라이선스]
2024.05.27
|
임상훈
(
시몬
)
[기획특집] 주목해야 할 베트남 게임씬 1. 베트남의 지스타 '게임버스'가 부러워진 이유 2. 20년 묵은 게임 '실크로드 온라인', 베트남에서 대박 난 이유 3. [브리핑] 스팀이 베트남에서 차단된 이유 + 향후 시나리오 스팀이 베트남에서 접속이 차..
20년 묵은 게임 ‘실크로드 온라인’, 베트남에서 대박 난 사연
[10여 년만에 최대 해외 매출을 기록한 위메이드맥스]
2024.05.27
|
임상훈
(
시몬
)
[기획특집] 주목해야 할 베트남 게임씬 1. 베트남의 지스타 '게임버스'가 부러워진 이유 2. 20년 묵은 게임 '실크로드 온라인', 베트남에서 대박 난 이유 3. [브리핑] 스팀이 베트남에서 차단된 이유 + 향후 시나리오 2005년 나온 MMORPG가 지난해..
베트남의 지스타 '게임버스'가 부러워진 이유
[베트남의 게임씬, 얼마나 알고 계신가요?]
2024.05.27
|
임상훈
(
시몬
)
[기획특집] 주목해야 할 베트남 게임씬 1. 베트남의 지스타 '게임버스'가 부러워진 이유 2. 20년 묵은 게임 '실크로드 온라인', 베트남에서 대박 난 이유 3. [브리핑] 스팀이 베트남에서 차단된 이유 + 향후 시나리오 '게임버스'라고 들어 보셨나..
죽으면 땡 아니에요? 익스트랙션 장르의 변주
[1]
[특유의 '불쾌감'을 덜어내기 위한 노력들]
2024.05.23
|
김승주
(
사랑해요4
)
익스트랙션 장르는 어떻게 발전하고 있을까? 지난 칼럼에서 최근 익스트랙션 장르의 유행에 대해 설명했다. 다만, 분량상 몇 가지 설명하지 못한 지점이 있었다. 익스트랙션 게임에서 하나의 게임에서 얻은 전리품은 반드시 무사히 탈출해야 가질..
제 2의 배틀로얄 되나? 전 세계 게임사가 집중하는 '익스트랙션 장르'
[분명한 성공 가능성이 있는 시장... 너도나도 게임 개발 중]
2024.05.20
|
김승주
(
사랑해요4
)
익스트랙션 장르는 제2의 배틀로얄이 되는 것일까? 최근 글로벌 게임 업계에서 보이는 한 가지 트렌드가 있다. 바로 '익스트랙션 장르' 게임 개발이 많이 이루어지고 있다는 점이다. 지금까지는 인디, 혹은 소규모 개발사에서 해당 장르에 관심을..
국가권력급 '나혼렙'으로 넷마블도 레벨업?
[초기 지표 굉장하지만 롱런할 수 있을까?]
2024.05.20
|
김승준
(
음주도치
)
<나 혼자만 레벨업: 어라이즈>는 '국가권력급' 게임으로 롱런할 수 있을까? 지난 5월 8일 모바일, PC로 출시된 게임 <나 혼자만 레벨업: 어라이즈>(이하 나혼렙: 어라이즈)가 굉장한 기세를 보여주고 있다. 일단, 차트를 뒤집어 놓았다. 모바일인..
'게임 체인저'에서 '하나의 실패'로...? 게임 패스가 심상치 않다
[1]
[어쩌다 이렇게 됐나]
2024.05.15
|
김승주
(
사랑해요4
)
어쩌다 이렇게 됐을까? 최근 연이어 스튜디오 폐쇄 소식을 발표한 Xbox 진영의 분위기가 심상치 않다. 2017년 구독형 게임 서비스 '게임 패스'를 발표하고, 2020년 베데스다가 소속된 '제니맥스'를 약 11조 원에, 2022년 약 82조 원에 '액티비전 ..
2024 플레이엑스포의 꽃, '이터널 리턴' e스포츠를 왜 보나요?
['이터널 리턴' e스포츠의 매력이란]
2024.05.15
|
김승주
(
사랑해요4
)
<이터널 리턴> e스포츠는 어떤 재미로 보나요? <이터널 리턴> 공식 대회 ‘이터널 리턴 시즌 3마스터즈 파이널’이 2024 플레이엑스포에서 열린다. 오는 6월 말에는 국내 지역연고 팀으로 이루어진 ‘네셔널 리그’가 시범 운영될 예정이다. 현재..
분석 위주의 LoL '롤문철'은 어쩌다 '문철빵'이 됐나?
[자극적 소재 타고 크게 유행했던 문철 콘텐츠]
2024.05.09
|
김승주
(
사랑해요4
)
순수 분석으로 시작한 롤문철은 어쩌다 '문철빵'으로 변질되었나? 애초
의 게임을 분석해 시시비비를 가리던 방송에 '문철'이라는 단어가 사용된 이유는 일종의 밈(Meme)이었다. 유명 교통 유튜브 채널 '한문철 TV'에서 과실 비율을 책정하는 것에..
'니케'는 더빙 갓겜, 그런데 '스텔라 블레이드'는 왜?
[캐릭터 음성에 대한 엇갈린 반응... 이유가 무엇일까?]
2024.05.03
|
김승준
(
음주도치
)
현재 전 세계에서 가장 뜨거운 게임은 단연 <스텔라 블레이드>다. 메타크리틱 유저 평점은 무려 9.3점을 기록하며 그 인기를 증명했고, 많은 사람들이 관련 콘텐츠를 만들었다. 주인공 이브를 포함한 게임의 전체적인 비주얼, 멋진 액션과 OST, 훌..
'스텔라 블레이드' 김형태 디렉터가 일관되게 보여준 '이것'
[자신의 스타일에 대한 신념]
2024.05.02
|
김승주
(
사랑해요4
)
"다양성이 중시되는 사회에서는 저희같이 돌직구를 던지는 사람도 있어야 하지 않을까." 2024년, 국내 게임 업계에서 가장 '핫'한 인물을 꼽는다면 단언컨대 김형태 시프트업 대표라고 할 수 있을 것이다. 한국의 1세대 게임 원화가이자 개발사 '..
'회색지대'의 셧다운제, 완전히 사라질까?
[실효성 없는 선택적 셧다운제... '자율'로 전환된다]
2024.05.02
|
김재석
(
우티
)
마지막 하나 남은 셧다운제의 빗장이 풀릴 수 있을까요? 셧다운제는 2021년 폐지됐습니다. 그런데 셧다운제의 빗장이 풀린다니 무슨 이야기일까요? 바로 '선택적 셧다운제'로 불리우던 게임시간 선택제 이야기입니다. # 법적으로 옥죄는 셧다운제..
[가치리뷰] 크라우드펀딩 594%을 달성한 책 '게임 기획의 정석'
[화제의 개론서, 실제 업계의 반응은 어떨까?]
2024.04.30
|
임상훈
(
시몬
)
594%. (1,783만 1,600원) 2월 말 크라우드펀딩을 시작한 게임 기획 개론서 번역 프로젝트가 업계의 화제를 모았습니다. 약 2주 만에 목표액의 594%을 채우며 펀딩을 마무리했죠. <게임 기획의 정석>(타이난 실베스터 저, 오영욱 역)이 그 주인공입..
'듣도 보도 못한' 에디션 출시한 타르코프, 왜 그랬을까?
['지속적 수익'에 대한 고민의 결과일까]
2024.04.29
|
김승주
(
사랑해요4
)
'지속적인 수익'에 대한 개발사의 고민을 보여주는 사건일까? 최근 새로운 에디션 '더 언허드'(The Unheard)를 출시한 <이스케이프 프롬 타르코프>(이하 타르코프)가 BM 논란에 휩싸였다. 언허드 에디션이란 용어를 직역하면 '(지금까지) 들어 보..
서울 찾은 애니메이션 거장의 발자취! 지브리 타카하타 이사오展
[4월 26일부터 8월 3일까지 서울 세종문화회관에서]
2024.04.26
|
김재석
(
우티
)
거장의 창작은 멈추었지만, 우리는 서울에서 그 발자취를 만날 수 있습니다. 세종문화회관 내 미술관에서 오늘(26일) 개막한 타카하타 이사오전 4월 26일부터 8월 3일까지 서울 세종미술관(세종문화회관 내 미술관)에서 스튜디오 지브리의 거장 타..
테일러 스위프트 새 앨범은 게이머를 위한 것?
['포트나이트'와 '풀 스로틀'에 대한 루머들]
2024.04.22
|
김승준
(
음주도치
)
'포트나이트'(Fortnight)는 <포트나이트>(fortnite)가 아니었다? 테일러 스위프트의 11번째 정규 앨범이 뜨거운 반응을 얻고 있다. 스포티파이에서 일일 스트리밍 3억 회를 돌파면서, 19일 발매 이후 하루 만에 역대 일일 최다 스트리밍 앨범이 됐..
드래곤즈 도그마 2는 똥 맛 카레인가, 카레 맛 똥인가?
[게임이 추구한 로망과 그 한계]
2024.04.17
|
김승주
(
사랑해요4
)
똥 같은 카레인가, 카레 같은 똥인가? 2024년 초 출시된 일본 콘솔 게임이 모두 쾌조의 스타트를 보일 때 "울면서 웃은" 게임이 있었다. 캡콤의 <드래곤즈 도그마 2>다. '아는 사람만 알았던' 전작의 입지가 무색하리만큼 출시 직전 수많은 게이머..
"스팀은 차갑다" 스팀에서 날개 접은 한국게임들
2024.04.16
|
김재석
(
우티
)
오늘날 스팀은 게임을 알릴 수 있는 가장 좋은 시장입니다. 네오위즈의 발표에 따르면
은 100만 장을 판매했습니다. 스팀 덕입니다. <산나비>와 <스컬> 도 스팀이 없었더라면 전 세계 게이머들을 찾아가기 어려웠을지도 모릅니다. '민트로켓'이..
[기획] 게임과 추모
[게임을 통해서 기억하는 사람들]
2024.04.16
|
김재석
(
우티
)
얼마 전 유비소프트 한국 지사(유비 코리아)가 철수를 결정했습니다. 스팀 같은 글로벌 유통망이 도입되면서 각국에 지사를 보유하는 것이 불필요한 일이 되어가고 있는 듯합니다. 소식이 전해진 뒤, 많은 이들이 '유황숙'(유비소프트의 별칭)과의..
한국 지사 철수하는 '유황숙' 유비소프트... 한국에 남긴 족적
2024.04.09
|
안규현
(
춘삼
)
2024년 4월 9일, 유비소프트가 한국 지사 철수 소식을 전했다. 유비소프트가 진행 중인 글로벌 구조조정의 일환으로, 게임 출시와 e스포츠 운영 등은 지속될 예정이다. 유비소프트는 2002년 한국에 지사를 설립했다. 당시만 해도 한국이 콘솔게임..
게임도 유전자가 중요? 누군가는 더 높은 '프레임'으로 본다
[1]
['유전자 차이' 이겨내려면... 험난한 고수의 길]
2024.04.09
|
안규현
(
춘삼
)
누군가는 태생적으로 더 높은 '프레임'(주사율)으로 세상을 인식한다. FPS 등 특정 장르에서 요구하는 순간적인 반응 속도가 유전적 요인에 영향을 받을 수 있다는 연구 결과가 나왔다. 어찌 보면 당연한 이야기이나, 실험을 통해 입증되었다는 점..
틱톡, 유튜브 쇼츠에서 자주 보이는 챌린지, 이게 포켓몬 노래?
[포켓몬 데이 2024에 공개된 '포켓댄스']
2024.04.08
|
김승준
(
음주도치
)
역시 숏폼의 시대다. 이 노래가 이렇게까지 유행할 줄이야. 포켓몬컴퍼니는 <포켓몬스터> 시리즈의 첫 번째 게임인 <레드·그린> 발매일을 기념하며, 매년 2월 27일을 '포켓몬 데이'로 지정해 새로운 정보를 공개하고, 여러 이벤트를 진행하고 ..
음악+미소녀+수박게임? 인티 크리에이츠 신작 '로로 퍼즈믹스'
[수박게임의 끝은 어디인가?]
2024.04.05
|
김승준
(
음주도치
)
여러 종류의 <수박게임>이 인기를 끈 가운데, 또 하나의 수박라이크(?) 게임이 나온다. 이번엔 미소녀, 음악, 로봇 등 더 매력적인 콘셉트가 섞인 신작이다. 인티 크리에이츠가 <로로 퍼즈믹스>라는 신작을 선보인다. 위에서 아래로 떨어트리는 '..
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