로그인
아이디
비밀번호
회원가입
|
ID/PW 찾기
아이디 저장하기
뉴스센터
헤드라인
주요뉴스
일반
논란/사고
외신
국내소식
인디
산업
정책
채용
사회공헌
e스포츠
서브컬처
코스프레
리뷰/출시
프리뷰/리뷰 ▶
패키지형
라이브서비스형
출시/할인 ▶
출시
할인정보
사전등록
업데이트
이벤트
기획/특집
분석기사
스토리텔링
흥미기획
게임인
칼럼
기자수첩
카드뉴스
연재/카툰
연재
카툰
스페셜칼럼
오늘의게임
화제의영상
전체
트레일러
플레이영상
CF
슈퍼플레이
기타
자료실
전체
보고서
발표자료
통계자료
기타
게임쇼/강연
G-STAR
G-STAR B2B
GDC
NDC
차이나조이
게임스컴
TGS
E3
블리즈컨
BIC
아웃오브인덱스
PlayX4
기타 게임쇼
커뮤니티
게이머발언대
유저리뷰
시사게시판
자유게시판
갤러리
전체
유머
얼짱/몸짱/스타
기타
게임별 아지트
제목
작성자
고급검색
닫기
기간:
부터
1개월
3개월
6개월
12개월
까지
조건:
제목
작성자
[영상 인터뷰] ‘프야걸’ 강예빈을 만나다
[6]
[게임빌 ‘2010프로야구’ 홍보 모델 강예빈]
2009.09.14
|
현남일
(
깨쓰통
)
게임빌의 대표 모바일 야구 게임 <프로야구> 시리즈의 최신작 <2010프로야구>가 본격적인 출시를 앞두고 ‘인터넷 얼짱’ 출신 강예빈 씨를 홍보 모델인 ‘프로야구걸’(프야걸)로 선정했습니다. 그녀는 누구일까요? 디스이즈게..
“트리니티, 앞으로 보여줄 게 더 많다”
[23]
[스튜디오혼 박인엽 개발 이사 인터뷰]
2009.09.14
|
현남일
(
깨쓰통
)
스튜디오혼에서 개발하고 구름인터렉티브가 서비스하는 <트리니티 온라인>(Trinity Online)이 오픈 베타테스트(OBT)를 시작한 지도 벌써 3개월이 흘렀습니다. 지난 해 5월에 공개된 뒤 1년 넘게 클로즈 베타테스트(CBT)를 진행..
구즈맨 “똑같은 것만 만들면 발전이 없다”
[38]
[픽스게임즈 택티컬 인터벤션 민 ‘구즈맨’ 리 인터뷰]
2009.09.09
|
이재진
(
다크지니
)
그의 별명은 “황금알을 낳는 거위”라는 의미의 ‘구즈맨(Gooseman)’이다. 그가 만든 <카운터스트라이크>는 현대 밀리터리 FPS 게임의 ‘롤모델’이 되었다. MODification(변형 게임) 개발자로 시작해 세계적인 명성을 쌓은 그는 지금 한..
“콜오브카오스, 안정화에 총력 기울일 것”
[45]
[엔플루토 ‘콜 오브 카오스’ 김주현 개발팀장]
2009.09.08
|
(
이터비아
)
지난 8월 26일 오픈 베타테스트(OBT)를 시작한 <콜 오브 카오스>. 운영자와 호흡하는 SOD 시스템, 쿼터뷰 시점과 핵앤슬래시 방식의 전투 등으로 관심을 모았는데요, 1주일 뒤 2만7천 명의 동시접속자수를 기록해 첫 출발은 양호했습니다. ..
“카르카스, 액션의 프레임에 집중했다”
[37]
[JCR소프트 이상훈 대표이사. 석훈 개발실장 인터뷰]
2009.08.28
|
현남일
(
깨쓰통
)
JCR소프트가 개발하고 프리챌에서 서비스하는 횡스크롤 액션 RPG <카르카스 온라인>이 오는 29일 최종 클로즈 베타테스트(CBT)를 시작하고 이어서 9월 9일 오픈 베타테스트(OBT)에 돌입합니다. 무엇보다 ‘액션’에 많이 집중했..
“골프스타, 진정한 리얼 골프를 꿈꾼다”
[10]
[컴투스 심수광 개발이사 인터뷰]
2009.08.26
|
현남일
(
깨쓰통
)
컴투스가 ‘자체 개발 온라인 게임’을 선보였습니다. 장르는 골프. 26일부터 30일까지 누구나 참여 가능한 첫 번째 테스트(CBT)를 진행하는 <골프스타>(//golfstar.co.kr)입니다. 이 게임은 지난 2007년 <XGF>라는..
“창천, 보다 쉬운 삼국지 게임으로 거듭난다”
[26]
[위메이드 엔터테인먼트 김진욱 창천 팀장 인터뷰]
2009.08.25
|
현남일
(
깨쓰통
)
위메이드 엔터테인먼트에서 개발하고 서비스하는 <창천>이 오픈 베타테스트(OBT)를 시작한 지 2년에 가까운 시간이 흘렀습니다. 2007년 대한민국 게임대상 최우수상을 받았던 <창천>은 소설 ‘삼국지’를 소재로 한 3국의 대규..
“진짜 지존이 있는 게임, 패 온라인”
[64]
[예당온라인 야설록 상임고문 인터뷰]
2009.08.25
|
(
머신
)
인터넷 검색창에 ‘야설록’을 입력해 보면 사뭇 다른 내용들이 검색된다. ‘야설록이 사람인가요?’로부터 시작되는 검색 결과들은 소설, 만화, 영화, 드라마, 프로덕션 이름에 이르기까지 다양하기 그지없다. 이제는 ‘스토리 작가’를 넘어 ‘..
에이지 오브 코난, 한국적인 컨텐츠 추가
[24]
[게임스컴 펀컴+네오위즈게임즈 관계자 인터뷰]
2009.08.24
|
정우철
(
음마교주
)
펀컴이 독일 게임스컴에서 <에이지 오브 코난> 확장팩을 발표했다. 이번 확장팩은 아시아를 기반으로 하는 신규 지역/종족의 추가와 더불어 기본 퀘스트를 추가해 최고레벨 컨텐츠와 초보자 컨텐츠를 동시에 보강한 것이 특..
“디아블로3, 주요 시스템 대부분 완성”
[50]
[블리자드 ‘디아블로3’ 개발팀 제이 윌슨 디렉터]
2009.08.23
|
(
이터비아
)
블리즈컨 2009를 통해 공개된 <디아블로3>의 네 번째 클래스는 바로 수도사(Monk)였다. 화려한 액션과 콤보 기술을 선보이는 수도사에 대한 궁금증을 풀기 위해 블리즈컨 현장에서 <디아블로3>의 개발을 총괄하는 제이 윌슨 디렉..
“히드라 프로젝트가 바로 디아블로3였다”
[24]
[블리자드 마이크 모하임 공동 설립자 겸 대표 인터뷰]
2009.08.23
|
(
이터비아
)
지난 6월 <스타크래프트2> 최신버전 체험을 위해 블리자드 본사를 찾았을 때부터 마이크 모하임 대표는 수척한 모습이었다. 지난 해까지만 해도 블리자드 티셔츠를 즐겨 입던 그는 요즘 공식 석상에 양복을 입고 등장한다. 고민이 많은..
“배틀넷 2.0은 기본무료+부분유료화”
[35]
[블리자드 롭 팔도 부사장, 그렉 케네사 배틀넷 디렉터 인터뷰]
2009.08.23
|
(
이터비아
)
1996년 <디아블로>의 출시와 함께 등장한 배틀넷 서비스가 어느새 13년이 됐다. 그리고 지금, 블리자드는 새로운 배틀넷을 준비하고 있다. 늘 연결돼 있는, 서로 경쟁할 수 있는, 커뮤니티가 활성화되는 세 가지의 원칙을 지키려..
“WoW: 대격변, 목표는 내년 출시”
[15]
[블리자드 프랭크 피어스 부사장, 코리 스탁턴 인터뷰]
2009.08.22
|
(
이터비아
)
블리즈컨 2009에서 <월드 오브 워크래프트>(WoW)의 새로운 확장팩 <대격변>이 공개됐다. 이와 관련해 블리자드의 프랭크 피어스 부사장, <WoW> 개발팀의 리드 컨텐츠 디자이너 코리 스탁턴과의 인터뷰 시간이 마련됐다. &..
‘초심을 찾습니다’ 넥슨 오픈 스튜디오
[38]
[넥슨 인사총무실 박현욱 실장, 안영균 사원 인터뷰]
2009.08.21
|
이재진
(
다크지니
)
게임 아이디어부터 인공지능 프로그래밍, 심지어 회사명까지. 게임업계는 바야흐로 ‘공모전 전성시대’를 맞고 있다. 이런 가운데 넥슨이 ‘비즈니스 육성 프로그램’을 선보여 눈길을 끈다. 아이디어 기획서와 간단한 프로토타입을 접수하면 심..
“아이온, 유럽에서 WoW와 승부하겠다”
[49]
[엔씨소프트 유럽, 아이온 핵심 4인방 인터뷰]
2009.08.20
|
정우철
(
음마교주
)
오는 9월 25일 유럽 지역(독일)에서 <아이온>이 론칭됩니다. 국내에서는 실감하기 어렵겠지만 현지 분위기는 많은 유저들의 기대감과 더불어 포스트 <월드 오브 워크래프트>(WoW)의 자리를 노리는 한국의 온라인게임으로 받아들이고 ..
미스터리로 가득한 오픈월드, 헤일로3:ODST
[3]
[번지 스튜디오 리드 프로듀서 커티스 크리머 인터뷰]
2009.08.12
|
(
이터비아
)
<헤일로2>와 <헤일로3> 사이의 시대를 배경으로 ODST(궤도 강하 특수부대)의 험난한 생존기를 그린 <헤일로3: ODST>가 완전 한글판으로 9월 22일 전 세계 동시발매됩니다. 한국어 음성 더빙까지 더해지면서 유저들의 기대..
헤바온라인 “초반부터 전력투구로 승부”
[20]
[플레이버스터의 조욱상 대표이사 인터뷰]
2009.08.11
|
안정빈
(
한낮
)
지난 4일 <헤바온라인>이 1차 클로즈 베타테스트를 시작했습니다. 하필이면 <C9>과 <배틀필드 온라인>의 테스트 시작과 같은 날이었죠. 이미 유명세를 탄 두 게임 사이에서 이제 막 테스트를 시작한 <헤바온라인>이 눈길..
“다시 뛰는 스펠본, 치열했던 3년의 기억”
[10]
[프록스터 아시아 박문해 사장, 한명구 기획팀장]
2009.08.09
|
이재진
(
다크지니
)
3년이 넘는 개발기간에 투입된 인력 120 명, 개발비용 350억 원. <스펠본 연대기>는 유럽과 한국 젊은이들의 땀과 열정의 산물이었다. 많을 때는 한국 개발진이 20명까지 네덜란드에 머물면서 <스펠본 연대기>의 개발에 몰두했다. 그..
고군분투 ② 라임 오딧세이의 시리우스 엔터테인먼트
[25]
[‘젊은 회사’ 시리우스 엔터테인먼트 탐방과 인터뷰]
2009.08.04
|
현남일
(
깨쓰통
)
디스이즈게임의 연재 인터뷰 ‘고군분투(孤軍奮鬪)’는 올해 하반기에 게임을 선보이는 신생 온라인 게임 개발사를 찾아가 그들이 걸어온 길을 알아보고, 앞으로의 계획을 진솔하게 들어 보는 코너입니다. 두 번째 주인공은 오는 가을에 두..
엠게임 손승철 회장과 ETC팀
[58]
[5개 차기작을 준비중인 엠게임 손승철 회장 인터뷰]
2009.08.04
|
(
고려무사
)
엠게임에는 다른 회사에서 볼 수 없는 독특한 팀이 있다. 20명 정도로 구성된 ‘ETC팀’이다. 그야말로 ‘기타’라는 뜻의 이 ETC팀의 주 업무는 엠게임에서 만드는 모든 게임을 지원하는 것이다. 팀장은 손승철 회장(사진 오른쪽)이..
“데카론, 캐릭터 리버스로 영광 되찾겠다”
[9]
[게임하이 ‘데카론’ 팀 홍상의 PM 인터뷰]
2009.07.31
|
(
이터비아
)
게임하이가 지금의 위치에 오르기까지 <서든어택>의 힘이 가장 컸지만 <데카론>의 활약도 무시할 수 없다는 것은 업계관계자들 사이에서도 인정하는 부분입니다. 그렇다면 <데카론>의 저력은 과연 무엇일까요? 디스..
컴투스 ‘1인 미국지사’의 앱스토어 도전기
[14]
[컴투스 미국지사 임동욱 과장, 글로벌 사업팀 구준우 팀장]
2009.07.31
|
(
감돌군
)
애플의 오픈마켓 앱스토어는 개발자라면 누구나 꿈꾸는, 내가 만든 게임을 자유롭게 올려서 전 세계 유저들에게 선보일 기회의 땅입니다. 동시에 엄청난 경쟁으로 도태되기도 하는 잔인한 땅이기도 합니다. 매일 20개 이상의 유..
"마카2, RPG 초보자들도 쉽게 즐길 수 있는 게임"
[23]
[소프트맥스 최연규 개발이사 인터뷰]
2009.07.29
|
현남일
(
깨쓰통
)
대한민국 게임의 역사를 논하는 데 있어 빼놓을 수 없는 게임 <창세기전>. 그리고 그 <창세기전>을 논할 때 빼놓을 수 없는 인물인 ‘창세기전의 아버지’ 소프트맥스 최연규 개발이사. 소프트맥스가 지금까지 선보인 거의 모든..
“WoW 다음 확장팩? 블리즈컨을 기대하라”
[26]
[블리자드 J.알렌브렉 WoW 프로덕션 디렉터 인터뷰]
2009.07.29
|
정우철
(
음마교주
)
이제 곧 <월드 오브 워크래프트>(WoW) 3.2.0 패치가 나옵니다. 이번 패치는 투기장 시즌 7을 비롯해 용사의 시험장. 십자군 사령관 던전 등이 추가되면서 기존에 없었던 시스템도 적용됩니다. 이미 패치노트는 공개되어 있죠. ..
C9, 스테이지 난입과 50:50 공성전 기대하라
[55]
[NHN게임스 김대일 PD 인터뷰]
2009.07.29
|
(
나루군
)
<C9>의 오픈 베타테스트(OBT)가 오는 8월 15일 시작됩니다. <C9>은 최근 지역투어를 통해 서버와 신 모드, 캐릭터 벨런스 등 각종 데이터 테스트를 진행중에 있습니다. 엔진도 업그레이드되었고, 캐릭터 디자인도 전면 수..
최신목록
이전
111
|
112
|
113
|
114
|
115
|
116
|
117
|
118
|
119
|
120
다음
게임인
많이 본 기사
1
[TIG 20] '이터널 리턴'이 스팀 시장에서 살아남은 방법
2
[TIG 20] 애니메이션 오타쿠, 한국 게임 개발의 첫 페이지에 뛰어들다
3
[TIG 20] "새로운 게임 안 하는 게 아니라, 게임들이 새롭지 않다"
4
[TIG 20] 'P의 거짓' 개발사가 생각하는 콘솔게임 만들 때 가장 중요한 것
5
[TIG 20] 공급 과잉의 시대, 인디는 어떻게 살아남아야 하나
주간 많이 본 기사
1
'마비노기 모바일'은 왜 '평가 역주행'하고 있..
2
실크송, 2025년 발매 확정
3
'스위치 2 에디션'이 도대체 뭔데? '젤다 야숨..
4
[할인정보] 감방생활 체험 게임, 53% 할인 중
5
보다 파워업한 '닌텐도 다움' 닌텐도 스위치2 ..
6
닌텐도 스위치 2, 2025년 6월 5일 발매! 가격은..
7
[종합] 인싸 콘솔된 스위치 2, 공개된 신작은?
8
[종합] 6월 5일/ 65만원 발매 확정, 닌텐도 스..
9
'페이데이, 'GTFO' 개발진의 신작 '덴 오브 울..
10
프롬 소프트웨어 신작, 닌텐도 스위치 2로 독점..
TIG 메인
모바일게임 아지트
퍼즐앤드래곤