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최신목록
‘총체적 난국’에 빠진 CJ 프로스트, NLB도 탈락
[17]
[‘ZOTAC NLB 8강 D조’ 나진 소드 2:0 CJ 프로스트]
2014.01.04
|
이재진
(
다크지니
)
롤챔스에서 처음으로 4강에 오르지 못한 CJ 프로스트가 NLB에서도 떨어졌다. 4일 열린 나이스게임TV의 ‘ZOTAC NLB 8강 D조’ 경기에서 나진 소드가 CJ 프로스트를 2:0으로 잡고 4강에 올랐다.
[피파챔스] 우승후보 언리미티드, ‘압도적 1승’ 신고
[1]
[개인전 최강자 원창연, 2세트에서 활약하며 팀전도 승승장구]
2014.01.04
|
이재진
(
다크지니
)
4일 서울 서초구 ‘넥슨 아레나’에서 ‘<피파 온라인 3> 챔피언십’ 팀전 8강 2주차 경기가 진행됐다. 개인전 최강자 원창연이 속한 ‘언리미티드(스페인)’는 ‘섭제곡멜릉(독일)’을 만나 막강한 경기력을 뽐내며 세트스코어 2:0으로 승리했다..
[피파챔스] 역전의 명수! 메이저-Z, ‘에결’ 끝에 1승
[1]
[1세트에서 0:2로 뒤지다가 4골 몰아넣으며 4:2 대역전승]
2014.01.04
|
이재진
(
다크지니
)
4일 서울 서초구 ‘넥슨 아레나’에서 ‘<피파 온라인 3> 챔피언십’ 팀전 8강 2회차 경기가 진행됐다. 메이저-Z(Major-Z, 이탈리아)가 인천(InCheon, 네델란드)을 만나 집념의 역전승과 노련한 경기 운영으로 2:1 첫 승을 거뒀다.
마비노기2, 개발 공개에서 잠정 중단까지 ‘6년’
[20]
[판타지 라이프가 아닌 액션을 강조, MMO-ARENA 신 장르 제시]
2014.01.03
|
남혁우
(
석모도
)
<마비노기 2>의 개발이 잠정 중단됐다. 넥슨이 밝힌 개발 중단의 이유는, 현재 시장 상황에 따른 사업성 검토 결과 아직은 때가 아니라는 것이다. <마비노기 2>가 외부에 공개된 시기부터 잠정 중단되기까지의 상황을 정리했다.
“다음은 오픈!” 최강의군단, 라이브 베타 조기 종료
[21]
[피로도와 스토리텔링 개선, PvP 콘텐츠 등 추가한 다음 오픈베타]
2014.01.03
|
안정빈
(
한낮
)
<최강의군단>이 라이브 베타를 마치고 오픈 베타(OBT) 준비에 나선다. 에이스톰은 3일 공식 홈페이지를 통해 오는 10일 <최강의군단>의 라이브 베타테스트(이하 LBT)를 종료한다고 밝혔다.
‘스무 살’ 된 넥슨, “게임산업 저변 넓히겠다”
[10]
[e스포츠 활성화, 신작 라인업 및 사회공헌활동 강화 등 계획 공개]
2014.01.03
|
남혁우
(
석모도
)
지난해 말, 판교 신사옥으로 회사를 옮긴 넥슨은 갑오년 새해를 맞아 “만 20세의 청년 기업 ‘넥슨’, 새로운 보금자리에서 더 큰 꿈을 품다”는 키워드와 함께 사업전략계획을 밝혔다.
‘성공 유력’ 라이엇, 문화재 반환사업 성과 밝힌다
[14]
[오는 7일 국립중앙박물관에서 ‘문화재 반환 경과’ 보고]
2014.01.03
|
김진수
(
달식
)
라이엇게임즈가 오는 7일 ‘해외 반출 문화재 반환 사업’에 대한 새로운 소식을 밝힌다. 반출됐던 문화재의 반환에 성공했다는 발표가 나올 가능성이 높다.
(체험영상) 빠르고 가볍다! 위닝일레븐 온라인 2014
[10]
[최신 폭스엔진으로 사실감을 강조하며 시리즈 특성은 유지]
2014.01.03
|
안정빈
(
한낮
)
디스이즈게임은 NHN엔터테언민트와 코나미에서 개발 중인 <위닝일레븐 온라인 2014>(이하 위닝온라인 2014>의 플레이영상을 공개한다. 3일 시작된 스페셜 인비테이셔널 테스트에서 촬영한 영상이다.
카트라이더 리그 재시동! ‘넥슨 아레나’에서 달린다
[1]
[‘2014 카트라이더 리그 시즌 제로’ 1월 12일까지 참가신청 접수]
2014.01.03
|
전승목
(
아퀼리페르
)
넥슨은 3일 캐주얼 레이싱게임 <카트라이더>의 정규 리그 ‘2014 카트라이더 리그 시즌 제로’의 참가자를 모집한다고 발표했다. 모집 분야는 ‘스피드전’과 ‘아이템전’이며, 접수 마감은 1월 12일이다.
웹소설 삽화가의 게임 일러스트 ‘트레이싱 논란’ 발생
[48]
[해당 작가, “그림 그리는 모습을 생방송해 의혹 풀겠다”]
2014.01.03
|
전승목
(
아퀼리페르
)
지난 12월 30일, 일러스트레이터 커뮤니티 네이버 카페 ‘방사’에서는 네이버 웹 소설의 일러스트레이터 ‘CR’이 픽시브에 업로드된 일러스트들, 타 웹 소설 일러스트, 게임 일러스트를 ‘트레이싱’했다는 의혹이 제기됐다.
1분기 론칭! 위닝일레븐 온라인 2014 테스트 시작
[2]
[강화 없이도 선수들의 개인기와 능력치 100% 사용 가능]
2014.01.03
|
전승목
(
아퀼리페르
)
NHN엔터테인먼트가 온라인 축구게임 <위닝일레븐 온라인 2014>의 첫 테스트를 시작했다. 오픈 베타테스트는 1분기(1월~3월) 안에 시작할 예정이다.
넥슨 ‘게임기술연구소’, 데브캣 기술력으로 신작 개발
[21]
[수장은 김동건 본부장, ‘마비노기 2’ 개발인력 대부분 합류]
2014.01.03
|
이재진
(
다크지니
)
<마비노기 2>의 개발이 잠정 중단되면서 넥슨 내부에 ‘게임기술연구소’라는 새 개발조직이 만들어졌다는 사실이 밝혀졌다. ‘게임기술연구소’는 무엇을 목적으로 하는 조직일까?
넥슨 “마비노기 시리즈, 새로운 형태로 계속될 것”
[20]
[넥슨 관계자 “적절한 시점에 새로운 형태로 재개될 수 있다고 본다”]
2014.01.03
|
이재진
(
다크지니
)
<마비노기 2> 개발이 중단됐다. 넥슨은 중단 결정을 내리기까지 고심했으며, <마비노기> 프랜차이즈는 앞으로도 계속된다는 점을 강조했다. 단, 이번에 중단된 <마비노기 2>가 아닌 새로운 형태의 재개가 될 가능성이 높다.
게임으로 얼마나 오래 춤출 수 있을까? ‘2박3일’ 신기록
[12]
[각종 신기록 추가된 ‘기네스 세계기록 2014 게이머 에디션’ 발간]
2014.01.03
|
이재진
(
다크지니
)
세계에서 가장 많은 비디오게임을 보유한 기록을 세우려면 몇 개나 갖고 있어야 할까? 답은 1만607개. 미국의 43세 남성이 세운 기록이다. ‘기네스 세계기록’이 3일 발간한 <2014 게이머 에디션>의 주요 신기록을 정리했다.
마비노기2 개발 중단, 개발진은 새 프로젝트로 이동
[35]
[시장 상황 검토해 중단 결정, 개발조직은 ‘게임기술연구소’로 이동]
2014.01.03
|
정우철
(
음마교주
)
넥슨코리아 서민 대표는 2일 2014년 업무 시작을 알리는 글에서 <마비노기 2>의 개발을 잠정 중단한다고 밝혔다. <마비노기 2> 개발팀은 넥슨의 신설 개발조직 ‘게임기술연구소’로 이동해 새로운 프로젝트를 진행할 것으로 알려졌다.
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