로블록스가 미 현지시간 기준 3월 17일 월요일부터 21일 토요일까지 미국 샌프란시스코에서 진행되는 GDC(게임 개발자 회의)에서 개발자 창작 과정을 간소화하고, 게임 및 체험을 지원하는 신기술을 선보인다.
이 중에서 단연 눈에 띈 것은 생성형 AI '로블록스 큐브(Cube)'였다. 3D 개체 및 씬(Scene)을 생성하기 위한 3D 기반 모델인 '큐브 3D 기반 모델'을 이번 GDC에서 공개하고 오픈소스화까지 진행한다.
3월 18일, 로블록스 공식 채널에 공개된 '큐브 3D' 영상에서는 일부 시연 장면이 소개됐다. 스크립트 입력 창에 'Gold helicopter'라고 치자 금색 헬리콥터가 생성됐고, 'Futuristic Racing Car'라고 치자 레이싱카가 생성됐으며, 'Giant Unicorn'을 입력하자 무지개색 갈기와 꼬리를 가진 유니콘이 생성됐다. 생성까지 소요되는 시간도 매우 짧아 <로블록스> 안에서 놀 수 있는 방법 자체를 크게 확장할 것으로 보인다.
로블록스는, 큐브가 3D 창작을 위한 빌딩 블록을 의미하며, 기존 AI 창작 도구와 통합되어 텍스트, 이미지, 비디오 등 다양한 입력 데이터를 학습하는 멀티모달 모델로 발전할 것이라 전했다.
■ 더 쉽게 사용하는 로블록스 스튜디오
로블록스는 로블록스 스튜디오(Roblox Studio)의 UI(인터페이스)를 고도화하고, 툴바 커스터마이징 기능을 도입하는 동시에, 성능과 안정성을 향상시켜 더 쉽게 사용할 수 있는 환경을 지원한다고 전했다.
특히 에셋 관리자에서는 에셋 관리 통일, 검색 및 필터링 기능 강화 등 업그레이드를 적용하고 있다. 또한 실시간 공동 작업 공간에서의 협업을 위한 도구도 지원하는데, 개발자 사이의 의사소통을 위해 댓글 및 주석 남기기 기능을 새롭게 도입한다.
이 안에서도 AI 기술이 다수 적용되는데, 특히 개발 지원 및 콘텐츠 생성 가속화에 도움을 주는 AI 로블록스 어시스턴트는 스크립트 이터레이션 기능 등 다양한 업데이트를 진행 중이다.

■ 친구 추천 프로그램 그리고 수익화 개선
로블록스는 크리에이터가 잠재 고객을 찾을 수 있게 돕는 탐색 시스템을 구축하고 있다. 이 일환으로 크리에이터들이 자신의 체험에 친구를 초대한 플레이어에게 맞춤형 보상을 제공할 수 있도록 하는 '친구 추천 프로그램(Friend Referral Program)'을 조만간 정식 출시할 예정이다.
로블록스는 이러한 UGC 생태계에서 개발자들에게 수익을 올릴 수 있게 하고 있는데, 2024년 한 해에 환전 프로그램을 통해 크리에이터들에게 총 9억 2,300만 달러(약 1조 3,329억 원)를 제공했다. 로블록스는 이에 대해 최상위 개발자에게만 국한된 성공이 아니며, 상위 1,000명의 개발자는 더 빠른 속도의 수익 증가율을 보이고 있고, 2024년엔 2019년에 비해 570% 증가한 평균 82만 달러(약 12억 원)의 수익을 벌어들였다고 설명했다.
또한 보상형 동영상 광고가 특정 체험 내에서 베타 버전으로 운영되고 있는데, 2분기에 더 많은 크리에이터들을 상대로 확대 적용할 예정이다. 이를 통해 더 높은 수익을 창출할 수 있도록 도우며, 체험 참여도 또한 높아질 것으로 전망한다고 로블록스는 전했다.