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제이투엠 “EA와 함께 세계로 뻗어나간다”
[5]
[제이투엠소프트&EA컴퍼니 방경민 대표이사]
2008.12.27
|
현남일
(
깨쓰통
)
“EA 안에서 역량을 발휘한다면 분명 세계로 뻗어나갈 수 있는 기회가 될 겁니다.” 온라인 게임 <레이시티> <탄> <데뷰>를 개발했고, 최근 EA에 인수된 ‘제이투엠소프트&EA컴퍼니’(J2MSoft & EA Compan..
“프리프, 우리의 목표는 전 세계 서비스”
[27]
[이온소프트 김광열 대표이사]
2008.12.23
|
이성진
(
환세르
)
현재 독일에서 동시접속자가 가장 많은 MMORPG는 무엇일까요? 언뜻 <월드 오브 워크래프트>(이하 WOW)가 아닐까라고 생각하기 쉽습니다. 워낙 게임의 인기가 전세계적으로 높기에 자연스레 그리들 생각하게 되는데요, 알고 봤더니 독일..
“에이카, 1000vs1000 전쟁 자신있다”
[34]
[한빛소프트 ‘에이카’ 총괄 박준호 팀장]
2008.12.19
|
(
이터비아
)
<위드> <탄트라> <네오스팀> 등 MMORPG를 전문적으로 개발해 온 조이임팩트의 최신작 <에이카>가 오픈 베타에 돌입했다. "1000vs1000 대규모 국가 전쟁." 홍보문구는 단순명료하면서도 강렬하다. 한국 유저들의 호승..
“뉴 제네레이션은 SD건담의 전환점”
[557]
[소프트맥스 김도형 PD]
2008.12.19
|
현남일
(
깨쓰통
)
‘건담’(Gundam)을 소재로 하는 최초의 국산 온라인 게임. <SD건담 캡슐파이터>(이하 SD건담)가 새로운 도약을 준비하고 있습니다. 작년 2월 오픈 베타테스트를 진행하고, 5월 부분 유료화를 시작했던 <SD건담>은&nbs..
마비노기 G10, 색다른 즐거움이 이어진다
[21]
[넥슨 데브캣 스튜디오 한재호 팀장]
2008.12.17
|
(
이터비아
)
데브캣 스튜디오가 개발한 MMORPG <마비노기>가 어느새 제너레이션 10(이하 G10) 업데이트를 맞이했습니다. 새로운 <마비노기>호 선장의 취임과 챕터3 업데이트, 무료화 선언 등 그 사이 많은 일이 있었지만 결국 G10은 세상에 무사히..
[인터뷰] 올해의 개발자상 김태곤 이사
[11]
[“아틀란티카를 가장 즐길거리가 많은 게임으로 만들 것”]
2008.12.16
|
(
고려무사
)
국내 최초로 턴방식 MMORPG를 선보인 <아틀란티카>가 2008 대한민국 게임대상에서 <아이온>에 이어 최우수상(국무총리상)을 탔다. 개발을 총괄한 엔도어즈의 김태곤 이사는 올해의 게임 개발자로 선정되는 영예도 안았..
“트릴로지는 PC용 DJMAX의 새로운 시작”
[35]
[펜타비전 이철희 실장, 이영호 디자이너]
2008.12.12
|
현남일
(
깨쓰통
)
음악게임의 명가 펜타비전의 연말 기세가 대단합니다. 올해 들어 아케이드용 <DJMAX 테크니카>부터 PSP용 <DJMAX 포터블 클래지콰이 에디션> <DJMAX 포터블 블랙 스퀘어>를 잇따라 선보이더니 이번에는 2008년의..
“쉽게 즐기는 레이드 액션 기대하세요”
[36]
[[TIG 특보] ② 이라토 정태룡 대표이사 인터뷰]
2008.12.05
|
현남일
(
깨쓰통
)
MMORPG에서 쉽게 볼 수 있는 거대 보스 몬스터와의 전투인 ‘레이드’(Raid)를 소재로 하는 새로운 액션 게임이 등장했습니다. 이라토(IRATO)에서 개발 중인2D 그래픽의 액션 RPG <레이드 온라인>입니다. <레이드 온라인>..
“게임 중심의 차세대 커뮤니티, 넥슨별”
[17]
[넥슨 포털본부 김호민 본부장]
2008.12.04
|
(
이터비아
)
지스타 2008의 화두는 대부분 '액션 MORPG의 강세'라고 이야기합니다. 하지만 그 외에 또 하나의 화두가 있습니다. 바로 '소셜 네트워크 서비스', 이른바 새로운 SNS의 등장인데요. 그 선두에 <넥슨별>이 있었습니다. 게임과 커뮤니티의 완벽한 융..
“유저 의견으로 새로운 헉슬리를 만들다”
[37]
[웹젠 김태훈 사업본부장, 헉슬리 개발팀 강기종 PL]
2008.12.02
|
(
이터비아
)
웹젠의 MMOFPS <헉슬리>가 11월25일 서비스를 잠시 멈췄습니다. 새로운 리뉴얼 버전 <헉슬리:더 디스토피아>로 거듭나기 위해서입니다. “신개념 온라인 FPS 게임”이라는 기대와 “MMO와 FPS의 애매모..
“디노마키아, 단순한 저연령층 게임 아니다”
[13]
[넷돌 노정태 대표이사]
2008.12.01
|
현남일
(
깨쓰통
)
온라인 캐주얼 게임 <디노마키아>가 오픈 베타를 시작한 지 한 달 가까이 지났습니다. <디노마키아>는 온라인에서 보기 힘든 ‘공룡’을 소재로, 누구나 알고 있는 ‘가위·바위·보’의 규칙을 접목한 게임입니다.&n..
엔딩이 있는 온라인게임, 타르타로스
[14]
[인티브소프트 이주원 대표이사]
2008.11.30
|
현남일
(
깨쓰통
)
인티브소프트에서 개발하고 위메이드엔터테인먼트가 서비스하는 액션 MORPG <타르타로스 온라인>이 오는 12월 4일 오픈 베타테스트(OBT)를 시작합니다. ‘이야기가 있는 온라인 게임’을 표방하는 <타르타로스>는 애니메이션을 보는 ..
루니아전기, ‘신화’로 다시 태어났다
[12]
[루니아전기 개발총괄 올엠 신동혁 실장]
2008.11.28
|
(
달리아
)
찬바람이 매섭게 옷깃을 파고드는 요즘, 게임업계에 뜨거운 바람이 불고 있습니다. 대형 신작들이 잇따라 시장에 선보였고, 기존 게임의 굵직한 업데이트도 풍성하죠. 3년 전, 주목을 받으며 등장한 <루니아전기>도 ‘에볼루션3 에이르..
“허스키, 지스타 버전은 맛보기에 불과하다”
[21]
[넥슨 데브캣 최문영 디렉터]
2008.11.26
|
(
이터비아
)
지스타 2008을 통해 인기 게임으로 부상한 게임이 있습니다. 그것도 여성 유저들의 전폭적 지지를 받으면서 말이죠. 행사가 끝나도 관람객들이 시연대를 떠날 줄 몰랐던 그 게임, 바로 <허스키 익스프레스>입니다. 디스이즈게임은 데브캣 스튜디..
“마비노기 영웅전만의 액션을 추구한다”
[100]
[넥슨 개발 3본부 데브캣 2실 이은석 디렉터]
2008.11.26
|
이재진
(
다크지니
)
<마비노기 영웅전>은 2009년 화두가 될 ‘액션 MORPG’ 경쟁의 중심에 서 있다. 올해 지스타에서는 ‘콘솔게임 아닌가?’라는 소리를 들을 정도로 짜임새 있는 프롤로그 모드도 선보였다. 기대치가 한껏 높아진 지금, <영웅전>은 어디..
작은별을 걷는 느낌의 RPG, 에버플래닛
[9]
[엔클립스 박경재 이사, 이승학 기획팀장]
2008.11.26
|
현남일
(
깨쓰통
)
지스타 2008에서는 다양한 신작 게임들이 많이 공개되었죠. 특히 넥슨은 자체개발/퍼블리싱 신작을 5개 이상 공개해 많은 관심을 받았습니다. 그 중에는 ‘글로브 뷰’(Globe View)라는 독특한 시점의 MMORPG ..
카트만큼 쉬운 비행슈팅, 에어라이더
[7]
[넥슨 로두마니 스튜디오 정영석, 최병량, 하영해]
2008.11.26
|
(
이터비아
)
<카트라이더>의 신화를 창조한 넥슨 로두마니 스튜디오가 새로운 게임을 준비하고 있습니다. 바로 '하늘을 날으는 슈팅 레이싱 게임' <에어라이더>인데요, 지스타 2008을 통해 최초로 공개되면서 화제를 모았죠. 디스이즈게임은..
김창근 “웹젠의 성공-실패 경험은 소중하다”
[22]
[<헉슬리> FPS 요소 강화해서 개발하는 중]
2008.11.21
|
(
고려무사
)
웹젠 김창근 신임대표는 우리나라에서 MMORPG를 가장 잘 만드는 회사가 엔씨소프트라고 생각한다. 김창근 대표(오른쪽 사진)가 NHN이라는 둥지를 떠나 웹젠으로 옮긴 것은, 웹젠이 엔씨소프트 다음으로 MMORPG에 대한 훌륭한 노하우를 갖..
축구 본연의 재미, 프리스타일 풋볼
[11]
[제이씨엔터테인먼트 박상훈 PD]
2008.11.19
|
(
이터비아
)
<프리스타일>의 계보를 잇는 제이씨엔터테인먼트의 축구 게임 <프리스타일 풋볼>이 지스타 2008에서 처음으로 플레이 버전을 공개했습니다. 뚜껑을 열어본 <풋볼>은 FPS 같은 조작체계를 도입한 4:4 축구 게임이었는데요, 직접..
“크라이텍, 온라인게임 진출 준비중”
[9]
[크라이텍 파룩 옐리 대표, 한국 지사 박영목 대표]
2008.11.19
|
(
고려무사
)
FPS 게임 <파 크라이> <크라이시스>와 크라이엔진으로 유명한 크라이텍이 한국지사를 정식으로 세우고 국내 게임시장 진출을 본격적으로 검토하고 나섰다. 18일 한국을 방문한 크라이텍의 공동대표 파룩 옐리는 “..
“몬스터헌터 온라인, 조작 개선 고민중”
[41]
[캡콤 오노 요시노리 프로듀서 지스타 2008 인터뷰]
2008.11.18
|
현남일
(
깨쓰통
)
캡콤의 <몬스터헌터 프론티어 온라인>이 한국에서 정식 상용 서비스를 시작한 지 3개월이 흘렀습니다. 이제 곧 ‘시즌 2.0: 에스피나스 각성’ 등 다양한 업데이트가 진행될 예정인데요, 지난 주말에 열린 지스타 2008에서 2.0 한..
WoW 리치왕, 퀘스트로 세계가 바뀐다
[51]
[프랭프 피어스 블리자드 개발부분 총괄 부사장]
2008.11.18
|
현남일
(
깨쓰통
)
더이상 설명이 필요 없는 블리자드의 MMORPG <월드 오브 워크래프트>(WOW)의 두 번째 확장팩 <리치왕의 분노>가 18일 오전, 한국 서버에 드디어 등장했습니다. <리치왕의 분노>는 지난 13일 북미 및 유럽 지역에서 패키지..
31년 경력의 베테랑, MMO를 말하다
[11]
[바이오웨어 오스틴 스튜디오 공동 디렉터 고든 왈튼]
2008.11.17
|
(
shiraz
)
전세계 게임 컨퍼런스의 단골 연사인 고든 왈튼(Gordon Walton, 52세). 그가 지난해에 이어 KGC 2008 강연차 한국을 찾아왔다. 올해로 31년째의 개발 경력을 자랑하는 그는 현재 바이오웨어 오스틴에서 SF MMORPG <스타워즈: 구공화국>..
“프리스타일 매니저, 팀 전술이 핵심”
[4]
[제이씨엔터테인먼트 프리스타일 사업팀 이민석 팀장]
2008.11.17
|
현남일
(
깨쓰통
)
제이씨엔터테인먼트는 2004년 <프리스타일>의 성공 이후 다양한 스포츠 게임을 준비해왔습니다. 그 첫 결과물이 지스타 2008을 통해 공개됐죠. 바로 축구 게임 <프리스타일 풋볼>과 신작 농구 게임 <프리스타일 매..
“언리얼 엔진, 한글화 추진하고 있다”
[19]
[에픽게임즈 제이 윌버 비즈니스 개발 부사장]
2008.11.16
|
(
shiraz
)
국내 게임 개발사들을 향한 해외 게임엔진 제작사들의 관심이 높아지고 있다. 이머전트(게임브리오)는 이미 한국지사를 설립하고 캐주얼 게임 개발사들을 중심으로 영역을 넓혀가고 있다. 크라이텍(크라이엔진)도 최근 한국지사를 설립하고 ..
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[칼럼] 인조이, 심즈(2000), 로즈버드