또한 과거 시간대를 배경으로 삼은 만큼 트레이너와의 포켓몬 대전 대신 포획이 주 콘텐츠가 되었으며, 포켓몬이 플레이어를 직접 공격하기 위해 움직이거나, 상당한 반복 플레이를 유도했던 개체값 등의 시스템이 개편되는 등 시스템 면에서도 큰 변화와 발전이 있었다. <포켓몬 레전드 아르세우스>의 높은 초기 흥행세는 앞서 언급한 변화가 팬들의 기대치를 충족시켰기 때문으로 보인다.
또한 과거 시간대를 배경으로 삼은 만큼 트레이너와의 포켓몬 대전 대신 포획이 주 콘텐츠가 되었으며, 포켓몬이 플레이어를 직접 공격하기 위해 움직이거나, 상당한 반복 플레이를 유도했던 개체값 등의 시스템이 개편되는 등 시스템 면에서도 큰 변화와 발전이 있었다. <포켓몬 레전드 아르세우스>의 높은 초기 흥행세는 앞서 언급한 변화가 팬들의 기대치를 충족시켰기 때문으로 보인다.