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실크로드판 도시 쟁탈전, 요새전 기대하라
[조이맥스 실크로드 기획팀 조대윤 기획이사, 박재훈]
2007.03.27
|
이성진
(
환세르
)
2004년에 오픈베타를 시작해 이제 3년 차에 접어든 MMORPG <실크로드>. 대부분의 유저들은 <실크로드>가 처음 선보였을 당시의 중국과 작년 말에 추가된 유럽만 기억하고 있습니다. 그렇다고 <실크로드>가 중국 이후..
반지의 제왕 온라인, WoW 유저층 겨냥했다
[13]
[터바인 제임스 존스 개발총괄 이사, 아시아 퍼블리싱 담당 빌왕]
2007.03.26
|
이성진
(
환세르
)
곧 <D&D온라인: 스톰리버의 파멸>의 클로즈 베타가 시작됩니다. 지난 23일 시청 프레스센터에서 <던전앤드래곤 온라인>(이하: D&D온라인)의 확장팩 <스톰리버의 파멸> 발표회가 열렸는데요, 이날 행사에는 <D&..
SD건담 유료화, 늦어도 5~6월경 예상
[19]
[소프트맥스 김도형 PD 인터뷰]
2007.03.23
|
현남일
(
깨쓰통
)
일본 애니메이션, 특히 로봇 애니메이션을 좋아하는 사람들에게 높은 인기를 얻고 있는 <기동전사 건담>. 이 건담을 소재로 한 최초의 ‘국산 온라인 게임’인 <SD건담 캡슐파이터>(이하 SD건담)가 폭발적인 인기를 끌고 있습니..
아무도 해보지 않았던 도전, ‘라카산’
[13]
[토리소프트 박기영 기획팀장]
2007.03.21
|
(
태무
)
요즘 게이머들의 불만을 들어보면 ‘국산 게임은 그 나물에 그 밥’, ‘독창성을 기대할 수가 없다’는 의견이 많죠. 사실 축구가 뜨면 축구에, FPS가 뜨면 FPS에… 어떤 소재가 성공하면 그 쪽으로 쏠리는 감이 있습니다. 물론 그게 잘..
HIS, 비행슈팅판 ‘브라더 인 암즈’ 꿈꾼다
[14]
[게임어스 신작 '히어로즈 인 더 스카이' 4월 TAKE OFF!!]
2007.03.21
|
(
스내처
)
<빨간 마후라>로 잘 알려진 게임어스가 2년 만에 정통 후속작이라 할 수 있는 <히어로즈 인 더 스카이>를 선보였습니다. <빨간 마후라>와 마찬가지로 제 2차 세계대전을 배경으로 하고 있는 만큼 밀리터리 마니아들의 관..
펫만 200종! 스톤에이지2 상반기 중 오픈베타
[7]
[CJ인터넷 퍼블리싱 1팀 윤영일 사업부장]
2007.03.21
|
이성진
(
환세르
)
2000년도 중순. 일본 최대의 온라인게임이 국내에 들어온다고 난리가 났던 기억이 있습니다. 무슨 게임이냐고요? 바로 오늘의 주인공인 <스톤에이지2>의 전작 <스톤에이지>입니다. 당시 <스톤에이지>를 국내에 들여..
블리자드 개발자들이 모였다! UIPG
[6]
[UIPGK 엄용준 대표 "UIPG의 경쟁력은 맨파워"]
2007.03.20
|
(
태무
)
유아이 퍼시픽 게임즈(이하 UIPG)는 20일 기자간담회를 개최하고 한국지사(이하 UIPGK) 설립을 공식 발표했습니다. 이 자리에는 UIPG의 핵심 멤버인 에릭 섹스턴, 브래드 메이슨, 켈리 존슨 그리고 UIPGK의 개발을 총괄하는..
UIPG 처녀작 ‘디아블로’와는 다르다
[4]
[올해 중반 프로젝트 공개가능. 첫 테스트는 2008년 예정]
2007.03.20
|
(
스내처
)
UIPGK 신작 <디아블로>와 연관성 ‘제로’. 전혀 다른 게임으로 개발 중 “<디아블로>에 대한 압박감은 없습니다. 현재 개발 중인 게임은 <디아블로>와 전혀 다른 형태입니다” 유아이 퍼시픽게임즈 코리아(이하..
이스온라인에서 진화된 액션 보여줄 터
[22]
[CJ인터넷 개발1본부 주평국 실장 인터뷰]
2007.03.19
|
이성진
(
환세르
)
'기대와는 달랐다.' '그냥 기존 MMORPG와 같았다.' 1차 CBT 때 <이스 온라인>에 대한 유저들의 평가였습니다. 1차 CBT 단계에서 많은 관심과 질책을 받은 게임. 특히 팔콤에서 제작했던 패키지게임 <이스>시리..
“일본, 곧 온라인게임 황금시대 온다”
[5]
[히로시 하마가키, KOG 액션게임 세미나서 日시장 전망]
2007.03.17
|
(
태무
)
“과거 콘솔 (게임기) 시대를 이끌었던 일본의 코어 유저들이 점점 PC 온라인게임으로 옮겨가고 있습니다. 일본도 곧 PC 온라인의 황금시대를 맞이하게 될 것입니다.” 지난 16일 대구에서 개최된 제7회 KOG 게임세미나에 강연자로 참석한..
[2007 출사표] ⑧ YNK코리아 최정훈 이사
[1]
[퍼블리셔로 시작해 개발사를 지향하는 YNK코리아]
2007.03.16
|
이성진
(
환세르
)
지난 2월 28일 YNK코리아는 보도자료를 통해 그리곤엔터테인먼트가 개발한 <씰온라인>의 저작권을 인수해 개발에 착수한다고 발표했습니다. 이후 <씰온라인>은 <크레파스>와 신규 캐주얼 게임을 개발중인 YNK..
전쟁은 팀웍이다! 미션FPS ‘아바’
[17]
[3월 15일부터 5일간 클로즈베타테스트]
2007.03.12
|
(
고려무사
)
<아바>는 '미션모드' 중심의 FPS 게임 “서로 죽고 죽이는 것만이 FPS 게임은 아닌 것 같습니다.” <아바> 개발을 총괄하고 있는 레드덕 정연택 팀장은 기존의 FPS 게임처럼 유저간의 대결구도에서 게임의 재미..
커뮤니티 강조한 FPS게임, 블랙샷
[20]
[버티고우 게임즈 블랙샷 김병민 PD]
2007.03.09
|
이성진
(
환세르
)
<팡야>를 개발했던 엔트리브소프트가 버티고우 게임즈의 신작 <블랙샷>을 가지고 국내 FPS 시장을 공략한다고 합니다. 버티고우 게임즈는 <뮤> 핵심 개발자들이 모여 설립한 신생개발사인데요. 오늘 공개된 <블랙샷&..
게임위, “폭력·마약·섹스 세부규정 만든다”
[15]
[게임물등급위원회 정책심의지원팀 이승우 팀장]
2007.03.08
|
(
스내처
)
<월드 오브 워크래프트: 불타는 성전> <오디션> 등으로 업계의 차가운 시선을 받아야 했던 게임물등급위원회(이하 게임위). 출범 100일을 넘어선 게임위의 거침없는 행보는 세부규정을 다듬으며 과도기를 감내해야 하는 상..
에어로너츠, 기존 비행게임과 격이 다르다
[5]
[JCE 퀘이사스튜디오 박원정 개발실장 인터뷰]
2007.03.08
|
(
스내처
)
<프리스타일>이후 이렇다 할 차기작이 없어 고민을 거듭한 제이씨엔터테인먼트가 2007년 상반기 시장공략을 위해 꺼내든 카드 <에어로너츠>의 1차 CBT가 15일 시작됩니다. 지난해 11월 열린 ‘지스타2006’에서 영..
블리자드 대표 “WOW동접 15만 육박”
[8]
[월드와이드 인비테이셔널에서 깜짝뉴스 공개할 것]
2007.02.28
|
(
고려무사
)
<월드 오브 워크래프트> 확장팩인 <불타는 성전>을 성공적으로 런칭한 것을 기념해 블리자드의 마이크 모하임 대표가 한국을 찾았다. 마이크 모하임은 기자들과의 만남에서 “<버닝 크루세이더>가 성공적으로 런칭될 수..
김동건, “HR의 아이디어 도용은 없었다”
[28]
[데브캣 김동건 본부장, 차기 프로젝트 HR 도용논란 입장표명]
2007.02.27
|
(
)
문제 제기한 졸업생, “도용이라고 언급된 것은 오버다. 당혹스럽다” 데브캣 김동건 본부장, “절대 아이디어를 무단 도용하지 않았다” 넥슨 데브캣 스튜디오의 신작 <프로젝트 HR>이 KGCA 게임아카데미 졸업작품의 아이디어를 도용했다는 논란..
[2007 출사표] ④ 구름인터렉티브 박영수 대표
[8]
[구름에 오르면 성공이 보인다!]
2007.02.23
|
(
스내처
)
지난해 9월 엠게임 대표이사 임기를 만료하고 홀연히 자취를 감췄던 박영수 대표가 6개월 만에 공식석상에 모습을 드러냈습니다. 엠게임과의 불화설부터 구름을 통한 신경전까지 그를 둘러싼 소문은 꼬리에 꼬리를 물었는데요. 그런 그가 ..
‘브리스톨 탐험대’의 모든 것을 파헤친다
[5]
[노아시스템 차광범 실장 인터뷰]
2007.02.23
|
(
스내처
)
<나이트 온라인>으로 잘 알려진 노아시스템의 차기작은 <나이트 온라인 2>가 아닌 캐주얼 성을 강조한 모험 RPG <브리스톨 탐험대>였습니다. <나이트 온라인>에 대한 인상이 컸던 터라 당연히 차기작은 후속..
리듬을 ‘치는’ 댄스게임? 댄스피버
[8]
[SNP엔터테인먼트 송영일 대표·박인엽 부사장]
2007.02.21
|
(
스내처
)
“제대로 된 리듬액션 게임을 개발하고 싶었습니다” 오투미디어의 창립자 송영일 대표가 조용히 게임업계로 컴백해 개발 중이었던 온라인 댄스게임 <댄스피버>에 대해 입을 열었습니다. 작년 8월 복귀 1년 만에 ..
파판7 표절 논란! 홍종호 감독 인터뷰
[38]
[홍종호 감독, "표절이 아니라, 패러디다."]
2007.02.20
|
임상훈
(
시몬
)
패러디인가, 표절인가? 국내 여성 가수의 신곡 뮤직비디오가 일본 애니메이션 표절 혐의를 받고 있다. 이에 대해 뮤직비디오를 연출한 감독은 “표절이 아니고, 패러디”라며 해명했다. 20일 여성 솔로 아이비의 2집 타이..
창작곡과 손맛의 하모니, 팝 스테이지
[10]
[엠게임 ‘팝스테이지’ 개발실 김 일 개발실장]
2007.02.20
|
현남일
(
깨쓰통
)
국내 온라인 리듬액션 게임의 선구자로 손꼽히는 <오투잼>을 서비스했던 엠게임에서 새로운 형태의 음악 게임을 준비하고 있습니다. ‘하이틴 감각의 정통 리듬액션’ 장르를 표방하고 있는 게임의 이름은 바로 &..
7년만에 판타지포유 후속작 발표
[7]
[리턴투판타지 개발총괄 정동현 대표 인터뷰]
2007.02.16
|
(
태무
)
국산 온라인게임의 고전 <판타지포유>의 후속작이 7년만에 나옵니다. 과거 <판타지포유>에서 시나리오, 시스템 디자인 등 게임전반을 제작했던 정동현 대표가 중국 광통사와의 협력으로 <리턴투판타지>를 발표한 것이죠. ..
테이크다운, 목표는 밀리터리 FPS No.1
[13]
[카마 디지털 송재순 부사장·한빛소프트 이윤미 이사]
2007.02.12
|
이재진
(
다크지니
)
‘전략적 플레이가 가능한 온라인 FPS게임’ <테이크다운: 더 퍼스트 미션>(Takedown: the first mission)이 12일 제품발표회를 갖고 실체를 드러냈다. 발표회장에서 개발사인 카마 디지털 엔터테인먼트의 송재순 부사장과 퍼블리셔인 한빛..
게임위, “예외는 없다. 어기면 일벌백계 할 것”
[31]
[게임물등급위원회 김기만 위원장]
2007.01.29
|
(
다크지니
)
작년 말까지만 해도 ‘바다이야기’의 뒷문 단속에 힘쓰던 게임물등급위원회(이하 게임위)가 올해 초부터 온라인게임에 집중하기 시작했다. 그 파급효과는 강력했다. 당장 <월드 오브 워크래프트: 불타는 성전>이 등급..
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