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"게임 인식 좋아졌지만, 여전히 넘어야 할 산이 많아"
[제2회 게임문화포럼 "게임문화 Game on Culture" Day 2]
2023.08.18
|
신동하
(
그리던
)
최근 일련의 사건으로 "게임중독"과 "게임이용장애"가 또다시 논란의 중심에 섰다. 그렇다면, 사람은 왜 게임을 하는 걸까? 사회의 통념대로 단순히 쾌감을 위해서일까? 이 질문과 관련된 포럼이 국립 중앙 박물관에서 열렸다. 제2회 게임문화포럼..
"게임을 하지 않는 것이 오히려 비정상적인 세상이 왔다"
[제2회 게임문화포럼 "게임문화 Game on Culture" Day 2]
2023.08.18
|
신동하
(
그리던
)
최근 일련의 사건으로 "게임중독"과 "게임이용장애"가 또다시 논란의 중심에 섰다. 이 질문과 관련된 포럼이 국립 중앙 박물관에서 열렸다. 제2회 게임문화포럼 <게임 문화 Game on Culture>가 그것이다. 다양한 분야의 연구자 및 전문가들은 소강..
인터넷 게임이용장애 진단, 한계 있다
[제2회 게임문화포럼 "게임문화 Game on Culture" 첫째날]
2023.08.17
|
신동하
(
그리던
)
최근 일련의 사건으로 "게임중독"과 "게임이용장애"가 또다시 논란의 중심에 섰다. 그러나 우리는 그것에 대해 얼마나 알고 있을까? 이 질문과 관련된 포럼이 국립 중앙 박물관에서 열렸다. 제2회 게임문화포럼 <게임 문화 Game on Culture>가 그..
심포지엄에 모인 세계 석학들, 흉기난동 사건 '게임 탓'에 우려
["게임 탓은 사건의 문제를 단순화하려는 것"]
2023.08.17
|
신동하
(
그리던
)
'게임 탓'이 다시 시작된 지금, 게임을 연구하는 학자들이 모였다. 이들은 작금의 '게임 탓'에 어떤 입장을 가지고 있을까? 한국콘텐츠진흥원과 게임문화재단은 17일 국립중앙박물관 소강당에서 '제2회 게임문화포럼'을 개최했다. 국내외 석학이 ..
이래도 게임 탓, 저래도 게임중독... 미디어 속 게임 수난사
[이제 그만 좀 합시다!]
2023.08.11
|
김재석
(
우티
)
이제 그만 할 줄 알았습니다. 지난 대선에서 양당 후보 모두 게임을 미래 먹거리로 지목하고, 산업을 육성하겠다고 공히 밝혔습니다. 셧다운제는 역사의 뒤안길로 사라졌고, 게임은 건전한 취미와 사교 활동으로 인정받는 줄 알았습니다. 그런데 ..
신림동 흉기난동 살인사건에 대한 검찰의 결론은 "게임중독 때문"
["젊은 남성을 의도적 공격 대상으로 삼아 컴퓨터게임 하듯 공격..."]
2023.08.11
|
김재석
(
우티
)
"피고인이 현실과 괴리된 게임중독 상태에서 '불만과 좌절' 감정이 쌓여 저지른 이상동기 범죄""젊은 남성을 의도적 공격 대상으로 삼아, 마치 컴퓨터게임을 하듯이 공격한 사건" 서울중앙지검 전담수사팀(김수민 형사3부장)이 오늘(11일) 발표한..
[기자수첩] 게임 혐오 프레임을 위해 20년 전 논문을 가져와야만 했나
[맞는 말이 하나도 없는 조선일보 '살인 게임' 보도]
2023.08.08
|
김재석
(
우티
)
대한민국을 대표하는 신문 조선일보가 또 해냈다. 이 꼴을 보시라! 8일 자 조선일보 조간 A12에 실린 ["내가 썰었어"… 칼로 베는 ‘살인 게임’에 빠진 청소년들] 8일 조간에 실린 ["내가 썰었어"… 칼로 베는 ‘살인 게임’에 빠진 청소년들]이..
왜 스팀만 계속 규제 논란이 생길까? 이슈 총정리
2020.06.18
|
김승현
(
다미롱
)
6월 초 유저들을 들끓게 했던 게임위 스팀 규제 논란이 '해프닝'으로 끝났습니다. 지난 6월 3일, 게임위가 스팀에 있는 미심의 게임을 제제한다는 이야기가 퍼졌죠. 일부 해외 게임사가 스팀에게 '여기서 심의 받아야만 한국에서 게임을 합법적으..
게임물관리위원회 "밸브에 안내한 것뿐, 스팀 규제 아냐"
[지역 락, 차단 논의한 바 없어]
2020.06.04
|
김재석
(
우티
)
현재 스팀에서 서비스 중인 미등급분류 게임과 관련해 불거진 이슈에 게임물관리위원회(이하 위원회)가 입장을 밝혔다. 위원회는 스팀을 규제·제재할 의도가 없으며, 스팀 게임이 합법적으로 서비스될 수 있도록 안내했을 뿐이라는 것. 위원회..
게임이용장애 과학적 근거 연구 2차례 유찰 ... 이유는?
[3]
[민관협의체 진행 연구 중 하나로 게임이용 장애 등재 결정에 대해 과학적‧객관적 검증이 목표]
2020.03.25
|
송주상
(
무균
)
24일, 보건복지부와 문화체육관광부가 공동 추진하는 '게임이용장애 질병코드 등재 과학적 근거 분석 연구'(이하 게임이용장애 과학적 근거 연구)가 유찰됐다. 이번이 두 번째다. 게임이용장애 과학적 근거 연구는 지난해 12월 '게임이용장애 ..
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