로그인

회원가입 | ID/PW 찾기

취재

세가코리아, PS4·스위치 '블레이드 아크스 리벨리온 프롬 샤이닝' 정보 공개

디스이즈게임(디스이즈게임) 2018-12-27 11:42:19

[자료제공: 세가퍼블리싱코리아]

 

세가퍼블리싱코리아(대표, 노모토 아키라)는 2019년 3월 14일 발매 예정인 PlayStation®4/Nintendo Switch™용 소프트웨어 <블레이드 아크스 리벨리온 프롬 샤이닝>의 2차 게임 정보를 공개했다. 2차 게임 정보에서는 6명의 신캐릭터 중에서 소니아와 린나의 캐릭터 스토리와 다채로운 기술, 본작 타이틀에서 신요소로 추가된 「스킬 시스템」과 온라인 대전에 대해서 소개한다. 

 

 

소니아(CV:Asami Seto)

 

# 스토리

 

전쟁이 끝나고 '전사'가 아닌 '왕녀'로 나날의 공무를 보며 지내는 소니아. 유마의 실종 소식을 듣고도 즉시 움직일 수 없는 것이 그녀의 고민이다. 그런 어느 날, 마르가에서 제스트로 추정되는 사람을 보게 된다. '슬리피 할로우로 없어져 버린 제스트가 어째서?' 스쳐가는 의문을 그냥 놓칠 수는 없었다. 즉시라도 유마를 쫓고 싶은 마음을 억누르고 그녀는 「왕녀」로서 실마리인 계약의 판을 손에 든다.

 

# 기술

 

- 밀리언 쓰러스트

전진하면서 상대를 연속으로 찌르며 공격하는 검 기술. 피니시 찌르기로 연결되면 상대로부터 다운을 빼앗을 수 있다. 

 

- 소드 블래스트

포스 게이지를 모으면서 백스텝으로 상대와의 거리를 두는 이동 기술. 날려 베기, 올려 베기, 내려 베기 등으로 연결하여 다운 시킬 수 있다.

 

- 아우라 블레이드

투기를 불태운 상대를 잘라버리는 빠른 속도와 강도를 겸비한 오의. 템페리온 연주 중에 게이지를 소비하면 위력을 강화할 수 있다.

 

- 신속의 뇌광

전신에 번개 마법을 두르고 상대에게로 돌진하는 오의. '아스토리아의 번개 왕녀'라고 불리는 그녀를 막을 수 있는 자는 없다.

 

린나(CV:Ai Kayano)

# 스토리


키리카와 어릴 적부터 함께 해온 엘프의 나라「웰란트 왕국」의 정령사 린나. 영웅 유마의 실종으로 변해버린 갈매기정의 일상을 되돌리기 위해 서프라이즈 파티를 계획. 철야로 만든 초대장을 손에 들고 졸린 눈을 비비며 모두가 있는 곳으로 향한다. 키리카, 소니아, 엑셀라, 모두에게 말을 걸지만 다들 바쁜 듯 상대해주지 않자, 이세계로 관심을 두게 되는데.

 

# 기술

 

- 스틸 다이브

마력이 통하는 트랜로드를 타고 상대에게 돌격한다. 버튼에 의해 돌진 거리가 변한다.

 

- 스틸 다이브・에어

공중에서 트랜로드를 타고 각도를 내면서 강하하는 돌격 기술. 공격과 함께 상대에게 깊숙이 파고들기 좋은 기술.

 

- 잘 먹겠습니다!

린나의 매력적인 키스 던지기에 의해 남녀 불문하고 상대를 매료시킨다. 상대의 힘을 빼앗아 자신의 마력 레벨을 상승시키는 효과가 있다.

 

- 큰 거 갈 거예요!

바람의 정령을 불러와 모든 것을 말려들게 하는 폭풍을 일으키는 오의. 마력 레벨을 상승시키면, 더욱 강력한 공격으로 변화한다.

 

- 별에 소원을!

하늘 끝에서 소환한 운석을 상대에게 부딪쳐 대폭발을 일으키는 오의. 그녀가 알프헤임에서 유일한 정령사인 것을 아는 자는 별로 없다.

 

# 신요소「스킬 시스템」탑재!

 

본작에서는 몰입할 수 있는 신요소로 「스킬 시스템」을 탑재. 네트워크 대전 등으로 포인트를 모아 「계약의 판」으로 주입시키면, 캐릭터별로 스킬과 머티리얼(아이템)을 획득할 수 있다.

 

- 스킬

스킬은 계약의 판으로 획득 후, 설정하면 지정한 효과를 발휘한다. 

 

【공통 스킬의 예】

 

무자의 힘 : 공격력이 2% 상승

 

아우라 : 서포트 링크 게이지가 초당 1% 찬다.

 

선수필살 : 개막 시에 포스 게이지가 0.1줄 추가된다.

 

스피드 액션 : AP 게이지가 50% 빨리 찬다.

 

무아의 경지 : 이모션 하면 포스 게이지가 찬다. (1라운드만)

 

공격력 상승과 같이 직접적인 대미지에 영향이 있는 것부터 게이지 관련 스킬을 사용하여, 지금까지 연결하지 못했던 콤보를 연결하는 등의 응용적인 것까지 다양한 배틀 스타일을 만들어 낼 수 있다. 또한, 강력한 각 캐릭터 고유의 스킬도 존재하며 파트너에게도 효과가 반영되기 때문에 지금보다 더욱 파트너 선택이 중요하다.

 

# 머티리얼(아이템)

머티리얼(아이템)은 시합 개시 시에 지정하면 상당히 강력한 효과를 발휘한다.

 

【머티리얼의 예】

 

영혼의 인장・전: 체력이 5% 상승(전체 라운드)

 

포스의 인장・전 :포스 게이지 증가량이 10% 상승(전체 라운드)

 

동료의 인장・전 :서포트 링크 게이지가 40% 상승(전체 라운드)

 

우호시합 티켓 : 대전에서 져도 승리한 경우와 동등한 스킬 포인틀 얻을 수 있다.

 

슈퍼 소르베군 인형 : 2배의 획득 포인트를 얻을 수 있다.

 

한 번 사용하면 없어지기 때문에 사용할 곳을 생각할 필요가 있지만, 「오늘은 무슨 일이 있어도 이기고 싶다」「이 캐릭터를 집중적으로 키우고 싶다」등의 목적에 응하여 사용할 수 있다. 물론 실력에 자신이 있는 사람은 스킬과 머티리얼(아이템) 없이 기존 스타일로 라이벌과 대전하는 등의 다양한 플레이를 즐길 수 있다.

 

# 온라인 대전으로 전 세계와 연결된다!

 

본작에서는 전 세계의 라이벌과 인터넷 대전을 통하여 대전을 할 수 있다. 파트너 캐릭터와의 조합이 승패를 좌우하는 뜨거운 태그 배틀로 전 세계의 플레이어에게 도전하자. 랭크 매치에서는 플레이와 대전의 승패에 따라 포인트를 획득, 랭킹을 겨룬다. 플레이어 매치에서는 패스워드를 교환하면 친구와 즐겁게 대전할 수 있다.

 

- 랭킹

캐릭터 별 랭킹과 모든 캐릭터를 포함한 2종류의 랭킹이 있다.