[자료제공: 컴투스]
모바일 게임 기업 컴투스는 2020년 2분기 매출 1,475억 원으로 역대 분기 최대 실적을 기록했다고 밝혔다. 같은 기간 영업이익은 380억 원, 당기순이익은 301억 원을 달성했다.
2분기 매출 및 영업이익은 전년 동기 대비 각각18.8%, 17.8% 증가했으며, 전 분기 대비로는 50.1%, 60.9% 성장했다.
컴투스는 국내 및 해외 시장에서 모두 성장세를 보였고, 이중 해외 매출은 전체의 81.5%를 차지하며 분기 최초 1,200억 원을 돌파했다. 특히, 북미와 유럽에서도 전분기 대비 각각 87%, 69% 큰 폭으로 성장하며 전체 매출의 절반 이상을 기록했다.
이는 글로벌 시장 경쟁력을 기반으로 대표 게임 <서머너즈 워>와 <야구게임 라인업>이 모두 분기 최대 실적을 거두며 높은 성과를 견인했다는 해석이다.
컴투스는 앞으로도 기존 게임의 성장과 대형 신작 및 적극적 M&A 등 신규 성장 동력을 통해 상승세를 이어간다는 계획이다.
<서머너즈 워>는 지난 2분기 출시 6주년 프로모션으로 전 세계 이용자들에게 지속적인 콘텐츠와 다양한 즐길 거리를 제공했다. 지난 7월 말 진행한 대규모 업데이트가 유저들에게 호응을 얻고 있으며, 글로벌 e스포츠 대회 SWC2020의 개최와 대형 글로벌 IP와의 콜라보레이션 등을 통해 장기 흥행을 지속해 간다는 계획이다.
또한 ‘<서머너즈 워> 유니버스 바이블’을 기반으로 한 IP 확장 프로젝트도 가속화중이다. 컴투스는 최근 코믹스 ‘<서머너즈 워>: 레거시’를 공개했으며, 향후 모션코믹스와 소설 등 다양한 콘텐츠를 선보이며 <서머너즈 워> 브랜드 가치를 세계 전역으로 확대, 강화해 나갈 예정이다.
한편, '<서머너즈 워> 유니버스’의 한 축을 맡게 될 <서머너즈 워: 백년전쟁>과 <서머너즈 워: 크로니클> 역시 세계 시장 공략을 위해 박차를 가하고 있다.
뿐만 아니라 전투 및 전략성을 강조한 반격 전략 RPG <히어로즈워: 카운터어택>이 오는 13일 국내 출시를 앞두고 있으며, 캐주얼과 스포츠 요소를 살린 골프 게임 <버디크러시>도 출시를 준비하고 있다.
아울러 적극적인 M&A와 투자 행보도 이어갈 예정이다. 컴투스는 최근에도 온라인 바둑 서비스 1위인 타이젬을 인수해 게임 산업과의 시너지 확대를 꾀하고 있으며, 국내외를 아우르는 역량 높은 기업의 인수를 통해 글로벌 시장 경쟁력을 한층 높여간다는 계획이다.