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[NDC22] MMORPG의 캐릭터는 어떻게 만들어질까?
[넥슨 차기작 '프라시아 전기' 사례로 본 캐릭터 제작 과정]
2022.06.08
|
방승언
(
톤톤
)
<프라시아 전기>는 기존에 <프로젝트 ER>로 알려져 있던 넥슨의 차기 MMORPG다. 이번 6월 8일부터 시작된 NDC 22 (넥슨 개발자 컨퍼런스) 행사에서는 <프라시아 전기>의 면면을 알아볼 수 있는 강연이 다수 진행되고 있다. 넥슨 ER 캐릭터 유닛의..
[NDC22] 크래프톤의 '뉴스테이트 모바일' 글로벌 서비스 도전기
[쿠버네티스 클러스터 50개로 글로벌 서비스하기]
2022.06.08
|
김승주
(
4랑해요
)
글로벌 게임 서비스를 운영은 단일 지역에서 서비스할 때와 달리, 서버 스케일과 지리적인 이슈가 있어 문제 해결이 어렵다. 이러한 문제를 해결하려면 멀티 클라우드를 사용해야 하는데, 그렇다면 이슈와 업무가 크게 증가한다. 크래프톤에서 엔..
오웬 마호니, "실패의 두려움을 극복하고 도전하는 것이 혁신"
[[NDC22] 오웬 마호니 넥슨 대표, NDC22 환영사]
2022.06.08
|
현남일
(
깨쓰통
)
넥슨의 오웬 마호니 대표가 8일, 온라인에서 개막한 2022년 '넥슨 개발자 컨퍼런스'(NDC 22) 인사말을 통해 故 김정주 창업주에 대한 추모와, '혁신'에 대한 메시지를 전달했다. 먼저 오웬 마호니 대표는 "김정주 창업주는 언제나 큰 영감을 주시..
[NDC22] 프로젝트 MOD 첫 공개행사가 남긴 것
[300여 크리에이터와 함께 진행한 85일의 여정]
2022.06.08
|
방승언
(
톤톤
)
‘프로젝트 MOD’는 <메이플 스토리>의 IP와 리소스를 활용해 누구나 자유롭게 게임을 만들 수 있도록 해주는 넥슨의 게임 제작 툴이다. C2E(Create to earn) 개념을 구현, 전 세계 많은 크리에이터를 끌어들임으로써 향후 다양하고 창의적인 콘텐..
[NDC22] 실무자에서 직책자로 올라간 개발자를 위한 '뼈있는' 조언
[개발 직군 신임 직책자를 위한 피플 매니지먼트 개론]
2022.06.08
|
김승주
(
4랑해요
)
직책자에겐 여러 업무가 있다. 이 중 피플 매니지먼트란 "사람들이 일을 더 잘하게 하려면 어떻게 해야 할까?"를 고민하는 직책이다. 실무에서 업무를 보다가 직책자로 올라서면 사람은 보통 어려움을 느끼게 된다. '개발 직군 신임 직책자를 위한..
[NDC22] “NFT에 진심이다. 그래서 목숨줄인 ‘메이플 스토리’로 도전한다”
[넥슨 강대현 COO 키노트, “블록체인과 가상세계의 진화"]
2022.06.08
|
현남일
(
깨쓰통
)
“요즘 블록체인이 유행이니까 ‘찔러 보기’ 식으로 도전하는 것이 아니라는 진정성을 공감시키기 위해. 넥슨이 내세울 수 있는 목숨줄이자 훼손할 수 없는 IP를 내세워야 한다고 생각했다. 그래서 <메이플스토리> IP로 도전한다는 결정을 내렸다..
2022년 넥슨 개발자 컨퍼런스 D-1, 뭘 봐야 하나요?
[하루 앞으로 다가온 NDC, 체크하면 좋을 내용들]
2022.06.07
|
김승주
(
4랑해요
)
2022 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC)가 6월 8일 개막한다. NDC는 국내 게임 산업을 이끌어 온 개발자들이 게임 개발과 관련한 기술 경험과 지식을 공유하고자 2007년 첫 시작된 게임 콘퍼런스다. 넥슨 뿐만이 아닌 '크래프톤', '엔씨소프트', '데브시..
[NDC 2021] 물리 기반 애니메이션 구현을 위한 '로봇' 훈련
[현실 물리법칙에 따라 움직이는 로봇을 구현하는 법]
2021.06.11
|
방승언
(
톤톤
)
<하프라이프 2>와 <젤다의 전설: 야생의 숨결>은 서로 매우 다른 게임이지만, 중요한 공통점도 가지고 있다. 동시기에 나온 경쟁 게임들과 비교해 현실에 존재하는 물리법칙을 좀 더 충실하게 구현했다는 점이다. 이는 ‘창발적 플레이’(emergen..
[NDC 2021] "TRPG 아이디어로 유저가 주인공이 되는 시나리오 만들기"
["게임 시나리오에서 '자유도'와 '완성도'를 모두 잡는 것이 가능할까?"]
2021.06.11
|
현남일
(
깨쓰통
)
'게임'의 시나리오는 유저가 직접 이야기를 체험한다는 점에서 영화나 애니메이션 같은 다른 콘텐츠의 시나리오와 차별화된다. 영화나 애니메이션은 시나리오를 감상하는 '독자'의 입장이라면, 게임 속 시나리오에서 플레이어는 '주인공'이 된다는..
[NDC 2021] 게임 망치는 '악성 유저' 어떻게 잡아야 할까요?
[딥러닝과 AI를 활용한 악성 유저를 찾아내는 법]
2021.06.11
|
김승주
(
4랑해요
)
게임 내에는 다양한 '악성 행위'가 있다. 게임 봇, 작업장, 소위 '골드 파밍 그룹'이라고 불리는 집단은 게임 안에서 가장 큰 위협 요소다. 이들은 모바일 및 PC 게임에서 자동으로 아이템을 파밍해 금전적인 이익을 내다. 최종적으로는 현금 거래..
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