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주요뉴스
[TIG룩백] "진정한 기사도를 찾아서"
[자라나는씨앗 포스트모템 ⑤ MazM의 비전]
2024.11.01
|
자라나는씨앗
(
자라나는씨앗
)
급변하는 환경에서 살아남으려면 어느 방향으로 나아가야 할지 파악하는 것이 그 무엇보다 중요합니다. 'TIG 룩백' 코너에서는 업계 전체에 도움이 될 만한 경험과 인사이트를 가진 개발사들의 발자국을 톺아보며, 그들의 등 뒤에 남겨진 살아있는..
[인터뷰] 유비 호주 지사장에게 들어본 호주 시장의 특징
[에드워드 퐁 유비소프트 호주 지사장]
2024.10.31
|
방승언
(
톤톤
)
Q. 유비소프트 호주 지사에 대한 간략한 소개 부탁드립니다. A. 우선 저희는 퍼블리싱 조직으로, 30년째 운영 중입니다. 호주에서의 마케팅과 판매를 맡고 있으며 좋은 성과를 보입니다. 다른 호주 업계인들과 얘기해 보셨으니 알겠지만, 호주 게..
[방구석게임] 퍼즐 맞추기 게임을 좋아하는 당신에게 이 게임을 추천한다
[윌모트의 퍼즐 해결(Wilmot Works It Out)]
2024.10.30
|
쿠타르크
(
쿠타르크
)
하나의 그림 퍼즐 묶음에는 단 하나의 그림을 구성하는 퍼즐 조각만이 존재하기 마련이다. 이 무슨 전 일본 총리의 차남이나 할 법한 소리도 아니고 생각해 보면 당연한 것 아니겠는가? 제 아무리 조각의 수가 많거나 조각의 형태가 복잡하더라도..
넥슨 “2027년까지 매출 7조, 충분히 가능한 목표”
[미디어 데이 질의응답 중 밝혀]
2024.10.30
|
방승언
(
톤톤
)
넥슨이 30일 개최한 기자 간담회 'NEXT ON'에서 2027년까지의 '7조 원 매출' 목표가 '충분히 달성 가능하다'는 입장을 밝혔다. 이날 행사는 넥슨 창사 30주년을 맞아 미디어를 대상으로 진행됐다. 기업의 경영 가치관을 소개하고, IP 파이프라인 ..
불쾌한 미완의 사춘기 '라이프 이즈 스트레인지: 더블 익스포저'
[흥미와 재미는 분명 다르다...이게 팬들이 원한 '맥스'의 복귀작일까?]
2024.10.30
|
김승준
(
음주도치
)
"우리는 [타인은 단순하게 나쁜 사람이고 나는 복잡하게 좋은 사람]이라고 믿는다." 신형철 문학평론가의 문장이다. 약 10년의 세월을 넘어 주인공 '맥스'가 돌아왔음에도, 마냥 반가워 할 수가 없었다. <라이프 이즈 스트레인지: 더블 익스포저>..
[기자수첩] 사전예약에 대한 단상
[100만 명이나 게임에 관심이 있다는데, 정작 게임이 출시되면...]
2024.10.30
|
김재석
(
우티
)
게임업계를 떠난 옛 취재원과 점심을 먹었다. 그는 국문과를 졸업했는데 오늘 대뜸 술에 덜 깬 말투로 기자에게 이렇게 따졌다. "니들은 사전예약이 뭐냐?". 무슨 투정인가 들어봤더니 게임업계에서 즐겨 쓰는 '사전예약' 자체가 동의첩어로 틀린..
마크로스 '카와모리 쇼지' 감독의 창작론, "디자인과 연출의 경계를 넘어서"
[1]
[정말로 하고 싶고 도전하고 싶은 것은 오리지널 디자인]
2024.10.30
|
정우철
(
음마교주
)
게임과 애니메이션 업계에서 빼놓을 수 없는 인물이 있다. 카와모리 쇼지(河森正治). 애니메이션 감독이자 메카닉 디자이너로 <마크로스> 시리즈의 감독으로 잘 알려져 있다. 22살에 스튜디오 누에에서 <마크로스> 시리즈의 발키리 디자인을 선보..
[칼럼] 착취적 게임, 포기하는 게이머
2024.10.28
|
김재석
(
우티
)
기자의 오랜 친구는 <스타크래프트> 유즈맵에 빠져있다. 노파심에 설명하자면 유즈맵(Use map settings)이란 유저가 전장을 만들고 그 모드(Mode)를 플레이하는 행위를 일컫는다. 과거 <워크래프트>와 <스타크래프트> 등 RTS의 유즈맵이 큰 인기를..
[인디한잔] 말하지 않는 순간에도 이야기는 이어지니까
["상상과 이야기의 힘을 믿는" 스튜디오 두달 김민정, 이규원 공동대표]
2024.10.28
|
김승준
(
음주도치
)
"현직에 계신 분들도 기자와 비슷한 견해를 가지고 있을까?" 취재를 하다 보면 자주 드는 생각입니다. 매일매일 이슈가 쏟아지는 세상에서 잠시 차 한 잔, 술 한 잔 기울이며 생생한 목소리를 들어보고자 합니다. 멋진 게임을 만들기 위해 고민하..
'신데렐라' 등장+최대 200회 무료 뽑기, 승리의 여신: 니케 2주년
[승리의 여신: 니케, 2주년 특별 방송 내용 정리]
2024.10.26
|
현남일
(
깨쓰통
)
레벨인피니트가 서비스하는 <승리의 여신: 니케>가 오는 10월 31일부터 서비스 2주년 기념 대형 업데이트 및 이벤트를 시작한다. 이를 기념해서 26일, 공식 유튜브 채널에서는 이 게임의 '2주년 기념' 특별방송이 진행되었으며, 이번 업데이트 및..
[리뷰] 삼국지8 REMAKE: 아는 맛이 너무 무서워
[2]
2024.10.25
|
김재석
(
우티
)
코에이의 선택은 '삼국지 15'가 아니라 2001년에 나온 <삼국지 8>의 리메이크였다. 코에이가 왜 계속 '삼국지'를 재탕하느니 같은 이야기는 하나 마나한 이야기다. 코에이에게 삼국지와 역사 게임은 근본 그 자체이니까. 그리고 한국 게이머는 '삼..
[TIG룩백] "우리는 어떤 선택을 해야 하는가"
[자라나는씨앗 포스트모템 ④ MazM의 실험]
2024.10.25
|
자라나는씨앗
(
자라나는씨앗
)
급변하는 환경에서 살아남으려면 어느 방향으로 나아가야 할지 파악하는 것이 그 무엇보다 중요합니다. 'TIG 룩백' 코너에서는 업계 전체에 도움이 될 만한 경험과 인사이트를 가진 개발사들의 발자국을 톺아보며, 그들의 등 뒤에 남겨진 살아있는..
"게임 한 판에 100원", 추억 재현한 '청량오락실'의 탄생 비화
[1]
[청량오락실 기획자 보성산업 문수정 상무를 만나다]
2024.10.24
|
한지훈
(
퀴온
)
2000년대 초, 대구 불로시장에는 낡고 오래된 오락실 하나가 있었다. 그 흔한 PC방도 하나 없던 탓에 근처 초등학생들은 학교가 끝나면 모두 이 곳에 모였고, 기자도 그 중 하나였다. 얍삽하게 플레이하면 선배들의 가르침을 받게 되는, 그 시절..
[인터뷰] 현지 개발사가 직접 말하는 호주 게임계의 힘은?
[스토브 인디 플랫폼 진출한 ‘블로우피쉬’]
2024.10.24
|
방승언
(
톤톤
)
블로우피쉬는 올해로 14년 역사를 기록 중인 호주 게임사다. 게임 제작, 외주 개발, 퍼블리싱 사업을 동시에 펼치는 이들은 최근 스토브 인디 플랫폼에 <쿵푸 킥볼>, <헥스 갬빗>, <프로젝션 퍼스트 라이트>, <아나케이드> 등 자사 4개 게임을 입..
[TIG룩백] "발언권은 모두에게, 결정은 빠르게, 변화엔 유연하게"
[렐루게임즈 포스트모템 ③ 전멸 또한 지름길이 될 때가 있다]
2024.10.24
|
렐루게임즈
(
렐루게임즈
)
급변하는 환경에서 살아남으려면 어느 방향으로 나아가야 할지 파악하는 것이 그 무엇보다 중요합니다. 'TIG 룩백' 코너에서는 업계 전체에 도움이 될 만한 경험과 인사이트를 가진 개발사들의 발자국을 톺아보며, 그들의 등 뒤에 남겨진 살아있는..
지구 정복 러브 코미디! 자체 엔진까지 만든 기대작 '겨울소녀'
[[인터뷰] 슬라임박스 사기석, 차성훈 공동대표]
2024.10.23
|
김승준
(
음주도치
)
연애 프로그램에서 한 출연자가 그런 얘길 하더라고요. 남자들이 첫사랑을 못 잊는 건, 그 사람이 아직까지도 진짜 좋아서-가 아니라, 그 사람을 좋아했던 풋풋했던 시절의 자신이 좋아서-라고. <겨울소녀>는 말 그대로 "첫사랑" 같은 미연시 비주..
"두부가 돼"
[두부 사랑으로 가득한 인디게임 '스고이츠요이 두부']
2024.10.23
|
김재석
(
우티
)
X세대 이상을 위한 'MZ세대' 유행어 시간. 지난해 말부터 유행을 탄 표현 중에 'OO가 되'가 있다. 한국어는 '되'와 '돼'를 엄밀하게 구별하고 있다. '돼다'와 '먹으면 되'는 부산대 맞춤법 검사기가 용납하지 않는다. 하지만 MZ세대는 특정 ..
[인터뷰] 아직 낯선 호주 게임 산업, 관심 가져야 할 이유
[호주게임협회 CEO 론 커리]
2024.10.23
|
방승언
(
톤톤
)
‘호주 게임’이라는 말이 국내 유저들의 머릿속에 빚어내는 심상은 흐릿한 편이다. 호주 게임 전반을 관통하는 특징을 설명하는 것은 물론, 대표적 타이틀이나 게임사를 떠올리는 것도 쉽지 않게 느껴진다. 물론 호주 게임계가 그간 세상에 내놓..
[방구석게임] 네바: 벗과 계절과 생명… 이 모든 것이 아름다울지니
['GRIS' 개발사의 신작... 감각적 연출은 그대로]
2024.10.23
|
쿠타르크
(
쿠타르크
)
게임이 예술의 영역에 가까워지면서 재미보다는 예술을 추구하는 듯한 게임도 활발히 등장하는 추세를 보인다. 물론 방향성이 예술에 가깝다 할지라도 본질은 게임에서 벗어날 수 없을 노릇이니 좋은 게임으로 평가받기 위해선 마땅히 기본적인 게..
로스트 소드 "오락실 2D 액션 감성 살린 서브컬처 게임"
[코드캣 김제헌 대표 인터뷰]
2024.10.22
|
현남일
(
깨쓰통
)
코드캣이 개발하고 위메이드커넥트가 서비스하는 모바일 캐릭터 수집형 게임 <로스트 소드>가 10월 22일부터 '파이널 비공개 베타 테스트'(CBT)'에 돌입합니다. 2023년 지스타에서 체험 버전을 처음으로 공개했던 이 게임은, 특히 일본 애니메이션..
[게임과 책] "게임 모르는 상사는 도태된다"… MZ 직원들의 비밀
['게임, 게이머, 플레이' 게임을 보면 MZ의 세계관이 보인다]
2024.10.22
|
박한슬
(
박한슬
)
게이미피케이션(Gamification)이라는 개념이 한동안 인기를 끈 적이 있다. 생소한 분들도 계실 테니, 간략히 설명하자면 이렇다. 우리가 일상에서 의무적으로 수행해야만 하는 과업들은 재미가 없다. 그러니 갖은 방법을 동원해도 자발적으로 참여..
[TIG룩백] 개발사 최대 난제 '마케팅', 알로하팩토리는 동행을 선택했다
[알로하팩토리 포스트모템 ③ 광고 소재부터 테스트까지]
2024.10.22
|
알로하팩토리
(
알로하팩토리
)
급변하는 환경에서 살아남으려면 어느 방향으로 나아가야 할지 파악하는 것이 그 무엇보다 중요합니다. 'TIG 룩백' 코너에서는 업계 전체에 도움이 될 만한 경험과 인사이트를 가진 개발사들의 발자국을 톺아보며, 그들의 등 뒤에 남겨진 살아있는..
둘이서 즐기는 '레고' 호라이즌... 귀엽고 유쾌한 액션 어드벤처
[레고가 된 에일로이... 'LEGO® 호라이즌 어드벤처' 해봤더니]
2024.10.21
|
김재석
(
우티
)
<호라이즌 제로 던>은 문명이 몰락하고 동물처럼 생긴 기계가 지구를 차지한 시대에서 원시 부족 사회로 돌아간 인류의 이야기를 그린다. 주인공 '에일로이'는 인간이 기계에 지배당하는 혼란스러운 세계에서 자신은 어디서 왔으며, 또 누구인가..
[기자수첩] 넥슨 아이콘 매치가 남긴 것
["넥슨이 축협보다 낫네"]
2024.10.21
|
김재석
(
우티
)
운 좋게 지난 주말 넥슨이 주최한 이벤트 축구 경기 '아이콘 매치'에 다녀왔다. 이틀간 서울 월드컵경기장에는 약 10만 명의 인파가 운집했다. 전야제 4만에 본경기 6만이었다. 본경기가 펼쳐진 20일 날씨는 15도 이하로 겨울을 실감케 했지만, ..
넥슨 아이콘매치, 세이도르프의 육각형은 무너지지 않았다! 실드 팀 4-1 완승
[세이도르프 1골 3도움 맹활약과 깜짝 '위쏭빠레']
2024.10.20
|
김재석
(
우티
)
20일 넥슨이 개최한 이벤트 축구 '아이콘 매치'의 본경기에서 실드 팀이 스피어 팀을 4-1로 꺾고 완승을 거머쥐었다. 서울월드컵경기장을 가득 메운 이날 전후반 경기(관중 수 64,210명)는 실드 팀이 상대에 비해 조직적인 수비, 중원 라인을..
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