영상을 통해 다양한 실험을 진행 중인 TIG랩이 또 하나의 실험 영상을 선보입니다. 디스이즈게임에서는 그간 각 게임사의 공시에 맞춰 실적 및 주요 이슈에 대한 기사를 선보인 바 있는데요. 기자에게도 어려운 개념과 용어가 등장하는 게 실적발표인 만큼, 어떻게 하면 쉽고 재미있게 선보일 수 있을까 고민한 끝에 영상으로 풀어봤습니다.
이번에 영상으로 보여드릴 회사는 엔씨소프트입니다. 국내 굴지의 게임 기업이자 최근 넥슨 및 넷마블과의 이슈로 화제가 끊이질 않고 있죠. 게임으로 살펴보면 1998년 서비스를 시작한 <리니지>부터 <블레이드&소울>이나 <와일드스타>까지, 다양한 MMORPG라인업을 갖춘 회사입니다.
엔씨소프트의 게임들이 작년 한 해 동안 거둔 매출과 이슈는 어떤 것들이 있었는지 영상으로 만나보시죠.
[엔씨소프트 2014년 게임 별 실적 새 창에서 영상보기]
※ 편집자 주: 이번 영상의 게임 별 매출은 엔씨소프트의 2014년 4분기 실적발표 내용을 기준으로 했습니다. 그래서 엔씨소프트가 직접 서비스하지 않는 지역의 매출은 포함되어 있지 않습니다. 예를 들어, 중국의 <블레이드&소울> 서비스는 텐센트에서 진행하기 때문에 <블레이드&소울>의 중국 성적은 게임 별 매출이 아니라 로열티 수입으로 계산합니다.