로그인
아이디
비밀번호
회원가입
|
ID/PW 찾기
아이디 저장하기
뉴스센터
헤드라인
주요뉴스
일반
논란/사고
외신
국내소식
인디
산업
정책
채용
사회공헌
e스포츠
코스프레
리뷰/출시
프리뷰/리뷰 ▶
패키지형
라이브서비스형
출시/할인 ▶
출시
할인정보
사전등록
업데이트
이벤트
기획/특집
분석기사
스토리텔링
흥미기획
게임인
칼럼
기자수첩
카드뉴스
연재/카툰
연재
카툰
스페셜칼럼
오늘의게임
화제의영상
전체
트레일러
플레이영상
CF
슈퍼플레이
기타
자료실
전체
보고서
발표자료
통계자료
기타
게임쇼/강연
G-STAR
G-STAR B2B
GDC
NDC
차이나조이
게임스컴
TGS
E3
블리즈컨
BIC
아웃오브인덱스
PlayX4
기타 게임쇼
커뮤니티
게이머발언대
유저리뷰
시사게시판
자유게시판
갤러리
전체
유머
얼짱/몸짱/스타
기타
게임별 아지트
TIG 메인
모바일게임 아지트
퍼즐앤드래곤
제목
작성자
고급검색
닫기
기간:
부터
1개월
3개월
6개월
12개월
까지
조건:
제목
작성자
"히키코모리에게도 인연이 있고, 무능한 탐정도 성장한다"
[[인터뷰] 국산 인디 추리 'There is NO PLAN B']
2024.04.11
|
김승준
(
음주도치
)
잘 쓰여진 소설을 앉은 자리에서 완독한 경험이 있으신가? 아무리 글보단 영상이 대세가 된 세상이라지만, 경험을 빗댐에 있어 책이 빠지면 뭔가 아쉽다. 잘 만든 게임은 어떠한가? 플레이하는 동안 몰입감이 뛰어난 작품도 있을 것이고, 신선한 ..
[LCK 미디어데이] 페이커 "주어진 기회가 동기부여, 우승하고 싶다"
[2024 LCK 결승 미디어데이 젠지, 한화생명, T1 인터뷰]
2024.04.09
|
김승주
(
사랑해요4
)
2024 LCK 스프링결승 진출전, 결승전에 임하는 세 팀의 각오는? 9일, 롤파크 현장에서 2024 LCK 스프링 결승 진출전과 결승전에 임하는 세 팀을 대상으로 미디어데이가 진행됐다. 결승전에 먼저 진출한 젠지는 김정수 감독과 '리헨즈' 손시우, '캐..
'도파민 터지는' 익스트랙션 장르 재미에 집중한 국산 게임
[3]
[원웨이티켓스튜디오의 '미드나잇 워커스']
2024.04.05
|
김승주
(
사랑해요4
)
"익스트랙션 장르 특유의 '도파민이 터지는 재미'를 잘 살리려 한다." 국산 익스트랙션 장르 게임에 대한 소식이 꾸준하게 들려오는 현재, '좀비'와 '거대한 빌딩'이라는 아이디어를 결합해 당당히 도전장을 내민 신생 개발사가 있다. '원웨이티켓..
세력의 승리가 나의 승리로... 아스달 연대기의 '다른 맛'
[[인터뷰] 넷마블에프엔씨 장현진 PD, 넷마블 정승환 본부장]
2024.04.04
|
김재석
(
우티
)
넷마블의 신규 MMORPG <아스달 연대기: 세 개의 세력>(이하 부제 생략)은 넷마블에게 새로운 전기를 마련해줄 수 있을까? <아스달 연대기>는 확률형 아이템 정보 공개가 의무화된 이후 출시된다. MMORPG에 대한 시선 또한 전과 같지 않다. 자연히..
삼국지 전략판, '인생 게임을 찾는다면 지금이 적기'
[쿠카 게임즈 탐방 및, <삼국지 전략판> 운영 및 개발팀 인터뷰]
2024.03.29
|
현남일
(
깨쓰통
)
지난 2021년 서비스를 시작한 쿠카 게임즈의 <삼국지 전략판>은, 지금까지도 가장 많은 인기를 가진 '삼국지' 소재 전략 모바일 게임(SLG) 중 하나로서 게이머들의 많은 사랑을 받고 있습니다. 게다가 4월 1일부터는 코에이 <진·삼국무쌍 8 Empi..
시프트업 김형태 대표 "언젠가 한국이 콘솔 게임에서도 영향력을"
['스텔라 블레이드'가 추구하는 방향성은?]
2024.03.27
|
김승주
(
사랑해요4
)
"언젠가 대한민국 게임 업계가 콘솔 시장에서도 큰 영향력을 발휘할 수 있었으면 합니다." 국내 개발사 시프트업의 차기작 <스텔라 블레이드>는 2019년 <프로젝트 이브>라는 이름으로 첫 공개됐던 게임이다. 당시부터 신생 개발사의 싱글 콘솔 ..
출시를 앞둔 별되 2의 약속 "좋은 게임으로 남는 것이 목표"
[별이되어라 2 기자간담회 및 시연회]
2024.03.26
|
김승주
(
사랑해요4
)
가장 중요한 것은 "지속 서비스." 플린트가 개발하고 하이브IM이 퍼블리싱하는 <별이되어라 2: 베다의 기사들>(이하 별되 2)은 요즘 시대에 드문 ‘벨트스크롤 액션 게임’으로 글로벌에 도전하는 게임이다. 목표는 2D 액션의 한계를 보여주는 것..
중국에 가다 ④ '음식 다음은 고양이' 캣 판타지의 펀토이게임즈
['캣판타지' 개발 펀토이게임즈 인터뷰와 탐방]
2024.03.25
|
현남일
(
깨쓰통
)
지난 2018년, 중국에서 개발하고 한국에서 서비스를 시작했던 한 게임이 주목을 받았습니다. 당시 서브컬처 소재의 모바일 게임들은 군함이나 비행기 같은 여러 '사물'들을 모에화(의인화)한 게임들이 인기였는데, 그 중에서도 특이하게 '음식'을..
[GDC 2024] 라프 코스터, "재미에 대한 고민은 언제나 중요하다"
['재미 이론'이 나온 후 20년, 우리는 재미를 인지하고 게임을 만들고 있는가]
2024.03.23
|
김승준
(
음주도치
)
게임을 만들고 소비하고 분석하는 사람들에게, 추상적 개념인 '재미'가 무엇인지는 언제나 중요한 화두였다. 그리고 이 담론에 오랜 시간 이정표를 세워왔던 인물이 있으니, <재미 이론>을 출간한 라프 코스터다. 핵심만 남기면 이러하다. 재미는..
가디언 테일즈, 시즌 3 '신규 유저들의 부담감' 확 낮춘다
[콩스튜디오 김부강 디렉터 인터뷰]
2024.03.23
|
현남일
(
깨쓰통
)
콩스튜디오가 개발하고 카카오게임즈가 서비스하는 모바일 캐릭터 수집형 게임 <가디언 테일즈>는 최근 또 하나의 반환점을 돌았습니다. 지난 1월, '월드 18'이 업데이트되면서 마침내 오랜 기간 진행된 '시즌 2'의 이야기가 마무리를 지은 것인데..
[GDC 2024] 넥슨이 그리는 블록체인 메이플스토리의 꿈
[[인터뷰] 넥스페이스와 황선영 PD의 '큰 그림']
2024.03.23
|
김재석
(
우티
)
넥슨은 지금 가보지 않은 길을 가고 있다. 넥슨의 '차세대 온라인 서비스'는 여러 나라의 규제와 부정적 시선, 그리고 가상자산 시장의 영향을 받는 블록체인 게임이다. 넥슨의 프로젝트 그룹 넥스페이스는 지금 20년 역사의 PC MMORPG <메이플..
[GDC 2024] '로블록스', AI로 창작은 가속, 경험은 확장한다
[며칠에서 몇 분으로..."모두가 창작자가 될 수 있는 플랫폼"]
2024.03.22
|
김승준
(
음주도치
)
이번 GDC 2024의 최대 화두는 단연 AI였다. 여러 게임사들이 자신들의 AI 활용 사례를 공유했는데, 그 중에서도 유저 창작 콘텐츠를 기반으로 거대 플랫폼을 가진 회사들의 기술은 그 확장성이 남다르다. 대표적인 3대장은 에픽게임즈의 UEFN(언리..
엔씨소프트가 생각하는 '쓰론 앤 리버티'의 궁극적인 지향점은?
[“TL을 시작할 완벽한 타이밍, 100일간 변화한 결실 선보인다”]
2024.03.22
|
김승주
(
사랑해요4
)
엔씨소프트가 생각하는 <쓰론 앤 리버티>(이하 TL)의 궁극적인 지향점은 무엇일까. 22일, 엔씨소프트는
의 서비스 100일을 맞아 개발을 이끌고 있는 최문영 캡틴과의 서면 인터뷰를 공개했다. 최문영 캡틴은 그간
이 개선을 위해 많은 노력을 해 ..
[GDC 2024] 라리안 스벤 빈케, '발더스 3' 성공까지의 비하인드
['사이버펑크', '스타필드'?... 그리고 '디비니티: 오리지널 신 2']
2024.03.22
|
김승준
(
음주도치
)
2023년 최고의 게임 <발더스 게이트 3>. 라리안 스튜디오 창립자 겸 CEO 스벤 빈케를 직접 만났다. 이번 GDC 2024의 하이라이트가 아닐까 싶은 순간이다. 스벤 빈케의 강연은 현장의 모든 사람들에게 화제였다. <젤다>, <마리오> 등의 인기 강연에..
[GDC 2024] "닌텐도는 뭐가 달라도 다르구나", '마리오 원더'
[만드는 과정도 유쾌하고 놀랍다]
2024.03.21
|
김승준
(
음주도치
)
Wonder: (명사) 경탄, 경이, 놀라움 말 그대로 놀랍다. 닌텐도는 게임을 이렇게 만드는구나. <슈퍼 마리오브라더스 원더>(이하 마리오 원더)의 개발 비화를 GDC 현장에서 듣고 신선한 충격에 빠졌다. "여러 사람이 있으면, 여러 능력이 있다. 이들..
[GDC 2024] 글로벌 시장에서 '키우기'를 외쳐본다, '레전드 오브 슬라임'
[실패 위에 피어난 성공..."경쟁을 줄여도 유저들이 재밌어 하나요?"]
2024.03.20
|
김승준
(
음주도치
)
한국 모바일게임 시장에서 <세븐나이츠 키우기>, <버섯커 키우기> 등이 생태를 바꾸고 있었을 때, 북미를 포함한 해외 시장에서는 국내 기업 로드컴플릿의 방치형 게임 <레전드 오브 슬라임>이 큰 성적을 거두고 있었다. GDC 2024 현장에서 진행된..
[종합] 엔씨소프트 창사 최초 공동대표 체제 이유는?
["2024년은 전환점" 공동대표 체제로 활로 찾는 엔씨소프트]
2024.03.20
|
안규현
(
춘삼
)
엔씨소프트가 창사 이래 최초로 공동대표 체제에 돌입한다. 다양한 신작을 통해 해외 시장을 개척하는 동시에, 내부적으로는 경영 효율화에 집중한다. 엔씨소프트는 3월 20일 공식 유튜브 채널을 통해 공동대표 체제 출범에 대한 설명회를 개최했..
[창간기획] 중국에 가다 ③ 'AFK'가 태어난 그 곳. 릴리스 게임즈
[상하이 릴리스 게임즈 탐방과 인터뷰]
2024.03.20
|
현남일
(
깨쓰통
)
'릴리스 게임즈'는 우리에게는 <도탑전기>,
, <라이즈 오브 킹덤즈> 같은 게임으로 잘 알려진 게임사입니다. 무엇보다 이들이 만든 게임은 한국에서 유저들한테도 인기가 높을 뿐만 아니라, BM이나 게임 구조 면에서 게임 개발사와 업계인들에게 ..
[인터뷰] '와우'에 '배틀로얄'이 온다? 신규 콘텐츠 '약탈 폭풍'
['월드 오브 워크래프트' 개발진 인터뷰]
2024.03.19
|
안규현
(
춘삼
)
올해로 20주년을 맞은 <월드 오브 워크래프트>(이하 '와우')에 '배틀로얄' 콘텐츠가 추가된다. 새로운 콘텐츠의 이름은 '약탈 폭풍'으로, 총 60명이 아라시 고원에서 열리는 토너먼트에 참가하게 된다. 단순화한 게임 플레이가 특징이다. 회복 아..
벡스터가 말하는 디제이맥스의 20년, 그리고 미래
[[인터뷰] 백승철 네오위즈 로키스튜디오장]
2024.03.18
|
김승주
(
사랑해요4
)
"20년 동안 해 왔던 것보다 더욱 많은 일이 올해부터 만들어질 것 같다." 네오위즈 산하 로키 스튜디오에서 개발되고 있는 <디제이맥스> 시리즈는 첫 티저 공개를 기준으로 삼으면 20년의 역사를 가진 장수 리듬 게임이다. 첫 작품인 <디제이맥스..
[창간기획] 중국에 가다 ② '명일방주' 아방가르드의 본거지, 하이퍼그리프
[하이퍼그리프(HYPERGRYPH) 상하이 사무실 탐방과 인터뷰]
2024.03.18
|
현남일
(
깨쓰통
)
중국의 하이퍼그리프(HYPERGRYPH)는 우리나라 게이머들에게는 모바일 전략 디펜스 게임 <명일방주>의 개발사로 잘 알려져 있습니다. 특히 이 회사는 당장 유저들에 앞서 개발사인 자신들이 좋아할만한 게임. 어떤 의미로는 '자신들만의 색깔이 확..
“딩컴 모바일 같이 만드실 분? 인디 개발자 환영합니다”
[크래프톤 5민랩 인터뷰]
2024.03.15
|
방승언
(
톤톤
)
호주판 <동물의 숲>. 호주 1인 개발자 제임스 벤던의 생활 시뮬레이션 게임 <딩컴>에 붙은 별명이다. 호주 대륙의 대자연을 배경으로, 농장 경영, 야생 탐사, 마을 꾸미기, 멀티플레이를 즐길 수 있는 <딩컴>은 비교적 최근인 2022년 출시해 인기..
[창간기획] 중국에 가다 ① 중국의 대표 글로벌 퍼블리셔 '요스타'
[상하이 요스타(YOSTAR) 사무실 탐방과 'RYAN QIN' 부사장 인터뷰]
2024.03.14
|
현남일
(
깨쓰통
)
'서브컬처' 계통의 모바일 게임을 좋아하는 유저에게 있어 '중국'은 더 이상 멀기만 한 나라가 아닙니다. 다양한 중국산 게임들이 한국에서 서비스되고, 또 큰 인기를 얻으며 '팬층'이 형성되기도 하죠. 하지만 정작 이런 상황에서도 '중국 게임사..
[창간기획] "방치형 붐은 진짜 왔습니까?"
[1]
[방치형 장르의 현재와 미래에 대해 7개 개발사에 물어봤다]
2024.03.14
|
김승준
(
음주도치
)
<픽셀 히어로>, <세븐나이츠 키우기>, <버섯커 키우기>. 모두 작년 여름부터 국내 모바일게임 매출 순위 최상위권에 오르내린 방치형 게임입니다. 세계 시장에서는 <레전드 오브 슬라임>이 눈에 띄는 성적을 거두기도 했습니다. 스마트폰 출시 초..
[인터뷰] 나이언틱 존 행키 대표, 이제는 디바이스의 확장도 꿈꾼다
[세계가 곧 게임, 이제 상호작용 방식도 바뀌게 될까?]
2024.03.13
|
김승준
(
음주도치
)
여러분은 <부루마불>과 같은 보드게임을 좋아하시는가? 보드게임은 일종의 지도 또는 세계라고 볼 수 있는 ‘보드’를 펼치는 행위로 시작된다. 그렇다, 어떤 세계와 공간을 담고 있는 '지도'는 게임과 뗄레야 뗄 수 없는 관계다. 오프라인 게임이..
최신목록
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
다음
게임인
많이 본 기사
1
[지스타 2024] 장원영
2
[지스타 2024] 우중 대표, '소녀전선 2' 한국 서비스에 대해 말하다
3
글로벌과 업데이트 맞추는 파판 14 '황금의 유산', 세부 계획은?
4
"원작자의 팬픽", 흑태자 등장! '창세기전 모바일'의 1주년은?
5
헬다이버즈2 개발진에게 물었다, 그때 무슨 일이 있었나?
주간 많이 본 기사
1
'명조' 개발한 쿠로게임즈, 텐센트 자회사로 편..
2
[기자수첩] 스팀에 희망이 있다는 거짓말
3
"원작자의 팬픽", 흑태자 등장! '창세기전 모바..
4
"왜 이렇게 잘 만듦?" 일본인이 만든 '니케' 팬..
5
크래프톤, '인조이' 개발팀 신설 자회사로 분사
6
2명이 만든 '100명 단위'의 국산 익스트랙션 게..
7
AI와 싸우는 건 옛말, 이젠 생성형 AI로 체스 ..
8
"보는 게 더 좋아"…게임 영상 시청 시간, 게임..
9
패스 오브 엑자일 2, 엔드게임 콘텐츠 미리보기
10
한국 인디가 선보이는 '소울라이크 트레이닝 게..