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최신목록
APB온라인, 캐릭터 아트웍 공개!
[7]
2006.07.07
|
(
고려무사
)
<그랜드 세프트 오토> 시리즈의 개발자들이 만들고 있는 온라인게임 <All Points Bulletin>(APB)의 캐릭터 일러스트, 차량, 삽화가 처음으로 공개됐다. 개발사인 ‘리얼타임월드’는 최근 <APB> 홈..
MS,iPod와 대적할 디지털 플레이어 개발중
2006.07.06
|
이재진
(
다크지니
)
마이크로소프트(이하 MS)가 올 연말 애플의 아이팟(iPod)에 필적하는 휴대용 음악&영상 플레이어를 출시한다. 해외 유력 뉴스네트워크인 블룸버그(Bloomberg)는 지난 5일 마이크로소프트가 애플의 아이팟에 도전하기 위해 오는 연말 신..
소니 PSP, 인종차별주의 의혹광고 게재
[15]
2006.07.06
|
이재진
(
다크지니
)
소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE)의 휴대용 게임기 'PSP'(플레이스테이션 포터블)가 인종차별주의 광고를 게재했다는 논란에 휩싸였다. 논란은 SCE가 네덜란드의 시내에 세라믹 화이트 색상의 PSP를 발매를 알리기 위해 백인 여성 모델이..
D&D 온라인, 8월 일본서 상용화
[6]
[월정액 및 클라이언트 판매가 주요 수익모델]
2006.07.05
|
(
스내처
)
<던전앤드래곤즈 온라인>이 일본에서 8월부터 상용화된다. 사쿠라 인터넷은 4일, 일본 도쿄에서 열린 <던전앤드래곤즈 온라인(이하 DDO)>의 프레스 컨퍼런스에서 이 같이 밝히고 향후 서비스 일정을 공개했다. 프레스 ..
TGS 2006, 최대규모로 9월 22일 개최
[4]
[테마는 '새로운 흥분, 새로운 감동, 새로운 시대']
2006.07.05
|
(
스내처
)
올해로 10주년을 맞는 도쿄게임쇼(이하 TGS)가 오는 9월 22일 개최된다. 사단법인 컴퓨터엔터테인먼트협회(이하 CESA)는 올해로 10주년을 맞은 TGS를 기념하기 위해 테마를 '새로운 흥분, 새로운 감동, 새로운 시대..
EA 미씩, 울티마 온라인 개발에 참여한다
[10]
2006.07.05
|
이재진
(
다크지니
)
지난 6월 21일 EA에 인수된 미씩 엔터테인먼트(Mythic Entertainment)가 <울티마 온라인>의 개발에 참여한다. EA는 지난 4일 <울티마 온라인> 북미 홈페이지 공지를 통해 'EA 미씩'과 '울티마 온라인 팀'이 협력해..
이스 온라인 올 하반기 테스트 예정
[44]
[일본팔콤, 관련 정보 및 스크린샷 4일 공개]
2006.07.04
|
(
태무
)
팔콤의 첫 번째 온라인 프로젝트 <이스 온라인>이 이르면 올 하반기에 테스트될 예정이다. 일본 팔콤은 4일 현지 보도자료를 통해 이 같이 밝히고 그동안 베일에 가려져 있던 MMORPG <이스 온라인>의 개발 상황을 공개했다. &..
레드덕의 A B C G M O S 프로젝트
[16]
2006.07.04
|
(
고려무사
)
레드덕(구 엔틱스소프트)이 온라인 족구게임 <공박>(가칭)을 시작으로 비밀리에 진행하던 7개 프로젝트의 모습을 서서히 공개한다. 레드덕 김세웅 실장은 4일 “빠르면 7월 말에 족구게임 <공박>을 ..
속고 속이는 게임업체 구인구직
[14]
2006.07.04
|
(
고려무사
)
게임회사 속이는 구직자들 A사는 최근 곤란한 일을 겪었다. 어렵사리 영입한 GM팀장의 이력이 허위라는 사실을 알았기 때문이다. 일처리가 미숙하고 총괄책임자의 역할을 제대로 수행하지 못하자 이상하게 생각한 A사 관리자는 아..
그라나도 에스파다, 2.0 버전으로 재기 노린다
[14]
[1일 유저시사회를 통해 구체적인 방안 공개]
2006.07.01
|
(
스내처
)
“그라나도 에스파다는 아직 2%가 부족하다. 그라나도 에스파다는 다시 시작이다” 오픈 베타테스트 5개월째를 맞은 <그라나도 에스파다>가 그동안의 부족했던 부분을 인정하고 향후 재기방침에 대한 구체적인 대안을 밝혔다. ..
세가, 프로사커클럽을 만들자 온라인 개발중
[5]
[인기 축구시뮬레이션 게임 온라인버전 2006년 내 서비스 예정]
2006.07.01
|
(
스내처
)
국내 업체들의 경쟁이 치열한 온라인 축구게임시장에 일본 세가가 뛰어들었다. 세가는 지난 6월 30일 자사의 인기 축구 시뮬레이션 게임 <프로사커 클럽을 만들자> 시리즈를 온라인 게임으로 새롭게 제작한다고 발표했다. &n..
스페셜포스, 네오위즈와 결별하나?
[3]
2006.06.30
|
(
스내처
)
드래곤플라이의 <스페셜포스>가 네오위즈와 결별수순을 밟을까? 30일 관련업계에 따르면 드래곤플라이과 네오위즈는 내년 7월 16일로 계약이 종료되는 <스페셜포스>의 퍼블리싱 재계약을 하지 않기로 한 것으로 알려졌다.&nbs..
日온라인게임시장, 유료화 매출 급신장
[유료화 매출 연 28% 이상 성장, 유료이용자도 15% 증가]
2006.06.30
|
(
스내처
)
일본 온라인게임시장의 유료화 매출이 빠르게 신장하고 있다. 일본의 온라인 리서치 업체 ‘EC 리서치’는 일본 내 13개 온라인게임 제공업체를 취재한 데이터를 바탕으로 ‘2004년-2010년 온라인게임시장의 시장규모 및 온라인..
엔씨 부사장, 리니지 명의도용 관련 형사입건
[6]
2006.06.30
|
(
태무
)
경찰청 사이버테러 대응센터는 30일 온라인게임 <리니지> 명의도용 사건과 관련해 28만여명의 명의를 도용, 게임아이템 작업장을 운영해 142억원이 넘는 매출과 5억원의 순이익을 올린 최모씨 등 7명과 이들에게 개인정보를 유출한 'G' 홈페..
[해설] 닌텐도-대원, 7월 이후 관계는?
[6]
2006.06.30
|
(
스내처
)
닌텐도가 100% 지분출자 형식으로 국내에 자회사 ‘한국 닌텐도 주식회사’를 설립한다고 발표해 비디오 게임시장이 시끌벅적합니다. 현재 비디오게임업계 관계자와 유저들이 가장 주목하고 있는 점은 ‘이후 닌텐도와 한국 대리점..
엔트리브의 Wii용 팡야, 정식발매될까?
[6]
[김준영 대표, Wii용 팡야 국내 발매 가능성 시사]
2006.06.29
|
(
스내처
)
지난 29일 한국 닌텐도 주식회사의 설립이 확정됨에 따라 국산 게임 중에서 유일하게 Wii용으로 개발중인 'Wii용 <팡야>'의 국내 정식 발매에도 청신호가 켜졌다. 엔트리브소프트의 김준영 대표는 29일 한국 닌텐도 주식회사 설..
소니·MS, 닌텐도 코리아 설립 환영한다
[3]
[침체된 국내 콘솔시장을 함께 키워나갈 것을 당부]
2006.06.29
|
(
스내처
)
닌텐도가 오는 7월 7일 한국 닌텐도 주식회사를 설립한다고 발표한 것에 대해 경쟁사인 소니(SCEK)와 MS(한국 MS)가 환영의 뜻을 나타냈다. SCEK 홍보팀 강희원 차장은 “닌텐도의 한국진출을 우선 환영한다. 국내 비디오게임 시장이 다른..
한국 닌텐도 주식회사 7월 7일 설립!
[5]
[닌텐도 100% 지분의 자회사, Wii 정발 가능성 높아져]
2006.06.29
|
(
스내처
)
닌텐도가 국내에 자회사인 ‘한국 닌텐도 주식회사’를 설립한다. 닌텐도는 29일 이사회를 열고 오는 7월 7일 한국 서울에 '한국 닌텐도 주식회사'를 설립하기로 결정했다. 자본금 250억원은 100% 닌텐도가 출자하며 한국 법인의 대..
새로운 등급제 잘 지키는 日 게임샵
[3]
[CESA, 100% 참여를 위해 지속적으로 노력할 것]
2006.06.29
|
(
스내처
)
일본 게임판매점의 95%가 지난 5월 31일부터 발효한 새로운 등급제도를 제대로 지키고 있는 것으로 나타났다. 사단법인 컴퓨터엔터테인먼트(이하 CESA)는 최근 일본 전국 681개의 게임판매점으로 대상으로 지난 5월 도입한 새로운 등..
넥슨-JC-YNK, 판교에 집합!
[9]
[YNK코리아-제이씨엔터도 판교에 사옥건립 추진]
2006.06.28
|
(
고려무사
)
넥슨이 2011년 사옥을 마련하고 경기도 판교신도시로 본사를 이전할 가능성이 커졌다. 넥슨 관계자는 28일 “경기도에서 국내 첨단기술의 심장부로 육성키로 한 판교 벤처밸리의 개발사업 우선협상대상자로 선정됐다”며 ..
엽기적인 그녀, "다음달 1일 게임 발표!"
[6]
2006.06.28
|
임상훈
(
시몬
)
“<엽기적인 그녀>의 온라인게임 쇼케이스를 진행한다.” 신씨네 측의 반발에도 불구하고 <엽기적인 그녀>의 온라인게임 쇼케이스(발표회)가 중국 내에서 진행될 것으로 보인다. <엽기적인 그녀>의 원작자 김..
NHN재팬-게임가든, 서비스게임 개인정보 노출로 골머리
[4]
[28일 현재, 관련피해는 없는 것으로 알려져]
2006.06.28
|
(
스내처
)
NHN재팬과 게임가든이 현재 서비스 중인 온라인게임의 개인정보가 노출돼 골머리를 앓고 있다. 26일 DNC엔터테인먼트가 개발하고 게임가든이 운영하며 NHN재팬이 한게임 재팬을 통해 채널링 서비스하고 있는 MMORPG <..
온라인게임 채널링, 새로운 맞벌이 수단?
[1]
[맞벌이 수단 이상의 효과를 기대하기는 힘들어]
2006.06.28
|
(
스내처
)
특정 온라인게임을 여러 업체가 동시에 서비스하는 ‘채널링 서비스’가 최근 온라인게임업계에서 유행처럼 번지고 있다. 과거에는 NHN, 야후, 엠파스 등 비교적 게임컨텐츠가 취약한 포털들이 구색 갖추기 형태로 운영됐던 것..
[해외화제] 마리오, 실제 세계에 재현된다!
[4]
2006.06.27
|
(
태무
)
혹시 게임 속으로 주인공이 되고 싶다는 상상을 해본 적이 있는가? 그 상상이 이미 현실이 되고 있다. 최근 뉴욕대학 '빅게임 클래스'의 학생들은 게임 <슈퍼 마리오>의 세계를 현실로 옮기는 ‘닌텐도 놀이공원(Nintendo..
배임수재 혐의로 게임업체 직원 구속돼
[7]
2006.06.27
|
(
고려무사
)
지난해 11월부터 시작된 넥슨과 씨와이즈코리아의 분쟁이 넥슨의 승소로 일단락됐다. 이 과정에서 넥슨의 라이선스 업무를 맡았던 전 넥슨 직원 유모 씨와 이모 씨가 구속됐다. 서울중앙지방경찰청 조사부는 27일 넥슨의 온라인게임 캐릭..
엽기적인 그녀, "온라인게임 제작은 사실무근"
[6]
2006.06.27
|
임상훈
(
시몬
)
“온라인게임에 관한 이야기는 사실무근이다.” 영화사 신씨네가 중국 언론에 보도된 <엽기적인 그녀>의 온라인게임 제작은 “처음 듣는 일”이라고 밝혔다. 신씨네는 영화 <엽기적인 그녀>의 제작사로 이 영화의 부가 판권에..
[화제]닌텐도64, 휴대용 게임기로 등장
[1]
[다양한 콘솔 하드웨어가 휴대용으로 컨버팅]
2006.06.25
|
(
스내처
)
발매된지 10년이 지난 비디오 게임기 닌텐도64가 한 개인 유저에 의해 휴대용게임기로 둔갑해 비디오 게이머들 사이에서 화제를 모으고 있다. ‘L64(L337-N64)’로 명명된 이 휴대용 닌텐도64는 ‘Marshell’이라는 게이머가 제작한 ..
하프라이프2: EP1, 유저의 24%만 클리어
[5]
[밸브, 하프라이프2: EP1 유저데이터 집계결과 공개]
2006.06.25
|
(
스내처
)
“<하프라이프2: 에피소드1>를 클리어 한 유저는 전체 유저의 24% 뿐이다.” 이 같은 수치는 미국 밸브가 지난 1일 출시한 PC용 FPS게임 <하프라이프2>의 확장팩인 <하프라이프2: 에피소드1>를 플레이한 유저데이터를 통..
정부, 사행성 도박장에 칼 빼들어
[3]
[오는 28일, 광화문에서 사행성 도박장 척결 위한 궐기대회]
2006.06.23
|
(
스내처
)
"모든 경찰력을 동원해서라도 사행성 도박장 근절위해 최선을 다하겠다." 문화관광부와 경찰청은 지난 21일 게임물 등급제도 위원회와 국회 사행산업을 걱정하는 의원모임이 주최한 사행성산업관련 긴급현안 토론회에서 이같이 밝혔다. &n..
인문협 박광식 회장 해임소송 기각
[1]
[3개월 만에 박광식 중앙회장 체제로 복귀]
2006.06.22
|
(
스내처
)
한국인터넷PC문화협회의 집안싸움이 3개월 만에 일단락됐다. 인문협은 지난 4월 발족된 한국인터넷PC문화협회(이하 인문협) 비상대책위원회가 서울동부지방법원에 제출한 박광식 중앙회장에 대한 ‘직무집행정지가처분’이 기각됐다고 22..
존 로메로의 MMORPG, 카오스워 공개
[9]
2006.06.21
|
(
태무
)
존 로메로의 온라인 프로젝트가 거대한 규모의 MMORPG로 밝혀졌다. 존 로메로는 존 카맥과 함께 <둠>과 <퀘이크>을 개발해 FPS 시대를 연 미국의 게임개발자로, 지난 2월 갑자기 온라인게임 개발을 선언해 관심을 모은 바..
[탐방] 연애시뮬게임의 대명사 메가폴리
[9]
[이터비아, <러브 파르페 온라인> 개발사 찾아 부산까지 gogo~]
2006.06.21
|
(
이터비아
)
여성용 패키지 게임의 명가 메가폴리 엔터테인먼트를 아십니까? 부산의 대표적 게임 개발사 중 하나인 메가폴리는 국내 최초의 연애육성시뮬레이션 게임 <러브>로 알려져 있던 회사죠. 그런데 얼마 전 엔트리브와 손잡고 <러브 ..
EA, DAoC 개발사 미씩 인수
[12]
2006.06.21
|
(
고려무사
)
세계적인 게임업체인 EA가 <다크 에이지 오브 카멜롯>으로 일약 스타덤에 오른 온라인게임 개발사 미씩엔터테인먼트를 인수한다. 21일 미국 외신은 EA가 미씩엔터테인먼트의 인수를 공식적으로 발표하고 MMORPG 시장에 본격적으로 ..
GTA4가 MMORPG로 만들어진다?
[6]
2006.06.20
|
(
고려무사
)
록스타게임즈에서 만들고 있는 차기작 <그랜드 세프트 오토(GTA) 4>가 MMO 게임으로 나올 가능성이 제기됐다. MMORPG닷컴은 17일 “GTA 시리즈를 개발하고 있는 록스타게임즈 노스에서 C++ 프로그래밍이 가능한 네트워크 프로그래머..
WOW 영화, 스필버그가 만든다?
[7]
2006.06.20
|
(
태무
)
북미의 영화 및 게임웹진들이 스티븐 스필버그가 <월드 오브 워크래프트>(이하 WOW) 영화판의 감독을 맡을 것이라는 가능성을 제기해 귀추가 주목된다. 영화전문 웹진인 JoBlo.com은 스티븐 스필버그가 <WOW>의 감독으로 내정..
길드워 전세계 판매량 200만장 돌파
[9]
2006.06.20
|
이재진
(
다크지니
)
엔씨소프트의 온라인RPG <길드워>(Guild Wars)가 전세계 판매량 200만장을 돌파했다. 엔씨소프트 유럽의 세일즈 담당자 맥스 브라운(Max Brown)은 “북미와 유럽에서 <길드워>는 놀라운 성과를 거두고 있다. 2005년 4월 <..
남코, 힐링 엔터테인먼트 사업 진출
[5년 내, 관련사업에서 50억엔 이상 매출 기대]
2006.06.19
|
(
스내처
)
남코가 사업 다양화를 위해 신규사업으로 힐링 엔터테인먼트 사업을 진행한다. 남코는 19일 오는 7월부터 진행할 신규사업에 대해 이같이 밝히고 세부내용을 공개했다. 이번 남코의 힐링 엔터테인먼트 사업은 지난해 9월 반다이와의..
페이퍼맨, 그라비티 떠나 로시오로
[6]
[그라비티 류일영 회장 "관련 판권 모두 양도했다"]
2006.06.16
|
(
스내처
)
<페이퍼맨>의 개발, 서비스에 대한 칼자루가 김정률 전 그라비티 회장에게 돌아갔다. <페이퍼맨>은 지난 해 11월 지스타2005에 공개된 이후 국내 게이머들에게 비상한 관심을 모았던 FPS 게임. 당..
프랑스전 후 게임업체 출근방식 천태만상
[3]
[정상출근, 오후출근, 연차사용 등 다양한 방식으로 운영]
2006.06.16
|
(
스내처
)
오는 19일(한국시간) 독일 라이프치히 경기장에서 열릴 국가대표팀의 프랑스와의 예선 2차전은 16강 자력진출을 위해 반드시 넘어야 할 산입니다. 하지만 게임업체 일부 종사자들에게 있어서 프랑스전은 조금 남다른 의미를 가지고 있..
법원, 리니지계정 영구압류 취소 조정
[5]
2006.06.16
|
이재진
(
다크지니
)
온라인게임 유저가 게임사에서 영구압류한 자신의 계정을 되찾기 위해 민사소송을 제기, 법원의 ‘조정’을 통해 계정을 되찾게 됐다. 서울 고등법원 민사 6부 윤재윤 부장판사는 MMORPG <리니지>에서 타인의 계정에서 훔..
블리자드, 신규MMO 계획없다. 하지만?
[10]
2006.06.15
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(
고려무사
)
블리자드 팬들을 흥분시킨 ‘월드 오브 디아블로’와 ‘스타크래프트 온라인’은 전혀 계획되지 않은 것으로 드러났다. 블리자드의 수석디자이너인 랍 팔도는 14일 "비벤디가 블리자드를 소유하고 있는 것은 맞지만 게임개발과..
그라나도에스파다, 현금거래 절대안돼!
[7]
[HUE, 아이템 현금거래에 대한 공식적인 입장 표명]
2006.06.15
|
(
스내처
)
'<그라나도에스파다>의 아이템 현거래는 불법이다!' 온라인게임 <그라나도에스파다>의 일본 서비스사인 '한빛유비쿼터스엔터테인먼트'(이하 HUE)는 14일 아이템 현거래를 불법으로 간주하고 적극 대처하겠다는 입장을 밝혀 눈..
이브온라인, 서버당 동접 세계기록 수립
[8]
2006.06.14
|
(
태무
)
<이브 온라인>이 중국 오픈베타테스트 첫날, 게임월드(서버)당 동시접속자에 관한 세계기록을 세웠다. CCP 게임즈는 12일 중국에서 <이브 온라인> 오픈베타테스트를 시작한 후 한 시간만에 3만 명의 유저가 하나의 서버에 접속..
모든 블리자드게임 MMOG로 만든다
[18]
2006.06.14
|
(
고려무사
)
비벤디유니버셜게임즈(VUG)가 블리자드의 모든 프랜차이즈를 MMO 형태의 온라인게임으로 만들겠다는 이야기를 공식적으로 꺼냈다. 해외의 유명한 게임커뮤니티 사이트인 F13.NET와 워크라이는 "VUG가 13일 월스트리트에서 열린 발표회에서..
게임=포르노? 新규제법안 미국서 통과
[5]
2006.06.13
|
이재진
(
다크지니
)
폭력성 짙은 게임을 포르노그라피와 동일한 유해 컨텐츠로 간주하는 규제 법안이 미국에서 통과돼 큰 파장을 예고하고 있다. 미국 오클라호마(Oklahoma)의 주지사 브래드 헨리(Brad Henry)는 지난 12일 '부적절한(inappropriate) 폭력장면..
일본 온라인게임, 40% 이상 고속성장
[14]
[업체 일각에서는 시장 장래성에 대한 우려의 목소리도]
2006.06.10
|
(
스내처
)
일본 온라인게임 시장이 빠른 속도로 성장하고 있는 것으로 나타났다. 일본 경제산업성 관동 경제산업국을 중심으로 관련 기업이 참여하고 있는 ‘온라인게임포럼’은 지난 5월 25일 2004년부터 조사한 ‘온라인게임시장 통계조사 보..
Wii 발매일, 독일게임쇼에서 공개유력
[3]
2006.06.09
|
이재진
(
다크지니
)
닌텐도의 차세대 게임기 'Wii'의 발매일과 가격이 오는 8월 독일에서 개최될 '게임컨벤션'에서 공식 발표될 가능성이 제기됐다. 해외 게임매체인 '게임즈인더스트리'(Gamesindustry.biz)는 닌텐도가 Wii의 발매일과 가격정보 등 '발매정보..
스톤에이지 2, 일본 정식 서비스 임박
[7]
2006.06.09
|
이재진
(
다크지니
)
석기시대를 배경으로 한 독특한 2D MMORPG, <스톤에이지>의 차기작 <스톤에이지 2: 팔(Pal) 콜렉션>의 2차 클로즈 베타테스트가 15일부터 일본에서 실시된다. 이번 2차 클로즈 베타테스트는 추가로 모집한 1만명의 추가 테스..
일본 정부, 온라인게임 개발 직접참여
[8]
["게임은 디지털컨텐츠로서 일본의 경쟁력중 하나"]
2006.06.08
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(
스내처
)
일본 정부가 국가예산을 투입해 진행하고 있는 프로젝트에 ‘게임’이 포함돼 있어 주목을 모으고 있다. 디지털컨텐츠 심포지엄 실행위원회는 지난 7일 도쿄 키타노마루공원 내 과학기술관에서 진행된 ‘디지털컨텐츠 심포지엄’에서 이와..
워해머온라인, 내년가을 북미·유럽 출시
[6]
2006.06.07
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이재진
(
다크지니
)
미씩이 개발중인 온라인게임 기대작 <워해머 온라인>(Warhammer Online: Age of Reckoning)의 유럽지역 퍼블리셔가 프랑스의 ‘GOA’로 결정됐다. 온라인게임 전문 퍼블리셔를 표방하는 프랑스 텔레콤의 자회사 ‘GOA’는 미씩 엔터..
짜고 치는 경품이벤트? 유저가 소송 제기
[16]
2006.06.07
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(
고려무사
)
고가의 상품을 경품으로 내건 게임업체들은 과연 이 상품을 제대로 유저에게 주는 것일까? 중형 자동차를 경품으로 내건 온라인게임 업체가 이벤트에 참여한 유저에게 소송을 당하는 일이 발생, 관심이 모아지고 있다. 피고..
日게임업계, 현금거래 피해방지 나섰다
[3]
[개인정보 보호 및 현금거래 피해방지 위한 가이드라인 발표]
2006.06.07
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(
스내처
)
일본 온라인게임 시장이 서비스 질 향상과 시장자정운동을 위해 적극적인 움직임을 보이고 있다. 일본 온라인게임포럼은 지난 5일 일본 내 서비스되고 있는 온라인게임의 질적향상을 위한 ‘온라인게임 운영에 관한 가이드라인’을 공표했..
톡톡 튀는~ WoW 부활달걀 납시오~
[7]
2006.05.30
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이재진
(
다크지니
)
'개성만점, 재치만점의 WoW 부활달걀 납시오~' <월드 오브 워크래프트>(이하 WoW)를 즐기는 유럽 '와우저'들이 지난 4월 16일 있었던 예수 그리스도의 '부활절'을 기념하는 'WoW 부활달걀'을 만들어 화제가 되고 있다. &n..
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