로그인

회원가입 | ID/PW 찾기

취재

정보 총정리! 판다리아의 안개 공식 FAQ

블리자드 WoW: 판다리아의 안개 프레스 투어

안정빈(한낮) 2012-03-19 16:00:00

디스이즈게임은 블리자드에서 15일 배포한 <월드 오브 워크래프트><판다리아의 안개>의 공식 FAQ를 공개한다. 공식 FAQ에는 <판다리아의 안개>의 전체적인 콘텐츠와 관련된 정보들이 정리돼 다. 각각의 콘텐츠에 대한 보다 자세한 자료는 별도의 기사로 정리했다. /어바인(미국)=디스이즈게임 안정빈 기자


판다렌을 처음 시작하는 플레이어가 만나는 판다리아의 유랑도 지역

 

Q: 월드 오브 워크래프트: 판다리아의 안개는 어떤 게임인가요? 

 

얼라이언스와 호드 사이의 극심한 갈등은 결국 전면전으로 치달았습니다. 전쟁의 포화가 하늘에 울려퍼지고, 전 아제로스에서 해전이 벌어져 바다를 피로 물들이고 있습니다. 필멸자들의 전투가 온 세상을 혼돈에 빠뜨리는 가운데, 불가사의한 안개에 가려져 있던 대륙이 남쪽 바다에서 갑자기 모습을 드러냅니다. 자원이 풍부한 이 새로운 대륙이 전 아제로스를 뒤덮은 분쟁에서 중요한 역할을 할 것임은 분명합니다. 과연 판다리아의 안개는 아제로스를 구원할 길을 열어 주는 기적일까요? 아니면 얼라이언스와 호드를 완전한 멸망으로 몰고 갈 화약고일까요

 

판다리아의 안개는 평단의 찬사를 받은 블리자드 엔터테인먼트의 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임, 월드 오브 워크래프트의 네 번째 확장팩입니다. 이 새로운 확장팩에서는 모험이 가득한 이국적인 신세계와, 게임을 즐기는 방식을 더욱 다양하게 열어 주는 새로운 기능들을 선보입니다.

 

판다렌 종족의 배경, 주요 캐릭터와 평판 세력, 판다리아의 역사 등, 스토리와 관련된 더 자세한 내용은 이 FAQ역사 및 배경 부분에서 확인해 주세요.

 

 

판다리아의 안개 게임플레이

 

Q: 월드 오브 워크래프트: 판다리아의 안개의 주요 특징은 무엇인가요?

 

이 새로운 확장팩에서는 다양한 기능과 시스템이 도입되며, 새로운 대륙, 종족, 직업이 등장합니다.

 

·         새로운 플레이어 종족 -- 판다렌: 월드 오브 워크래프트의 첫 번째 중립 플레이어 종족을 플레이하고, 얼라이언스와 호드 중 누구의 편에 설지 결정하세요. 판다렌 종족만의 독특한 시작 지역, 유랑도가 여러분을 기다리고 있습니다.

 

·         새로운 플레이어 직업 -- 수도사: 판다렌 고유의 무술에 숨겨진 비밀을 파헤치고, 방어 전담, 공격 전담, 치유 전담 중 원하는 역할을 맡아 전투에 참여하세요.

 

·         새로운 대륙: 고레벨 캐릭터를 위해 만들어진 새 지역들이 여러분 앞에 펼쳐집니다. 푸르른 옥림, 위험천만한 쿤라이 봉우리를 비롯한 판다리아의 이국적인 새 지역들을 탐험하세요.

 

·         시나리오: 탄력적으로 변화하는 새로운 종류의 PvE 도전이 여러분을 찾아갑니다. 몰려드는 괴물을 막아내는 등의 공통 목표를 친구들과 힘을 합쳐 달성해 보세요.

  

·         던전 도전 모드: 새로 선보이는 던전 도전 모드는 플레이어 여러분의 결의와 협동심을 시험대에 올릴 것입니다. 제한 시간 내에 5인 던전을 공략하고, 자랑스러운 보상을 획득하세요.

 

·         애완동물 대전: 다른 플레이어에게 도전해 각자의 애완동물로 미니 전략 게임을 벌여 보세요. 애완동물을 성장시키고, 야생 동물을 길들여 애완동물의 수를 늘릴 수도 있습니다.

 

·         최고 레벨 90으로 상향: 미지의 대륙을 탐험하고 새로운 도전을 즐기면서 새로운 주문과 능력을 익히세요.

 

·         새로운 특성 시스템: 특성 시스템이 정비되고 개선되었습니다. 자신의 플레이 스타일에 맞는 고유한 특성을 구성해 보세요.

 

신규 직업인 수도사는 구르기나 날아차기 등 다양한 무술에 특화됐다.

 

Q: 수도사는 어떤 직업인가요? 다른 직업들과 다른 점은 무엇이지요?

 

수도사는 근접 공격 거리에서 뛰어난 맨손 격투 실력을 보이는 전문 무술가입니다. 플레이어 여러분이 선택한 특성에 따라 방어 전담 (양조 특성), 공격 전담(경공 특성), 치유 전담(환술 특성) 역할을 맡을 수 있습니다. 수도사는 발차기와 주먹 공격, 기타 다른 기본적인 무술 기술의 조합을 통해 에너지를 모으고, 이를 소비하여 필살기나 강력한 치유 기술 등의 특수 능력을 사용할 수 있습니다. 죽음의 기사를 제외한 다른 직업과 마찬가지로 수도사도 1레벨부터 모험을 시작합니다.

 

 

Q: 어떤 종족이 수도사가 될 수 있나요?

 

호드와 얼라이언스 진영의 인원들과 조우하면서, 판다리아의 몇몇 지도자들은 고대 무술 비법을 양 진영의 용사들에게 전수하기 시작했습니다. 현재 고블린과 늑대인간을 제외한 모든 종족이 수도사가 될 수 있습니다.

 

 

Q: 판다렌은 언제 진영을 선택하게 되나요?

 

고향 밖의 바깥 세상을 탐험하려고 모험길에 나선 판다렌들은 1레벨부터 10레벨까지 판다렌 캐릭터의 시작 지역인 유랑도에서 여행을 시작하며, 여러 시련을 거치고 얼라이언스와 호드 양 진영의 여러 캐릭터들을 만난 후에 칼림도어나 동부 왕국에 도착하게 됩니다.

 

유랑도에서 대부분의 퀘스트를 수행하는 동안 판다렌은 중립적인 입장을 고수하지만, 섬을 떠나기 직전에 얼라이언스나 호드 중 어느 진영과 함께할 것인지 결정해야 합니다. 결정을 내린 후에 해당 판다렌 캐릭터는 선택한 진영 내의 다른 캐릭터들과 동일하게 대도시를 방문하고, 퀘스트를 수행하고, 다른 캐릭터와 조우하게 됩니다. 진영 변경 서비스를 이용하지 않고서는 이렇게 한번 내린 결정을 번복할 수 없으므로 신중하게 선택하셔야 합니다.

 

 

Q: 판다렌은 어떤 직업을 선택할 수 있나요?

 

판다렌은 현재 사냥꾼, 마법사, 사제, 도적, 주술사, 전사, 수도사를 선택할 수 있습니다. 하지만 죽음의 기사나 드루이드, 성기사, 흑마법사는 선택할 수 없습니다.

 

 

Q: 90레벨 플레이어가 즐길 수 있는 콘텐츠는 무엇이 있을까요?

 

이번 판다리아의 안개를 개발하면서 세운 주요 목표 중 하나는, 익숙한 영웅 던전이나 공격대, 일일 퀘스트 등과 더불어 최고 레벨에서 즐길 수 있는 다양한 게임플레이 요소를 마련하는 것이었습니다. 그래서 이번 확장팩에서는 시나리오, 5인 던전 도전 모드, 애완동물 대전 등 새로운 기능이 추가되며, 이미 플레이어 여러분께 익숙한 최고 레벨 콘텐츠를 다듬고 개선시키는 노력 또한 하고 있습니다.

 

아래는 90레벨이 되었을 때 즐길 수 있는 콘텐츠의 일부입니다.

 

·         일일 퀘스트: 플레이어 각각의 성취도에 따라 활발하게 변하고 발전되는 다양한 일일 퀘스트를 선택하여 즐길 수 있습니다.

 

·         시나리오: 기존의 던전 외에도, 다양한 인원으로 공략 가능한 시나리오를 통해 용맹 점수와 장비를 추가로 획득할 수 있습니다.

 

·         9개의 던전: 일반 난이도와 영웅 난이도를 갖춘 새로운 판다리아 던전6개뿐 아니라, 오리지널 던전인 붉은십자군 수도원과 스칼로맨스가 3개의 영웅 난이도 던전으로 돌아옵니다.

 

·         도전 모드:  새로운 6개의 던전에는 플레이어 여러분의 던전 공략 실력을 시험할 궁극의 도전이 준비되어 있습니다. 도전 모드를 완료하고, 형상 변환에 사용할 수 있는 멋진 장비를 획득하세요.

 

·         새로운 평판 세력: 다양한 세력에 힘을 보태고, 독특한 게임플레이 방식과 보상을 즐기세요.

 

·         새로운 전장 및 투기장: 새로운 투기장 한 곳이 등장하며, 2개의 새 전장에서는 기존과 다른 플레이어 간 전투 방식과 목표를 선보입니다.

 

·         3개의 공격대 던전: 새로운 적에 맞서 한층 더 웅장한 전투를 즐겨 보세요. 모든 공격대 던전에 공격대 찾기 난이도, 일반 난이도, 영웅 난이도가 준비되어 있습니다.

 

·         그리고출시 때는 물론 그 이후로도 90레벨 플레이어에게 방대하고 다양한 경험을 계속해서 제공할 계획입니다!

 

 

<판다리아의 안개>에서 새롭게 바뀌는 인스턴스 던전 붉은십자군 수도원의 모습

 

 

Q: 시나리오는 무엇인가요?

 

시나리오는 각각의 콘텐츠에 따라 적게는 3명부터 많게는 25명으로 구성된 파티가 도전할 수 있는 새로운 종류의 몬스터 전투 도전 과제입니다. 예를 들면 판다렌 양조사가 폭풍우 한가운데에서 자신의 걸작을 만들어내는 걸 돕고, 쏟아지는 폭우와 계속되는 공격을 이겨내며 양조사를 호위해 근처의 사원으로 데려가야 할 수도 있습니다. 사원에 도착하면 양조사가 만든 궁극의 맥주를 이용해 우두머리와 그 졸개들을 물리치는 식이죠.

 

시나리오에는 직업이나 역할 조건이 없지만, 각 시나리오의 독특한 목표를 달성하려면 여러 플레이어가 힘을 합쳐야 합니다. 시나리오는 인스턴스로 생성되며, 10분에서 30분 사이에 완료할 수 있도록 디자인하고 있습니다. 또한 던전 찾기나 공격대 찾기와 마찬가지로 "시나리오 찾기"를 만들어서 플레이어 여러분이 쉽게 파티를 구성할 수 있게 할 계획입니다.

 

 

Q: 5인 던전 도전 모드란 무엇인가요?

 

도전 모드는 조직력과 실력을 궁극적으로 시험해보고 싶은 플레이어 여러분을 위한 5인 던전의 새로운 고급 모드입니다. 도전 모드에서 플레이어 여러분은 5인 던전을 최대한 빠르게, 숙련된 솜씨로 공략해야 합니다. 해당 파티가 얼마나 잘하는지에 따라 탈것이나 애완동물, 칭호, 업적, 그리고 형상변환에 사용하여 캐릭터의 겉모습을 바꿀 수 있는 특별한 외형의 방어구 등 혹은 특수갑옷 예술품 등, 모두의 부러움을 살 보상을 받을 수 있습니다.

 
개발팀에서는 도전 모드가 플레이어 여러분의 장비가 아닌 기술 시험의 장이 되길 바랐기 때문에, 모든 참가자의 방어구와 장비는 도전 시작 전에 지정된 레벨로 평준화됩니다. 따라서, 플레이어 여러분은 퀘스트 보상 아이템을 장착하든, 상급 영웅 아이템을 장착하든 동일 선상에서 출발하게 됩니다. 플레이어 여러분의 장비와 관계없이 도전 모드는 확장팩의 시작부터 끝까지 동일하게 모두의 도전의식을 불러일으킬 것입니다.

 

오리지널의 인스턴스 던전인 스칼로맨스도 다양한 언데드가 추가된 모습으로 새롭게 바뀐다.

 

Q: 애완동물 대전이란 무엇인가요?

  

판다리아의 안개에서는 새로운 미니 전략 게임, 애완동물 대전이 추가됩니다. 애완동물 대전에서는 플레이어 여러분의 애완동물 친구들이 다른 플레이어들의 애완동물, 또는 야생에서 마주치는 생물들과 턴 방식 전략 게임을 통해 결투를 벌일 수 있습니다.

 

애완동물은 경험을 쌓아가며 레벨이 상승하고, 그에 따라 공격력 및 수비력 등 나름의 능력치가 올라갑니다. 또한 애완동물의 레벨이 올라감에 따라, 각 애완동물이 전투에서 활용할 수 있는 새로운 기술을 플레이어 여러분이 직접 고를 수 있습니다. 대전 시 상대 동물에 따라 전술적으로 판단하여 자신의 애완동물을 교체할 수도 있습니다.

 

야생 동물을 사로잡아 애완동물로 삼을 수도 있습니다. 애완동물의 능력치와 레벨은 무작위로 정해지며, 이렇게 길들일 수 있는 야생 동물은 아제로스 곳곳에 약 100마리 정도가 분포합니다. 길들인 애완동물에게 이름을 지어줄 수도 있습니다.

 

또한 이와 관련된 다른 기능들도 계획하고 있습니다. 어디서 어떻게 야생 동물을 사로잡을 수 있는지 보여주는 도감, 애완동물 대전과 관련된 업적, 또한 애완동물 대전을 신청할 수 있는 시스템 등입니다.

 

애완동물 전투는 여러분의 캐릭터가 성장하는 것과는 별개이며, 전투에 따른 보상 역시 플레이어 간 전투나 몬스터 전투에서 도움이 되지는 않습니다. 하지만 여러분의 파티가 힘겨운 전투에서 패한 후 정비하는 동안, 남는 시간을 때우는 데 유용할 것입니다.

 

 

Q: 던전 및 공격대와 관련해서는 어떤 것들이 준비되어 있나요?

 

판다리아의 안개에서 등장하는 모든 공격대 던전은 세 가지 난이도로 즐길 수 있습니다. 일반 난이도(10인 또는 25), 영웅 난이도(10인 또는 25), 그리고 무작위로 구성되는 파티에 적합하게 특별히 기획된 공격대 찾기 난이도(25)입니다.

 

4.3 패치에서 공격대 찾기 기능을 선보인 후, 수많은 플레이어들이 용의 영혼과 그 절정인 데스윙 공략을 즐길 수 있게 되어 대단히 기쁘게 생각합니다. 그러나 더욱 흥미진진한 도전과 보상을 바라는 플레이어 여러분도 만족시킬 수 있도록, 어려운 난이도도 계속해서 제공할 생각입니다.

 

판다리아의 안개는 6개의 새로운 던전(일반 및 영웅 난이도), 그리고 3개의 오리지널 영웅 난이도 던전과 함께 출시됩니다. 2개는 붉은십자군 수도원을 배경으로 하며, 하나는 스칼로맨스를 배경으로 합니다. 또한 수천 년 동안 숨어 있었던 사악한 적이 가득한 3개의 공격대 던전도 출시와 함께 선보입니다.

 

새롭게 디자인된 붉은십자군 수도원 보스 몬스터 중 하나인 헤로드. 오리지널 던전과 비슷한 구조를 보여준다.

 

Q: 새로운 지역에는 어떤 곳이 있나요?

 

판다리아 대륙은 85레벨 이상의 플레이어 여러분을 위한 7개의 거대한 지역으로 이루어져있으며, 신규 판다렌 캐릭터는 판다렌의 고향이 아닌, 그들만의 새로운 시작 지역에서 모험을 시작합니다. 블리즈컨에서 최초로 판다리아의 안개를 소개한 이래, 저희는 플레이어 여러분이 탐험할 수 있는 지역을 두 개 더 추가했습니다.

 

크라사랑 밀림과 공포의 황무지가 새로 추가된 지역으로서, 기존에 있던 지역을 나눈 것이 아니라 새로운 지역을 덧붙였기에 판다리아 대륙 자체의 크기가 늘어났고, 따라서 판다리아의 다양한 자연 환경과 풍광도 한층 더 다양해졌습니다. 아래에 해당 지역들의 현재 명칭과 함께 간략한 소개를 덧붙입니다.

 

·         옥림: 판다리아를 찾아온 고레벨 모험가들은 울창한 옥림에 추락하여, 물고기를 닮은 진위나 원숭이를 닮은 호젠 등, 판다리아의 토착 종족을 만나게 됩니다.

 

·         네 바람의 계곡: 완만한 푸른 언덕과 판다렌의 비옥한 농장이 자리 잡은 네 바람의 계곡에서 여행자들은 전설의 스톰스타우트 양조장을 찾을 수 있습니다.

 

·         쿤라이 봉우리:  얼어붙은 무시무시한 산속에서 플레이어 여러분은 판다리아의 가장 어두운 비밀을 지키는 비밀스러운 세력, 음영파와 맞서야 합니다.

 

·         탕랑 평원: 판다리아의 푸른 숲과, 모든 것을 먹어치우는 사마귀 종족에 의해 황폐화된 황무지를 거대한 장벽이 가르고 있습니다.

 

·         크라사랑 밀림: 판다리아의 남쪽 끝 해변에 자리 잡은 울창한 숲은 크라사랑 밀림이라 불립니다. 이 지역에는 버려진 폐허와 위험한 섬들이 가득합니다 

 

·         공포의 황무지: 사마귀 종족의 고향인 이곳은 공포의 샤에게 잠식되어, 늪과 그을린 땅이 가득한 끔찍한 황무지로 변했습니다. 이 타락의 근원을 뿌리뽑기 위해 플레이어 여러분은 싸움을 거듭하며 끝내는 사마귀 여왕과 마주해야 합니다.

 

·         영원꽃 골짜기: 판다리아 중앙의 녹음이 우거진 이 골짜기에는, 그 근원이 티탄의 시대에까지 거슬러 올라가는 비밀스러운 힘이 숨겨져 있습니다. 가운데 자리 잡은 도시는 고향을 떠나온 플레이어들의 새로운 보금자리이지만, 최고 레벨 플레이어들은 날마다 이 도시를 위협하는 새로운 위협에 맞서 도시를 방어해야 할 것입니다.

 

·         유랑도: 판다리아 바깥 세상을 탐험하려는 판다렌 모험가들은 바로 이곳, 같은 자리에 오랜 시간 머물지 않는 신비한 섬에서 여행을 시작합니다.

 

 

쿤라이 봉우리에 깊숙히 숨겨진 음영파의 본거지의 모습. 이곳에서 샤를 제어하는 음영파와 맞서게 된다.

 

Q: 특성 시스템은 어떻게 바뀌나요?

 

 개발팀에서는 판다리아의 안개에서 직업별 전문화와 특성을 두 가지로 크게 변화시켰습니다. 첫째, 이제 전문화는 특성 선택과 완전히 별개가 됩니다. 10레벨이 되면, 여러분은 지금까지와 마찬가지로 해당 캐릭터의 역할과 플레이 방식, 그리고 어떤 특수 능력을 획득할 것인지에 따라 세 가지 전문화 중 하나를 선택해야 합니다. 예를 들면, 사제의 경우 수양, 신성, 암흑 사제 중 하나를 선택해야 합니다. 또한, 레벨이 상승함에 따라 해당 전문화의 고유한 능력을 사용할 수 있게 됩니다.

 

둘째로, 특성 시스템도 전면 개편되었습니다. 15, 30, 45, 60, 75, 90 등 일정 레벨이 될 때마다 플레이어 여러분은 매우 강력한 특성 중 하나를 선택할 수 있습니다. 세 가지 중 어떤 전문화를 선택하더라도 동일한 세 가지 특성 중 하나를 선택할 수 있습니다.

 

개발팀의 목적은 어떤 전문화를 선택하든 세 가지 특성이 모두 매력적이게 하고, "반드시 선택해야 하는" 특성은 없애는 것입니다. 예를 들어, 15레벨 전사는 이동과 관계된 세 가지 특성 중 하나를 배울 수 있습니다. 돌진의 재사용 대기시간을 영구적으로 단축시키는 돌격전차, 재사용 대기시간이 시작되기 전에 전사가 두 번의 돌진을 할 수 있게 하는 이중 돌진, 그리고 돌진 후 대상을 이동 불가 상태로 만드는 전쟁인도자 등입니다.

 

특정 단계에서 특성을 선택하면, 나머지 두 가지 특성은 배울 수 없습니다. 개발팀에서는 플레이어 여러분이 직업 전문가를 방문할 필요 없이, 또 전문화 선택과는 관계 없이 특성을 고를 수 있게 하고 싶었습니다. 이번의 새로운 시스템에서 플레이어 여러분은 캐릭터의 게임플레이 방식이나 특정한 요구 사항과 상황에 맞춰 수백 가지의 다양하고 의미 있는 선택을 통해 캐릭터를 조율할 수 있습니다.

 

새로운 특성 시스템을 미리 맛보고 싶으신 분께서는 공식 월드 오브 워크래프트 웹사이트에 있는 판다리아의 안개 특성 계산기를 활용해 보세요. 개발 중인 최신 특성을 이용해, 선호하는 직업의 특성을 직접 구성해볼 수 있습니다.

 

현재 공식홈페이지에 공개된 새로운 특성과 전문화 시스템의 스크린샷. 아직 한글버전은 공개되지 않았다.



Q: 왜 특성 시스템을 대폭 변경하나요?

 

대격변에서의 특성 시스템 재설계와 마찬가지로, 개발팀에서는 궁극적으로 틀에 박힌 캐릭터별 특성 구성을 없애고 더욱 의미 있는 캐릭터 조율이 가능하게 하려 합니다. 대격변에서는 이런 목표를 절반만 이룰 수 있었습니다. 특정 전문화에서 꼭 필요하다고 여겨지는 여러 특성들이 있었으며, 일부 특성은 그다지 매력적이지 않았기 때문입니다.

 

따라서 기존에 꼭 필요했던 특성은 전문화 선택과 함께 자동적으로 부여하고, 나머지 특성은 이런 전문화와 관계 없이 누구나 선택할 수 있게 하여, 플레이어 여러분이 자신의 캐릭터에 대해 더 의미 있고 재미있는 결정을 내릴 수 있기를 바랍니다.

 

 

Q: 플레이어들이 판다리아 내에서 비행할 수 있나요?

 

일단 판다리아에 도착한 후, 퀘스트를 어떤 단계까지 완료하기 전에는 비행을 할 수 없습니다. 비행 능력은 콘텐츠를 모두 경험한 후에는 플레이어분들에게 큰 편의를 주기는 하지만, 사실 판다리아의 이야기가 펼쳐지는 동안에는 플레이어 여러분이 대부분 지상에 머물 때, 더 즐겁고 보람차며 다채로운 경험을 하실 수 있습니다.

 

 

■ 판다리아의 안개 역사 및 배경

Q: 판다리아의 안개 이야기는 어떻게 펼쳐질까요?

전 아제로스를 혼돈에 빠뜨렸던 대격변 이후 출시되는 새로운 확장팩, 월드 오브 워크래프트: 판다리아의 안개는 분위기를 바꿔 하나의 거대한 새 대륙을 탐험하고 정복하는 데 초점을 맞춥니다. 판다리아에서의 모험은 몇 단계를 거쳐 펼쳐질 것입니다.

판다리아의 안개: 새로운 확장팩의 플레이 경험은 판다리아를 발견하고 탐험하는 데 초점이 맞춰져 있습니다. 호드와 얼라이언스 플레이어들은 각 지역을 자기 편으로 끌어들이려고 애쓸 것입니다. 그러나 이런 노력이 예상치 못한 끔찍한 결과를 불러옵니다.

전쟁이 판다리아의 해변을 덮치자, 부정적인 감정이 물리적인 형태로 발현된 끔찍한 존재, ""가 수천 년의 구속에서 풀려납니다. 샤의 어둠이 판다리아를 혼돈에 빠뜨리기 시작하면서, 판다렌의 마음을 얻기 위한 전쟁은 더욱 급박하게 흘러갑니다. 샤는 여러 생명체 중에서 흉포한 사마귀족을 악에 물들여 무시무시한 침공을 시작합니다.

한편 모구 장군들이 고대의 동맹 잔달라 부족과 다시 손을 잡고 과거의 영광을 되찾으려고 합니다. 얼라이언스와 호드의 지원을 기대하지 못하는 상황에서, 플레이어는 신비한 판다렌 종족에 대해 배우고, 그 과정에서 자신들의 본성 또한 조금씩 깨우쳐 가며 판다리아의 여러 문제를 해결해야 합니다.

판다리아 대장정: 판다리아의 안개가 출시되면, 새로운 대륙을 향한 얼라이언스와 호드의 이야기가 여러 번의 콘텐츠 업데이트를 통해 진행됩니다. 함대가 판다리아 남쪽 해변에 도착해 그 지역의 소유권을 주장하면서 대장정은 시작됩니다.

바리안 린 국왕이 효과적인 반격을 위해 얼라이언스를 규합하는 동안, 가로쉬 헬스크림은 호드 안의 다양한 세력을 광포한 살인 기계로 만들려고 애씁니다. 전체적인 이야기 흐름을 말씀드리자면, 판다리아 대장정은 공격대 던전에서 그 절정에 이르며, 이로 인해 아제로스의 모든 힘의 균형이 바뀔 것입니다.

판다리아에서 호드와 얼라이언스가 벌이는 싸움은 많은 토착민족들에게도 영향을 준다.

Q: 판다렌은 어떤 종족인가요?

판다렌은 세계의 분리가 아제로스를 찢어놓은 이래 계속해서 세상과 분리되어 있었던, 고대의 영리한 종족입니다.

판다렌의 문화를 하나의 특징으로만 압축하자면,  "지금 이 순간을 산다"라고 할 수 있겠습니다. 판다렌은 삶을 열정적으로 살아갑니다. 모든 일을 활기차게, 집중해서, 열심히 해냅니다. 모든 식사는 그들에게 특별한 행사이며, 가족과 함께하는 모든 시간은 하나같이 소중한 순간입니다. 판다렌은 모든 일을 진심으로 마음을 기울여 해내며, 모든 낮잠을 마지막인 것처럼 즐깁니다! 열심히 일하고, 열심히 놀고, 야수처럼 싸우고, 온 영혼으로 사랑하고, 말도 안 되게 긴 이야기를 하고, 온몸을 바쳐 술을 마시며, 죽은 것처럼 잠을 잡니다.

대체로 판다렌은 쉽게 화내지 않으며, 신중한 방법으로 문제를 해결하는 것을 선호합니다. 그러나 몸에 밴 이 예의 이면에는, 몸부림치는 곰이 숨어 있습니다. 전투에 집중할 때 판다렌은 온 체중을 실어 주먹을 날립니다. “지금 이 순간을 산다"는 말은 전투의 열기 속에서 자신을 잃는다는 뜻이 됩니다. 전장 한가운데에 있는 판다렌 수도사의 주먹은 이리저리 마구 튀는 쇳덩이와 같고, 그의 고함은 지평선 너머까지 울려 퍼집니다.

하지만 판다렌이 화를 내게 하는 건 쉬운 일이 아닙니다. 판다리아 본토에서는 공포나 분노, 절망 같은 부정적인 감정이 말 그대로 육신을 얻고 말썽을 일으킵니다. 이 때문에, 판다렌은 내면의 조화와 명상을 통한 조용한 삶을 가꾸고 강조합니다. 아무리 심각한 다툼도 일단 해결되면 차가운 음료를 나누며 잊어버립니다. 내면의 평화와 사랑이 가득한 삶에 대한 판다렌의 감각은 쉽게 전염됩니다. 판다렌과 한동안 같이 있으면, 여러분도 어느새 매 순간 순간에 푹 빠져들게 될 것입니다.

Q: 판다리아는 그 동안 왜 감춰져 있었나요?

세계의 분리, 그리고 마지막 판다렌 황제의 통치 이래 불가사의한 짙은 안개가 판다리아를 둘러싸고 있었습니다. 이 안개 속으로 들어간 배는 방향을 잃고 정처 없이 흘러가다가 대양으로 돌아오곤 했습니다. 판다렌은 안개 장막 밖의 바다를 엿보고, 바깥 세상이 세계의 분리에 처참하게 파괴되었다 여겼습니다.

 

대격변이 시작되면서, 판다리아를 둘러싼 안개가 어느 날 갑자기 사라졌습니다. 새로운 호드 대족장의 공격성 때문에 세계 곳곳에서 접전을 벌이던 얼라이언스와 호드 함대는, 망망대해로만 알았던 지역에서 새로운 대륙을 발견했습니다. 양 진영의 오랜 원한이 전 행성을 흔드는 커다란 분쟁으로 커져 가는 가운데, 아제로스를 뒤덮은 전쟁은 이제 새 양상을 맞았습니다.

왜 하필이면 이런 중대한 순간에 안개가 걷힌 것일까요? 그 해답은 판다리아의 마지막 황제와 관련되어 있으며, 이 기이한 새 대륙의 심장부에서 여러분을 기다리고 있습니다...

Q:판다렌 시작 지역, 유랑도는 어떤 지역인가요?

수세대 전, 리우 랑이라는 대담한 판다렌이 안개 너머에 무엇이 있는지 보고 싶다는 소망을 품고 거대한 바다 거북을 타고 바다로 나갔습니다. 거북이 자라나면서, 세계 여행에 대한 리우 랑의 소망도 점점 커졌습니다. 리우와 뜻을 함께하는 판다렌도 점점 많아져, 결국엔 한 무리의 판다렌 탐험가들이 거대한 "유랑도"를 보금자리로 먼 대양을 항해하게 되었습니다. 비록 몇 년이나 육지를 발견하지 못했지만, 유랑도에 사는 판다렌들은 아직도 모험 정신에 불타고 있습니다.

첸 스톰스타우트, 그리고 플레이어의 판다렌 캐릭터들은 유랑도에서 태어났습니다. 특이한 태생 탓에 이들은 오래전 소식이 끊긴 판다리아 본토의 친지들과 달리 모험심이 강합니다.

 

Q: 모든 판다렌이 호드 혹은 얼라이언스와 손을 잡나요?

 

판다렌이 세상을 떠돌고 싶다는 욕망을 느끼는 것도 드문 일이지만, 호드나 얼라이언스 같은 세력과 손을 잡겠다는 마음을 품는 건 더 드문 일입니다. 이런 세력이 아제로스를 치유하는 데 중요하다고 확신하는 판다렌만이 호드나 얼라이언스에 대한 충성을 고려해볼 것입니다.

 

어느 진영에 합류할 것인지는 개인적으로 매우 엄청난 결정입니다. 친구든 가족이든, 다른 진영에 합류하는 판다렌과는 다시는 소식을 나눌 수 없을 테니까요. 그럼에도 불구하고 얼라이언스나 호드와 손을 잡는 판다렌들은 해당 세력과 가치 판단이 일치하고, 세상을 보는 시각이나 대격변을 극복할 가장 좋은 방법에 있어 뜻을 함께하기에 그런 결정을 내리는 것입니다.

 

서로 경쟁하는 관계인 유랑도의 특별한 두 문파가 양 진영에 이르는 이 어려운 결정을 돕습니다. 후오진의 도를 따르는 이들은 충동적이고 행동력 있으며 현실적입니다. 후오진 문파에서는 결과가 과정을 정당화할 수 있다고 믿으며, 후오진 문하생들은 자신이 호드와 비슷한 마음가짐을 지녔다고 느낄 것입니다.

 

반대로 투슈이의 도를 따르는 이들은 사색적이고, 정의와 도덕에 대한 추상적인 이상을 중요하게 생각합니다. 투슈이 문하생들은 고결한 삶만이 의미 있다고 믿으며, 충실한 얼라이언스가 더 자신들과 뜻이 비슷하다고 생각할 것입니다.

 

모든 판다렌 플레이어는 모험 초반에 이 어려운 결정을 내려야 합니다. 그러나 판다렌의 대다수는 여전히 중립주의와 고립주의를 지키며, 전통에 따르는 삶을 살 것입니다.

 

 

유랑도에 사는 판다렌은 본토에서 벗어나 모험을 즐기는 모험심이 강한 판다렌들이다.

Q: 호드와 얼라이언스에서 판다렌 지도자나 중요 인물은 누구인가요?

 

유랑도에서 가장 중요한 사건을 겪은 후, 판다렌 수도사 두 명이 판다렌의 지혜를 전파하고자 플레이어와 함께 새로운 세상에 발을 내딛습니다.

 

아이사 클라우드싱어: 투슈이의 도를 따르는 수도사입니다. 아이사는 명상과 엄격한 수련, 도덕적 확신이 뒷받침하는 덕망 있는 삶을 중요하게 생각합니다. 품위 있고 침착한 아이사는 성실한 수련을 통해 흠 잡을 데 없는 육체와 정제된 지성을 얻었습니다. 아이사에게 투슈이의 도란, 옳은 것을 지키는 일입니다. 그녀는 비열한 행위로 얻은 성공은 어떤 식으로도 정당화될 수 없다고 믿습니다. 비록 다양한 문화가 섞여 있지만, 아이사는 얼라이언스를 하나로 묶어 주는 높은 이상과 가치에 끌렸습니다.

 

지 파이어포우: 보다 직설적인 후오진의 도를 따르는 수도사로서, 행하지 않는 것이야말로 가장 큰 죄라고 믿습니다. 지는 그 대가가 어떠하든 고향과 가족을 지키는 것이 명예로운 행동이라고 생각하며, 외향적이고 열정적이지만 깊이 생각하는 버릇은 없어 언제나 가장 먼저 일에 뛰어드는 판다렌입니다. 지는 호드의 강렬한 현실적인 태도에 끌렸습니다. 비록 큰 희생을 감수해야 할지라도, 유랑도를 떠날 때 지는 호드의 깃발을 선택할 것입니다.

 

 

Q: 역사 속에서 판다렌이 호드나 얼라이언스와 엮인 적이 있나요?

 

판다렌 모험가는 매우 드물지만 역사 속에 몇몇 기록이 남아 있긴 합니다. 그중 아제로스의 역사에 족적을 남긴 용감한 판다렌이 있으니, 바로 양조사 첸 스톰스타우트입니다. 워크래프트 III 플레이어라면 보너스 임무에서 스랄과 함께 듀로타에서 오크의 새 보금자리를 찾으려 고군분투하던 렉사르가 첸과 만나던 장면을 기억하실지도 모르겠습니다.

 

그 후에 첸은 볼진이나 제이나 프라우드무어 같은 영웅과 함께 테라모어를 해방시키고, 이제 막 걸음마를 시작한 호드 연합을 수호했습니다.  그러나 첸은 한 곳에 오래 머무르지 않고, 완벽한 맥주를 만들 재료를 찾아 언제나 방랑합니다. 첸이 판다리아 본토에서 다시 모험을 시작함에 따라, 플레이어 여러분께도 그를 만날 기회가 생길 것입니다.

 

플레이어는 일부 인스턴스던전에서 <워크래프트 3>의 유명 중립영웅인 첸과 만나볼 수도 있다.

Q: 판다렌 수도사의 배경은 어떻게 되나요?

 

거의 12,000년 전, 지금은 판다리아로 알려진 제국은 모구라 불리는 호전적인 괴물 종족이 지배하는 곳이었습니다. (모구에 대한 설명은 아래를 참조하세요.) 모구 감독관들은 노예의 무기 소지를 금지했습니다. 이 어두운 시대에 판다렌 수도사는 형제 자매들의 기운을 북돋우려고 노력했습니다. 이들은 이야기꾼이자 양조사였으며, 암흑 속에서 탄압받는 동포들을 하나로 이어 주는 치유사였습니다.

 

모구 제국이 쇠하기 시작하자 판다렌은 반란의 기회를 엿보았습니다. 무기가 없었기에 이들은 맨주먹과 맨발로 싸우는 법을 훈련하고, 기라 불리는 긍정적인 에너지를 몸에 불어넣는 법을 익혔습니다. 판다렌의 반란은 엄청난 희생을 낳았습니다. 반란에 가담한 용사들은 물론 민간인도 수없이 목숨을 잃었지만, 결국 모구 제국은 완전히 무너지고 판다렌의 새로운 제국이 세워졌습니다.

 

이후로 판다렌 수도사들도 무기를 사용하기 시작했지만 그 힘의 근원은 여전히 기이며, 맨손으로 벌이는 공격은 변함없이 압도적입니다. 유랑도에서 사건이 벌어지면 판다렌 수도사들은 아제로스 곳곳의 중요 지점으로 여행해, 얼라이언스와 호드 지원자들에게 수도사의 지혜를 전수할 것입니다.

 

 

Q: 모험가들이 판다리아에서 어떤 위협과 마주하게 되나요?

 

판다리아가 세상과 유리되어 있긴 하나, 그렇다고 언제나 평화로운 것은 아닙니다. 플레이어가 도착함과 동시에 묵은 재앙과 새로운 재앙이 함께 판다리아를 위협합니다.

 

모구: 정복과 압제로 제국을 세우고 유지한 호전적인 고대 종족입니다. 이들은 토착 종족을 노예로 삼아 위풍당당한 건물들을 세웠으며, 이 중 일부는 아직도 남아 있습니다. 모구는 육신을 뒤트는 마법에 능하며, 잔인한 실험을 통해 자신들의 지배권을 확립했습니다. 고대 판다렌은 맨손 전투를 극한까지 연마하여 모구의 끔찍한 통치를 겨우 벗어날 수 있었습니다. 안개가 사라지자, 남아 있던 모구는 옛 동맹과 다시 손을 잡고 조상들이 세운 제국을 되찾으려 합니다.

 

사마귀족: 곤충의 외모에 극도로 진화한 지능적인 생명체로서, 선사 시대부터 판다리아의 주민들을 위협해 왔습니다. 비록 여왕이 있기는 하지만, 이들을 움직이는 것은 집단 의식이 아닙니다. 사마귀족은 각자 따로따로 교활하게 행동하며, 따라서 하나를 상대할 때도 가공할 적이고 여러 마리가 모이면 막을 수가 없는 세력이 됩니다.

 

사마귀족은 세대가 바뀔 때마다 엄청난 수의 새끼를 까며, 이 새끼들은 판다리아를 휩쓸며 마주치는 모든 것을 파괴하고 가장 강한 개체만이 살아서 돌아옵니다. 고대의 모구가 사마귀족과 자신들 사이에 거대한 장벽을 세워 공격을 막긴 했지만, 세대가 바뀔 때의 엄청난 공격은 모든 이가 달려들어 막지 않으면 판다리아 중심부까지 휩쓸려 버릴 정도로 무시무시합니다.

 

: 판다리아 특유의 어두운 기운으로서, 마지막 판다렌 황제가 남긴 유산입니다. 공포, 의심, 절망, 분노, 폭력, 증오 같은 감정이 모두 샤와 관련되어 있습니다. 적절히 제어하지 않으면 이런 부정적인 감정들이 물리적인 형태로 모습을 드러내는 것입니다. 샤 기운이 필멸자의 몸에 씌어 그 주인을 순수한 노여움이나 분노 등으로 채울 수도 있으니 주의해야 합니다. 얼라이언스와 호드가 판다리아 해변에 전쟁을 불러옴에 따라, 그들의 부정적인 감정이 판다리아 대륙을 위협하고 있습니다.

 

 

판다리아를 위협하는 어두운 기운인 샤는 부정적인 감정이 늘어날 수록 강해진다.

 

Q: 판다리아의 새로운 종족에는 또 어떤 것이 있나요?

 

수천 년간 아제로스의 다른 지역과 떨어져 있던 탓에 이 고대 대륙에는 판다렌 외에도 독특한 토착 종족들이 존재합니다.

호젠:  흉포하고 극성스러운, 수명이 짧은 종족입니다. 자신들만의 독특하고 추잡한 언어를 사용하며, 세력을 넓히려는 서투른 시도를 절대로 멈추지 않습니다. 판다렌은 삶에 대한 호젠의 집요함을 높이 사지만, 동시에 그 무모함이 혼돈을 불러오지는 않을지 주의를 기울입니다. 언제나 세력을 넓히려고 하는 호젠은 근처의 진위에게 엄청난 골칫거리이며, 두 종족의 평화를 유지하기 위해서는 중재자가 필요할지도 모릅니다. 선택은 판다렌의 몫입니다.

진위: 강에 댐을 지어 만들어낸 연못에 거주하는 부지런한 양서류 종족입니다. 진위 사회에는 엄격한 계급 제도가 있어, 어린 나이에 전사와 사제가 결정됩니다. 나이 든 진위 중 많은 수는 물예언자입니다. 이 현자들은 강물에 지팡이를 담그고, 하류로 흘러가는 강물을 통해 판다리아 대륙에 대한 지식을 얻습니다. 어떤 사건이든 강물에 닿으면 진위에게 전해지며, 이를 통해 물예언자는 미래에 대한 통찰력을 얻습니다. 판다렌은 진위의 경직된 삶을 그리 좋아하지 않지만, 미래의 일을 읽어내는 그들의 능력에 대해서는 외경심을 품고 있습니다.

운룡: 판다리아 섬에 서식하는영리한 생명체입니다. 운룡의 몸은 은은하게 빛나며 그 색이 다양합니다. 자신들이 헤집고 날아다니는 나무와 같은 색을 한 운룡도 있고, 물살처럼 반짝이는 푸른색 운룡도 있으며, 또 어떤 운룡은 불꽃처럼 강렬한 진홍빛을 띠고 있습니다. 아름다운 운룡은 자신들이 사랑하는 땅을 한층 더 빛나게 해주는 존재입니다. 판다렌은 종종 이 활기찬 생물을 새끼 때부터 키워 탈것으로 애용합니다. 운룡은 그 영리함과 빠른 속도 덕에 완벽한 탈것입니다. 사납거나 타락한 운룡도 일부 있지만, 대부분의 운룡은 판다리아의 다른 거주민들과 조화를 이루며 행복하게 살아갑니다.

다른 독특한 종족으로는 도마뱀을 닮은 사우록, 미신적인 조그마한 종족 그루멀, 불쾌한 말썽꾸러기 토깽, 흉포한 유목 민족인 야운골이 있습니다.

 
귀여운 외모와 달리 판다리아 곳곳에서 말썽을 일으키는 골칫덩이 생물 토깽

Q: 판다리아의 모험가들을 기다리는 새로운 평판 세력엔 어떤 것들이 있나요?

음영파: 고도로 훈련 받은 용감한 판다렌 전사들입니다. 음영파는 마지막 판다렌 황제에 의해 설립되었으며, 판다리아를 물들이는 부정적인 샤에 맞서는 수호자 역할을 합니다. 판다렌의 고향을 사나운 사마귀족에게서 지키는 벽을 관리하는 것도 이들의 몫입니다. 음영파는 자신들의 신성한 임무를 도울 용감하고 능력 있는 자를 환영합니다.

위대한 천신: 강력한 네 고대 신령이 언제나 판다렌의 땅을 지켜봅니다. 백호 쉬엔, 주학 츠지, 옥룡 위론, 흑우 니우짜오가 바로 그들입니다. 각 신령을 모시는 사원에서는 용감한 모험가들의 도움을 바라고 있습니다.

황금 연꽃: 판다리아 중심부에 자리한 영원꽃 골짜기는 티탄의 시대부터 존재했던 엄청난 힘이 거하는, 오랜 역사를 지닌 장소입니다. 영원꽃 골짜기에 흐르는 물은 한때 모구의 무기로 이용되었으나 모구를 몰아낸 이래, 판다렌은 골짜기를 침입자로부터 영원히 보호하기로 했습니다. 황금 연꽃은 판다렌 사제들과 용사들로 구성된 단체로서, 이 신성한 땅을 지키고 돌보는 역할을 합니다. 황금 연꽃의 구성원은 어린 나이에 위대한 천신에 의해 직접 선택됩니다.

클락시: 사마귀 문화의 수호자들입니다. 이 금욕적인 사마귀 군주들은 자신들의 여왕이 타락했고, 따라서 없애야 한다고 생각합니다. 외부인에게 경계의 눈길을 보내는 클락시지만, 어쩌면 이들의 믿음을 얻고 독특한 장비를 얻는 것도 불가능한 일은 아닐지 모릅니다.

운룡회: 운룡을 타고 날아다니는 용감한 전사들로 구성된 이 단체는 오래전 잔달라 전쟁 시절에 설립되었습니다. 이들의 호의를 얻으면 운룡을 훈련하는 방법을 배워 충성스러운 새 탈것을 얻을 수 있을지도 모릅니다.

전승지기: 이 평화로운 평판 세력은 판다렌의 역사와 문화를 지키는 역할을 합니다. 판다리아 곳곳에서 역사적 유물을 모으는 용감한 탐험가들은 이들의 호의를 얻을 것입니다.

장인 조합: 농사꾼 연합과 강태공 연합의 구성원들은 비교적 단순한 농부와 낚시꾼이지만, 양조사들 중에는 이국적인 재료를 찾아 세상을 돌아다닌 이가 많습니다. 이 세 개의 평판 세력이 판다리아 사회의 근간을 이루며, 이들 장인에게 도움의 손길을 내밀면 훌륭한 보상을 얻을 수 있을 것입니다.

이번 발표에서 처음으로 공개된 여성 판다렌의 일러스트