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'커피토크' 개발사 토게 프로덕션, "익숙함에 진심 담았다"
[가슴에 오래도록 남을 수 있는 게임 만들 것]
2020.09.01
|
이형철
(
텐더
)
토게 프로덕션(Toge Production)이 개발한 <커피토크>는 심야식당을 연상케 하는 게임이다. 유저가 해야 할 일은 그저 카페의 주인이 되어 손님들의 이야기를 듣는 것 일뿐, 특별히 진행해야할 미션도 도전과제도 없다. 때문에 <커피토크>는 게임..
리그 오브 레전드 새 테마 '영혼의 꽃', 이렇게 만들었다
[[인터뷰] 라이엇게임즈 아트 디렉터 존 뷰런]
2020.08.31
|
김재석
(
우티
)
'DrPh8' 존 뷰런(Jon Buran) 라이엇게임즈 아트 디렉터는 <리그 오브 레전드>에 들어가는 각종 스킨과 테마를 작업한다. 새 테마 '영혼의 꽃' 프로젝트를 이끈 그는 하이눈, 데마시아 강력반, 오디세이, 전투사관학교 등에 참여한 베테랑 아..
[인터뷰] 블랙 옵스 콜드 워, 거대한 음모는 플레이어의 선택에 따라 바뀐다!
[트레이아크 댄 번팅 공동대표 & 레이븐 댄 본드랙 크리에이티브 디렉터]
2020.08.27
|
김재석
(
우티
)
<콜 오브 듀티: 블랙 옵스>의 새 타이틀 '콜드 워'(이하 콜드 워로 통일)가 11월 13일 여러분을 찾아옵니다. <콜 오브 듀티>의 대표 프랜차이즈 '블랙 옵스'는 거대한 음모 속에서 착란에 가까운 피해망상에 휘말리는 주인공이 전장의 한복판의 휘..
"기본에 충실하고자 했다" R2M 이범수 PD의 각오와 진심
[원작 R2의 하드코어함에 집중... 장점 계승했다]
2020.08.21
|
이형철
(
텐더
)
25일, 웹젠의 14년 차 IP
를 계승한
이 출시된다.
은 힘과 전투를 중심으로 진행되는 모바일 MMORPG로, 원작
와 동일한 'No rules, Just Power!'를 슬로건으로 내세우며 성채와 스팟을 둘러싼 치열한 경쟁과 협력을 예고한 바 있다.
을 총괄한 ..
도트 찍기만 1만 시간, 힐링 게임 '숲속의 작은 마녀' 만드는 부산의 청년들
[텀블벅 1억 모금, 인디 개발사 써니사이드업을 만나다]
2020.08.19
|
김재석
(
우티
)
1만 시간의 법칙이라는 말이 있다. <아웃라이어>라는 책에 나오는 개념인데, 특정 분야에서 일가를 이루려면 1만 시간의 학습과 경험이 필요하다는 뜻이다. 1만 시간의 법칙이 틀렸다는 말도 있다. 미국의 한 심리학 교수는 어떤 분야든 선천적..
마음을 문을 여는 인디게임 '도어', 플랫포머 그 이상의 게임
[인디게임 '더 도어' 개발사, 플레이 메피스토왈츠의 홍미남 대표 인터뷰]
2020.08.19
|
정혁진
(
홀리스
)
<도어(Door)>를 처음 본 것은 올해 초. 인간 내면의 감정을 소재로, 상처 받은 자아를 치료한다는 설정 방향이 꽤 독특했다. 추상적일 수 있는 소재를 시각화하고, 여기에 의미를 부여해 게임화했다는 것은 쉽지 않아 보였다. 각종 이미지와 움짤..
2차 창작에서 메인 일러스트레이터까지... '디얍'(diyap)을 만나다
[에피드게임즈 '트릭컬' 메인 일러스트레이터, 디얍(diyap) 영상 인터뷰]
2020.08.14
|
현남일
(
깨쓰통
)
소위 '오타쿠 취향'의 게임들은 다른 게임에 비해 2차 창작이 활발한 편입니다. 지금 이 순간에도 수많은 아마추어 작가들이 게임에 대한 다양한 그림이나 만화를 그리고, 커뮤니티에서 화제를 모으며 활동하고 있는데요. 스마일게이트메가포트에..
펄어비스가 유저와 소통을 나서는 '조금 색다른' 방법
[펄어비스 M서비스콘텐츠팀 MC 모영순 인터뷰]
2020.08.12
|
정혁진
(
홀리스
)
<검은사막 모바일>을 서비스 중인 펄어비스는 자사 유튜브 채널로 MC '모영순'이라는 캐릭터를 등장 시켜 유저와 1년째 소통을 이어가고 있다. 당시 신입사원으로 등장한 모영순은 1년 간 성장하며 회사와 유저의 중간다리 역할을 맡았다. 외부 유..
V4 대규모 업데이트 "함께 하는 즐거움 더욱 강조하겠다"
[넥슨 'V4' 대규모 업데이트 관련, 넷게임즈 이선호 디렉터 인터뷰]
2020.08.04
|
정혁진
(
홀리스
)
넥슨의 모바일 MMORPG
가 국내 론칭을 한 지 만으로 9개월이 넘었다. 초기 인지도 없는 IP로 많은 우려를 낳기도 했지만 얼마 되지 않아 단숨에 매출 상위권을 차지하면서 우려를 불식시켰다. 게임은 지금도 여전히 큰 순위 변동 없이 시장에 안착..
진승호 신작 베리드 스타즈, 텍스트 어드벤쳐의 정수 보여줄까?
[라인게임즈 콘솔 신작 '베리드 스타즈' 관련, 스튜디오 라르고 진승호 디렉터 인터뷰]
2020.07.31
|
정혁진
(
홀리스
)
필명 '수일배'. <검은방>, <회색도시> 등 모바일로 독특한 게임을 선보이며 탄탄한 팬층을 가진 진승호 디렉터가 오랜만에 신작을 선보인다. 그것도 '콘솔'이라는 새로운 영역에. 디렉터 역시 콘솔 진출은 이번이 처음이다. 우연치 않게 '텍스트 ..
"고퀄리티 게임을 위한 개발 협업, 버추어스는 준비되어 있다"
['버추어스' 한국지사 서상원 비즈니스 개발 매니저 인터뷰]
2020.07.24
|
정혁진
(
홀리스
)
게임 기기에 대한 사양이 점점 올라가고, 여러 신기술이 나오면서 고퀄리티 게임에 대한 니즈는 이제 당연히 기대할 수 있는 것이 되어버렸다. PC부터 콘솔, 모바일까지 어느 플랫폼도 이를 놓치는 일은 없다. 이에 해외 여러 게임사는 니즈를 맞..
서든어택 길로틴 시스템, "카스글옵 오버워치 따라 한 거 아닌가요?"
[[인터뷰] 넥슨지티 홍일화 팀장, 김태현 팀장]
2020.07.21
|
김재석
(
우티
)
<서든어택>에 불법 프로그램(핵) 배심원 제도 '길로틴 시스템'이 추가됐다. FPS 최고의 적인 핵을 막기 위해, 유저들에게 손을 잡아달라 청한 것이다. 시스템 도입 이후 핵이 줄었다는 데이터도 나왔지만, 많은 말이 나오고 있다. <카운터 스트라..
'바람의나라' 최고 전성기 시절 가이드북 쓴 네임드가 본 모바일 바람
[[인터뷰] 연서버 태성 랭커 '흑'을 만나다]
2020.07.20
|
김재석
(
우티
)
<바람의나라: 연>이 서비스 시작과 동시에 화제입니다. 많은 분들이 추억을 찾아 게임을 한 결과, 게임의 초기 매출은 두 모바일 리니지 바로 아래인 3위까지 올라갔습니다. 진정한 <바람> 고인물은 <바람의나라: 연>을 어떻게 볼까요? 연 서버 한..
"Xbox 한국어 지원 앱, MS의 한국 서비스 강화에 동기 부여 됐으면"
[Xbox 한국어 지원 앱/확장 프로그램을 개발한 유정군, 카프보이 님 인터뷰]
2020.07.20
|
정혁진
(
홀리스
)
한국마이크로소프트(이하 한국MS), 더 나아가 MS에 느끼는 한국 유저의 아쉬움은 일련의 보도를 통해 수년간 알려졌다. 특히, 기반 여러 서비스도 문제지만 그중에서도 '한국어화', 좀 더 정확히는 국내 출시 타이틀의 한국어화 지원 여부다. 그래..
이중 직업 등장하는 하스스톤 스칼로맨스 확장팩, "다양한 메타 기대한다"
[하스스톤 총괄 내러티브 디자이너 데이브 코삭, 게임 디자이너 알렉 도슨 인터뷰]
2020.07.16
|
정혁진
(
홀리스
)
블리자드가 15일 새벽, <하스스톤>의 신규 확장팩 '스칼로맨스 아카데미'를 공개했다. 게임에서 등장하는 스칼로맨스는 <월드오브워크래프트> 시절의 스컬지 소속 강령술사 단체의 모습과 다르게 인간 시절의 켈투자드가 학장으로 있는 마법 학교..
'갈릭'의 개발사 실프 아케이드, 그가 레트로 스타일 게임을 고집하는 이유
[프랑스 1인 개발사 '실프 아케이드(Sylph Arcade)' 데이비드 레벨 인터뷰]
2020.07.15
|
정혁진
(
홀리스
)
실프 아케이드(Sylph Arcade)를 처음 접한 것은 코로나19가 대유행을 하기 전쯤, 대략 지금으로부터 4~5개월 정도 됐던 것 같다. 개발 중인 플랫포머 게임 <갈릭(Garlic)>을 제일 처음 접했다. 국내외 레트로 스타일의 게임은 많았지만, 실프 아..
검은사막 '하사신', 캐릭터 동시 추가 이상의 의미를 가지는 이유
[펄어비스 검은사막 김재희 총괄 PD 인터뷰]
2020.07.13
|
정혁진
(
홀리스
)
PC와 모바일에 지난 7일, 콘솔에 22일 업데이트된 '하사신'은 여느 캐릭터 추가와는 조금 다른 방식의 시도가 가미됐다. 바로 3개 플랫폼에 동시에 추가되는 신규 캐릭터라는 것. 보통 <검은사막> IP에서는 가장 오래 서비스됐고, 콘텐츠가 충분히..
모바일로 다시 태어난 바람의 나라, 디렉터 '태성이 형'은 긴장했다
[[인터뷰] 슈퍼캣 '바람의 나라: 연' 이태성 디렉터]
2020.07.13
|
김재석
(
우티
)
<바람의 나라: 연>이 7월 15일 출시됩니다. 게임의 개발은 슈퍼캣의 이태성 디렉터가 책임지고 있는데, 게임을 기다리는 유저들 사이에선 '태성이 형'으로 유명합니다. 새해 인사에서 도사 분장을 하고, 최근에는 로고송 뮤직비디오까지 촬영하면..
크래프톤 엘리온, "강화된 전투-분쟁 콘텐츠, PC MMO 정통 이어가겠다"
[<엘리온> 관련, 크래프톤 김형준 PD, 채종득 개발실장, 조두인 개발총괄 인터뷰]
2020.07.10
|
정혁진
(
홀리스
)
크래프톤의 PC MMORPG <엘리온>이 연내 출시를 앞두고 오는 25일부터 대규모 서포터즈를 대상으로 사전체험을 실시한다. 회사는 테스트를 통해 전투 시스템과 새로운 경쟁 콘텐츠 등 다양한 요소를 실험한다는 계획이다. 크래프톤은 "이전 CBT를 ..
와우 어둠땅, "실바나스는 어둠땅에서 가장 위협적인 존재가 아니다"
[월드오브워크래프트: 어둠땅 프로덕션 디렉터 패트릭 도슨 인터뷰]
2020.07.10
|
정혁진
(
홀리스
)
리치왕의 투구가 부숴지고, 하늘이 무너졌다. 그리고 새로운 무대 어둠땅이 생겨났다. 작년 11월 첫 공개된 확장팩 '어둠땅'은 많은 유저에게 새로운 충격을 안겼다. 다음 주, 블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드)는 <월드오브워크래프트: 어둠..
임요환, 박정석, 강도경, 국회에서 스타크래프트 이벤트 매치 참가
[문화콘텐츠포럼 창립 행사... "산업 발전 이끌어주길"]
2020.07.08
|
김재석
(
우티
)
8일 국회의원회관에서 문화 콘텐츠 포럼의 창립총회가 열린 뒤, 2부 행사로 게임 시연회가 진행됐다. 현장에서는 각종 이벤트 매치와 모바일 게임 시연회가 열렸다. 먼저 김남국 의원과 강신철 한국게임산업협회장, 강도경, 홍승표 전 프로게이..
데바데 개발한 비해비어, "동서양의 문화적 오해, 새로운 관점으로 봐야"
[웨인 부사장과 오렌지 아시아 비지니스 담당자의 허심탄회한 인터뷰]
2020.07.08
|
이형철
(
텐더
)
2016년 출시된 <데드 바이 데이라이트>(이하 데바데)는 살인자 또는 탈출자가 되어 추격전을 벌이는 '비대칭 공포 서바이벌' 게임이다. 특히 올해 4월 유럽과 일부 지역에 출시한 <데바데> 모바일은 48시간 만에 약 100만 건의 다운로드를 기록하..
"마구마구2020, 마구마구를 가장 잘 아는 이들이 만들었다"
[넷마블엔파크 이건희 대표, 이찬호 PD 인터뷰]
2020.07.08
|
정혁진
(
홀리스
)
놀랍게도, 2010년부터 <마구마구> IP를 활용한 다양한 모바일 버전이 출시됐지만 단 한 번도 넷마블이 직접 모바일로 개발한 적은 없다. 관련 게임은 모두 다른 개발사 혹은 외주로 선보였다. 이유는 PC <마구마구>에 집중하기 위해서. 그런 넷마..
신작 레트로 RPG '가디언 테일즈'는 이렇게 탄생했다
[콩 스튜디오 대표 "기대감과 웃음을 선사하는 게임 되길"]
2020.07.08
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공: 콩 스튜디오] 간략한 자기소개를 부탁한다. 반갑다. 콩 스튜디오 대표 Won 이라고 한다. 콩 스튜디오에 대한 소개(개발 전작 등 정보 포함)와 콩 스튜디오 설립 전엔 어떤 일을 했는지 말씀 부탁한다. 콩 스튜디오 설립 전에는 카네..
이제는 라이온하트의 AD로, 본격적인 디렉팅에 나서는 김범의 포부
[라이온하트 김범 아트디렉터 인터뷰]
2020.07.07
|
정혁진
(
홀리스
)
'김범 원화가'를 아는 유저라면, <오딘: 발할라 라이징>(가칭)의 트레일러를 보다가 43초 구간에 등장하는 여성을 보며 한 번씩 이런 반응했을 것이다. "야, 이거 김범이 그린거네!" 라고. 3D 모델링으로 제작된 캐릭터지만 김범 원화가의 특징..
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