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[TGS 2024] 아스트로봇의 성공 비결? 모두가 '행복한' 게임
['팀 아소비' 니콜라스 두셋(Nocolas Doucet) 스튜디오 디렉터 인터뷰]
2024.10.02
|
현남일
(
깨쓰통
)
팀 아소비에서 개발한 <아스트로봇>은 올해 최고의 게임 중 하나로 전세계의 많은 주목을 받았습니다. 본래 소니(SIE)의 '기본 게임' 캐릭터 중 하나였던 아스트로를 이용해서 개발된 플랫포머 게임이지만, 전 세계적으로 엄청난 호평을 받았죠. ..
에픽게임즈 팀 스위니 "삼성은 솔직해져야 한다" 작심 비판
['세기의 소송전' 2막 앞두고 국내 미디어와 화상인터뷰]
2024.09.30
|
김재석
(
우티
)
에픽게임즈(이하 에픽) 팀 스위니 대표가 삼성을 상대로 소송을 제기하기로 한 사실을 밝힌 뒤, 국내 미디어들과 화상으로 인터뷰를 진행했다. 스위니 대표는 "에픽과 삼성은 좋은 파트너였기 때문에 이런 분쟁을 겪고 싶지도 않았고, 굉장히 안타..
무려 10만 명이 넘게 본 볼따구겜의 1주년 방송은 어떻게 탄생했을까?
[[인터뷰] '트릭컬: 리바이브' 에피드게임즈, "퀄리티에 타협은 없다"]
2024.09.30
|
김승준
(
음주도치
)
이번 9월에 게임 업계 안팎에서 가장 뜨거웠던 이슈를 하나 꼽으라면, <트릭컬: 리바이브> 1주년 특별 방송의 화제성을 빼놓고 이야기할 수가 없습니다. 대표, 부대표, PD 세 사람이 과거 인기 예능 <위험한 초대>에서 모티프를 따와, 물벼락을 맞..
[인디한잔] 인생 냥생 모두 터널에선 페이스메이커가 필요해
[더브릭스게임즈 이혜린 대표, 몰입을 깨지 않아야 메시지도 전달된다]
2024.09.30
|
김승준
(
음주도치
)
"현직에 계신 분들도 기자와 비슷한 견해를 가지고 있을까?" 취재를 하다 보면 자주 드는 생각입니다. 매일매일 이슈가 쏟아지는 세상에서 잠시 차 한 잔, 술 한 잔 기울이며 생생한 목소리를 들어보고자 합니다. 멋진 게임을 만들기 위해 고민하..
[TGS 2024] 메타포: 리판타지오, 아틀라스 노하우가 집대성된 35주년 기념작
[세가 하시노 카츠라 디렉터, 이세 코우지 리드 UI 디자이너 인터뷰]
2024.09.29
|
현남일
(
깨쓰통
)
<페르소나> 시리즈 등으로 유명한 아틀라스가 '판타지'를 배경으로 하는 신작 <메타포: 리판타지오>를 오는 10월 11일에 선보인다. 그리고 게임의 발매를 얼마 남겨두지 않은 시점에서 2024 도쿄 게임쇼(TGS 202)에 출전, 마지막으로 유저들과의 ..
승리의 여신: 니케, "스텔라 블레이드와 콜라보 꼭 하겠다"
[시프트업 유형석 디렉터 인터뷰]
2024.09.29
|
현남일
(
깨쓰통
)
시프트업이 개발하고 레벨 인피니트가 서비스하는 <승리의 여신: 니케>는 대한민국 모바일 게임계 역사의 한 페이지를 장식한 게임입니다. 대한민국 모바일 게임 최초로 일본 양대 마켓에서 인기 순위와 매출 순위 1위를 모두 달성한 게임이 바로..
[TGS 2024] "서브컬처 몬헌? 그렇게 불러주면 영광" 브레이커스
[빅게임스튜디오 이동준 총괄 PD, 이동교 CBO 인터뷰]
2024.09.28
|
현남일
(
깨쓰통
)
26일 개막한 2024년 도쿄 게임쇼(TGS 2024)에서는 한국에서 개발한 게임들이 나름 존재감을 뽐내고 있었습니다. 그 중에서도 특히 주목해 볼만한 작품으로는 빅게임 스튜디오가 개발하는 <브레이커스>도 있었는데요. '애니메이션 RPG'를 표방하고..
[TGS 2024] 진삼국무쌍 오리진, '신규팬' 위해 모두 바꾼 작품
[코에이테크모 쇼 토모히코 프로듀서 인터뷰]
2024.09.28
|
현남일
(
깨쓰통
)
코에이테크모를 대표하는 액션 게임 시리즈인 <진삼국무쌍> 시리즈는 최신작을 통해 큰 변화를 예고한 상태다. <진・삼국무쌍 ORIGINS>(이하 오리진) 이라는 이름으로 오는 2025년 1월 발매될 예정인 이번 작품은, 전작들에 비해 많은 부분이 바뀔..
[TGS 2024] "용과같이 8 외전은 절대로 개그물이 아니다"
[용과같이 제작진의 못 다한 이야기, 용과같이 8 외전]
2024.09.27
|
정우철
(
음마교주
)
2005년부터 시작한 야쿠자의 이야기를 배경으로 만들어진 시리즈 <용과같이>는 마지막 타이틀인 <용과같이 8>으로 하나의 큰 막을 내렸다. 지난달 중순, 무려 21년간 이어진 이 시리즈에<용과같이 8 외전: Pirates in Hawaii>로 남은 이야기를 발..
[TGS 2024] 아랑전설 CotW, 미완의 이야기 이어가고 싶었다
[SNK 오다 야스유키 프로듀서, 조슈아 웨더포드 프로듀서 인터뷰]
2024.09.27
|
현남일
(
깨쓰통
)
SNK의 인기 대전 격투 게임 시리즈인 <아랑전설>이 근 20년 만에 신작을 선보인다. <아랑전설 시티 오브 더 울브스>(이하 아랑전설 CotW)가 그 주인공으로, 26일 개막한 도쿄게임쇼 2024에서 체험 버전을 선보이면서 본격적으로 시리즈의 귀환을 ..
[인터뷰] 철권에 복귀한 헤이하치, 용암에 빠지고 살아난 이유는?
[철권 8 신규 업데이트 관련 인터뷰]
2024.09.25
|
김승주
(
사랑해요4
)
미시마 헤이하치는 안 죽었습니다. 9월 25일 <철권 8>은 1.08 업데이트를 통해 시리즈 대표 캐릭터 '미시마 헤이하치'를 복귀시키는 한편, DLC 캐릭터인 '에디', '리디아', '헤이하치'가 주축이 되는 신규 스토리 챕터를 추가할 예정이다. 사전 체..
[인디한잔] 가장 친한 친구를 맞이하러 나가는 마음으로
[스마일게이트 여승환 이사, "브릿지가 팬을 만든다"]
2024.09.23
|
김승준
(
음주도치
)
"현직에 계신 분들도 기자와 비슷한 견해를 가지고 있을까?" 취재를 하다 보면 자주 드는 생각입니다. 매일매일 이슈가 쏟아지는 세상에서 잠시 차 한 잔, 술 한 잔 기울이며 생생한 목소리를 들어보고자 합니다. 멋진 게임을 만들기 위해 고민하..
[인터뷰] '드래곤볼'에서 프리저랑 마인부우가 싸우면 누가 이겨요?
['드래곤볼'다운 액션을 즐길 수 있는 게임 '스파킹! 제로']
2024.09.19
|
김승주
(
사랑해요4
)
프리저와 마인부우가 싸우면 누가 이길까? 2024년 10월 11일 출시 예정인 <드래곤볼 스파킹! 제로>(이하 스파킹 제로)는 <드래곤볼 Z 스파킹! 메테오> 이후 무려 16년 만에 발표된 <스파킹> 시리즈의 최신작이다. <스파킹!> 시리즈의 핵심은 만화..
[인디한잔] 성공은 담을 키워줬고 아픔은 우릴 단단하게 해줬다
[외계인납치작전 최용찬 대표, "세상에 없던 이야기는 결국 내 안에"]
2024.09.16
|
김승준
(
음주도치
)
"현직에 계신 분들도 기자와 비슷한 견해를 가지고 있을까?" 취재를 하다 보면 자주 드는 생각입니다. 매일매일 이슈가 쏟아지는 세상에서, 잠시 차 한 잔, 술 한 잔 기울이며 생생한 목소리를 들어보고자 합니다. 멋진 게임을 만들기 위해 고민하..
[인터뷰] "가장 어두운 순간에, 가장 빛나는 자들이 드러난다"
[전쟁 생존기 RPG 만드는 우크라이나 개발사 ‘트위게임즈’]
2024.09.11
|
방승언
(
톤톤
)
우크라이나 게임사 ‘트위게임즈’는 보기 드문 프로젝트에 몰두 중이다. 출시 예정작 <할로우 홈>은 게임 역사상 최초일지도 모르는 ‘전쟁 생존자들이 만드는 전쟁 생존 게임’이다. 트위게임즈 임직원들은 우크라이나 수도 키이우에서 공습 경..
[인디한잔] 산나비와 스컬은 P의 거짓과 같은 활주로 위에서 달렸다
[네오위즈 PC/콘솔사업부 정남주 팀장, "저희는 인디게임에 진심입니다"]
2024.09.09
|
김승준
(
음주도치
)
"현직에 계신 분들도 기자와 비슷한 견해를 가지고 있을까?" 취재를 하다 보면 자주 드는 생각입니다. 매일매일 이슈가 쏟아지는 세상에서, 잠시 차 한 잔, 술 한 잔 기울이며 생생한 목소리를 들어보고자 합니다. 멋진 게임을 만들기 위해 고민하..
[인터뷰] 텐센트가 투자할 때 가장 중요하게 보는 3가지
[게임제국 텐센트게임즈의 부사장, 퍼블리시 전략을 말하다]
2024.09.06
|
김재석
(
우티
)
게임 제국 텐센트. 이들이 게임에 투자할 때 가장 중요하게 보는 3가지는 열정, IP 제작 능력, 그리고 오픈 마인드다. 3일 텐센트게임즈는 한국을 찾아 국내 게임 스타트업에게 자사 노하우를 전달하는 한편, 이들과 교류하는 컨퍼런스를 개최했..
"리:메멘토와 기존 서브컬처와의 가장 큰 차별점은 전투”
[출시 예정작 ‘리:메멘토’ 개발사 인터뷰]
2024.09.04
|
방승언
(
톤톤
)
블랙스톰은 지난 2021년 <최강의 군단>, <마블 퓨처 레볼루션>, <서머너즈 워> 등 다양한 유명 작품 출신 개발자들이 모여 만든 RPG 전문 스타트업 개발사다. 지난 7일 시리즈 A 투자 유치 소식을 알리기도 한 블랙스톰은 9월 4일 기자간담회 통해..
부활 앞둔 '델타 포스', FPS에 신선한 바람 가져올까?
[[인터뷰] 델타 포스: 호크 옵스의 '레오'와 '섀도우']
2024.09.03
|
김재석
(
우티
)
슈팅게임의 벽은 높디높다. 여러 게임사들이 그 벽 위에 자신의 게임을 새기려고 하고 있지만, 누구나 <콜 오브 듀티>, <카운터 스트라이크>나
를 만들 수는 없다. 하이퍼 TPS <싱크드>는 출시 1년을 넘기지 못하고 서비스를 종료했다. 파이어워크..
[인디한잔] 선택과 대가...절망의 세계 안에서 희망을 찾다
[버프스튜디오 김도형 대표, 신작 '레일블레이저'로 새로운 도전]
2024.09.02
|
김승준
(
음주도치
)
"현직에 계신 분들도 기자와 비슷한 견해를 가지고 있을까?" 취재를 하다 보면 자주 드는 생각입니다. 매일매일 이슈가 쏟아지는 세상에서, 잠시 차 한 잔, 술 한 잔 기울이며 생생한 목소리를 들어보고자 합니다. 멋진 게임을 만들기 위해 고민하..
[인터뷰] UGC로 게임 산업의 미래를 꿈꾸는 '벌스워크'
[언리얼 페스트 2024에서 강연한 벌스워크 윤영근 대표와 이득우 CTO]
2024.09.02
|
신동하
(
그리던
)
타이틀바 Q. 자기소개 부탁드립니다. Q. 벌스워크는 어떤 일을 하고 있나요? 윤영근 대표: Q. 주요 프로젝트 몇 가지만 소개해주실 수 있을까요? 윤영근 대표: 로블록스의 경우와 포트나이트의 경우가 있을 것 같아요. 현재 로블록스에서 가장 인..
서로 다른 두 추억은 어떻게 하나의 캐릭터로 녹아들었을까?
[1]
[[인터뷰] '포트리스'의 CCR과 '탱크보이'의 해태아이스를 만나 물어봤다]
2024.08.31
|
김승준
(
음주도치
)
모기 입이 삐뚤어진다는 처서가 지났는데도, 한낮에는 여전히 땀이 쏟아지는 날씨입니다. 유난히 더웠던 이번 여름을 여러분은 어떻게 나셨나요? 이런 더위를 잊게 해줄 시원한 협업이 있었습니다. 국민 게임 <포트리스>와 국민 아이스크림 '탱크..
'더 라그나로크', 모바일로 만나는 "진짜 라그나로크"
[1]
[9월 9일 출시 예정, <더 라그나로크> 미디어 간담회]
2024.08.28
|
안규현
(
춘삼
)
<라그나로크 온라인>의 추억이 모바일에서 다시 재현된다. 9월 9일, 모바일 MMORPG <더 라그나로크>(THE RAGNAROK)가 국내에 정식 출시된다. <더 라그나로크>는 그라비티의 대표 PC MMORPG <라그나로크 온라인>의 정통성을 잇는 것을 목표로 개발..
[인터뷰] 게임스컴은 어떻게 성장했나? "게임만큼 빠른 혁신이 비결"
[게임스컴 주최사 쾰른메세 팀 엔드레스 디렉터]
2024.08.26
|
방승언
(
톤톤
)
게임스컴, 가슴이 설레지만 물리적으로도, 심리적으로도 거리가 느껴지는 이름이다. 게임쇼 참가를 위해 독일 땅을 밟기란 큰 결단이 필요한 일이 아닐 수 없다. 그런 만큼 그 유명세에 비해 아직 우리에게는 생경한 면이 적지 않은 행사다. 코로..
진입 장벽↓ 기대감↑ '세계혼 서사시' 첫 타자 '와우: 내부 전쟁'
[[인터뷰] <내부 전쟁>이 그리는 큰 그림은?]
2024.08.23
|
안규현
(
춘삼
)
<월드 오브 워크래프트> 신규 확장팩 <내부 전쟁>이 27일 정식으로 출시된다. <내부 전쟁>은 20주년을 맞은 <월드 오브 워크래프트>에 찾아오는 변화를 가장 먼저 선보이는 확장팩이 될 예정이다. 블리자드는 <내부 전쟁>, '한밤', '최후의 티탄..
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