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[NDC 19] 번역, 아직도 엑셀 쓰세요? 답은 바로 Git 입니다.
[현지화 작업에 GitLab 이용한 <듀랑고>팀 이야기]
2019.04.25
|
이준호
(
마루노래
)
지난 2018년 1월 출시된 <야생의 땅: 듀랑고>(이하 듀랑고). 이 <듀랑고>가 10개 언어로 서비스되고 있다는 점, 알고 계셨나요? 엑셀을 써가며 주먹 구구로 한땀한땀 번역했다면 쉽지 않은 일이었겠죠. 왓 스튜디오의 이민지 BM이 버전 관리용 ..
[NDC 19] 추억이 새록새록! 메이플부터 카트까지, NDC 아트전시회 모음 ③
[NDC 2019 아트전시회 출품작 모음 ③]
2019.04.25
|
이준호
(
마루노래
)
넥슨 개발자 컨퍼런스 2019(NDC 2019)가 오늘(24일)부터 사흘간 경기도 성남시 넥슨 판교사옥에서 진행됩니다. 이번 행사는 게임 기획부터 개발, 음악, 아트 등 다채로운 주제 강연을 한 자리에서 만날 수 있습니다. NDC 기간 중에는 다양한 강의..
[NDC 19] 28년차 콘솔 액션 개발자의 좌충우돌 로망 구현기. 드래곤하운드
2019.04.25
|
김승현
(
다미롱
)
<드래곤하운드>를 개발하고 있는 '이현기' 디렉터는 한국에서 보기 드문 이력을 가진 개발자다. 그를 간단히 말하면 경력 28년의 '콘솔 액션 게임' 개발자라고 할 수 있다. Xbox 버전 '킹덤 언더 파이어' 시리즈를 만든 그는 커리어의 대부분을 콘..
[NDC 19] 살아남는데는 분명한 이유가 있다! 온라인 게임 장수 서비스 비결
[살아남기 위해서는 필수? '장수게임의 생존전략']
2019.04.24
|
박준영
(
백야차
)
OBT 버프는 커녕 이제 콘텐츠 업데이트 속도로도 화제 되기 힘든 장수 게임들. 이들은 어떻게 서비스를 유지하고 살아갈까? <디지몬 RPG> PM부터 <씰 온라인> 기획 파트장, <크루세이더 퀘스트> 기획 팀장을 맡아온 로드컴플릿 CQ 스튜디오 주용익..
[NDC 19] 좋은 '게임플레이 프로그래머'가 되기 위한 세 가지 비밀
[1]
["프로그래머에게 가장 중요한 소양은 결국 '소통'이다"]
2019.04.24
|
송주상
(
무균
)
빠르게 발전하는 시대 속에서 프로그래머 역시 다른 직업과 마찬가지로 세분화가 이뤄지고 있습니다. 백엔드/ 프론트엔드 프로그래머부터, 네트웍스/ AI/ VR 프로그래머까지 다양한 분야에서 전문성을 가지고 있습니다. 다른 분야의 프로그래머끼..
[NDC 19] 개발PM이 하는 일이요? 당신의 계획을 현실로 만드는 일입니다.
[게임개발PM, 그 "전지적 참견시점"에 대하여]
2019.04.24
|
이준호
(
마루노래
)
#프로젝트 매니저? 어렵지 않습니다. 개발 PM 이라는 직군이 생소한 분들도 계실겁니다. 한편 '매니저'라는 직업은 익숙하실 겁니다. 특히 요즈음은 연예인 매니저를 주제로 한 TV 프로그램도 있으니까요. PM은 프로젝트 매니저의 약자입니다. 똑..
[NDC 19] 마비노기 시나리오 기획자는 어떤 일을 하나요?
[시나리오 기획자가 겪는 어려움과, 그 극복 방법에 대한 생생한 이야기]
2019.04.24
|
오시영
(
하이쌤
)
게임 시나리오 기획자는 어떤 일을 할까? 얼핏 생각해보면 게임의 전체적인 스토리를 쓰고 그에 맞는 등장인물의 대사나 지문 정도를 작성할 것 같다. 하지만 실제로 시나리오 기획자가 어떤 업무를 하는지 정확히 아는 사람은 많지 않다. 베일에..
[NDC 19] 매력적인 캐릭터는 어떻게 만드는가? 류금태의 '서브컬처 게임 생존 노하우'
2019.04.24
|
김승현
(
다미롱
)
미소녀 게임, 재패니메이션풍 게임은 한국에서 비주류 장르 중 하나였다. 하지만 스마트폰 초창기 수집형 RPG의 대두, 근래 <소녀전선>의 흥행은 이런 장르에 대한 인식을 달리했다. 비주류로 취급하던 시장에 이미 충분한 소비자, 구매력이 있다..
[NDC 19] ‘유저와 첫 만남’ 리니지M 호환성 테스트는 어떻게 진행될까?
[엔씨 '리니지M'의 호환성 테스트 과정, 그리고 주요 체크 포인트]
2019.04.24
|
정혁진
(
홀리스79
)
수많은 디바이스를 대상으로 서비스 되는 모바일게임은 각 디바이스에서 원활하게 구동될 수 있도록 호환성을 반드시 갖춰야 한다. 전세계 다양한 디바이스가 보급되어 있기에, 기본적이지만 결코 쉽지 않은 과정이다. NDC 첫 날, 엔씨소프트는 호..
[NDC 19] 패스 오브 엑자일, 떠난 유저가 언제든 돌아올 수 있는 게임을 만들려고 했다.
[그라인딩게임즈 조나단 로저스 최고기술경영자, NDC 2019에서 강연 진행]
2019.04.24
|
현남일
(
깨쓰통
)
‘포스트 디아블로 2’라는 입소문이 퍼지면서 많은 화제가 되었고, 우리나라에서는 카카오게임즈를 통해 조만간 서비스를 개시할 예정인 PC 온라인 게임 <패스 오브 엑자일>(Path of Exile, 이하 POE)를 만든 뉴질랜드 개발사 ‘그라인딩게임즈’..
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