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분석기사
스토리텔링
흥미기획
으스스했던 게임 '포탈', 그리고 '포탈: 프렐류드'
[적절한 곡 선정으로 분위기 살렸던 모드]
2023.03.27
|
김승주
(
4랑해요
)
게임과 음악은 떼 놓을 수 없는 관계입니다. 게임과 음악이 시너지를 일으킨 사례도 많습니다. 두 주제를 가지고 재미있게 읽을 수 있는 내용을 써 보고자 합니다. 흥미롭지만 어디에서도 정리된 내용을 찾기 어려운 소재를 모았습니다. - 게임과..
'유출 의혹' 다크 앤 다커, 스팀에서 내려갔다... 앞으로 어떻게 될까?
[상대는 '밸브'... 아이언메이스에게 쉽지 않은 싸움]
2023.03.25
|
김재석
(
우티
)
넥슨 '프로젝트 P3'를 유출해 게임을 만들었다는 의혹이 제기된 <다크 앤 다커>가 결국 스팀에서 차단되었습니다. 한국 시간으로 25일 오전, 개발사 아이언메이스는 <다크 앤 다커> 디스코드를 통해 "스팀에서 (게임의) 페이지를 내린다는 안내를..
"따뜻한 봄날엔 다 같이 연주를 해봐요" '마비노기' 합주의 세계
[그들의 연주에는 낭만이 있다]
2023.03.23
|
김승준
(
음주도치
)
홍대 앞을 걷다 보면 버스킹 공연을 마주치곤 합니다. 긴 시간 그 자리에 머무르지 않더라도 그들의 음악을 듣는 동안 잠시 다른 세상을 경험할 때가 있죠. 그 선율에는 누군가의 열정이 오롯이 녹아 있기 때문입니다. 같은 맥락에서 웹서핑을 하..
"검은사막 하려면 지금이 기회" 업데이트에 힘쓰는 펄어비스
[3월 29일 업데이트되는 '아침의 나라']
2023.03.22
|
김승주
(
4랑해요
)
펄어비스의 <검은사막>이 콘텐츠 변화를 이어가고 있다. <검은사막>은 지난해부터 다양한 콘텐츠를 공개하고 변화를 적용하는 등 기존 이용자는 물론, 신규 및 복귀 이용자를 위한 대대적인 업데이트를 이어가는 중이다. 넒은 맵을 빠르게 이동할..
LCK PO 1라운드, 각 팀별 강점과 약점은?
[SWOT로 알아본 PO RO.1 진출팀의 강점과 약점]
2023.03.21
|
장태영
(
Beliar
)
'LCK 목장의 혈투'라 불러도 부족함이 없을 만큼, 여느때보다 더 치열했던 2위 순위 싸움과 5, 6위 간 순위 싸움이 땀을 마르게 하지 않았던 시즌이었다. T1의 페넌트레이스 1위로 마무리된 이번 시즌은 이제 봄의 끝자락에서 우승컵의 향방을 가..
[창간 18주년] 챗GPT와 빙 AI, 게임 기자를 대체할까?
[AI 시대에 인간 게임 기자의 의미]
2023.03.14
|
방승언
(
톤톤
)
오픈 AI의 대형 언어 모델 ‘챗GPT’를 이용해 게임을 기획하는 과정을 글로 풀어본 적 있습니다. (링크) 챗GPT는 생각 이상으로 그럴듯한 시나리오를 만들어냈고, 따라서 기사를 접한 주변 사람 일부가 -조금은 진지한 태도로- ‘실제 기획자도 ..
[창간 18주년] 엔데믹과 함께 온 게임업계 찬바람... 화양연화는 끝났나?
[엔데믹 이후 게임업계는 어떤 변화를 겪고 있나]
2023.03.14
|
김승준
(
음주도치
)
다른 뉴스에 비해 코로나19 일일 확진자 수를 이전만큼 많이 신경 쓰지 않게 된 요즘이다. 코로나19 같은 감염병이 풍토화해 일반 감기나 계절 독감처럼 주기적으로 나타나고 감염되더라도 치명률이 낮아진 현상을 일컫는 '엔데믹'이라는 말도 이..
[창간 18주년] 폭발한 게이머 분노, 확률형 아이템 공개 법제화 이끌다
[다만, 시행령 제정이 남았다]
2023.03.14
|
김승주
(
4랑해요
)
지난 2월 27일, 확률형 아이템 정보 공개를 의무로 하는 게임산업법(게임법) 일부개정안이 국회 본회의를 통과했다. 이로써 각 게임사들은 자사 게임의 확률 정보를 '법적'으로 공개하게 됐다. 지금까지 확률형 아이템은 국내 게임업계의 주요 수..
[창간 18주년] 다가오는 게임업계의 위기, 독자는 도전과 열정에 박수
[지난 1년간 많이 본 기사 Top 10 모아보니...]
2023.03.14
|
김재석
(
우티
)
디스이즈게임이 창간 18주년을 맞이했습니다. 지난 1년간 보내주신 성원에 감사를 전합니다. 지난 1년간 많은 독자 여러분들의 선택을 받았던 기사 10개를 조회수 순으로 추려봤습니다. 새로운 게임에 대한 기사보다 사건/사고에 대한 기사들이 ..
리브 샌드박스의 모래폭풍, 봄황사로 멎지 않기 위해서는?
[숨고르기 들어간 리브 샌드박스]
2023.03.07
|
장태영
(
Beliar
)
리브 샌드박스의 스프링 시즌은 ‘사막의 모래폭풍’으로 정리할 수 있을 만큼 매서웠다. 1라운드의 리브 샌드박스는 분명 그랬다. ‘프린스’ 이채환과 ‘크로코’ 김동범, 두 주축이 빠지면서 생겨난 우려를 불식시키고도 남는 모습을 보였다. ..
전 세계 통기타 마니아 홀렸던 '우크라이나 게임'
['스토커' 시리즈]
2023.02.27
|
김승주
(
4랑해요
)
게임과 음악은 떼 놓을 수 없는 관계입니다. 게임과 음악이 시너지를 일으킨 사례도 많습니다. 두 주제를 가지고 재미있게 읽을 수 있는 내용을 써 보고자 합니다. 흥미롭지만 어디에서도 정리된 내용을 찾기 어려운 소재를 모았습니다. - 게임과..
"이것이 RPG의 미래" 게임 모드에도 'AI 혁명' 올까?
[AI 기술 활용에 큰 관심 보이고 있는 게임 모드 개발자들]
2023.02.23
|
김승주
(
4랑해요
)
RPG의 미래란 이런 것일까? 챗GPT가 연일 화제를 일으키는 가운데, 게임 모드에도 AI를 접목시키는 방안이 해외에서 활발하게 연구되고 있다. 해외 모드 생태계에서 최근 주목받고 있는 AI 기술은 영국의 스타트업 '일레븐랩스'(ElvenLabs)가 개발..
동접 15만 찍었는데... 1년도 안 돼 99%가 떠난 게임
[멀티버서스의 슬픔]
2023.02.17
|
김승주
(
4랑해요
)
출시 직후 스팀에서만 약 15만 명의 동시 접속자 수를 기록했던 <멀티버서스>에는 현재 1,000여 명밖에 남지 않았다. <멀티버서스>는 플레이어 퍼스트 게임즈에서 개발하고 워너 브라더스가 유통한 난투형 액션 게임이다. <톰과 제리>, <배트맨>,..
젠지 '페이즈' 김수환이 최고의 유망주인 이유
[이 원딜러, 깡이 남다르다]
2023.02.14
|
서준호
(
index
)
페이즈 선수는 아카데미 시절부터 관계자 분들에게 평가가 높았으며, 필자가 처음 작성했던 유망주 리포트에서 1위를 차지했던 선수입니다. 관계자 분들에게 너무나 좋은 평가를 받았기 때문에 개인적인 관심을 갖게 되었으며, 이후 페이즈 선수를..
음악과 게임이 빚어낸 예술, 프랙무비
["생전 고인의 멋졌던 플레이를 보겠습니다"]
2023.02.13
|
김승주
(
4랑해요
)
게임과 음악은 떼 놓을 수 없는 관계입니다. 게임과 음악이 시너지를 일으킨 사례도 많습니다. 두 주제를 가지고 재미있게 읽을 수 있는 내용을 써 보고자 합니다. 흥미롭지만 어디에서도 정리된 내용을 찾기 어려운 소재를 모았습니다. - 게임과..
게임 언제 나와요? "내일", 게임사 이색 마케팅 모음
[지금 당장 하시면 됩니다]
2023.02.08
|
김승주
(
4랑해요
)
"게임 언제 나와요?" "내일!" 보통 AAA급 게임은 수백억 원 이상의 개발비와 수 년의 개발 기간이 투입된다. 그렇기에 게임의 개발이 일정 수준에 완료되면 이에 맞춰 기대감을 끌어올리는 마케팅을 진행하는 것이 일반적이다. 대형 게임쇼 에서 ..
[칼럼] 원딜 챔프를 도구로 쓰는 서포터 ‘케리아’, 규격을 부수다
[정설과 형식을 부수는 플레이]
2023.02.07
|
장태영
(
Beliar
)
오래전부터 솔랭 환경에서는 서포터 품귀 현상이 지속되어 왔다. 프로씬으로 진출하려는 선수들 역시 서포터 기피 현상을 보이며, 최근에는 포지션 자체의 품귀현상으로 이어지고 있다. 다시 말해 서포터의 몸값이 그야말로 금값으로 매겨지게 된..
대만 리듬게임 명가 '레이아크', 커피도 맛있네
[디모와 사이터스의 성지, 타이베이 레이아크 카페를 가다]
2023.02.04
|
김재석
(
우티
)
코로나19 방역 조치가 사실상 해제되면서 해외 여행을 준비 중인 분이 많죠. 기자 주변에도 여러 사람들이 여행을 계획하고 있습니다. 대만은 한국에서 약 2시간 30분이면 갈 수 있는 가까운 곳입니다. 기자는 타이페이 게임쇼를 취재하기 위해 대..
[TpGS 2023] 대만 상륙한 한국 인디게임, 서포터 자처한 펄어비스
[펄어비스, 타이베이 게임쇼에 인디게임 부스 지원]
2023.02.03
|
김재석
(
우티
)
인디게임을 향한 시선이 달라지고 있다. 창작을 향한 열정 이외의 상업적 기대가 생기는 것은 자연스러운 현상이 됐다. 데이터를 보자. 시장 조사 및 데이터 분석 기업 유고브 발표에 의하면, 2022년 전 세계 게임 이용자는 소폭 감소했지만, 인..
“챗GPT, 게임 기획 좀 해 봐” ③
[챗봇과 함께 기획한 ‘한국형 긱 이코노미 호러’]
2023.02.03
|
방승언
(
톤톤
)
지난번 실험에서는 챗GPT를 이용한 게임 기획의 부분적 한계를 파악해 봤습니다. 대화가 지속하자 챗봇은 앞서 분명히 제시되었던 주요 맥락을 일부 잊거나 혼동하는 현상을 보였고, 이에 따라 직접적인 요구에 따르지 못하는 경우도 생겼습니다 ..
‘제다이’, ‘데슾’으로 명예 회복 성공?…EA의 빛과 그림자
[기나긴 ‘유저 반감’의 역사]
2023.02.01
|
방승언
(
톤톤
)
‘잇 올’(eat all) 한때 게이머들이 게임사 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts·EA)에 붙였던 별명이다. 우수한 개발 스튜디오들을 인수·합병한 뒤 석연찮은 과정 끝에 문을 닫아버리던 EA의 악습을 비판하는 의미였다. 영미권에서는 악의 제국(..
“챗GPT, 게임 기획 좀 해 봐” ②
[인공지능은 어떤 캐릭터 직업과 기술을 제시했을까?]
2023.01.31
|
방승언
(
톤톤
)
첫 번째 실험에서는 맥락을 정확히 파악하고 알맞은 대답을 내놓는 챗GPT의 일반적 성능에 대해 주로 알아봤습니다. 두 번째 실험은 챗GPT가 실제로 게임 기획 보조 수단으로서 지니는 잠재력을 더 깊이 탐구해볼 목적으로 진행됐습니다. 이번 실..
승률 27% 제리, 승률 76% 루시안. LCK 원딜 빈부격차
[재미로 보는 각 리그별 챔피언 전적]
2023.01.27
|
김승주
(
4랑해요
)
1월 18일 개막한 2023 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK)가 어느덧 정규 시즌 2주차 중반에 이르렀다. 프로 대회는 <롤>의 메타 해석에 적잖은 영향을 미치는 만큼, 많은 유저들은 이번 시즌 LCK에 어떤 메타가 보일 것인지 주목했다. ..
하체가 부실하면 위험하다? LCK 1주차 메타 흐름
[메타의 흐름은 왜 바텀에 쏠려있었을까]
2023.01.24
|
장태영
(
Beliar
)
제리-루시안. 두 챔피언은 이미 작년 서머 시즌부터 <롤>드컵 개막을 앞둔 패치까지 다양한 서포터들과 함께 협곡의 메타 전체를 휘어잡은 대표적인 챔피언이었다. 스프링 시즌부터 이어진 아펠리오스 그리고 징크스의 카드가 급격히 힘을 잃은 가..
'우마무스메'에는 '우마뾰이'만 있는 것이 아니다
[우마무스메의 음악 퀄리티란]
2023.01.23
|
김승주
(
사랑해요4
)
게임과 음악은 떼놓을 수 없는 관계입니다. 게임과 음악이 시너지를 일으킨 사례도 많습니다. 두 주제를 가지고 재미있게 읽을 수 있는 내용을 써 보고자 합니다. 흥미롭지만 어디에서도 정리된 내용을 찾기 어려운 소재를 모았습니다. - 게임과 ..
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