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주요뉴스
"긴장해라 케리아!" LCK 이끌 24 아카데미 유망주 리포트
[LCK 이끌 차기 유망주들]
2024.07.22
|
김승주
(
사랑해요4
)
차기 LCK에서 활약할 슈퍼스타 유망주는 누구일까? LCK의 3군 대회라고 볼 수 있는 'LCK Academy Series'(이하 아카데미 시리즈)에는 LCK 참가 팀에서 육성하고 있는 유소년 선수들이 참가합니다. 즉, LCK에서 미래에 활약할 선수들을 미리 만나볼..
[인터뷰] '하스스톤'의 10년에는 낭만이 있었고, 있을 것이다
["실력과 랜덤함은 반대 지점에 있지 않아요"]
2024.07.22
|
김승준
(
음주도치
)
누구에게나 인생 게임이 있다. 기자에게는 그중 하나가 <하스스톤>이었다. 약 10년 전, 카투사 복무 시절 미군 룸메이트의 플레이를 보며, 출시 초기 북미 서버에서부터 <하스스톤>을 시작했다. 매번 '카드깡'을 함께 했던 다른 친구와는 확장팩 ..
350명 규모 밸브, 연매출은 7조 원?...예외적 플랫폼 스팀
[작은 공룡이 패권을 쥐고 있다]
2024.07.19
|
김승준
(
음주도치
)
작은 고추가 맵다. 밸브는 게임업계에서 이례적인 존재에 가깝다. 거대 기업들도 하지 못했던 일을 밸브는 해내고 있기 때문이다. 최근, 외신들은 다시 밸브의 재무구조에 관심을 가지고 있다. 사기업인 동시에 비공개 사항이 많았던 회사이기 때..
[종합] '디아블로 4' 전례 없는 재미의 육각형 직업 '혼령사'
[기존에 없던 시스템과 스타일, 블리자드 본사에서 직접 만나봤다]
2024.07.19
|
김승준
(
음주도치
)
블리자드가 정말 칼을 갈았다. <디아블로> 시리즈 전체를 통틀어, 지금까지 이런 직업 시스템은 없었기 때문이다. <증오의 그릇> 확장팩이 10월 8일 출시를 앞두고 있다. 블리자드 본사에 직접 방문해, 해당 확장팩에서 새롭게 추가되는 직업 '혼..
P2E 게임, 텔레그램에서 부활 노린다... 화제의 '캣티즌'은 어떤 게임?
[한국에서는 여전히 불법? 쉽지 않은 '양지'의 길]
2024.07.18
|
김재석
(
우티
)
P2E(Play to Earn)는 블록체인 시스템을 도입해 게임을 하며 벌어들인 재화(게임머니)를 환전하고, 지갑에 넣은 가상자산을 현금화할 수 있도록 하는 개념이다. 한국에서는 위메이드를 중심으로 한 몇몇 기업이 P2E 경제 도입을 위해 나섰고, 한때..
넥슨-아이언메이스 2차 공판에서 오간 이야기
[올해 안 결론 날 것으로 보여]
2024.07.18
|
김승주
(
사랑해요4
)
프로젝트 에셋 유출 논란으로 법정 분쟁을 진행하고 있는 넥슨과 아이언메이스 공방의 핵심은 무엇일까? 넥슨과 아이언메이스의 '영업비밀침해금지 등 청구의 소'에 대한 2차 공판이 2024년 7월 18일 진행됐다. 양측은 이번 공판에서 '저작권'과..
인공지능으로 꾸는 자각몽…LLM 스토리 게임 ‘드리미오’
[마음대로 만든 세계에서 주인공 되는 경험]
2024.07.18
|
방승언
(
톤톤
)
대형언어모델(LLM) 기술이 가장 빠르게 접목된 게임 장르를 꼽자면 단연 텍스트 어드벤처일 것입니다. 대표적인 사례로 웹 기반 텍스트 게임 ‘AI 던전’이 있는데, 글로벌 LLM 열풍의 시발점인 ‘챗GPT’ 등장 3년 전(2019년)에 이미 GPT-2를 이..
'ADHD 환자가 가챠중독에 빠진 만화'의 작가를 만나다
[각박한 현실 이겨내려 가챠 했다가 대출까지... 나아가려는 의지로 현실의 성취 도전하길]
2024.07.18
|
김재석
(
우티
)
가챠(뽑기, 게임산업법에서는 '확률형 아이템'으로 표기). 2024년 확률형 아이템 규제 법안이 시행되면서, 이제 한국에서 서비스되는 게임에는 획득 가능한 아이템의 구성 비율과 종류, 아이템이 나올 확률 등을 명시해야만 합니다. 그러나 가챠..
"이거 완전 볼셰비키잖아!"
[1]
[사회주의 계획경제 도시 건설 게임 '워커스&리소스']
2024.07.16
|
김재석
(
우티
)
국가나 도시를 살아있는 유기체처럼 발전시키는 시티 빌더 장르는 '심시티 시리즈'와 <시티즈: 스카이라인>을 거쳐 그 명맥을 유지하고 있다. 무수히 많은 시뮬레이션 게임 중에서도 시티 빌더는 주거, 산업, 상하수도, 대중교통 등등을 아우르..
여름 시즌의 시작인 6월, 서브컬처 게임들의 성과는 어땠나?
[모바일인덱스 데이터로 살펴보는 2024.06 주요 서브컬처 모바일 게임들의 유저수 추정치]
2024.07.16
|
현남일
(
깨쓰통
)
디스이즈게임은 IGAWorks(아이지에이웍스)의 빅데이터 분석 솔루션 '모바일 인덱스'(Mobileindex.com)와의 제휴를 통해, 주요 서브컬처 게임의 2024년 6월 유저수 지표를 살펴봤습니다. 6월은 본격적인 '여름 시즌'의 시작으로, 실제 다양한 신작..
국산 탕후루 게임이 인기? 예년보다 한국 인디 저력 컸다
[인디게임 액셀러레이터 2024, 미국 다음으로 한국 개발사가 가장 많았다]
2024.07.16
|
김승준
(
음주도치
)
모바일게임 시장이 어려워졌다고 하지만, 여전히 큰 성장 잠재력을 가진 인디 개발사들이 많습니다. 특히 국내 게임사들의 활약이 눈에 띕니다. 구글플레이 인디게임 액셀러레이터(IGA) 2024에 선정된 국내 개발사는 무려 8곳으로, 9개 개발사가 ..
‘퍼스트 디센던트’ 패치, 국내외 유저 왜 놀랐나
[유저 의견 면밀히 반영, 지속성 숙제로 남아]
2024.07.15
|
방승언
(
톤톤
)
열린 소통과 발 빠른 대응. 라이브 서비스 게임 운영사의 두말할 나위 없는 필수 소양이다. 대형 라이브 게임 간 각축이 갈수록 격화되는 요즘의 시장환경 속에서 운영 역량의 중요성은 점점 더 부각되고 있다. 때로는 게임의 흥망을 뒤집을 만큼..
이제는 마법으로 사기치자! TFT 신규 세트 '마법 아수라장'
[라이엇 게임즈의 신규 세트 브리핑]
2024.07.15
|
김승주
(
사랑해요4
)
이제는 '마법'을 잘 뽑아야 한다? 라이엇 게임즈가 미디어를 대상으로 TFT 신규 세트 '마법 아수라장'에 대한 내용을 브리핑했다. 마법 아수라장의 핵심은 증강과 특성의 변화와 더불어 상점에 '마법'이라는 새로운 효과가 추가된다는 것이다. 마..
‘무한함’이 곧 콘텐츠, AI 게임 ‘인피니트 크래프트’
[인공지능으로 확장되는 단어 조합 게임]
2024.07.12
|
방승언
(
톤톤
)
생성형 AI가 기존의 기술과 대비하여 지니는 혁신성은 여러 가지가 있습니다. 게임 산업이 주목하고 있는 생성형 AI의 장점 중 하나는 콘텐츠를 무한히 생산할 수 있다는 사실입니다. 예를 들어 이전까지 게임 속 NPC들은 개발자가 사전에 입력해..
원하는 대로 즐길 수 있는 '뷔페'같은 게임, '원스휴먼'
[1]
[생존, 오픈월드 MMORPG, 루터 슈터의 조합]
2024.07.12
|
안규현
(
춘삼
)
넷이즈 게임즈의 신작 <원스휴먼>이 10일 정식 출시했다. <원스휴먼>은 2,100만 명 이상이 사전 예약에 참여하고 데모 버전을 선보인 지난 6월 스팀 넥스트 페스트 기간에는 출품작 중 게임 플레이 횟수 1위를 기록했을 정도로 높은 관심을 모은 ..
‘퍼스트 디센던트’ 즐기는 25만, 무엇에 반했나
[슈팅보다는 루팅에 집중한 넥슨 신작]
2024.07.09
|
방승언
(
톤톤
)
“메타크리틱 90점 같은 거창한 것을 바라지 않는다. 그저 10년 동안 할 수 있는 게임이 되었으면 좋겠다.” <퍼스트 디센던트> 출시 전 있었던 공동 인터뷰에서 개발팀 이범준 PD가 밝힌 포부다. 한편으론 겸양 같기도, 다른 한편으론 방어(?) 같..
[인디한잔] 모바일 엑소더스 그리고 인디 소울라이크
[트라이펄게임즈 정만손 대표, 다시 초심으로...꿈을 '베다']
2024.07.08
|
김승준
(
음주도치
)
"현직에 계신 분들도 기자와 비슷한 견해를 가지고 있을까?" 취재를 하다 보면 자주 드는 생각입니다. 매일매일 이슈가 쏟아지는 세상에서, 잠시 차 한 잔, 술 한 잔 기울이며 생생한 목소리를 들어보고자 합니다. 멋진 게임을 만들기 위해 고민하..
뭐든지 발로 차서 해결하는 인디게임 '앵거 풋'
[총보다 발이 더 강한 맵고 화끈한 인디게임]
2024.07.04
|
김승주
(
사랑해요4
)
신데렐라는 어려서, 부모님을 발로 차~ 발로 차~ 라는 '개그 콘서트'의 전성기 시절 유행어가 하나 있었다. 노래의 가사를 이어 맞추며 상황극을 했던 '도레미 트리오'라는 코너에서 나왔는데, 왜 뜬금없이 철 지난 유행어를 언급하냐면 이번에 소..
전략 게임 때문에 살인? '스모킹건' 방송에 대한 KBS의 해명
["여러 원인 중 하나"...결국 원인이라는 이야기 아닙니까?]
2024.07.03
|
김승준
(
음주도치
)
미디어의 '게임 탓'은 언제까지 이어지는 걸까요. KBS2 TV <스모킹건> 6월 6일 방영분에 대한 논란이 계속되고 있습니다. 해당 방송은 '만삭의 아내를 살해한 남편의 범행 동기'를 정신과 전문의가 풀이하는 과정에서 범인이 '전략 게임'에 빠져있..
출시 2주 후에야 쓰는 '엘든 링' DLC 리뷰, 복합적 평가 이유는?
["모두를 위한 게임은 누구를 위한 게임도 아니게 된다"]
2024.07.02
|
김승주
(
사랑해요4
)
왜 이렇게 나왔을까? 출시 한참 뒤에야 쓰는 <엘든 링> 리뷰라니. 왜 이제서야 글을 쓰냐고 물어볼 수 있겠지만, 정말로 시간이 없었다. 리뷰 코드는 받았지만 게임을 제때 할 수 없었던 이유가 있었다. 제공되는 리뷰 코드는 PS5. 하지만 기자의..
[인디한잔] 록맨 없는 세상에 남기는 스페이스 존 윅
[에그타르트 박진만 대표, "횡스크롤 런앤건에 섬세함을 더한"]
2024.07.01
|
김승준
(
음주도치
)
"현직에 계신 분들도 기자와 비슷한 견해를 가지고 있을까?" 취재를 하다 보면 자주 드는 생각입니다. 매일매일 이슈가 쏟아지는 세상에서, 잠시 차 한 잔, 술 한 잔 기울이며 생생한 목소리를 들어보고자 합니다. 멋진 게임을 만들기 위해 고민하..
[이상민의 돈보임] 소니에게는 지금 펄어비스가 필요하다
[2]
[PS 독점작 잔혹사, 그리고...]
2024.07.01
|
이상민
(
이상민
)
※ 알림 ※ - 이 글은 투자의견이 아니며, 단순 정보 전달을 목적으로 하는 글입니다. 때문에, 매수·매도에 대한 추천이 아님을 밝힙니다. - 또한, 필자는 이 글을 작성한 당시 언급된 주식을 보유하고 있지 아니함을 밝힙니다. - 본지와 필자는..
'바나나'가 게임이 아니라는 해석은 누군가에겐 호재다
[게임산업법 적용 대상 아니다? 쏟아질 유사 '바나나'는 어떡하나]
2024.07.01
|
김승준
(
음주도치
)
<바나나>는 생태계 교란종일까, 아니면 잠시 왔다가는 철새일까? 지금 스팀 시장을 흔들고 있는 '소프트웨어'는 다름 아닌 <바나나>다. <바나나>가 처음 주목받았을 때부터 계속 주시했던 본지는, 지난 주 스팀에서 약 92만 명의 동시 접속 기록..
권고사직, 기업 분할로 시끄러운 엔씨…내부 상황 어떨까
[뜻대로 안 된 권고사직, 불만 배경엔 ‘임원 책임론’?]
2024.06.28
|
방승언
(
톤톤
)
엔씨소프트(이하 엔씨)가 3분할의 기로에 서 있다. 지난 24일 엔씨는 ‘QA(품질보증) 서비스 사업 부문’을 담당할 엔씨큐에이, ‘응용 소프트웨어 개발 공급 사업 부문’을 맡을 ‘엔씨아이디에스’ 등 2개 회사를 신설한다고 공시했다. 엔씨는 ..
소니의 야심작 '콘코드': 7년을 공들인 슈팅게임의 즉흥성과 전략성
[[인터뷰] 파이어웍스 클로드 제롬 & 킴 크레이네스]
2024.06.28
|
김재석
(
우티
)
<콘코드>에 대한 시연을 마치고 파이어웍스의 제작진과 대화를 나누었다. 7년 넘게 <콘코드>를 만든 제작진은 즉흥적으로 변화는 상황에 대한 전략적 플레이가 게임의 핵심이라고 소개하면서, 동시에 게임 속 캐릭터들이 특이하지만, 우리 주변에..
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