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김치쿠라, 유명 일본 성우를 아마추어가 섭외했다. 대체 어떻게?
[애니송 클럽 이벤트 '김치쿠라' 주최진을 만나다]
2023.06.10
|
현남일
(
깨쓰통
)
"혹시 애니쿠라를 아십니까?" '서브컬처'를 주제로 한 애니메이션 및 게임 관련 오프라인 행사라고 하면 언제부터인가 '약방의 감초'처럼 존재감(?)을 드러내는 무리가 있습니다. 애니메이션이나 게임 캐릭터가 그려진 옷을 입고, 양손에는 불빛이..
[인터뷰] 이것이 한국형 난투 액션 게임! '아수라장'
[디자드 김동현 대표]
2023.06.02
|
김승주
(
사랑해요4
)
"저희 게임은 대규모 난투가 주는 재미를 살리려 했습니다" 우연히 흥미로운 게임을 하나 찾았다. 스타트업 '디자드'에서 개발하고 있는 <아수라장>이 그 주인공으로, 아직 외부에는 공개되지 않았지만 기본적인 모션이나 타격감에 많은 공을 들였..
"브라운더스트 2, 과거의 감성만 재현한 게임 아니다"
[브라운더스트 2의 PD와 AD를 맡은 겜프스엔 이준희 대표 인터뷰]
2023.06.02
|
현남일
(
깨쓰통
)
지난 2017년 출시해서 '장수' 모바일 게임으로 국내외에서 많은 사랑을 받고 있는 네오위즈의 <브라운더스트>가 정식 넘버링 후속작을 선보입니다. 오는 6월 말 글로벌 출시를 확정 지은 <브라운더스트 2>가 그 주인공인데요. 이번 2편은 다른 무..
[인터뷰] TFT로 '롤드컵'을 연다?
[신규 세트 '룬테라 리포지드' 미디어 브리핑]
2023.05.31
|
김승주
(
사랑해요4
)
이번에는 플레이어가 직접 '룰'을 정한다. 라이엇 게임즈의 <전략적 팀 전투>(이하 TFT)가 9번째 세트 <룬테라 리포지드>의 업데이트를 앞두고 있다. 신규 세트의 핵심은 '차원문'으로 플레이어가 세계관 '룬테라'의 어떤 지역에서 게임을 진행할..
론칭 임박 디아블로 4, 1시즌 시작은 언제부터?
[한국 다시 찾은 개발진 인터뷰]
2023.05.31
|
방승언
(
톤톤
)
블리자드의 2023년 최대 기대작 <디아블로 4>의 출시가 목전으로 다가왔다. 명실공히 강력한 <디아블로> 팬덤을 지닌 한국 시장에 블리자드가 거는 기대는 크다. 그 기대를 증명하듯 <디아블로 4> 개발진이 다시 한국을 찾았다. 지난 3월 방문으로..
'에코'가 주인공으로 발탁된 이유는? '시간/교차' 인터뷰
['시간/교차 리그 오브 레전드 이야기']
2023.05.25
|
김승주
(
사랑해요4
)
사일러스에 이어 이번에는 '에코'를 주인공으로 한 <롤> 게임이 출시됩니다. 라이엇 게임즈는 별도의 퍼블리싱 레이블 '라이엇 포지'를 통해 <리그 오브 레전드>(이하 롤) 세계관 및 챔피언에 얽힌 비화를 풀어내고 있습니다. 지난 4월에는 사일러..
요시다 PD는 '이걸' 만들길 원했다. 파판 16 디렉터 인터뷰
[한국 찾아온 타카히 히로시 디렉터]
2023.05.24
|
김승주
(
사랑해요4
)
거대한 소환수끼리 싸우는 모습은 요시다 나오키 PD의 아이디어였다? 24일, SIEK의 초청으로 <파이널 판타지 16>(이하 파판16)의 디렉터 '타카이 히로시'가 한국을 방문해 게임의 상세한 내용을 소개하며 미디어와 인터뷰를 진행했다. 타카히 히로..
블루 아카이브의 '갓BGM'을 만든 작곡가들을 만나다
[블루 아카이브의 음악을 만든 'Mitsukiyo', 'Nor', 'KARUT' 영상 인터뷰]
2023.05.24
|
현남일
(
깨쓰통
)
넥슨게임즈가 만들고 넥슨이 서비스하는 서브컬처 모바일 게임 <블루 아카이브>는 많은 요소들이 호평을 받으면서 성공적으로 자리를 잡았는데요. 이 게임의 여러 호평받는 요소 중에서 빼놓을 수 없는 것이 바로 'BGM' 그러니까 음악입니다. <블..
사행? 사행성? K-게임이 숨긴 비밀, "당신은 얼마나 알고 있나요?"
[근간 "당신이 몰랐으면 하는 K-게임 사행성의 비밀"]
2023.05.24
|
신동하
(
그리던
)
'사행', '사행성', '사행성 게임'. 뭔가 무시무시한 단어인 듯합니다. 때가 되면 신문 지면은 물론 안방 뉴스까지 뜨겁게 달구고 있는 주제이기도 하죠. (요즘도 그렇고요.) 그러나 그 모습을 보고 있노라면 머리가 아프고 단어를 사용하는 주체들..
맛있게 매운 K-콘솔게임... "그거 어떻게 하는 건데?"
[그 답을 찾아 나서는 트라이펄게임즈의 정만손 대표]
2023.05.22
|
김재석
(
우티
)
21년 차 게임 PD 정만손은 콘솔게임을 만들고 싶었다. 그것도 한국에서. 콘솔게임이라면 '불모지'에 가까운 여건. 연간 20조 원을 넘긴 한국 게임시장이라지만, '메이드 인 코리아' 콘솔게임이 설 자리는 좁다. 그럼에도 그는 게임패드를 잡았..
[위의 거짓] "P2E는 암세포" 게임학회 '위믹스 코인게이트' 긴급 토론
["P2E는 암세포다", "코인에는 공익이 없다"]
2023.05.19
|
김승준
(
음주도치
)
"김남국 의원 개인의 일탈에만 집중하지 말고 전체를 봐야 한다." 한국게임학회 위정현 학회장이 오늘(19일) 열린 긴급 토론회에서 한 말이다. '위믹스발 코인게이트, 원인과 대안을 모색한다'는 주제로 열린 토론회에서 그는 "P2E(Play to Earn)..
'서브컬처 전문' 개발자 50명의 새 수집형 RPG
[VA게임즈&스마일게이트 신작 '아우터플레인']
2023.05.18
|
안규현
(
춘삼
)
<아우터플레인>을 만든 '브이에이게임즈'는 10년 이상의 게임 개발 경력자들이 모인 개발사다.<클로저스>의 개발 경력이 대표적이다. 특히 현문수 PD는 <클로저스>에 이어 <아우터플레인>에서도 제작자 역할을 맡았다. 서브컬처 게임 개발 경력자..
베릴이 '강력 요구' 했던 DRX 롤드컵 스킨 제작 비화는?
[라이엇 "선수들 의견 최대한 반영"]
2023.05.17
|
김승주
(
사랑해요4
)
"선수들의 의견을 최대한 반영해 만들었다" 라이엇 게임즈가 미디어 브리핑을 통해 2023 <롤> 월드 챔피언십에서 우승한 프로팀 'DRX'의 우승 스킨을 공개했다. 라이엇 게임즈의 스킨 개발팀은 이번 롤드컵 스킨에는 콘셉트와 세부적인 디자인, 귀..
'베일드 엑스퍼트', 베테랑과 뉴비 모두를 잡을 수 있을까
["사용자들의 의견을 수용하면서도 게임만의 개성을 살렸다"]
2023.05.16
|
신동하
(
그리던
)
넥슨의 새로운 슈팅 게임 <베일드 엑스퍼트>의 얼리 억세스가 코앞으로 다가왔다. 넥슨게임즈가 개발한 3인칭 슈팅 게임(TPS) <베일드 익스퍼트>의 글로벌 얼리 액세스가 19일 정오부터 스팀에서 시작된다. 하루 전날인 18일에는 디렉터 초청 온라..
초보부터 고수까지! 공격 또 공격! 하라다가 말하는 '철권 8'
[스페셜 스타일로 초심자도 쉽게 즐기고, 대전의 흐름은 더 공격적으로]
2023.05.13
|
김승준
(
음주도치
)
<철권>의 아버지가 플레이엑스포 현장에 찾아왔다. 30년 가까이 <철권>과 함께 해온 하라다 카츠히로 프로듀서가 현재 열심히 개발 중에 있는 <철권 8>에 대해 말하기 위해 방한했다. <철권> 시리즈는 감각이 살아있는 고수들만 즐기는 게임 아니..
‘한국사 잘 하는 게임사’ 코스닷츠 정재령 대표
[‘조선판타지 괴물 추리 게임’ 청구야담 개발]
2023.05.12
|
방승언
(
톤톤
)
<청구야담 팔도견문록>(이하 ‘청구야담’)은 제주 4.3 사건을 다룬 포인트 앤 클릭 어드벤처 <언폴디드: 동백이야기>의 개발사 코스닷츠가 만든 두 번째 타이틀이다. <언폴디드: 동백이야기>가 아픈 역사의 가감 없는 전달에 집중, 기능성과 장르..
T1 박형준 사업팀장 "올해도 T1콘 진행할 것"
[2023 플레이엑스포 현장 강연]
2023.05.12
|
김승주
(
사랑해요4
)
11일 개막한 2023 플레이엑스포 현장에서 T1의 박형준 사업개발팀장이 '문화로서의 e스포츠, 사업으로서의 e스포츠'를 주제로 강연했다. 박형준 팀장은 e스포츠의 정의에 대해 설명하며 운을 뗐다. 과거 스포츠를 정의하던 논문으로 보자면 e스포..
"정말 죽어라 개발했다" 캡콤이 말하는 '스트리트 파이터 6'
[스트리트 파이터 6 미디어 쇼케이스]
2023.05.02
|
김승주
(
사랑해요4
)
"두 개의 게임을 만든다는 생각으로 죽어라 노력했다." 한국에 찾아온 <스트리트 파이터 6>의 개발진은 이런 말을 남겼다. 6월 2일 출시되는 <스트리트 파이터 6>는 캡콤의 간판 게임이자 <스트리트 파이트> 시리즈의 신규 넘버링 타이틀이다. 이..
e스포츠에 왜 데이터가 중요해요? 샌드박스가 말하는 '데이터 롤'
[이영남 전력분석관 인터뷰]
2023.04.28
|
김승주
(
사랑해요4
)
<리그 오브 레전드>(이하 롤)에도 세이브매트릭스 같은 지표가 나올 수 있을까? 스포츠 데이터 분석에 대한 관심은 계속해서 늘어나고 있다. 한국에서 가장 대중적인 스포츠인 '야구'부터 각종 지표를 사용하는 것으로 유명하다. 모든 팬들이 데이..
‘용군단’ 개발진 “암흑 사제 이후 직업 리워크 없길”
[‘넬타리온의 불씨’ 업데이트 기념 개발진 인터뷰]
2023.04.26
|
방승언
(
톤톤
)
<월드 오브 워크래프트: 용군단>(이하 '용군단') 2시즌 <넬타리온의 불씨> 업데이트가 약 1주일 앞으로 다가왔다. 기존 확장팩 대비 월등히 빨라진 콘텐츠 업데이트 속도에 유저들은 긍정적 반응을 보이고 있다. 지난 19일 공개된 ‘길을 열다’ ..
상명하복에 충성경쟁 문화? "지금의 엔씨소프트는 노동조합이 필요하다"
[엔씨 노동조합 '우주정복' 송가람 지회장 인터뷰, 전 직원 4,700명 중 노조원 1,000명 ↑]
2023.04.19
|
김재석
(
우티
)
우주정복. 거창하지만 왠지 모르게 조금은 웃음이 나오는 표현이다. 이 단어는 한때 한국 굴지의 게임사인 엔씨소프트의 캐치프레이즈로 쓰였다. 2013년, 엔씨소프트는 채용박람회를 열고 "우주정복은 회사의 정신으로 진취적인 도전이 담긴 뜻"이..
Xbox 게임 패스는 '인디 게임'에 도움이 될까?
[매직큐브 하상석 대표 인터뷰]
2023.04.19
|
김승주
(
4랑해요
)
Xbox 게임 패스는 인디 개발자에게 도움이 될 수 있을까? MS의 구독형 게임 서비스 '게임 패스'가 등장한 이후 해외 게임 업계에서는 게임 패스의 지원이 인디 게임 개발에 많은 이점을 가져다 준다는 개발자 인터뷰가 종종 들려오고 있다. 그러나..
"클로저스 RT: 뉴오더, 모바일 게임도 온라인 게임처럼 소통하고 싶다"
[나딕게임즈 이종훈 PD, 심승준 수석 인터뷰]
2023.04.14
|
현남일
(
깨쓰통
)
나딕게임즈에서 개발하고 지난 2014년 서비스를 개시한 <클로저스>(Closers)는 대한민국에서 가장 장수하고 있는 서브컬처 소재 PC 온라인 게임 중 하나로 손꼽힙니다. 많은 우여곡절이 있었지만 그만큼 탄탄한 팬층을 가지고 있고, 또 오랫동안 ..
남의 고통은 나의 행복? 데바데 개발사의 ‘맵 제작’ FPS
[유즈맵으로 즐기는 FPS ‘밋 유어 메이커’]
2023.04.14
|
방승언
(
톤톤
)
<고양이 마리오>라는 이름으로 더 많이 알려진 플래시 게임 <쇼본의 액션>은 매 순간 유저의 의표를 찌르는 절묘한 게임 디자인으로 오랫동안 사랑받았다. 이른바 ‘열받는 게임’으로 정평이 나 있는 작품이지만, 실제로 플레이해보면 분노만큼이..
논리와 상상력 사이를 정조준한 국산 초능력 추리 게임 '스테퍼 케이스'
[기대 이상의 트릭과 매력적인 스토리를 만든 팀 테트라포드를 만나다]
2023.04.13
|
김승준
(
음주도치
)
여러분은 추리물을 좋아하시나요? <명탐정 코난>의 남도일이 아직도 나이를 먹지 못 하는 것도, 첫 출시 이후 20년이 넘은 <역전재판>의 시그니처 대사 "이의 있소!"가 여전히 강렬한 인상을 가지고 있는 것도 모두 추리물을 꾸준히 사랑하는 사람..
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