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취재

'배그' 이어 2위... 싱글 플레이 타이틀 새 역사 쓴 '검은 신화: 오공'

주요 국가 매출 순위 석권

에 유통된 기사입니다.
안규현(춘삼) 2024-08-26 14:36:22
<검은 신화: 오공>(이하 '오공')이 각종 기록을 세우고 있다.

20일 출시한 '오공'은 같은 날 밤 스팀에서 220만 명의 동시 접속자를 기록했고, 22일에는 241만 명으로 그 기록을 경신했다. 이는 전체 게임 타이틀 중 2위, 싱글플레이 게임 중에서는 역대 최고의 스팀 동시 접속자 수를 기록한 것이다.

개발사 게임 사이언스는 23일 공식 X(구 트위터)를 통해 게임의 판매량이 모든 플랫폼을 통틀어 1천만 부를 넘겼으며, 전체 동시 접속자 수는 3백만 명 이상이라고 밝혔다. 이는 출시 나흘 만에 6,000억 원이 넘는 매출을 올린 것으로 추정된다.

 (자료: <오공> 공식 X)

출시 이후 6일이 지난 시점(26일)에도 <오공>은 213만 명의 일일 스팀 동시 접속자를 기록하며 그 세를 유지 중이다. <카운터 스트라이크 2>(135만 명), <도타 2>(69만 명), <배틀그라운드>(63만 명) 등 기존 인기 타이틀과 압도적인 차이를 보이고 있다. 

중국 매체 게이머스카이(gamersky) 보도에 따르면 <오공>은 출시 직후 27개국 스팀 매출 순위 1위를 달성했다. 26일 기준으로도 <오공>은 중국(1위), 미국(1위), 한국(2위), 일본(2위) 등 주요 국가에서 매출 순위 상위권을 차지하고 있다. 

미국, 중국, 일본, 한국 스팀 매출 순위

한편 스팀에 등록된 37만 5천 건의 평가 중 91.5%에 해당하는 34만 4천 건의 평가가 중국어 간체로 쓰여진 것으로 확인된다. 게임에 대한 긍정 평가 비율 또한 중국어 간체 평가가 97%로 가장 높다. 

중국 본토에서는 고전 서유기를 바탕으로 만들어진 <오공>에 대해 열렬한 응원을 보내고 있다. 이례적으로 중국 외교부가 "<오공>은 중국 고전문학의 걸작 '서유기'를 기반으로 한다. 이것은 중국 문화의 매력을 반영하는 것이라고 생각한다"며 게임에 대한 논평을 내놓았을 정도다. 그 열기가 스팀 평가란까지 이어진 것으로 보인다.

<오공> 스팀 평가 통계 (자료: 토그 프로덕션)

이러한 평가 비율이 게임의 전체 이용자 수를 대표한다고 보기는 어려우나, 중국의 저력을 다시금 체감할 수 있는 사례로 보인다. 

올해 7월 기준 '중국어 간체' 이용자는 스팀 전체 이용자의 32%로 영어(34%)에 이어 두 번째로 많다. 특히 최근 7일간 스팀에서 발생한 전체 다운로드 트래픽의 54.8%가 중국에서 발생했다. 1.3EB(엑사바이트, 약 13억 GB)에 해당하는 규모다. 


13억 GB 중 <오공>은 얼마나 다운로드 됐을까?

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